Anda di halaman 1dari 9

IMPLEMENTASI

PADA UNSUR MEDIA


INTERAKTIF

DMI kelas XII Semester 2


UNSUR MEDIA INTERAKTIF

JANGAN LUPA
BAHAGIA TEXT

SUARA
GAMBAR

ANIMASI

VIDEO
 Text : Adalah simbol yang digunakan untuk
menjelaskan bahasa lisan berupa medium visual.
 Gambar : Sebuah perpaduan antara titik, garis,
bidang dan warna yang berguna untuk mencitrakan
sesuatu.
 Animasi : Gambar bergerak yang berasal dari
kumpulan berbagai objek yang disusun secara khusus
sehingga bergerak sesuai alur yang sudah ditentukan
pada setiap hitungan waktu.
 Audio : Alat media yang isi pesannya hanya diterima
melalui indera pendengaran saja (WAV, MP3).
 Video : Alat media yang mempunyai kemampuan
dalam menampilkan unsur suara (audio) dan gambar
(visual) secara simultan berupa gambar bergerak
atau moving images(AVI, FLV, MP4, MPG).
TEXT
Adobe Flash menyediakan 2 jenis teks, yaitu : TLF Text (Text Layout
FrameWork Text dan Classic Text.
1. TLF Text sendiri mempunyai 3 tipe teks yaitu:
 Static Teks, teks yang mempunyai sifat statis tidak mengalami
perubahan isi teks pada saat dipublish menjadi SWF.
 Dynamic Teks, sifat teks dapat berubah secara dinamis pada saat
dipublish menjadi SWF.
 Input Teks, sifat teks yang dapat digunakan sebagai input data
pada saat dipublish mennjadi SWF.

2. Classic Text sendiri mempunyai 3 tipe teks yaitu:


Read Only, teks tidak dapat diseleksi atau diedit saat publish
menjadi SWF
Selectable, teks dapat diseleksi dan disalin, tapi tidak dapat diedit
saat dipublish menjadi SWF
Editable, teks dapat diedit dan disalin saat dipublish menjadi SWF.
GAMBAR
Untuk memasukkan gambar dalam format bitmap,
seperti misalnya foto, ke dalam
movie dapat dilakukan dengan cara mengimpor
gambar/foto tersebut. Pilih menu
File > Import > Import to Stage, lalu cari letaknya
direktori gambar yang akan di
impor.

VIDEO
Pada umumnya file yang bisa dibaca oleh flash
player adalah FLV, AVI, MP4, dan MPG.
ANIMASI
 Frame : frame adalah satuan terkecil dalam video.
pada program flash, frame diumpamakan seperti kertas
hvs yang telah digambar, dan contoh apabila framenya
kita perpanjang sebanyak 5 frame, maka diumpamakan
seperti 5 kertas hvs dengan gambar yang sama.apabila
kita merubah gambar salah satu frame, maka frame
yang lain akan mengikuti perubahan gambar tersebut.
karena frame tidak dapat berdiri sendiri.
 Keyframe : keyframe adalah frame kunci yang dapat
berdiri sendiri. diumpamakan seperti kertas hvs yang
berisi gambar. apabila kita tambahkan sebanyak 5
keyframe, apabila salah satu keyframe kita rubah
gambarnya, itu tidak akan mempengaruhi gambar-
gambar dikeyframe lain. karena keyframe dapat berdiri
sendiri.
 Blank keyframe : blank keyframe adalah keyframe yang
tidak memiliki gambar/objek didalamnya. diumpamakan
seperti kertas hvs yang kosong melompong, polos, suci,
tanpa kotoran bahkan tidak ada 1 titikpun disana.
 Motion Tween : motion tween adalah salah satu fitur dari
program adobe flash yang dapat memudahkan kita
membuat sebuah animasi pergerakan objek tanpa harus
memperbanyak gambar keyframe, hanya menentukan
keyframe awal dan keyframe akhir, kita bisa
menggerakkan sebuah objek menggunakan fitur ini.
 Symbol : symbol adalah salah satu fitur dari program adobe
flash yang juga dapat memudahkan kita dalam membuat sebuah
animasi. kalau diumpamakan, apabila stage adalah tas yang
berisi objek-objek animasi, maka symbol adalah tempat pensil
yang didalamnya juga kita bisa menyimpan animasi lagi
didalamnya. didalam fitur symbol, ada 3 fasilitas, yaitu movie
clip, button, dan ghrapic.

a. movie clip : untuk membuat sebuah simbol animasi berbentuk


movie.
b. button : untuk membuat button atau tombol. fasilitas ini biasa
digunakan untuk animasi media interaktif.
c. graphic : untuk membuat sebuah simbol animasi berbentuk
grafik.
AUDIO
 WAV (WAVE-form)
WAV umumnya digunakan untuk menyimpan audio tanpa kompresi,
file suara berkualitas CD. File ini berukuran besar, sekitar 10 MB per
menit. Maksimal ukuran file WAV adalah 2GB.
Ekstensi : .wav atau .wv

 MPEG Layer 3 (MP3)


Format file mp3 mampu memberikan kualitas suara yang mendekati
kualitas CD stereo dengan 16-bit. Kualitas suara file MP3 tergantung
pada sebagian besar bit rate yang digunakan untuk kompresi. Bit rate
yang sering digunakan biasanya berkisar antara 128, 160, 192, 256
dan 320 kbps. Semakin besar bit rate, semakin bagus kualitasnya,
namun hal tersebut berpengaruh pada kebutuhan ruang dalam disk
yang semakin besar pula. Untuk mendapati kualitas yang mendekati
kualitas CD diperlukan bit-rate 320 kbps.
Ekstensi : .mp3

Anda mungkin juga menyukai