Disusun oleh :
2022
KATA PENGANTAR
Bismillahirrahmanirrahim.
Penulis
2
DAFTAR ISI
Judul Halaman
BAB I PENDAHULUAN
BAB II PEMBAHASAN
Tipografi ............................................................................ 9
Kesimpulan ............................................................................ 9
Saran ............................................................................ 9
3
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Dalam desain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil
abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. disain grafis diterapkan dalam
disain komunikasi dan fine art. Seperti jenis disain lainnya, disain grafis dapat
merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan
(rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (disain). Seni disain grafis
mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di dalamnya
tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak.
B. Rumusan Masalah
1. Pengertian komunikasi grafis
2. Ruang lingkup komunikasi grafis
C. Tujuan Penulisan
4
BAB II
PEMBAHASAN
Secara bahasa, desain artinya kerangka bentuk; rancangan. Grafis atau grafik
artinya informasi dalam bentuk gambar, bukan dalam bentuk teks. Secara praktis
desain grafis adalah bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk
menyampaikan informasi atau pesan.
Desain grafis adalah aplikasi dari keterampilan seni dan komunikasi untuk
kebutuhan bisnis dan industri. Aplikasi-aplikasi ini dapat meliputi periklanan dan
penjualan produk, menciptakan identitas visual untuk institusi, produk dan
perusahaan, dan lingkungan grafis, desain informasi, dan secara visual
menyempurnakan pesan dalam publikasi (Suyanto).
5
Desain grafis adalah seni komunikatif yang berhubungan dengan industri,
seni, dan proses dalam menghasilkan gambaran visual pada segala permukaan
(Blanchard).
6
Perusahaan bergantung pada upaya pemasaran yang berhasil untuk
memanfaatkan proses pengambilan keputusan audiens target mereka.
Pemasaran yang hebat melibatkan orang berdasarkan keinginan,
kebutuhan, kesadaran dan kepuasan yang mereka miliki tentang suatu
produk, layanan, atau merek. Karena orang akan selalu menemukan
konten visual yang lebih menarik, desain grafis membantu organisasi
mempromosikan dan berkomunikasi lebih efektif.
Desainer pemasaran bekerja dengan pemilik perusahaan, direktur,
manajer atau profesional pemasaran untuk menciptakan aset untuk
strategi pemasaran. Mereka mungkin bekerja sendiri atau sebagai
bagian dari tim in-house atau kreatif.
Desainer dapat mengkhususkan diri dalam jenis media tertentu
(bungkus kendaraan atau iklan majalah, misalnya) atau membuat
berbagai macam jaminan untuk cetak, digital, dan seterusnya.
Meskipun berpusat pada cetak tradisional, peran ini telah
berkembang untuk memasukkan lebih banyak aset digital, terutama
untuk digunakan dalam pemasaran konten.
Desainer pemasaran membutuhkan keterampilan komunikasi,
pemecahan masalah, dan manajemen waktu yang sangat baik. Selain
mahir dalam beberapa desain grafis, tata letak dan aplikasi presentasi,
mereka juga harus terbiasa dengan produksi untuk lingkungan cetak
dan online.
Posisi pemula di bidang ini adalah cara yang bagus bagi desainer
baru untuk mempelajari proses dan memperoleh keterampilan dan
pengalaman yang berharga.
7
mendesain antarmuka untuk membuatnya mudah digunakan dan
memberikan pengalaman yang ramah pengguna.
UI mencakup semua hal yang berinteraksi dengan pengguna —
layar, keyboard, dan mouse — tetapi dalam konteks desain grafis,
desain UI berfokus pada pengalaman visual pengguna dan desain
elemen grafis di layar seperti tombol, menu, mikro -Interaksi, dan
banyak lagi. Merupakan tugas perancang UI untuk menyeimbangkan
daya tarik estetika dengan fungsi teknis.
Desainer UI berspesialisasi dalam aplikasi desktop, aplikasi
seluler, aplikasi web, dan game. Mereka bekerja sama dengan desainer
UX (pengalaman pengguna) (yang menentukan cara kerja aplikasi)
dan pengembang UI (yang menulis kode untuk membuatnya
berfungsi).
Desainer UI harus menjadi pemain tim yang didukung oleh
keterampilan desain grafis yang serius dan pemahaman yang sangat
baik tentang prinsip UI / UX, desain responsif, dan pengembangan
web. Selain aplikasi grafis, mereka membutuhkan pengetahuan
tentang bahasa pemrograman seperti HTML, CSS dan JavaScript.
8
Desainer publikasi harus memiliki keterampilan komunikasi, tata
letak, dan organisasi yang sangat baik. Selain keahlian desain grafis,
mereka perlu memahami manajemen warna, pencetakan, dan
penerbitan digital.
9
Sederhananya, grafik gerak adalah grafik yang bergerak. Ini dapat
mencakup animasi, audio, tipografi, citra, video, dan efek lain yang
digunakan dalam media online, televisi, dan film. Popularitas media
telah meroket dalam beberapa tahun terakhir karena teknologi
meningkat dan konten video menjadi raja.
"Perancang grafis gerak" adalah spesialisasi yang agak baru untuk
perancang. Secara formal disediakan untuk TV dan film, kemajuan
teknologi telah mengurangi waktu dan biaya produksi, membuat
bentuk seni lebih mudah diakses dan terjangkau. Sekarang, grafik
gerak dapat ditemukan di semua platform digital, yang telah
menciptakan segala macam bidang dan peluang baru.
Desainer grafis gerak mulai dengan mengembangkan storyboard
dan kemudian menghidupkan konsepnya dengan animasi, video, dan
seni tradisional. Bergantung pada industri, pengetahuan kerja yang
kuat tentang pemasaran, pengkodean, dan pemodelan 3D dapat
menjadi aset yang pasti.
10
Karena itu, desainer biasanya memiliki pendidikan dan
pengalaman dalam desain grafis dan arsitektur. Mereka harus terbiasa
dengan konsep desain industri dan mampu membaca dan membuat
sketsa rencana arsitektur.
D. Tipografi
Salah satu elemen desain grafis adalah huruf atau font. Font menjadi sangat
penting digunakan karena mewakili isi dan maksud yang akan disampaikan oleh
pemberi pesan.
11
pesan maka perlu diperhatikan pemilihan jenis font yang tepat dengan isi pesan
yang ingin disampaikan.
Hal ini sangat penting karena font atau huruf yang dipilih dapat mewakili atau
menggambarkan isi pesan yang disampaikan.
12
BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
Secara bahasa, desain artinya kerangka bentuk; rancangan. Grafis atau grafik
artinya informasi dalam bentuk gambar, bukan dalam bentuk teks. Secara praktis
desain grafis adalah bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk
menyampaikan informasi atau pesan.
B. Saran
Kami sebagai penulis menyadari bahwa karya tulis ini memiliki banyak sekali
kekurangan, sehingga kami sebagai penulis mengharapkan semua kritik dan saran
yang membangun. Sekian dulu tulisan kami ini semoga bermanfaat terimakasih.
13
DAFTAR PUSTAKA
http://www.scribd.com/doc/45484341/Desain-grafis#
http://www.microsoft.com/typography/
https://www.komunikasipraktis.com/2019/04/desain-grafis-pengertian-jenis-
jenis.html
https://pakarkomunikasi.com/komunikasi-visual
14