Anda di halaman 1dari 11

Apa kepanjangan dari RAM….

a. Read Accses Memory d. Read Card Memory


b. Random Acses Mainboard e. Rom Access Memory
c. Random Access Memory
2. Memasukan CD Key Windows XP Profesional dilakukan setelah langkah….
a. Mengisi nama komputer d. Memilih bahasa
b. Mengisi Password e. Menginstal driver
c. pertama kali install

3. Yang bukan tujuan dari K3….


a. Menjamin proses produksi berjalan lancar
b. Menjamin kesempurnaan jasmani dan rohani tenaga kerja serta hasil karya dan
budayanya.
c. Mencegah dan mengurangi terjadinya kecelakaan dan PAK
d. Menjamin setiap tenaga kerja dan orang lainnya yang berada di tempat kerja
mendapat perlindungan atas keselamatannya
e. Menjamin tunjangan hari tua
4, yang bukan merupakan pertimbangan untuk produksi Video digital adalah….
a. Processor yang mahal
b. RAM yang besar kapasitasnya
c. Kapasitas hardisk harus besar
d. Mixer audio untuk mengatur output suara dari camcorder
e. Perangkat Lunak editing non linier (NLE)
5. Pengiriman dan penerimaan pesan atau berita antara 2 orang atau lebih sehingga
pesan tersebut dapat dipahami dinamakan
a. Informasi d. Multimedia Komunikasi
b. Komunikasi e. enterpreuner
c. Multimedia
6. Diagram alir proses Pre-Production setelah penyusunan tim adalah….
a. perencanaan produk d. pengurusan hak cipta
b. penandatanganan kontrak e. membangun prototipe
c. penyusunan dokumentasi
7. Peralatan multimedia biasanya merupakan peralatan yang sangat sensitif terhadap:
a. Kondisi Lembab d. Kondisi guncangan/benturan
b. Kondisi basah e. Kondisi hujan
c. Kondisi panas
8. Kamera video memiliki bagian utama berupa lensa sebagai tempat mengambil berkas
cahaya. Pengaturan lensa tidak akan berpengaruh pada
a. perbesaran gambar d. setting gambar
b. fokus gambar e. titik fokus
c. obyek gambar
9. Link ke suatu bagian di dokumen lain, misalnya : satu.html dilink ke suatu bagian di
dua.html, caranya adalah : Pada dokumen satu.html, dituliskan :
<a href=”dua.html#BT”>Tiga</a> Pada bagian yang dituju, dituliskan :
a. <a name=”BT”>Dua</a> d. <a name=”BT”>Tiga.html</a>
b. <a name=”BT”>Tiga</a> e. <a name=”BT”>Dua.html</a>
c. <a name=”BT”>Empat</a>
10. Syarat navigasi yang baik adalah (kecuali)
a. Memungkinkan feedback
b. Sulit dipelajari
c. Menyediakan pesan visual yang jelas
d. Mendukung tujuan dan perilaku user
e. Rencanakan dengan benar sebelum membuat
11. Secara umum, hal-hal yang harus diuji dalam perubahan halaman web adalah sebagai
berikut….
a. Web Quality d. User Interaction
b. Compatibility e. Usability and Accessbility
c. Navigasi
12. Teknik memasang kaset video yang tidak benar adalah….
a. Membuka penutup kaset searah tanda panah
b. memasukan kaset dan langsung di tekan
c. menunggu kaset turun kemudian di tekan
d. memasang batery sebelumnya
e. masukkan kaset pada posisi jendela kaca kaset terlihat dari atas dan tekan bagian
tengah belakang kaset.
13. Baterai merupakan komponen yang sangat penting sekali bagi kamera. Sebab dengan
komponen ini, kamera dapat bekerja. Cara perawatan yang benar adalah
a. Simpanlah batery di ruang yang panas
b. lepaslah batery jika tidak digunakan
c. isi batery bila sedang digunakan
d. gunakan batery sampai habis baru diisi
e. pasang batery walaupun tidak digunakan supaya kamera awet
14. Caranya mempelajari dasar-dasar tata rupa atau nirmana, antara lain (kecuali)
a. Melatih kepekaan artistik seni yang tinggi
b. Melatih keterampilan teknis berkarya cipta seni
c. Melatih berkarya seni melalui prosedur yang benar
d. Melatih pemahaman bahasa tubuh
e. Melatih pemahaman bahasa rupa
15. Sketsa garis lurus atau garis horisontal memberi kesan….
a. sugesti kesenangan atau sesuatu yang bergerak.
b. stabilitas, kekuatan, dan kemegahan
c. sesuatu yang bergerak, dinamis, keadaan yang tidak stabil
d. kehalusan dan keanggunan
e. mengesankan citra artistik
16. sebuah gambar bentuk yang statis, terikat pada waktu, dan dilihat dari titik pandang
tertentu disebut….
a. Gambar 1 titik d. gambar sketsa
b. Gambar 2 titik e. gambar perspektif
c. Gambar ilustrasi
17. Merupakan karya seni rupa 2 dimensi yang bertujuan memperjelas suatu pengertian
disebut….
a. Gambar 1 titik d. gambar sketsa
b. Gambar 2 titik e. gambar perspektif
c. Gambar ilustrasi
18. Animasi secara umum bisa didefinisikan sebagai….
a. gambar yang lucu
b. menghidupkan, memberi jiwa dan mengerakan benda mati
c. menggerakkan objek agar tampak lebih dinamis
d. Suatu sequence gambar yang diekspos pada tenggang waktu tertentu
sehingga tercipta sebuah ilusi gambar bergerak
e. suatu benda mati secara berurutan dalam posisi yang berbeda seolah-olah hidup
19, Gambar yang merupakan posisi awal dan akhir dari suatu gerakan disebut….
a. Model Gambar d. Pose sheet
b. Gambar Asli e. Dope Sheet
c. Gambar Kunci
20. Suatu tindakan untuk membuat ulang dengan tujuan untuk mendapatkan garis yang
tegas disebut ….
a. Action d. Clean-up
b. Preparing e. Tracing
c. Redraw
21. Orang yang pekerjaannya membuat gambar sisip disibut ….
a. Artis clean up d. Trader
b. Inbetweener e. animator
c. Sutrada
22. Konsep ruang yang sesungguhnya dimana kita bisa merasakan dan melihat
keberadaan sesuah ruang secara kongkrit disebut….
a. tri matra d. 2 dimensi
b. dwi matra e. 1 dimensi
c. 4 dimensi
23. Apa yang dimaksud dengan gambar tiga dimensi….
a. sebuah tampilan dari sebuah tampilan bidang datar
b. gambar media datar seperti lukisan
c. sebuah gambar atau lukisan terkesan memiliki sebuah ruang kedalaman sekalipun
gambar atau lukisan itu sesungguhnya hanya terdiri dari sebuah bidang datar
d. sebuah ekspresi yang tak lagi dibatasi oleh pengertian dimensi
e. konsep ruang yang sesungguhnya dimana kita bisa merasakan dan
lelihat keberadaan sebuah ruang secara kongkrit disebut
24. Karya Animasi harus memeliki estetika, untuk mencapai hal tersebut yang tidak perlu
adanya….
a. Kesatuan d. Keragaman
b. Persatuan e. Komunikatif
c. Keteraturan
25. Berikut adalah software pengolah teks
a. Adobe Photoshop d. Swish Max
b. CorelDraw X5 e. Adobe Ilustrator
c. Microsoft Word
26. Grafik yang menggabungkan prinsip desain diciptakan menggunakan software yang
telah dipilih untuk menghasilkan grafik vector atau bitmap disebut
a. Gambar Vektor d. Gambar Digital
b. Gambar Raster e. Gambar Analog
c. Gambar Bitmap
27. Contoh software pengolah gambar Raster adalah….
a. Corel Draw X5 d. Adobe Freehand
b. Adobe Audition e. Corel Photo Paint
c. Dreamweaver
28. Pada kamera digital cahaya diterima oleh sensor yang kemudian diubah ke data
digital. Data tersebut kemudian disimpan pada media penyimpan seperti….
a. hardisk d. dvd
b. flashdisk e. SD Card
c. memory stik
29. Salah satu contoh software audio digital adalah….
a. Dreamweaver d. Adobe Freehand
b. Corel Draw X5 e. Corel Photo Paint
c. Adobe Audition
30. Untuk memasukkan audio dalam track di Adobe Audition adalah dengan cara….
a. klik kanan pada track – insert audio
b. klik kanan pada track – mute track
c. klik option – loop mode
d. klik kanan pada track – track equalizer
e. klik kanan pada track – mic down to track
31. Yang tidak harus ada dalam membuat storyboard adalah….
a. scene d. durasi
b. squence e. script
c. board
32. Nama lain dari tempat dudukan kamera pada tripod adalah
a. Doring d. Tripod duduk
b. Docking e. Plat
c. Doping
33. Disebut apakah teknik pengambilan gambar terhadap object dengan pencahayaan dari
belakang?
a. Jaws Shot d. Backlight Shot
b. Hairlight Shot e. Framing Shot
c. Backdoor shoot
34. Jendela composition After Effect berfungsi untuk menampilkan atau
menyembunyikan Safe Zone Area, adalah…
a. Safe Zone icon d. Time Display
b. Magnification menu e. Display Snapshot
c. Take Snapshot
35. Faktor-factor penyususunan proposal usaha diantaranya adalah (kecuali)
a. Komitmen d. Style
b. Fleksibelitas e. Batasan waktu
c. Tujuan yang realistis
36. Sebenarnya konsep utama dari proposal/surat penawaran adalah sebagai berikut
(kecuali)
a. Memperkenalkan diri tentang perusahaan Kita & bidang usahanya secara singkat.
b. Memperkenalkan Program, Produk-produk atau Bidang Jasa yang dihasilkan
perusahaan kita.
c. Komprehensif (mencakup keseluruhan informasi yang perlu diketahui,
yaitu meliputi 5W+1H (What, Why, When, Where, Who, How)
d. Nama orang yang bisa dihubungi beserta no. telpon & alamatnya bila ada yang
ingin mengetahui produk kita lebih dalam (contact person).
e. Memberikan Program Spesial, harga yang kompetitif, diskon khusus atau
penawaran paket istimewa.
37. Jenis teks yang dapat diberi efek khusus, misalnya efek emboss, lens, extrude pada
CorelDraw adalah
a. artistic text d. Extrude text
b. grafik text e. bitmap vektor
c. paragraph text
38. Di bawah ini adalah extension file grafiks (vektor) adalah
a. .jpg d. .bmp
b. .wmf e. .gif
c. .png
39. Dibawah ini adalah kegunaan filter Neutral Density ( ND )
a. Memantulkan cahaya yang jatuh dari jendela
b. Membuat efek gelap
c. Memantulkan cahaya
d. Menurunkan intensitas cahaya
e. Melembutkan cahaya
40. Pengaturan yang terdapat dalam tab multitrack view adalah, kecuali
a. Audio Driver d. Control Panel
b. Surround Encoder e. Audition Windows Sound
c. Default Input

Berikut ini merupakan hal yang harus dilakukan dalam menyusun proposal proyek
klien, kecuali
a. Identifikasi kriteria dan spesifikasi
b. Identifikasi sumber-sumber tenaga kerja
c. Membuat storyboard
d. Tentukan biaya dan ada tidaknya tenaga
e. Kembangkan rincian biaya mencakup semua aspek
2. Yang bukan langkah–langkah yang harus dilakukan dalam menentukan perkiraan
biaya dalam suatu proposal adalah...
a. Mengangkat pimpinan proyek
b. Menghitung lamanya waktu pengerjaan
c. Menentukan biaya tenaga kerja
d. Menentukan penggunaan peralatan
e. Membuat rencana anggaran biaya

3. Komponen PC yang mempunyai fungsi untuk mengolah gambar pada layar monitor
adalah....
a. Hardisk
b. VGA
c. Printer
d. Soundcard
e. Mouse
4. Angka atau huruf yang kita masukan saat mengintalasi sistem operasi windows
disebut...
a. Product System
b. Product teks
c. Product key
d. Product number
e. Product intalation
5. Posisi yang baik dan benar untuk kepala dan leher adalah .....
a. Sejajar dengan PC
b. Sejajar dengan bahu
c. Sejajar dengan monitor
d. Sejajar dengan tangan
e. Sejajar dengan keyboard
6. Konten multimedia yang digunakan oleh majalah dan koran adalah...
a. Teks dan gambar
b. Teks dan suara
c. Teks dan animasi
d. Gambar dan suara
e. Gambar dan animasi
7. Berikut ini media komunikasi multimedia yang hanya menggunakan audio visual
sebagai medianya adalah....
a. Majalah
b. Koran
c. Radio
d. Televisi
e. website
8. Proses praproduksi meliputi hal-hal berikut kecuali .....
a. Proses penuangan ide
b. Pengujian awal produk
c. Perencanaan produk
d. Penyusunan tim
e. Perencanaan proses produksi
9. Berikut ini langkah-langkah yang harus dihindari dalam melakukan perawatan pada
peralatan kamera adalah ....
a. Simpan ditempat yang tidak terkena matahari langsung
b. Pasang lens cap ketika lensa sedang tidak digunakan
c. Lepaskan baterry dari kamera jika tidak digunakan dalam jangka lama
d. Bersihkan kamera dengan peralatan yang khusus untuk kamera
e. Menyentuh lensa secara langsung dengan jari
10. Kolom dalam kartu perawatan peralatan multimedia yang tidak ada adalah....
a. Nama Barang
b. Waktu pemakaian
c. Kondisi Barang
d. Tanggal Peminjaman
e. Harga barang
11. Agar tampilan web lebih menarik maka standar atribut html yang dipakai adalah ....
A. CSS (Cascading Style Sheet)
B. XML (eXtended Markup Language)
C. HTML (Hypertext Markup Language)
D. SQL (Structured Query Language)
E. CMS (Content Manajemen System)
12. Link ke suatu alamat email tertentu disebut...
A. Absolute link
B. Mailto link
C. Atribute link
D. Relative link
E. Self link
13. Perhatikan format HTML berikut <a href="http://www.yahoo.com"
target=_blank>Ke yahoo.com</a> , tag yang berhuruf tebal mempunyai fungsi....
A. layar penuh
B. membuka tab baru
C. Membuka file lain
D. membuka browser baru
E. membersihkan layar
14. Berikut ini urutan langkah-langkah mengoperasikan kamera video.
1. Buka layar LCD, dengan menekan kunci layar LCD,
2. Lepas penutup lensa
3. Tekan tombol start/stop untuk memulai merekam.
4. Pindahkan posisi tombol power dari off ke on
Urutan langkah mengoperasikan kamera video yang benar adalah ...
A. 1, 2,3,4
B. 1, 3, ,4, 2
C. 3, 2, 1, 4
D. 4, 3, 2, 1
E. 2, 4, 1, 3
15. Gerakan kamera dengan memutari obyek yang ada ditengah disebut ...
A. Tilting
B. Arc
C. Pedestal
D. Crab
E. Panning
16. Dibawah ini prinsip dasar desain yang paling sederhana untuk membuat sebuah desain
tampak menyatu adalah ...
A. Pengulangan (Repetition)
B. Penjajaran (Alignment)
C. Kontras (Contrast)
D. Kedekatan (Proximity)
E. Keseimbangan (Balance)
17. Dalam menggambar sketsa untuk menghasilkan garis tipis dan mengarsir daerah
terang maka kita gunakan jenis pensil ukuran ....
A. H-5B
B. H-9H
C. 2B-4H
D. B-9B
E. B-9B
18. Teknik menggambar cat air untuk menghasilkan warna baru dengan menggabungkan
cat yang masih basah adalah....
A. wet-on-dry
B. dry-on-wet
C. dry-on-dry
D. wet-on-wet
E. pallete-on-dry
19. Untuk membuat suatu bentuk objek ke bentuk objek lain yang bisa diterapkan pada
gambar dan tulisan maka teknik yang digunakan adalah....
A. Slice
B. Path
C. Blend
D. Glow
E. Shadow
20. Prinsip animasi dimana gerakan dilakukan akibat dari gerakan utama adalah ....
A. Spacing
B. Squash
C. Timing
D. Anticipation
E. Secondary Action
21. Pada software adobe flash toolbox yang digunakan untuk memwarnai obyek adalah
tool.....
A. Crop
B. Pencil
C. Eraser
D. Brush
E. Paint bucket
22. Membersihkan gambar dengan cara menjiplak pada animasi untuk menghasilkan
animasi dengan halus adalah pengertian dari menggambar ...
A. Clean up
B. Sketsa
C. Sisip
D. Kunci
E. Tracing
23. Hal yang harus diperhatikan dalam mengarsir gambar dengan menggunakan pensil
adalah sebagai berikut kecuali....
A. Lihat perbedaan intesitas gelap dan terang
B. Pergunakan pensil yang berbeda untuk gradasi
C. Mengarsir dengan tekanan yang sama
D. Pergunakan hanya satu jenis pensil saja
E. Perhatikan arah cahaya pada objek
24. Berikut ini yang tidak tepat digunakan untuk menggambar objek tiga dimensi dengan
menggunakan partikel system adalah ....
A. Debu
B. Gelas
C. Asap
D. Air
E. Api
25. Berikut ini yang termasuk dalam obyek standard primitif dalam software 3d max
adalah ….
A. Prism
B. Ring Wave
C. Geospere
D. Capsule
E. Gengon
26. Animasi dalam software adobe flash yang dapat memindahkan objek dari titik awal ke
titik akhir adalah ....
A. Shape tween
B. Masking tween
C. Symbol tween
D. Frame by frame
E. Motion tween
27. Modifier obyek dalam 3D Max yang berfungsi untuk membengkokkan objek adalah ....
A. Twist
B. Extrude
C. Bend
D. Tween
E. Blend
28. Software multimedia berikut ini yang dugunakan untuk membuat animasi teks
adalah....
A. Movie maker, Photoshop
B. Photoshop, Swishmax
C. Adobe Flash, Coreldraw
D. Swismax, Adobe Flash
E. Coreldraw, Adobe Dreamweaver
29. Langkah-langkah membuat animasi teks yang meledak dalam software adobe flash
adalah ....
A. Insert - Timeline effects - Explode
B. Insert - Timeline effects – Effect - Explode
C. Modify - Timeline effects – Effect - Explode
D. Modify - Timeline effects - Explode
E. Text - Timeline effects – Effect - Explode
30. Langkah singkat untuk membuat gambar menjadi hitam putih dalam Adobe Photoshop
adalah dengan menekan tombol ....
A. Ctrl + U
B. Alt + Shift +u
C. Ctrl + Shift + w
D. Ctrl + t
E. Ctrl + Shift + u
31. Berikut ini yang merupakan software multimedia 2D berbasis vektor adalah ...
A. Adobe Ilustrator , Corel Draw,
B. Adobe ilustrator, Maya
C. Maya , Macromedia freehand
D. Corel Draw, Adobe premier
E. Adobe Premier, Adobe ilustrator
32. Efek Desain grafis yang membuat tebal objek 2d adalah ....
A. Drop Shadow
B. Extrude
C. Blend
D. Contour
E. Envelope
33. Default format file yang tidak dihasilkan adobe ilustrator adalah...
A. .jpg D. .ai
B. .pdf E. .svg
C. .eps
34. Untuk mengatur jauh atau dekat dari objek adalah dengan mengatur ...
A. Lensa
B. shutter speed
C. Aperture
D. Setting ISO
E. Zooming
35. Dalam software adobe photoshop untuk menggabungkan foto ke sajian multimedia
agar dapat digunakan di dalam web maka format yang digunakan adalah ....
A. JPG D. TIF
B. EPS E. BMP
C. GIF
D. TIF
36. Format file audio yang banyak digunakan oleh alat pemutar audio digital adalah...
A. wav D. mp3
B. avi E. aiff
C. mpeg
37. Dalam software adobe audition menu yang didalamnya berisi perintah untuk membuka,
menyimpan dan menutup proses editing file suara adalah....
A. View D. Effects
B. File E. Option
C. Edit
38. Dalam software adobe audition langkah-langkah untuk menggunakan filter yang
berguna untuk mengatur suara adalah ...
A. Menu Bars - Effects - Graphic equalizer - Filters
B. Menu Bars - Filters - Effect - Graphic Equalizer
C. Menu Bars - Effects - Filters - Graphic Equalizer
D. Menu Bars - Filters - Graphic Equalizer - Effect
E. Menu Bars - Graphic Equalizer - Effects - Filters
39. Berikut ini yang bukan format file audio digital adalah....
A. .aiff D. .wav
B. .mp3 E. .tif
C. .swa
40. Komponen storyboard yang berisi keterangan suara yang akan digunakan ada pada
kolom ....
B. Teks
C. Biaya
D. animasi
E. Teknik
41. Mode pada kamera yang pencahayaannya mati jika dilakukan padacayaha yang cukup
dan akan menyala pada pencahayaan yangkurang disebut….
a. Mode On
b. Mode Off
c. Mode Auto
d. Mode Automatise.
e. Mode Mute
42. Obyek yang menjadi titik perhatian utama di dalam shot, latarbelakang nampak sedikit
sekali. Misalnya untuk obyek manusiabiasanya ditampilkan wajah dari bahu sampai di
atas kepaladisebut…
a. Long shot
b. Medium Longshot
c. Big Close Up
d. Medium Shot
e. Cl
43. Icon untuk nenggandakan frame pada Adobe photoshop adalah
a. Duplicates Current Frame
b. Duplicates Current Page
c. Duplicates Copi Frame
d. Duplicates Frame
e. Duplicates
44. Melakukan proses menggeser objek, yaitu melakukan klik, kemudian klik tersebut
ditahan dan digeser ke tempat lain disebut …
a. drag
b. crop
c. drop
d. select
e. klik
45. Untuk membuat kelengkungan titik pada adobe photoshop adalah ...
a. convert point tool
b. delete anchor point tool
c. add anchor point tool
d. freeform pen
e. eraser tool
46. Perintah tersebut adalah untuk …. ...
a. menguraikan beberapa objek sehingga mudah dipecah
b. memecah dua buah objek
c. menggabungkan dua objek menjadi satu objek
d. menyatukan beberapa objek menjadi satu kelompok
e. menggabungkan beberapa warna
47. Membuat animasi berpindah tempat menggunakan …….
a.Motion shape
b.Motion guide
c.Motion corel
d.motion patch
e.Motion tween
48. Kegunaan dari Fill Color adalah…
a. Memberi warna pada garis tepi
b. Memperbesar atau memperkecil objek
c. Mengambil contoh warna
d. Memberi warna pada objek
e. Memberi warna garis tepi
49. kegunaan dari free transform tools adalah
a. memilih dan memindahkan objek
b. mengubah atau memutar bentuk objek sesuai keinginan
c. mengubah warna gradasi
d. membuat garis
e. membuat teks dalam stage
50. Tools yang dapat kita gunakan untuk membuat suatu objek lingkaran adalah…
a. Rectangle Tool
b. Pencil Tool
c. Brush Tool
d. Oval Tool
e. Eyedropper Tool

Anda mungkin juga menyukai