PENGANTAR
Desain grafis memainkan peran penting dalam lingkungan global modern yang kompetitif saat ini.
Graphic design telah menjadi bagian sangat penting untuk setiap bisnis dan acara. Bagi yang memiliki
situs web tentunya akan mampu menyediakan semua kebutuhan, pengaturan grafis di situs web harus
sesuai serta terlihat menarik dan menggemaskan. Perancangan grafis penting di hampir setiap bidang
mencakup pemasaran, tata letak majalah, dll. Graphic design agency dikatakan baik harus secara efektif
mengkomunikasikan pesan pengirim ke khalayak target menggunakan alat komunikasi visual.
➢ Desain Grafis merupakan suatu bentuk dari komunikasi visual yang memanfaatkan gambar
sebagai media untuk menyampaikan pesan atau informasi seefektif mungkin.
➢ Desain grafis ini berasal dari dua kata, yakni desain dan grafis.
➢ Desain adalah metode perancangan estetika yang didasari dengan kreatifitas, sedangkan
➢ Grafis adalah ilmu dari perancangan titik maupun garis sehingga akan membentuk sebuah
gambar yang dapat memberikan informasi serta berhubungan dengan proses pencetakan.
Sehingga dapat kita tarik kesimpulan bahwa desain grafis ini merupakan ilmu yang
mengandalkan kreatifitas untuk menciptakan sebuah rancangan bentuk gambar dengan tujuan
akhir sebagai kepentingan percetakan.
Pengolahan gambar dasar sebuah objek sampai pada menghasilkan pencitraan yang indah
akan sesuatu tak lepas dari cita rasa seni seorang desainer grafis. Siapa itu Desainer Grafis ???
Desainer Grafis adalah seorang desainer yang mampu menghasilkan desain indah bercita
rasa seni tinggi dan mampi menampilkan pencitraan bagus atas sebuah obyek/produk. Seorang
desainer mampu memperkirakan sebuah obyek dasar akan dipoles untuk menghasilkan karakter
tertentu dengan kombinasi tertentu pula. Kemampuan seorang desainer grafis dalam era digital
jelas tak bisa dilepaskan dari perkembangan perangkat lunak dan perangkat keras di bidang
pengolahan digital image, mulai dari perangkat input, proses hingga outputnya.
Disisi perangkat lunak, pengolah grafis termasuk kategori yang mmemiliki penggemar
yang sangat banyak mengingat tingkat aplikatifnya yang relatif tinggi dibandingkan dengan
misal, pemrograman atau jaringan. Software pengolah gambar secara umum terbagi dalam dua
bagian besar meskipun tidak mutlak, yaitu pengolahan vektor dan bitmap.
➢ Vector adalah objek yang terbentuk dari titik-titik dengan garis berdasarkan rumus
matematika tertentu
➢ Bitmap adalah suatu gambar yang terbentuk dari titik-titik yang berupa pixel. Contoh
bitmap .bmp, .jpg, .gif
VEKTOR BITMAP
• Untuk vektor ini jika hasil gambar • Bitmap biasanya Jika hasil gambar
kita zoom se dekat mungkin maka tersebut kita zoom atau perbesar
hasil gambar tersebut akan tetap maka gambar tersebut akan terlihat
terbentuk dan tidak berubah, hal seperti terbentuk dari kotak-kotak
itulah karena vektor tersusun dari kecil yang berwarna, sehingga hal
garis dan curva, bukan seperti itu lah disebut sebagai pixel
bitmap yang tersusun dari pixel
• Gambar kurang jelas ketika
• Gambar tetap jelas ketika kita diperbesar
perbesar
Untuk membuat desain yang original, proposional dan dapat diterima oleh khalayak umum,
diperlukan pemahaman matang tentang desain grafis mengenai elemen-elemen grafis, yaitu :
titik, garis, bentuk, ruang, warna, teks, gambar dan tekstur.
KONSEP WARNA
Dalam pengolahan image, dikenal dua macam warna paling populer yang menjadi standar
international, yaitu RGB dan CMYK.
➢ RGB (Red-Green-Blue) = merupakan warna-warna primer yang digunakan pada monitor.
RGB lebih digunakan untuk desain yang nantinya ditampilkan ke media layar monitor.
➢ CMYK (Cyan-Magenta-Yellow-Black) = merupakan warna-warna primer yang paling
banyak digunakan pada printer. CMYK lebih digunakan untuk desain yang nantinya
ditampilkan ke media cetak.
Jika warna RGB semua dicamputkan warna akan berubah menjadi warna terang yaitu warna
putih, sedangkan CMYK jika dicampur semua akan menghasilkan warna gelap yaitu warna
hitam. Dalam dunia percetakan dan digital printing sangat vital untuk memahami warna, agar
hasil akhirnya dapat sesuai dengan desain yang dibuat.
Seperti halnya manusia yang memiliki prinsip yang ia pegang teguh dalam menjalani
kehidupan, begitu pula dengan desainer grafis. Ada prinsip-prinsip yang harus dipegang teguh
saat menghasilkan karya-karya yang luar biasa.
Prinsip utama yang wajib menjadi pedoman setiap desainer grafis adalah bahwa setiap desain
yang dihasilkan harus bersifat komunikatif, karena kegunaan desain itu sendiri tak lain adalah
sebagai sarana komunikasi.
Prinsip Desain Grafis yang perlu diperhatikan :
1. Keseimbangan
Dalam desain grafis, keseimbangan tidak selalu berarti ukuran yang sama persis.
Keseimbangan juga bisa diterapkan melalui bentuk, warna, atau tekstur. Keseimbangan
dapat dilihat dari tampilan yang mantap dan tidak meninggalkan kesan ganjil.
2. Kesatuan
Setiap unsur desain grafis ditata sedemikian rupa hingga saling mendukung dan tampil
sebagai kesatuan visual yang utuh dan serasi. Kesatuan adalah konsep akhir yang akan
dicapai dalam sebuah desain.
3. Ritme
merupakan cara untuk menampilkan gerak. Dalam desain grafis dua dimensi, gambar dibuat
seolah bergerak.
4. Penekanan
Penekanan terhadap elemen tertentu terhadap elemen lainnya. Prinsip dasarnya adalah
sebuah obyek akan terlihat lebih jelas karena obyek lain berkebalikan kualitasnya.
Penekanan sangat berguna untuk memberi bobot pada obyek tertentu, sehingga
mengarahkan audiens untuk melihat pada obyek yang dianggap “penting”.
5. Proporsi
Proporsi adalah perbandingan antara setiap unsur desain grafis. Perbandingan ini bisa
diwujudkan melalui ukuran, posisi, atau jarak (ruang). Biasanya menganut Golden Ratio,
yaitu satuan ukuran perbandingan yang proporsional dan menjadi patokan dalam seni visual.
➢ Iklan
➢ Undangan
➢ Poster
➢ Selebaran
➢ Brosur
Publikasi berkala
➢ Majalah
➢ Koran
➢ Jurnal
➢ Buletin
➢ Pengumuman
Melalui komposisi visual, desain grafis memiliki kemampuan untuk menyelesaikan masalah dan
mengkomunikasikan pesan. Apa saja jenis Desain Grafis ?
1. Desain Periklanan
Profesional pemasaran dan periklanan tidak akan berarti apa-apa tanpa desainer grafis
mereka. Direktur kreatif dan direktur seni bertanggung jawab atas hal-hal kecil
seperti konsep desain brosur untuk mendesain materi pemasaran kecil seperti brosur dan
kartu nama dan proyek besar seperti seluruh kampanye iklan. Konten visual menarik dan
perusahaan mengandalkan desain grafis yang efektif untuk memanfaatkan keputusan
pembelian konsumen. Contoh desain grafis dalam periklanan yaitu Desain brosur, Iklan
koran dan majalah, Grafik media social, Iklan digital, Template pemasaran email, Desain
infografis.
Pekerjaan dalam dunia Periklanan biasanya adalah Ilustrator – Ilustrator bertanggung jawab
untuk membuat konsep dan membuat gambar yang mewakili cerita atau ide dan nantinya
dapat digunakan dalam konten iklan. Ilustrator dapat menggunakan berbagai metode untuk
mendapatkan hasil yang mereka inginkan, dari pensil dan cat hingga alat dan perangkat
lunak digital.
2. Desain Lingkungan
Desain grafis lingkungan mencakup elemen-elemen dari berbagai disiplin ilmu untuk
menghubungkan orang-orang ke tempat-tempat yang mereka kunjungi. Ini mungkin
terdengar sangat indah, tetapi dengan menggabungkan desain grafis, arsitektur, interior,
lansekap, dan industri, desainer grafis lingkungan dapat meningkatkan pengalaman
seseorang. Perbaikan biasanya dilakukan dengan membuat lingkungan lebih mudah diingat,
informatif, atau lebih mudah dinavigasi. Contoh desain Lingkungan yaitu Rambu, Branding
Kantor, Mural, Stadium Branding, Pameran, Ruang Acara .
Associate Designer – Associate designer untuk desain lingkungan adalah desainer grafis
entry-level. Posisi ini adalah tempat yang tepat bagi lulusan baru untuk mendapatkan basah
di dunia desain lingkungan.
3. Desain Publikasi
Desain publikasi secara tradisional mengacu pada media cetak – seperti buku, majalah,
surat kabar, dll. Namun, seperti banyak himpunan bagian lain dari desain grafis, kemajuan
teknologi telah mengarah pada peluang baru untuk potensi penggunaannya.
Desain publikasi digital menggunakan elemen-elemen seni tradisional seperti warna,
tipografi, dan ruang. Desainer publikasi dapat menggabungkan elemen-elemen ini untuk
membuat konten yang dapat dirasakan secara visual, pada platform digital. Ini termasuk e-
book , buletin email, tata letak majalah , dll. Sebagian besar orang yang memiliki pekerjaan
desain publikasi untuk perusahaan penerbitan, sebagai pekerja lepas atau sebagai bagian dari
agensi kreatif. Contoh desain publikasi yaitu Buku, Majalah, Nawala, Katalog, Surat kabar,
eBuku.
Artis produksi – baik profesi teknis dan kreatif, judul pekerjaan menetapkan tempel, atau
tata letak pekerjaan ke posisi tersebut. Seniman produksi bekerja dengan perancang dan
direktur seni di sebuah agensi untuk memastikan bahwa semuanya ada di tempat yang
tepat. Posisi ini sering membutuhkan pengetahuan luas tentang produksi cetak, perangkat
lunak desain, dan kreativitas.
Layout artist – Layout artist bertanggung jawab untuk mendesain struktur gambar dan teks
dalam format yang menyenangkan mata, terutama untuk media cetak. Ini termasuk majalah,
poster, buku, dan brosur.
4. Desain Gerak
Dalam sepuluh tahun terakhir, desain gerak semakin populer saat masyarakat kita terus
mendigitalkan. Kemajuan teknologi telah memberi desainer kesempatan untuk
mengeksplorasi nilai yang ditawarkan media ini. Pastikan untuk tetap di atas tren
desain terbaru untuk tetap selangkah lebih maju dari kompetisi. Contoh desain gerak yaitu
Video game, Aplikasi, GIF, Teks animasi, Advertisements, Urutan judul dan kredit akhir,
Spanduk internet.
Perancang grafis gerak – Perancang ini dilatih dalam desain grafis tradisional dan
mengintegrasikan elemen-elemen lain ke dalam pengetahuan mereka tentang desain. Mereka
juga dapat berasal dari latar belakang pembuatan film atau produksi video dengan
kemampuan untuk menggunakan animasi untuk meningkatkan grafik yang stagnan.
5. Desain perusahaan
Desain perusahaan digunakan oleh organisasi untuk mengekspresikan hubungan antara
merek dan audiensnya. Menjaga merek tetap konsisten sangat penting untuk desain
perusahaan, karena konsumen merespons media visual yang mudah dikenali. Biasanya,
dalam desain identitas perusahaan, desainer berkolaborasi dengan pemangku kepentingan
merek untuk membuat produk seperti tipografi, logo, palet warna, dan perpustakaan
gambar. Kemudian, desainer akan membuat pedoman desain perusahaan, untuk memastikan
bahwa branding visual diterapkan secara konsisten di semua aplikasi saat ini dan masa
depan. Contoh desain perusahaan yaitu Desain logo, Kartu nama, Perlengkapan tulis ,
Nawala bisnis.
Desainer identitas merek dapat bekerja dalam biro iklan untuk memastikan bahwa klien
memiliki identitas merek visual yang kokoh dengan memperbarui logo, tipografi, palet
warna, dan aset.
Desainer logo – Tanggung jawab ada di sana dalam judul. Seorang desainer logo
bertanggung jawab untuk melalui proses desain logo dengan klien dan pada akhirnya
memberikan logo yang selaras dengan merek. Desainer logo sering bekerja untuk agen
periklanan tetapi juga dapat bekerja sebagai freelancer.
6. Desain web
Tata letak halaman, memilih gambar, dan menentukan tipografi terbaik untuk sebuah
situs web adalah bagian dari desain web. Desain web erat kaitannya dengan desain
UI dan desain UX , yang bertujuan untuk menciptakan antarmuka yang menyeimbangkan
daya tarik estetika pada halaman ujung depan dengan kegunaan optimal.
Desainer web – orang-orang ini menggunakan konsep desain grafis untuk membuat desain
web responsif yang kohesif dan ramah pengguna melalui penggunaan desain UX dan UI.
7. Desain Kemasan
Ketika Anda melihat rak-rak pengecer, toko kelontong, dll, hampir setiap item datang
dalam semacam kemasan. Sementara kemasan ini berfungsi sebagai perlindungan bagi
barang dagangan, perusahaan juga mengakui peluang yang disajikan oleh desain
kemasan produk . Melalui penerapan warna, bentuk, dan tipografi yang strategis ,
pengemasan menjadi cara bagi perusahaan untuk mengomunikasikan kepribadian dan kisah
merek mereka langsung ke konsumen mereka.
Desain ritel, makeup, dan kemasan makanan hanyalah beberapa industri yang tak
terhitung jumlahnya di mana gaya desain ini merupakan alat pemasaran yang
berharga. Desain kemasan yang efektif memiliki kemampuan untuk memberikan produk
“dampak rak,” yang dapat sangat meningkatkan penjualan bagi perusahaan. Untuk desainer
pengemasan, ini berarti sangat penting untuk memiliki pemahaman yang tajam tidak hanya
dari desain grafis tetapi juga taktik pemasaran produk yang sukses .
CORELDRAW
A. Pengenalan Coreldraw
Coreldraw adalah aplikasi yang digunakan untuk mengedit grafis vector. Format file yang
dihasilkan Coreldraw adalag .cdr. Tetapi coreldraw juga menangani file dalam berbagai
format seperti .pdf, .jpg, .eps, .svg, .png, .bmp, .ai, .exe, .gif, .psd, dll. Corel draw digunakan
untuk membuat desain grafis seperti poster, pamphlet, spanduk, manipulasi gambar, dan
masih banyak lagi yang lainnya.
B. Memulai Coreldraw
Untuk memulai coreldraw klik Start → pilih Coreldraw X7.
Welcome Screen akan muncul pertama kali menjalankan program Coreldraw.
• Get Started → untuk memulai membuat lembar kerja baru dan membuka file lama
• New Document → Untuk membuat sebuah lembar kerja baru
• New From Template → untuk membuat lembar kerja baru berdasarkan template
yang telah disediakan secara default oleh Coreldraw.
• Open Recent → untuk membuka file yang pernah disimpan sebelumnya
• Open Other → untuk membuka file selain yang tampil pada bagian open recent.
Atur beberapa parameter yang dibutuhkan kemudian akhiri dengan klik tombol OK.
Multimedia | Belajar Desain Grafis Bersama 12
08 – 09 Oktober 2021 [DESAIN GRAFIS]
Jendela Coreldraw
Klik tombol untuk menambahkan halaman baru disebelah kiri/kanan halaman yang
aktif
Klik tombol untuk menuju halaman paling depan dan untuk menuju halaman
terakhir
Tools
• Pick Tool
Crop Tool → untuk memotong dan mengambil bagian gambar yang terseleksi dari
gambar bitmap dan membuang bagian gambar yang tidak terseleksi
Knife Tool → untuk memotong gambar
Erase Tool → untuk menghapus bagian dari sebuah gambar yang tidak diperlukan
Virtual Segment Delete → untuk memotong bagian gambar yang berpotongan
dengan gambar lain.
• Zoom
Freehand Tool → untuk menggambar objek berbentuk curve dan segmen garis lurus
2-Point Line Tool → untuk menggambar garis lurus dengan cara menariknya dari
titik awal ke titik akhir
Bezier Tool → untuk menggambar kurva satu segmen pada satu waktu
Pen tool → untuk menggambar curve dalam segmen dan setiap segmen preview
gambar
B-Spline Tool → untuk menggambar garis lengkung dan menetapkan titik control
membentuk kurva
Polyline Tool → untuk menggambar kurva yang terhubung dan garis lurus dalam
satu Tindakan
3-Point Curve → untuk menggambar kurva dengan menariknya dari titik awal ke
titik akhir kemudian menuju posisi titik pusat
Smart Drawing (Shift+S) → untuk mengkonversi freehand stroke dengan
membentuk dasar-dasar atau kurva yang diperluas.
• Artistic Media
Artistic Media Tool (I) → untuk menambah brush, menyemprot, serta menambahkan
efek kaligrafi dengan menggunakan freehand stroke
Multimedia | Belajar Desain Grafis Bersama 15
08 – 09 Oktober 2021 [DESAIN GRAFIS]
• Rectangle Tool
• Dimension Tool
• Transparancy
Smart Fill Tool → Untuk membuat obyek dari dua gambar yang tumpang tindih dan
menerapkan obyek tersebut.
- Klik dan tahan lalu geser, jika sudah lepaskan. Supaya presisi tahan tombol Ctrl
Ketika menarik garis.
- Klik dan tahan lalu geser, jika sudah lepaskan. Supaya presisi tahan tombol Ctrl
Ketika menarik garis.
- Buat 2 buah objek lingkaran, klik Elipse Tool (F7). Klik dan tahan lalu geser, jika
sudah lepaskan. Supaya presisi tahan tombol Ctrl Ketika menarik garis. Kemudian
beri warna yang berbeda.
- Pilih icon Weld yang berfungsi untuk menggabungkan 2 buah objek/ lebih dari 1.
Berbeda dengan group. Group hana mengelompokan saja, Weld menjadikan beberapa
objek menjadi satu.
Wana yang dihasilkan akan mengikuti warna objek terakhir yang dipilih.
- Trim berfungsi untuk memotong sebuah objek dengan objek lain yang menempel
pada objek tersebut. Objek pertama yang diseleksi akan memotong objek yang kedua.
Buat 2 buah persegi (A dan B) menggunakan Rectangle Tool/ F6. Kemudian
dekatkan atau tumpuk A dengan objek B. kemudian klik Trim maka objek akan
terpotong.
Objek yang pertama kali diseleksi akan memotong objek yang kedua diseleksi.
- Intersect berfungsi untuk membuat atau mendapatkan objek baru dari hasil
persinggungan 2 objek. Buat 2 buah lingkaran dengan Elippse Tool.
- Klik interect dan pisahkan kedua objek dan akan terbentuk objek baru
- Simplify yaitu objek yang diatas akan memotong objek yang dibawah tidak
berpengaruh objek mana yang diseleksi terlebih dahulu.
- Front Minus Back untuk memotong objek paling atas dengan menggunakan objek
yang dibawahnya. Objek yang digunakan untuk memotong akan lansung hilang.
- Back Minus Front untuk memotong objek yang paling bawah dan objek yang
digunakan untuk memotong akan langsung hilang.
- Buat 2 buah objek kemudian singgungkan objek-objek tersebut. Lalu klik Front
Minus Back/ Back Minus Front. Maka objek akan terpotong sesuai dengan bentuk
objek pemotongnya.
- Create Boundary berfungsi untuk menciptakan bentuk objek baru dari kumpulan
beberapa objek. Buatlah 2 buah objek berbeda kemudian singgungkan dan klik create
boundary.
Maka akan tercipta objek baru sesuai bentuk luar dari kedua objek tersebut.
Kursor panah akan berubah menyamping kanan lurus, kemudian pilih objek lingkaran
yang akan dimasukan gambarnya. Muncul hasil dari PowerClip dan sesuaikanlah.