DESAIN GRAFIS
PERKEMBANGAN GRAFIS BERBASIS VEKTOR DAN GRAFIS
BERBASIS BITMAP
Oleh:
Puji Syukur kita ucapkan kepada Allah SWT, yang telah memberikan rahmat
Berbasis Vektor dan Grafis Berbasis Bitmap, yang mana makalah ini disususn
bertujuan untuk memenuhi tugas mata kuliah Desain Grafis, dalam menempuh
penyajian data dalam makalah ini. Oleh karena itu, penulis mengharapkan kritik
dan saran yang membangun dari semua pembaca demi kesempurnaan makalah ini.
Demikian makalah ini penulis susun, apabila ada kata-kata yang kurang
Penulis
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR................................................................................................ i
DAFTAR ISI.............................................................................................................. ii
BAB I. PENDAHULUAN
B. Rumusan Masalah.......................................................................................... 2
C. Tujuan Pembahasan........................................................................................ 2
Bitmap............................................................................................................ 12
Bitmap............................................................................................................ 14
A. Kesimpulan..................................................................................................... 17
B. Saran............................................................................................................... 18
DAFTAR PUSTAKA
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
sejarah peradaban manusia ketika ditemukan tulisan dan mesin cetak. Masa
kejayaan kerajaan Romawi menjadi titik tolak perjalanan desain dan gaya huruf
latin mulai diterapkan. Awalnya huruf latin hanya terdiri dari 21 huruf: A, B, C, D,
ditambahkan dalam huruf latin untuk mengakomodasi kata yang berasal dari bahasa
Yunani. Sejalan dengan itu, tiga huruf tambahan, yaitu J, U, dan W dimasukkan
Lahirnya teknologi cetak, diawali dengan penerbitan buku pada waktu itu.
Buku menjadi sebuah tuntutan kebutuhan yang sangat tinggi. Hal ini untuk
serta untuk mempercepat kerja para penyalin (scribes). Dari sinilah awal lahirnya
huruf Blackletter Script, berupa huruf kecil yang dibuat dengan bentuk tipis-tebal
dan ramping. Selain itu, nilai plus dari bentuk yang indah dan ramping ini, huruf-
huruf tersebut dapat ditulisakan dalam jumlah yang lebih banyak di atas satu
halaman buku.
dibidang ilmu pengetahuan seperti prinsip di dalam desain permodelan grafis itu
sendiri yaitu unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin
desain lainnya. Unsur-unsur tersebut (termasuk shape, bentuk (form), tekstur, garis,
ruang, dan warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual. Prinsip-prinsip
B. Rumusan Masalah
4. Apa kelebihan dan kekurangan grafis berbasis vektor dan berbasis bitmap?
5. Perangkat lunak apa saja yang dapat digunanakan untuk grafis berbasis vektor
C. Tujuan
khususnya bagi penulis sendiri dan umumnya untuk pembaca, agar mengetahui
perbedaan antara grafis berbasis vektor dengan grafis berbasis bitmap. Dengan
demikian, maka kita dapat memilih, mau menggunakan program apa untuk desain
grafis kita.
BAB II
PEMBAHASAN
Desain Grafis berasal dari dua kata yaitu, Desain dan Grafis, kata Desain berarti
proses atau perbuatan dengan mengatur segala sesuatu sebelum bertindak atau
merancang. Sedangkan Grafis adalah titik atau garis yang berhubungan dengan
cetak mencetak. Jadi dengan demikian Desain Grafis adalah kombinasi kompleks
antara kata-kata, gambar, angka, grafik, foto dan ilustrasi yang membutuhkan
ini, sehingga mereka dapat menghasilkan sesuatu yang khusus atau sangat berguna
Desain Grafis adalah cabang ilmu dari seni Desain yang dalam
objek. Desain biasa diterjemahkan sebagai seni terapan, arsitektur, dan berbagai
pencapaian kreatif lainnya. Dalam sebuah kalimat, kata “desain” bisa digunakan
baik sebagai kata benda maupun kata kerja. Sebagai kata kerja, “desain” memiliki
arti “proses untuk membuat dan menciptakan obyek baru”. Sebagai kata benda,
“desain” digunakan untuk menyebut hasil akhir dari sebuah proses kreatif, baik itu
berbagai macam aspek lainnya, yang biasanya datanya didapatkan dari riset,
pemikiran, brainstorming, maupun dari desain yang sudah ada sebelumnya. Akhir-
akhir ini, proses (secara umum) juga dianggap sebagai produk dari desain, sehingga
Grafika adalah segala cara pengungkapan dan perwujudan dalam bentuk huruf,
tanda, dan gambar yang diperbanyak melalui proses percetakan guna disampaikan
diagram, tipografi, angka, simbol, desain geometris, peta, gambar teknik, dan lain-
Dalam bahasa Indonesia, kata “grafis” sering dikaitkan dengan seni grafis
(printmaking) dan desain grafis atau desain komunikasi visual. Desain grafis adalah
informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam disain grafis, teks juga dianggap
disain grafis diterapkan dalam disain komunikasi dan fine art. Seperti jenis disain
lainnya, disain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang,
produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan
(desain).
peninggalan manusia dalam bentuk lambang-lambang grafis (sign & simbol) yang
karena gambar dianggap lebih bersifat langsung dan ekspresif dengan dasar acuan
Menemukan teknologi mesin cetak yang bisa digerakkan pada tahun 1447
yang menjadikan produksi buku secara massal dengan biaya rendah sehingga
menjadi bagian dari ledakan informasi pada masa kebangkitan kembali di Eropa.
Hyde London antara bulan Mei hingga Oktober 1851.Pameran ini menonjolkan dari
sisi budaya dan industri serta merayakan teknologi industri dan desain.
nouveauPrancis, Mereka melukiskan Paris dari berbagai sisi/suduts pada abad ke-
19 dalam poster dan lukisan yang menyatakan sebuah simpati terhadap ras manusia.
Modernisme (1910)
Barat. Sebagaimana yang dikemukakan Louis Sullivan, nafas desain modern adalah
Form follow Function. Dengan demikian, simbol terkuat dari kejayan modernisme
adalah mesin yang dapat diartikan sebagai masa depan bagi para pengikutnya.
Desain tanpa dekorasi lebih cocok dengan (bahasa mesin), sehingga karya-karya
tradisi yang bersifat ornamental dan dekoratif dianggap tidak sesuai dengan
(estetika mesin).
Dadaisme (1916-1923)
dikembangkan mengikuti masa Perang Dunia Pertama serta untuk mencari dan
estetik. Dadaisme disadari ataupun tidak telah membawa gagasan baru, arah dan
ketidakrasionalan yang disengaja, sifat yang sinis dan anarki, serta penolakan
De Stijl (1916)
De Stijl merupakan ungkapan sebuah gaya yang berasal dari Belanda, De Stijl
asimetris. De Stijl itu sendiri merupakan suatu seni dan pergerakan desain yang
dikembangkan suatu majalah dan dari nama yang sama ditemukan oleh Theo Van
Doesburg.
Constructivism (1918)
Moscow pada tahun 1920. Pergerakan ini ditandai oleh penggunaan metoda industri
Bauhaus (1919)
pendekatan segar untuk mendesain mengikuti Perang Dunia Pertama, dengan suatu
gaya yang dipusatkan pada fungsi bukannya hiasan. Bauhaus dibuka pada tahun
Gill Sans merupakan sebuah jenis huruf sans serif dengan proporsi klasik dan
bahwa Tipograper Eric Gill belajar pada Edward Johnston dan memperhalus tipe
abstrak ini mengandung sedikit hubungan ke skala fisik. Pada pekerjaannya ini,
Beck memusatkan kebutuhan pengguna, bagaimana cara yang harus ditempuh dari
Nama International Style atau Swiss style didasarkan pada prinsip revolusioner
tahun 1920-an seperti De Stijl, Bauhaus, dan Neue Typography. Itu semua menjadi
resmi pada tahun 1950-an. Pada waktu itu bahwa grid, prinsip matematika, sedikit
dekorasi dan jenis huruf sans serif menjadi aturan sebagaimana tipografi yang
Helvetica (1951)
Helvetica merupakan salah satu tipe huruf yang paling populer dan terkenal di
dunia. Penampilan huruf ini, yaitu bersih, dan tanpa garis-garis. Pada awalnya,
Helvetica pada tahun 1960. Helvetica mempunyai 34 model ketebalan dan Neue
Musik, seni, desain, dan literatur yang populer pada tahun 1960-an menjadi
lebih mudah diakses dan merefleksikan kehidupan sehari-hari. Terlihat sangat jelas
bahwa Pop Art berkembang sebagai sebuah reaksi perlawanan terhadap seni
abstrak.
Emigre (1984)
Emigre meruapkan sebuah majalah desain grafis di Amerika, Majalah ini yang
dan mesin cetak. Kejayaan kerajaan romawi di abad pertama telah membawa
saat ini adanya mesin cetak dan komputer juga merupakan dua hal yang secara
Koran, majalah, tabloid, website yang sehari-hari kita lihat adalah produk desain
sebutan kartun yang sering kita tonton di televisi merupakan bagian dari produk
1. Grafis Vektor
Grafis berbasis vektor adalah gambar yang tersusun atas pola garis dan bentuk
independent. Secara garis besar dapat diartikan kualitas gambar tetap baik tanpa
dengan gambar bitmap. Beberapa format gambar vektor di antaranya: .CDR, .AI,
.SVG, .EPS, dan dll . Gambar Vektor menggabungkan titik dan garis untuk menjadi
sebuah objek, sehingga gambar tidak menjadi pecah biarpun diperbesar atau
Gambar bertipe vektor terbentuk dari garis dan kurva hasil dari perhitungan
matematis dari beberapa titik, sehingga membentuk suatu objek gambar. Vektor
Gambar tipe ini bisa diubah-ubah ke berbagai ukuran dan juga dapat dicetak
pada tingkat resolusi sebesar apapun tanpa kehilangan detil dan ketajaman gambar.
gambar yang harus bisa mempertahankan ketajaman garis ketika ukuranya diubah.
Ketika bekerja dengan gambar Vektor, kita akan mengedit objek berdasarkan
ukuran file. Jika gambar diperbesar maka ketajamannya tetap sama dengan
dari persamaaan vektor yang digunakan. Misal ada dua gambar yang besarnya
sama. Gambar yang pertama adalah gambar lingkaran sedangkan gambar yang
kedua adalah gambar tali yang melingkar tidak beraturan. Ukuran file gambar tali
akan lebih besar daripada gambar lingkaran. Kekurangan dari vektor grafis tidak
2. Grafis Bitmap
Gambar bitmap bisa disebut juga dengan gambar raster merupakan kumpulan
dari ribuan atau jutaan pixel. Ketika bekerja dengan gambar bitmap kita akan
resolution depedent. Secara garis besar dapat diartikan kualitas gambar berbasis
bitmap antara lain berekstensi JPG, JPEG, BMP, GIF, TIF, TIFF, PCX, dan PNG.
dari sebuah gambar, karena itu tipe bitmap merupakan media elektronik yang paling
tepat untuk gambar-gambar dengan perpaduan gradasi warna yang rumit, seperti
foto dan lukisan digital. Gambar bitmap sangat tergantung dengan resolusinya,
karena setiap gambar mempunyai jumlah pixel yang pasti. Hal ini berarti bahwa
sebuah gambar akan sangat tergantung dari jumlah pixel yang membentuknya.
Apabila dilakukan pembesaran ukuran gambar dengan resolusi kecil, maka gambar
akan kehilangan detil dan akan terlihat kotak-kotak pixel yang berundak (jagged).
dan jumlah warna yang boleh dimiliki oleh suatu gambar dinamakan intensitas.
Biasanya dikenal istilah 256 warna, high color, 16 juta warna (true color) gradasi
abu-abu (grayscale), serta hitam-putih (black & white). Semakin banyak jumlah
warna dalam suatu gambar maka gambar yang dihasilkan akan semakin bagus.
Jumlah warna maksimum dari gambar dapat dilihat dari jenis filenya. Misal file
gambar yang berekstensi .jpg akan memiliki maksimum 16 juta warna, atau file
yang berekstensi .gif memiliki jumlah warna maksimum 256. Jika file bitmap
1. Grafik dengan tipe vektor merupakan gambar yang dibentuk okeh objek berupa
garis dan kurva.Path terdiri dari garis (line segment) dan beberapa titik (node)
2. Kualitas hasil gambar dari tipe vektor tidak bergantung pada resolusi gambar
atau pixel.Gradasi warna harus dianalisis dulu oleh para desainer grafis
5. Untuk menyimpan file tipe vektor hanya memerlukan ruang penyimpanan yang
relatif kecil.
6. Pilihan gambar grafik yang paling tepat untuk mengolah/membuat gambar logo
Freehand
1. Tipe gambar grafik bitmap lebih dikenal dengan istilah Raster, yaitu tipe grafik
bitmap yang menggunakan titik berwarna yang dikenal dengan Pixek (Picture
2. Tipe gambar grafis bitmap sangat baik untuk gambar /pencitraan dengan
mengalokasikan pixel-pixel.
3. Gradasi warna lebih luwes dan nyata
4. Tipe grafik bitmap sangat baik untuk tipe grafik yang terdiri atas banyak warna
5. Kapasitas file lebih besar dari pada kapasitas file grafik vektkor.
6. Tipe ini sangat bergantung kepada resolusi warna foto atau gambar.
8. Format penyimpanan file umumnya, seperti *.jpg, *. jpeg, *.bmp, *.tif, *.tiff,
dan *.png.
9. Pilihan yang tepat untuk mengolah gambar dalam bentuk foto yang
kualitas gambar.
Program aplikasi grafis yang berbasis bitmap, antara lain : Adobe Photoshop,
unuk mengedit sebuah gambar (image) menjadi gambar yang lebih menarik, serta
bisa menyunting foto dan gambar-gambar yang telah di-scan ke dalam komputer.
Selain grafis jenis bitmap, ada grafis jenis vektor yang merupakan
perkembangan dari sistem grafis bitmap (digital). Grafis ini tidak tergantung pada
banyaknya pixel penyusunnya dan kondisi monitor karena tampilan vektor tersusun
(zooming).
poligon. Dengan demikian , pemakaian grafis vektor akan lebih irit dari segi volume
file, tetapi dari segi pemakaian prosessor akan memakan banyak memori.
Program aplikasi grafis yang berbasis vektor antara lain : CorelDraw, Macromedia
pembuatan desain grafis dan editing Bitmap yang dilengkapi dengan full color
management system dan interactive tools yang memudahkan dalam pembuatan dan
masing. Namun, semua itu tergantung fungsi penggunaanya, tidak semua yang
mempunyai kelemahan tidak digunakan karna antara satu program dengan program
yang lain saling melengkapi, dan perlu ditekankan lagi bahwa fungsi penggunaanya
Vektor Bitmap
PENUTUP
A. Kesimpulan
peningkatan, baik dari segi fungsi yang ditawarkan maupun dari bentuknya.
Dewasa ini desain grafis merupakan ilmu yang banyak dipelajari untuk
menciptakan karya-karya yang dapat digunakan sebagai seni, bahkan lebih dari itu,
dengan desain grafis kita dapat membuat karya yang menarik sehingga dapat
Desain grafis dibagi menjadi dua macam yaitu, grafis berbasis vektor dan grafis
berbasis bitmap. Grafis berbasis vektor adalah grafik dengan tipe (atau format)
vector merupakan gambar yang dibentuk obyek berupa garis dan kurva berdasarkan
ataupun diperkecil).
Sedangkan grafis berbasis bitmap juga dikenal dengan istilah raster. Citra
sebuah gambar. Oleh karena itu format bitmap paling tepat digunakan untuk
gambar-gambar dengan gradasi warna yang rumit seperti foto dan lukisan digital.
Apalagi software dengan fasilitas drag and drop, membuatnya lebih mudah untuk
lagi, alhasil tiap detik selalu ada perubahan-perubahan di bidang teknologi tersebut.
Untuk setiap saat mengikuti perkembangannya, kita sangat sulit. Tapi setidaknya
kita tahu bahwa teknologi peralatan-peralatan moder serba canggih sudah sangat
berkembang pesat. Namun semua itu juga perlu di imbangi dengan SDM yang baik.
Baik dalam membuat, menyampaikan, dan tujuan dari sebuah karya desain grafis.
B. Saran
Dari perkembangan desain yang semakin meningkat dari masa ke masa dan
didukung dengan adanya teknologi modern yang canggih, desain grafis diharapkan
menjadi salah satu sumber daya manusia yang baik untuk menciptakan karya-karya
bisa menjadi ajang untuk menyalurkan kreatifitas manusia dalam bidang seni
maupun bidang-bidang yang lain. Jadi, penulisan makalah ini bertujuan untuk bisa
antara grafis vektor dan grafis bitmap, sehingga pembaca bisa termotivasi untuk