Anda di halaman 1dari 8

MAKALAH

VEKTOR DAN BITMAP


(diajukan untuk memenuhi salah satu tugas kelompok)

Mata Kuliah: Konten Medsos sebagai Literasi Digital

Dosen Pengampu: Dr. Abdul Rasyid, MA

Disusun oleh Kelompok 13

Sem (II)/IKOM 4

MUHAMMAD MITRA (0603223122)

DINI AMALIA HASIBUAN (0603223078)

FAKULTAS ILMU SOSIAL

JURUSAN ILMU KOMUNIKASI

UNIVERSITAS ISLAM NEGERI SUMATERA UTARA

MEDAN 2022/2023
BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang
Desain visual adalah bentuk komunikasi yang menggunakan teks atau gambar untuk
menyampaikan pesan. Seni desain visual melibatkan kemampuan kognitif dan keterampilan
seperti tipografi, pengolahan gambar, dan tata letak halaman. Desainer visual merancang
tampilan huruf dan ruang komposisi untuk menciptakan desain yang efektif dan komunikatif.
Desain visual diterapkan pada berbagai bidang yang memerlukan terjemahan bahasa verbal
menjadi desain visual pada media publikasi, sehingga dapat menyampaikan pesan secara
efektif kepada audiens.
Desain visual diterapkan dalam bidang komunikasi dan seni rupa. Seperti jenis
komunikasi lainnya, desain visual bisa merujuk pada proses pembuatan (mendesain) atau
produk yang dihasilkan (desain/rancangan). Desain visual awalnya digunakan untuk media
statis seperti buku, majalah, dan brosur. Namun, seiring dengan kemajuan teknologi, desain
visual juga digunakan dalam media elektronik - yang sering disebut sebagai "desain
interaktif" atau "desain multimedia".
Dalam desain visual pada makalah ini yang menjadi topic pembahasan adalah desain
grafis pada bitmap dan vektor. Dalam fungsi ini bitmap dan vektor mempunya peran dalam
seni desain grafis yaitu membedakan gambar.
B. Rumusan Masalah
Rumusan masalah yang dapat diambil dari latar belakang diatas adalah sebagai
berikut:
1. Apa itu bitmap dan vektor?
2. Apa saja kelebihan dan kelemahan dalam bitmap dan vektor?

C. Tujuan Penulisan
Tujuan yang dapat diambil dalam pembuatan makalah ini sebagai berikut:
1. Mengetahui pengertian bitmap beserta vektor
2. Mengetahui kelemahan serta kelebihan dalam bitmap dan vektor
BAB II

PEMBAHASAN

A. Gambar Digital
Di era teknologi informasi dan komunikasi ini, kita mengenal dua jenis gambar-
gambar biasa (non-digital) dan gambar dalam bentuk digital. Gambar non digital adalah
sketsa atau guratan alat gambar ke suatu media kertas, kanvas, dan sebagainya yang berada di
luar lingkungan media digital (komputer, kamera, kanvas, dan sebagainya yang berada di luar
tingkungan media digital (komputer, kamera) Gambar digital adalah gambar yang dihasilkan
dart oleh gambar di komputer, pemotretan menggunakan kamera digital, atau media lain yang
tersimpan dalam bentuk file. Gambar digital terbagi menjadi dua jenis, yaitu gambar jenis
bitmap dan gambar jenis vektor.
Grafis adalah gambar yang tersusun dari koordinat-koordinat. Dengan demikian
sumbergambar yang muncul pada layar monitor komputer terdiri atas titik-titik yang
mempunyainilai koordinat. Layar Monitor berfungsi sebgai sumbu koordinat x dan y. Pada
desain grafis, desain dibagi menjadi 2 kelompok yakni desain bitmap dan vektor.
Grafisdesain bitmap dibentuk dengan raster/pixel/dot/titik/point koordinat. Semakin banyak
jumlahtitik yang membentuk suatu grafis bitmap berarti semakin tinggi tingkat kerapatannya.
Hal inimenyebabkan semakin halus citra grafis, tetapi kapasitas filenya semakin besar.
Ketajaman warna dan detail gambar pada tampilan bitmap bergantung pada
banyaknya pixelwarna atau resolusi yang membentuk gambar tersebut. Hal ini berkaitan erat
dengankemampuan monitor dan VGA ( Video Graphic Adapter ) yang digunakan. Jika
gambar tampilan bitmap berresolusi tinggi di tampilkan pada monitor yang berresolusi
rendah akanmengakibatkan gambar terlihat kasar , bahkan terlihat kabur berbentuk kotak-
kotak ( juggy ) jika dilakukan pembesaran gambar. Satuan untuk ukuran grafis jenis bitmap
ini adalah dpi (dot per inch ) yang berarti banyaknya titik dalam satu inci.
Beberapa grafis bitmap dapat di temui di file komputer, yakni file komputer yang
berekstensi :
 bmp,
 jpg,
 tif,
 gif, dan pcx
Grafis ini biasa digunakan untuk kepentingan foto-foto digital. Dan adapula program aplikasi
grafis yang berbasis bitmap, antara lain :

 Adobe Photoshop,
 CorelPhotopaint,
 Microsoft Photo Editor dan Macromedia Fireworks.

Semua program tersebut menawarkan kemudahan dan kelengkapan fiturnya.

Selain grafis jenis bitmap, ada grafis jenis vektor yang merupakan perkembangan dari
sistemgrafis bitmap (digital). Grafis ini tidak tergantung pada banyaknya pixel penyusunnya
dankondisi monitor karena tampilan vektor tersusun atas garis-garis. Tampilan akan terlihat
jelasmeskipun dilakukan pembesaran (zooming).

Penggunaan titik-titik koordinat dan rumus-rumus tertentu dapatmenciptakan


bermacam-macam bentuk grafis, seperti lingkaran,segitiga, bujur sangkar dan poligon.
Dengan demikian , pemakaian grafis vektor akan lebih irit dari segi volume file,tetapi dari
segi pemakaian prosessor akan memakan banyakmemori. Program aplikasi grafis yang
berbasis vektor antara lain: CorelDraw, Macromedia Free hand, Adobe Illustrator dan
Micrografx Designer.

B. Grafis Berbasis Vektor


Vektor adalah gambar yang terbuat dari beberapa titik dan garis (poligon), kombinasi
gambar jenis ini melalui proses rumus matematika khusus dalam pembuatan gambar. Setiap
alur vector dapat dengan mudah ditambah atribut untuk membuat berbagai bentuk yang
diinginkan. Vektor juga dapat ditambahkan dan menghilangkan atribut seperti ketebalan
garis, warna, warna isi, nodes dan lainnya.
Vektor merupakan Software yang dapat menghasilkan gambar digital yang
berbasiskan persamaan matematis. Gambar Vektor terdiri dari penggabungan koordinat-
koordinat titik menjadi garisatau kurva untuk kemudian menjadi sebuah objek, sehingga
gambar tidak menjadi pecahwalaupun diperbesar atau diperkecil. Gambar vektor umumnya
memiliki ukuran yang lebihkecil bila dibandingkan dengan gambar bitmap. Beberapa format
gambar vektor di antaranya:SVG, EPS, dan CDR. Grafik vektor tidak terdiri dari piksel;
sebaliknya mereka diproduksi melalui rumus matematika. Misalnya, segitiga vektor
sederhana terdiri dari tiga titik dalam bidang yang memiliki hubungan tetap satu sama lain.
Karena vektor berbasis matematika, vektor dapat diskalakan dengan ukuran berapa pundan
mempertahankan tepiannya yang tepat.
Vektor tidak harus sederhana, mereka juga bisa sangat kompleks yang terdiri dari
ratusan atau ribuan titik dengan menghubungkan garis lurus atau kurva, poligon berarsir dan
bahkan gradien warna. Grafis vektor dicetak dengan indah dan sangat baik untuk
menggambarkan garis dan kurva bentuk yang tepat. Vektor datang dalam banyak format,
tetapi format umum yang kebanyakan orang kenal adalah file font. File-file ini memiliki
hubungan matematis dari titik dan garis yang diperlukan untuk perangkat untuk menampilkan
huruf dalam ukuran berapa pun. Adapun beberapa kelebihan dan kekurangan dalam vector
antara lain:

1. Kelebihan Grafis Vektor

 Gambar jenis objek vector bisa diubah dalam bentuk dan ukuran tanpa harus
menurunkan kualitas grafis.

 Proses membuat gambar dan edit gambar terbilang sangat mudah, maka akan
terasa menyenangkan.

 Hasil grafis vector bisa di print dengan kualitas terbaik dari printer.

 Kapasitas penyimpanan objek gambar vector lebih efisien.


2. Kelemaan Grafis Vektor
 Saat ingin mengkonversikan objek gambar vector ke format gambar bitmap,
hasilnya tidak bisa menampilkan vector utama.
 Grafis vector tidak dapat menampilkan suatu gambar dan gradasi secara
realistis atau senatural gambar umumnya.

Dan adapun

C. Grafis Berbasis Bitmap


Grafik (citra) bitmap juga dikenal dengan istilah raster. Citra bitmap menggunakan
titiktitik berwarna yang disebut pixel (pic-ture element). Pixel-pixel tersebut ditempatkan
pada lokasi-lokasi tertentu dengan nilai-nilai warna tersendiri dan secara keseluruhan akan
membentuk tampilan. Bitmap memiliki sampel yang diperbaiki secara berkala, oleh karena
itu bitmap mengalami berbagai artefak, seperti aliasing, yang merupakan karakteristik
gambar sampel. Ini juga memiliki resolusi tetap dan jika cukup diperbesar sampel akan
terlihat (yaitu pikselasi).
Tampilan bitmap mampu menunjukan kehalusan gradasi dan warna dari sebuah
gambar. Olehkarena itu format bitmap paling tepat digunakan untuk gambar-gambar dengan
gradasi warnayang rumit seperti foto dan lukisan digital. Dengan melihat ketajaman warna
dan dari detail gambar pada suatu presentasi grafis bitmap, maka kita dapat mengambil garis
besar bahwa suatu piksel dengan warna dan atau resolusi yang dibentuk dalam grafis tersebut
mendukung keindahan darisuatu gambar bila semakin banyak perpaduannya.
Tidak hanya vektor, melainkan bitmap juga mempunyai kelebihan serta kekurangan
yaitu:

1. Kelebihan Grafis Bitmap


 Bisa memberi hasil objek gambar bitmap ke objek gambar vector dengan
sangat cepat dan mudah, sementara kualitas gambar bisa kita tentukan.
 Pemberian efek khusus bisa dilakukan dengan mudah, sehingga setiap
orang bisa membuat objek tampilan yang sesuai keinginan.
 Objek gambar bitmap bisa menangkap warna dan bentuk secara alami.
2. Kekurangan Grafis Bitmap
 Ketika memberi efek pada objek gambar bitmap dan mencetaknya, gambar
akan menjadi pecah serta detailnya akan berkurang jika mencetaknya
dengan resolusi yang lebih rendah.
 Objek gambar bitmap sangat bermasalah saat diubah ukuran, terutama saat
gambar diperbesar dan gambar akan menjadi pecah.
D. Aplikasi Pembuat Viktor dan Bitmap
Banyak aplikasi yang bisa digunakan untuk membuat grafis vector dan bitmap seperti
Corel Photo Paint, PT Maker, Adobe Photoshop, CorelDraw, dan masih banyak lainnya.
Namun aplikasi yang banyak digunakan adalah Adobe Photoshop dan Corel Draw yang
memiliki manajemen warna yang lebih lengkap. Adapun beberapa fasilitas dari CorelDraw
yaitu meliputi; quick start, learning tools, galeri, updates, hints, menu bar, standard toolbar,
property bar, toolbox, status bar, color pallete, dialog box, docker, fixed / floating bar, dan
lain sebagainya.
BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
Dari beberapa referensi yang kami baca maka kami sebagai penulis
dapatmeyimpulkan bahwa :
 Grafis adalah gambar yang tersusun dari koordinat-koordinat. Dengan
demikiansumber gambar yang muncul pada layar monitor komputer terdiri
atas titik-titik yangmempunyai nilai koordinat.
 Grafis berbasis vektor merupakan Software yang dapat menghasilkan gambar
digitalyang berbasiskan persamaan matematis. Gambar Vektor terdiri dari
penggabungankoordinat-koordinat titik menjadi garis atau kurva untuk
kemudian menjadi sebuahobjek, sehingga gambar tidak menjadi pecah
walaupun diperbesar atau diperkecil.Gambar vektor umumnya memiliki
ukuran yang lebih kecil bila dibandingkan dengangambar bitmap.
 Grafis Berbasis Bitmap merupakan Grafik (citra) bitmap juga dikenal dengan
istilahraster. Citra bitmap menggunakan titiktitik berwarna yang disebut pixel
(pic-tureelement). Pixel-pixel tersebut ditempatkan pada lokasi-lokasi tertentu
dengan nilai-nilai warna tersendiri dan secara keseluruhan akan membentuk
tampilan.

B. Saran
Makalah ini jauh dari sempurna, ulasan dan kontribusi pembaca dapat menambah
kesempurnaannya. Semoga dokumen ini dapat bermanfaat bagi kita semua, khususnya penulis dan
serta para pembaca.

DAFTAR PUSTAKA

Dr. Mars Caroline Wibowo. S.T., M.Mm.Tech. TEKNOLOGI GAMBAR DIGITAL.


Semarang: Universitas Sains & Teknologi Komputer (Universitas STEKOM), 2021.

Fuad, Ahmad. "PENGGUNAAN FORMAT BITMAP DAN VEKTOR PADA SPANDUK


WARUNG KAKI LIMA." Kreatif, 2018.

Juhaeri. "Bitmap dan Vektor." Ilmu Komputer, 2007.

Stevano Antonius, Hendi Sama. "STUDI KOMPARASI BITMAP DAN VEKTOR


TERHADAP KUALITAS DIGITAL ART ." Conference on Business, Social Sciences
and Innovation Technology , 2020.

Anda mungkin juga menyukai