KELAS:X RPL 1
A.DESAIN GRAFIS
B.WEB DESAIN
A.DAMPAK POSITIF
B.DAMPAK NEGATIF
JAWABAN
1 - seni rupa murni: (1) hanya dinikmati keindahannya saja, (2) jenisnya seni lukis dan seni grafis, (3)
hanya berfungsi untuk memuaskan batin penikmatnya, (4) media yang digunakan berupa kertas,
kanvas, dan dinding, (5) dibuat bebas sesuai ekspresi pembuat, (6) contoh karyanya: lukisan, patung,
grafiti, kaligrafi, relief, foto.
- seni rupa terapan: (1) selain untuk keindahan, juga bermanfaat untuk kebutuhan manusia, (2)
jenisnya: arsitektur, dekorasi, seni ilustrasi, seni kriya/ ketrampilan tangan, (3) memiliki fungsi dalam
memenuhi kebutuhan pokok (sandang, pangan, papan) maupun kebutuhan sosial (keagamaan,
pendidikan, budaya), (4) media yang digunakan berupa kayu, batu, logam, keramik, kulit, dan bahan-
bahan yang dimanfaatkan untuk kebutuhan hidup manusia, (5) dibuat dengan menyesuaikan fungsi
dan selera penikmat, (6) contoh karyanya: meja, kursi, kain batik, anyaman, poster, ukiran, temb
Suyanto
Desain grafis dapat didefinisikan sebagai aplikasi dari keterampilan seni dan komunikasi untuk
kebutuhan bisnis dan industri (yang biasa disebut seni komersil).
Danton Sihombing
Desain Grafis adalah mempekerjakan berbagai elemen seperti marka, simbol, uraian verbal yang
divisualisasikan lewat tipografi dan gambar, baik dengan teknik fotografi ataupun ilustrasi
Jessica Helfand
Desain Grafis adalah kombinasi yang kompleks antar teks dan gambar, angka dan grafik, foto dan
ilustrasi yang membutuhkan pemikiran khusus dari seseorang yang bisa menggabungkan elemen-
elemen tersebut, sehingga dapat menghasilkan sesuatu yang unik, sangat berguna, mengejutkan
atau subversif dan mudah diingat.
Graphic Design atau Desain Grafis adalah suatu istilah penamaan yang mengacu pada latar dwimatra
atau dua dimensi (2d) yang bervariasi baik format dan kompleksitasnya ( Preble, Duane and
Sarah,1985:211).
Blanchard
Desain Grafis adalah suatu seni komunikatif yang berhubungan dengan industri, seni, dan proses
dalam menghasilkan gambaran visual pada segala permukaan.
Warren
Desain Grafis adalah “Suatu terjemahan dari ide dan tempat kedalam beberapa jenis urutan
struktural dan visual”.
3.
Sistem identitas visual adalah suatu sistem komunikasi visual yang membentuk identitas dari
suatu perusahaan, lembaga, maupun produk.
Identitas visual sering digunakan untuk membedakan suatu produk atau jasa yang sama
dengan milik pesaing sehingga costumer akan dengan mudah mengidentifikasi suatu merek
hanya dengan melihat sebagian dari tampilan visualnya.
Jadi jika anda ingin membuat suatu merk produk, anda sebaiknya melirik orang yang
berfokus pada bidang ini.
Desain Antar Muka (UI) adalah bagaimana pengguna berinteraksi dengan perangkat atau
aplikasi. UI mencakup semua hal yang berinteraksi dengan pengguna layar, keyboard, dan
mouse
Dalam konteks desain grafis, desain UI berfokus pada pengalaman visual pengguna dan
desain elemen grafis di layar seperti tombol, menu, mikro – interaksi, dan banyak lagi. Ini
adalah pekerjaan desainer UI untuk menyeimbangkan daya tarik estetika dengan fungsi
teknis.
3. Desain grafis pemasaran & periklanan
Suatu perusahaan dengan suatu produk agar dikenal oleh masyarakat bergantung pada upaya
pemasaran dan periklanan. Pemasaran dan periklanan bertujuan untuk membujuk setiap
masyarakat mengambil keputusan untuk membeli suatu produk.
Tentu konten visual yang menarik dan dengan ide yang cemerlang akan mempengaruhi orang
dalam memutuskan untuk membeli sebuah produk.
Karena orang akan selalu menginginkan konten visual yang lebih menarik, desain grafis
membantu organisasi mempromosikan dan mengkomunikasikan produk mereka.
4. Publikasi
Publikasi adalah bagian dalam industri desain grafis yang berkomunikasi dengan masyarakat
melalui distribusi publik. Mereka sering disebut sebagai industri media cetak.
Seperti buku, koran, majalah, dan katalog. Namun, baru-baru ini ada peningkatan signifikan
dalam penerbitan digital.
Desainer grafis yang mengkhususkan diri dalam publikasi bekerja sama dengan editor dan
penerbit untuk membuat tata letak dengan tipografi yang dipilih dengan cermat dan karya
seni yang menyertainya, yang meliputi fotografi, grafik dan ilustrasi.
5. Motion Grafis
Secara sederhana, motion grafis adalah percabangan dari seni desain grafis yang merupakan
penggabungan dari ilustrasi, tipografi, fotografi dan videografi dengan menggunakan teknik
animasi bergerak.
Ini dapat mencakup animasi, audio, tipografi, citra, video, dan efek lain yang digunakan
dalam media online, televisi, dan film. Popularitas media telah meroket dalam beberapa tahun
terakhir seiring dengan peningkatan teknologi dan konten video.
Iklan
Logo animasi
Cuplikan
Presentasi
Video promosi
Video tutorial
Situs web
Aplikasi
Video game
Spanduk
GIF
6.Desain Kemasan (packaging)
Sebagian besar produk memerlukan beberapa bentuk kemasan untuk melindungi dan
menyiapkannya untuk penyimpanan, distribusi, dan penjualan.
Tetapi desain kemasan juga dapat berkomunikasi langsung dengan konsumen, yang
menjadikannya alat pemasaran yang sangat berharga. Setiap kotak, botol dan tas, setiap
kaleng, wadah, atau tabung adalah kesempatan menceritakan kisah tentang suatu merek.
Desainer kemasan membuat konsep, mengembangkan maket, dan membuat file siap cetak
untuk suatu produk. Ini membutuhkan pengetahuan ahli tentang proses cetak dan pemahaman
yang tajam tentang desain dan manufaktur industri.
Karena desain kemasan menyentuh banyak disiplin, tidak jarang desainer menemukan diri
mereka menciptakan aset lain untuk produk seperti fotografi, ilustrasi, dan identitas visual.
7. Grafis Lingkungan
Signage
Mural dinding
Pameran museum
Merek kantor
Navigasi transportasi umum
Interior toko ritel
Ruang acara dan konferensi
Seni grafis dan ilustrasi sering terlihat sama dengan desain grafis, namun masing-masing
sangat berbeda. Desainer menciptakan komposisi untuk berkomunikasi dan memecahkan
masalah, seniman grafis dan ilustrator membuat karya seni asli.
Seni mereka mengambil sejumlah bentuk, dari seni murni hingga hiasan hingga ilustrasi
mendongeng.
Pengertian web desain itu proses penyusunan konsep, rencana desain, pembuatan
model desain web, dan pengeksekusian cetak biru desain ke dalam bentuk situs.
Nantinya situs ini dibuat menggunakan bahasa markup seperti HTML. Bahasa
markup itu diterjemahkan web browser seperti Internet Explorer, Firefox, Opera, dan
WebTV) pada interface software browser tsb. Nantinya situs menampilkan konten
Internet (atau yg biasa kita sebut World Wide Web… WWW).
Tujuan mendesain web itu bisa beraneka motif kepentingan. Namun biasanya, alasan
mendesain web itu adalah agar bisa membangun situs berisi ribuan halaman situs yg
tersimpan pada web server/servers dan menampilkan konten secara interaktif kepada
pengguna web menggunakan web browser. Untuk mencapai tujuan web desain itu,
seorang webdesigner mendesain menggunakan elemen web berikut ini
1. WEB
2. Gambar (format gambar GIF, JPEG, PNG),
3. HTML, XHTML, XML, dan tag bahasa pemograman web lainnya .
4. Grapik Vektor
5. Animasi Flash
6. Video Quciktime
7. Suara
-POSITIF:
1. Dapat mempelajari ilmu desain grafis dengan mudah dan memperkaya teknik di
dalam proses pembuatan seni, dengan melalui internet.
2. Karya yang berwujud foto dapat terlihat lebih lembut dengan melakukan proses
pengeditan.
3. Program desain grafis yang sudah ada menjadi semakin mutakhir dan dapat
menghasilkan karya yang memiliki rasa dari penciptanya.
4. Komunikasi menjadi lebih mudah diantara para desainer di dunia, untuk saling
bertukar ilmu hingga bisa menciptakan karya yang luar biasa.
5. Memberi fasilitas yang lebih mudah untuk menjual/membeli hasil karya seni yang
sudah diciptakan.
DAMPAK NEGATIF:
Karya bisa dicuri oleh seorang plagiat. Karena perkembangan teknologi sudah
semakin canggih, tak heran bila desain grafis manual menjadi lebih mudah
ditinggalkan