Anda di halaman 1dari 14

MAKALAH

Diajukan Untuk Memenuhi Tugas


Desain Grafis

Guru mata pelajaran:

Maulana Handi Setiawan

Disusun oleh:

Resti Andini
Mimin Nurkilah
Ajeng Supartini
Dewi Bunga M
Silvia Dewi
Anita Putri
Nesya Arismajanti

SMK YASPI HARUN ARRASYID

2023
KATA PENGANTAR

Puji syukur kami panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, karena dengan ijin-Nya kami dapat
menyelesaikan tugas Makalah mata pelajaran Desain grafis ini dengan sebaik-baiknya.

Makalah ini kami susun dalam rangka memenuhi tugas tuntutan mata pelajaran Desain grafis. Penulis
bermaksud untuk menyajikan yang terbaik, namun dengan segala keterbatasan yang kami miliki
tentunya makalah ini masih jauh dari kesempurnaan. Terlepas dari hal tersebut penulis berharap makalah
ini ada manfaatnya.

Akhirnya penulis menyampaikan ucapan terimakasih yang tiada terhingga kepada semua pihak yang
telah membantu, dan kedua orang tua kami yang telah memberikan biaya dan sarana untuk kami dapat
melakukan studi.

Semoga amal baik saudara mendapatkan balasan dari Tuhan Yang Maha Esa. Aamiin.

Cigombong,30 Oktober 2023

Tim Penyusun

ii
DAFTAR ISI
Halaman Judul ....................................................................................................................... i
Kata Pengantar ....................................................................................................................... ii
Daftar Isi ................................................................................................................................ iii
Abstrak .................................................................................................................................. iv
BAB I PENDAHULUAN ...................................................................................................... v
A.Latar belakang …………………………………….………… …..................................... 1
B.Tujuan Pembahasan ……………………………….………………............................. 2
BAB II PEMBAHASAN …………………………………………………………………….3
A. Pengenrtian gambar bitmap dan vektor…………………………............................. 3 B2
B. Perbedaan gambar bitmap dan vektor………………………………………………4B2
C. Manfaat gambar vektor dan bitmap…………………………………………………..4B2
D. Cara penggabungan gambar vektor dan bitmap……………………………………..5B2
E. Aplikasi pengelola gambar vektor dan bitmap...........................……………………6.7.8.B2
BAB III PENUTUP ………………………………………………………………………………9
A.Kesimpulan ...................................................................................................................... 10.B3
DAFTAR PUSTAKA

iii
ABSTRAK

Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan teks dan atau gambar
untuk menyampaikan informasi atau pesan. Seni desain grafis mencakup kemampuan kognitif dan
keterampilan termasuk tipografi, pengolahan gambar, dan page layout. Desainer grafis menata
tampilan huruf dan ruang komposisi untuk menciptakan sebuah rancangan yang efektif dan
komunikatif. Desain grafis melingkupi segala bidang yang membutuhkan penerjemahan bahasa
verbal menjadi perancangan secara visual terhadap teks dan gambar pada berbagai media publikasi
guna menyampaikan pesan-pesan kepada komunikan seefektif mungkin.

Desain grafis diterapkan dalam desain komunikasi dan fine art. Seperti jenis komunikasi lainnya,
desain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan (mendesain) atau pun produk yang
dihasilkan (desain/rancangan). Desain grafis pada awalnya diterapkan untuk media-media statis,
seperti buku, majalah, dan brosur. Sebagai tambahan, sejalan dengan perkembangan zaman, desain
grafis juga diterapkan dalam media elektronik - yang sering kali disebut sebagai "desain interaktif
(interactive design), atau "desain multimedia" (multimedia design")

Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain lainnya. Unsur- unsur
tersebut (termasuk shape, bentuk (form), tekstur, garis, ruang, dan warna) membentuk
prinsip-prinsip dasar desain visual. Prinsip-prinsip tersebut, seperti keseimbangan (balance),

ritme (rhythm), tekanan (emphasis), proporsi ("proportion") dan kesatuan (unity), kemudian

membentuk aspek struktural komposisi yang lebih luas.

VI
BAB I PENDAHULUAN

A. Latar belakang

Makalah ini dibuat dengan tujuan untuk memenuhi tugas tuntutan mata kuliah desain grafis yang
telah diberikan. Dalam buku ini kami mendapatkan tugas untuk membuat sebuah makalah
mengenai desain grafis berbasis fektor dan bitmap.

Desain grafis

Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk
menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam disain grafis, teks juga dianggap
gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. disain grafis
diterapkan dalam disain komunikasi dan fine art. Seperti jenis disain lainnya, disain grafis dapat
merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau
pun disiplin ilmu yang digunakan (disain). Seni disain grafis mencakup kemampuan kognitif dan
keterampilan visual, termasuk di dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan
tata letak.

Batasan Media

Desain grafis pada awalnya diterapkan untuk media-media statis, seperti buku, majalah, dan brosur.
Sebagai tambahan, sejalan dengan perkembangan zaman, desain grafis juga diterapkan dalam
media elektronik, yang sering kali disebut sebagai desain interaktif atau desain multimedia. Batas
dimensi pun telah berubah seiring perkembangan pemikiran tentang desain. Desain grafis bisa
diterapkan menjadi sebuah desain lingkungan yang mencakup

pengolahan ruang.

Prinsip dan unsur desain


Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain lainnya. Unsur-
unsur tersebut (termasuk shape, bentuk (form), tekstur, garis, ruang, dan warna) membentuk
prinsipprinsip dasar desain visual. Prinsip-prinsip tersebut, seperti keseimbangan (balance),
ritme (rhythm), tekanan (emphasis), proporsi ("proportion") dan kesatuan (unity), kemudian
membentuk aspek struktural komposisi yang lebih luas.
Peralatan desain grafis

Peralatan yang digunakan oleh desainer grafis adalah ide, akal, mata, tangan, alat gambar
tangan, dan komputer. Sebuah konsep atau ide biasanya tidak dianggap sebagai sebuah desain
sebelum direalisasikan atau dinyatakan dalam bentuk visual.

1
B. Tujuan pembuatan

Tujuan kami untuk menyusun makalah ini yaitu :

1. Memenuhi tugas tuntutan dari guru mata pelajaran Desain grafis

2. Untuk mengetahui lebih jelas mengenai penggabungan gambar vektor dan bitmap

3. Untuk memberikan informasi pada pembaca mengenai apakah itu gambar vektor dan bitmap

2
BAB II PEMBAHASAN

A. Pengertian gambar vektor dan bitmap

1. Pengertian gambar vektor

Gambar vektor adalah gambar yang menggunakan poligon dalam menciptakan gambar pada grafis
komputer. Pada dasarnya, gambar vektor menggunakan vektor. Lokasi-lokasi pada vektor
dinamakan control points atau nodes.

2..Pengertian gambar bitmap

Gambar bitmap adalah gambar yang terikat resolusi karena mengandung jumlah piksel yang tetap.
Gambar dengan format ini akan mengalami penurunan kualitas bila diperbesar dengan jumlah
piksel yang melebihi jumlah piksel aslinya, karena komputer harus mengisi informasi yang
hilang.[butuh rujukan]
Gambar bitmap cocok digunakan untuk gambar fotorealistik, karena gambar dengan format ini
mengandung variasi warna yang kompleks, dan dapat menunjukkan gradasi warna dengan
baik.[butuh rujukan] Gambar bitmap dapat diambil menggunakan kamera digital dan perangkat
berbasis bitmap lainnya. Besar resolusi gambar bitmap ditentukan oleh resolusi dari perangkat yang
mengambil gambar serta kualitas sumber data yang diambil.

3
B.Perbedaan gambar vector dan bitmap

Perbedaan vektor dan bitmap =


Dalam desain grafis, vektor didefinisikan sebagai gambar digital dengan perhitungan matematis.
Sementara bitmap adalah gambar yang dibuat dari kumpulan titik-titik atau disebut piksel

C.Manfaat vektor dan bitmap

manfaat terbesar dari grafik vektor ialah kualitasnya yang begitu tajam, sehingga fleksibel apabila
di atur ke dalam resolusi apa pun, istilah teknis untuk ini adalah “resolusi independen”. Karena
grafik vektor begitu fleksibel dan mudah diatur pada resolusi rendah, menengah maupun tinggi,
grafik vektor dipercaya untuk pembuatan branding promosi maupun logo dan visual art dalam
media cetak.

Banyak desainer digital menggunakan program software editor untuk membuat desain yang segar
dan edgy dengan memanfaatkan gambar vektor. Metode pembuatan vektor sendiri juga tidak begitu
rumit, biasanya para seniman ini akan melakukan tracing pada gambar yang telah diimpor ke
halaman edit untuk dijadikan vektor.

Mereka yang bergelut di bidang desain, biasanya disewa atau dipekerjakan untuk bisnis yang masih
berhubungan dengan periklanan dan promosi. Sedangkan dalam media digital, grafik vektor juga
dapat dimanfaatkan oleh seorang developer untuk meningkatkan kualitas gaya visual pada aplikasi
smartphone, situs web, info grafis, maupun presentasi digital yang mereka kerjakan.

4
D.Cara penggabungan gambar bitmap dan vektor

Penggabungan Gambar Vektor dan Bitmap


Grafis adalah gambar yang tersusun dari koordinat-koordinat. Dengan demikian sumber gambar
yang muncul pada layar monitor computer terdiri atas titik-titik yang mempunyai nilai koordinat.
Layar monitor berfungsi sebagai sumbu koordinat X dan Y.

Pada desain grafis, desain dibagi menjadi 2 kelompok yakni desain bitmap dan vector. Grafis desain
bitmap dibentuk dengan raster/pixel/dot/titik/point koordinat. Semakin banyak jumlah titik yang
membentuk suatu grafis bitmap berarti semakin tinggi tingkat kerapatannya. Hal ini menyebabkan
semakin halus citra grafis, tetapi kapasitas filenya semakin besar.

Ketajaman warna dan detail gambar pada tampilan bitmap bergantung pada banyaknya pixel warna
atau resolusi yang membentuk gambar tersebut. Hal ini berkaitan erat dengan kemampuan monitor
dan VGA (Video Graphic Adapter) yang digunakan. Jika gambar tampilan bitmap beresolusi tinggi
di tampilkan pada monitor yang beresolusi rendah akan mengakibatkan gambar terlihat kasar,
bahkan terlihat kabur berbentuk kotak-kotak (juggy) jika dilakukan pembesaran gambar. Satuan
untuk ukuran grafis jenis bitmap ini adalah dpi (dot per inch) yang berarti banyaknya titik dalam
satu inci. Beberapa grafis bitmap bisa kita temui pada file computer yang berekstensi: bmp, jpg, tif,
gif, dan pc

5
B.Aplikas penggelolah gambar vektor dan bitmap

.Berikut beberapa aplikasi grafis berbasis bitmap dan vektor terbaik:

1. Adobe Photoshop
Salah satu contoh aplikasi pengolah bitmap adalah Adobe Photoshop. Aplikasi bitmap yang
pertama ini pasti Anda sudah sangat mengenalnya. Seseorang yang bergelut di dunia desain grafis
menjadikan Adobe Photoshop sebagai salah satu aplikasi terbaik. Mungkin Anda menjadikan
aplikasi ini sebagai software desain grafis sehari-hari Anda.

Aplikasi buatan Adobe tersebut memang dikhususkan untuk mengedit gambar maupun foto.
Hingga sekarang aplikasi tersebut tetap menjadi andalan dengan berbagai fitur yang tersedia.

Anda bisa mengandalkan Adobe Photoshop untuk mengelola gambar yang berbasis bitmap. Untuk
format file yang dapat dihasilkan melalui aplikasi tersebut juga sangat beragam. Misalnya PNG,
JPG, JPEG, dan lain-lain.

2. Microsoft Paint
Jika Anda pengguna sistem operasi Windows, mungkin Anda tahu bahwa ada aplikasi bawaan
Windows untuk mengedit foto.

Meskipun fitur editing-nya sangat sederhana, namun Paint tetap memberikan manfaat. Anda bisa
melakukan beberapa hal seperti memperkecil ukuran gambar atau foto, mengubah format gambar,
menambahkan watermark, dan lain-lain.

Namun tahukah Anda jika Microsoft Paint juga merupakan aplikasi bitmap? Aplikasi yang
tampilannya sangat sederhana ini bisa diandalkan untuk beberapa proses editing sederhana.
3. Corel Photo-Paint
Aplikasi berikut yang kualitasnya juga cukup bagus adalah Corel Photo-Paints. Sesuai namanya, ini
merupakan aplikasi buatan Corel yang khusus digunakan untuk pengeditan maupun pemberian efek.
Menggunakannya hampir sama ketika Anda memakai Adobe Photoshop.

Banyak fotografer digital serta perusahaan iklan yang memanfaatkan Corel Photo-Paint. Hasil
editannya juga tidak mengecewakan, ditambah berbagai fitur yang bisa Anda manfaatkan untuk
memoles gambar bitmap Anda. Software tersebut biasanya dijual dalam satu paket bersama dengan
Corel R.A.V.E dan Corel Draw.

4. PaintShop Pro
Berikutnya ada aplikasi bitmap yang dapat Anda manfaatkan untuk kebutuhan photo editing serta
pengolahan desain yang lain. Aplikasi ini juga buatan Corel yang hadir dengan teknologi sangat
canggih untuk mengoreksi gambar.

6
Tingkat akurasi teknologi koreksi gambar tersebut juga cukup bagus. Adapun teknologinya yaitu
Athentech Imaging. Anda bisa memanfaatkannya untuk membantu menghasilkan foto yang
berkualitas dengan cara yang terbilang mudah.
5. GIMP
Selanjutnya ada software bernama GIMP, sebuah aplikasi berbasis open source yang
memungkinkan Anda untuk mengubah atau mengedit kode sumber. Selain itu, Anda juga dapat
memanfaatkan fitur-fiturnya secara gratis.

Saat ini GIMP menjadi software yang populer. Fitur-fitur yang dihadirkan bisa diandalkan untuk
menghadirkan gambar yang berkualitas. GIMP bukan hanya untuk pengguna Windows, software
tersebut juga bisa digunakan untuk Mac OSX serta Unix.

6. Paint.NET
Aplikasi bitmap ini juga mempunyai fitur yang cukup lengkap. Perlu diperhatikan bahwa
Paint.NET tidak sama dengan Microsoft Paint. Memang sekilas namanya hampir sama, namun
Anda akan menemukan banyak perbedaan di antara kedua software tersebut.

Misalnya pada fitur-fitur bawaan antara Paint.NET dan Microsoft Paint jelas berbeda. Belum lagi
dengan plugin, layer, dan lain-lainnya. Meskipun begitu, dari segi fungsi keduanya mempunyai
fungsi yang tidak jauh berbeda yaitu sama-sama bisa Anda gunakan untuk mengedit gambar
bitmap.

Selain itu, Paint.NET juga bisa diandalkan untuk mengedit gambar atau foto lebih kompleks. Jadi
dengan aplikasi ini bisa mengedit secara lebih bebas daripada memakai Microsoft Paint.

7. Pixelmator
Selain keenam aplikasi di atas, Anda juga bisa menggunakan Pixelmator. Ini merupakan salah satu
software pilihan untuk melakukan pengeditan gambar bitmap secara mudah dan cepat. Aplikasi ini
diperuntukkan bagi Anda yang memakai sistem operasi Mac.

Melalui antarmuka atau GUI intuitif serta mudah, Pixelmator memberikan pengalaman yang
berbeda. Tampilannya memang terkesan lebih menarik dari beberapa software bitmap lainnya.
Apalagi dengan banyaknya dukungan fitur yang tersedia.

Dengan Pixelmator, Anda disediakan beragam alat koreksi foto dan bisa langsung Anda gunakan.
Selain itu, terdapat banyak tools lainnya yang sangat canggih. Tidak heran Pixelmator menjadi
software recommended untuk mengedit gambar bitmap dengan hasil berkualitas.

Pixelmator menjadi aplikasi yang juga banyak digunakan. Kemampuannya dalam mengedit gambar
menjadi lebih berkualitas tidak perlu diragukan lagi.

7
8. Fireworks
Berikutnya ada Fireworks yang juga menjadi software edit gambar untuk para web designer.
Kabarnya, aplikasi tersebut bahkan lebih unggul jika dibandingkan dengan Photoshop. Sebuah
aplikasi yang populer di kalangan para desainer website dan bahkan menjadi salah satu aplikasi
web designer terbaik.

Dengan Fireworks, Anda dapat mengedit gambar dengan tingkat ketelitian yang tinggi. Selain itu,
fitur-fitur yang terdapat di Fireworks juga bisa langsung Anda gunakan. Aplikasi yang bukan
sekadar untuk profesional, melainkan para pemula pun direkomendasikan untuk mempelajarinya.

8
BAB III PENUTUP

A. KESIMPULAN

Dari beberapa referensi yang kami baca maka kami sebagai penulis dapat meyimpulkan bahwa :

1. Gambar vektor adalah gambar yang menggunakan poligon dalam menciptakan gambar pada
grafis komputer,Dan Gambar bitmap adalah gambar yang terikat resolusi karena mengandung
jumlah piksel yang tetap.

2. Perbedaan vektor dan bitmap =


Dalam desain grafis, vektor didefinisikan sebagai gambar digital dengan perhitungan matematis.
Sementara bitmap adalah gambar yang dibuat dari kumpulan titik-titik atau disebut piksel

3. Penggabungan Gambar Vektor dan Bitmap


4. Grafis adalah gambar yang tersusun dari koordinat-koordinat. Dengan demikian sumber
gambar yang muncul pada layar monitor computer terdiri atas titik-titik yang mempunyai nilai
koordinat. Layar monitor berfungsi sebagai sumbu koordinat X dan Y.

5. Aplikasi berbasis bitmap dan vektor terbaik


Adobe photoshop,Microsoft paint, Corel photo-paint , Paintshop pro, GIMP, Pain.Net, Pixelmator,
Fireworks,

9
Daftar pustaka
Https://id.m.wikipedia.org
https://www.academia.edu/8729706/MAKALAH_DESAIN_GRAFIS_BERBASIS_VEKTOR_DA
N_BITMAP
https://id.m.wikipedia.org/wiki/Gambar_vektor
Https://id.m.wikipedia.org
Www/https/makinrajin.com
youtube.com

Anda mungkin juga menyukai