Anda di halaman 1dari 17

MAKALAH UNSUR-UNSUR DASAR

PADA DESAIN GRAFIS

SMKN 7 KAB TANGERANG

DISUSUN OLEH:

VERON BIANKA ARYANTO

10 DKV 3
SMKN 7 kabupaten Tangerang. 2
September 2022

KATA PENGANTAR

Assalamu’alaikum Warahmatullahiwabarakatuh , Segala puji dan syukur kita


panjatkan Kepada Allah SWT yang telah melimpahkan Rahmat dan Hidayahnya. Semoga kita
selalu dalam Hidayah dan petunjuknya agar dapat Sukses di dunia Maupun di akhirat kelak.

Dan tidak lupa juga saya untuk bersyukur kepada Allah SWT yang telah memberi saya
petunjuk-Nya untuk menyelesaikan tugas Makalah Desain Komunikasi Visual dengan
Mudah dan Baik.
Tangerang,Kamis,2
september 2022

DAFTAR ISI

BAB 1 PENDAHULUAN

1.Latar
belakang____________________________________________________________________
__1

Pengertian
Grafis_____________________________________________________________________1

Pengertian desain
grafis_______________________________________________________________2

Unsur-Unsur Desain
Grafis_____________________________________________________________2

2.Rumusan
masalah__________________________________________________________________3
3.Tujuan____________________________________________________________________
_______7

BAB 2

1.Pembahasan_______________________________________________________________
_______8

BAB 3

1.Penutup___________________________________________________________________
_______9

Daftar
pustaka_____________________________________________________________________
10

Lampiran____________________________________________________________________
______11
BAB 1
PENDAHULUAN

1.Latar Belakang

Pengertian Desain Dan Unsur-unsur tata letak berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna,
gelap-terang, tekstur, dan ruang

Pengertian Grafis 
Grafis adalah bentuk komunikasi visual yang dirancang dengan menggunakan kombinasi
koordinat titik-titik dan garis sebagai media untuk menyampaikan informasi secara efektif.
Umumnya orang menyebut istilah grafis dengan gambar. Grafis atau gambar dapat menjadi
fungsional dan sebagai seni artistik dengan menginformasikan, menggambarkan keadaan
atau kepentingan tertentu melalui rancangan, proses dan hasil produksi yang dikenal
dengan istilah desain grafis.

Pengertian Desain Grafis


 Pengertian desain grafis adalah adalah kegiatan kreatif untuk menciptakan karya yang
fungsional dan estetis untuk berbagai jenis media yang proses komunikasinya tidak

1
hanya mengandalkan teks, justru cenderung lebih banyak menggunakan unsur visual.
Desain grafis adalah suatu proses (kata kerja) sekaligus hasil dari proses itu sendiri (kata
benda).

Desain grafis lebih dari apa yang telah dijelaskan diatas. Pengertian desain grafis terus
berkembang mengikuti siklus masa, karena bidang ini adalah salah satu bidang studi yang
paling cepat dalam beradaptasi terhadap perkembangan zaman. Jenis produk yang
dihasilkannya juga semakin beragam, tidak hanya terbatas pada media cetak.
Desain grafis menghasilkan produk visual seperti:
1. Brosur
2. Tata letak majalah
3. Cover Buku
4. Logo
5. Antarmuka website
6. Antarmuka aplikasi ponsel, dsb
Pengertian Desain Grafis menurut para Ahli
“Suyanto” Desain grafis dapat didefinisikan sebagai aplikasi dari keterampilan seni dan
komunikasi untuk kebutuhan bisnis dan industri (yang biasa disebut seni komersil).
“Danton Sihombing” Desain Grafis adalah mempekerjakan berbagai elemen seperti
marka, simbol, uraian verbal yang divisualisasikan lewat tipografi dan gambar, baik
dengan teknik fotografi ataupun ilustrasi.
“Jessica Helfand” Desain Grafis adalah kombinasi yang kompleks antar teks dan gambar,
angka dan grafik, foto dan ilustrasi yang membutuhkan pemikiran khusus dari seseorang
yang bisa menggabungkan elemen-elemen tersebut, sehingga dapat menghasilkan sesuatu
yang unik, sangat berguna, mengejutkan atau subversif dan mudah diingat.
“Preble & Sarah”  Graphic Design atau Desain Grafis adalah suatu istilah penamaan yang
mengacu pada latar dwimatra atau dua dimensi (2d) yang bervariasi baik format dan
kompleksitasnya ( Preble, Duane and  Sarah,1985:211).
“Blanchard” Desain Grafis adalah suatu seni komunikatif yang berhubungan dengan
industri, seni, dan proses dalam menghasilkan gambaran visual pada segala permukaan.
“Warren” Desain Grafis adalah “Suatu terjemahan dari ide dan tempat kedalam beberapa
jenis urutan struktural dan visual”.
DESAIN GRAFIS
Desain grafis adalah seni dalam berkomunikasi menggunakan tulisan, ruang, dan gambar.
Bidang ini merupakan bagian dari komunikasi visual. Ilmu desain grafis mencakup seni
visual, tipografi, tata letak, dan desain interaksi.
Desain grafis computer
Adalah upaya untuk mengalihkan gagasan kepada orang lain dalam wujud gambar yang
dibuat menggunakan bantuan teknologi komputer.
Batasan media

2
Desain grafis pada awalnya diterapkan untuk media-media statis, seperti buku, majalah,
dan brosur. Sebagai tambahan, sejalan dengan perkembangan zaman, desain grafis juga
diterapkan dalam media elektronik, yang sering kali disebut sebagai desain interaktif atau
desain multimedia.
Batas dimensi pun telah berubah seiring perkembangan pemikiran tentang desain. Desain
grafis bisa diterapkan menjadi sebuah desain lingkungan yang mencakup pengolahan
ruang.
Prinsip & unsur desain
Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain lainnya. Unsur-
unsur tersebut (termasuk shape, bentuk (form), tekstur, garis, ruang, dan warna)
membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual. Prinsip-prinsip tersebut, seperti
keseimbangan (balance), ritme (rhythm), tekanan (emphasis), proporsi (“proportion”) dan
kesatuan (unity), kemudian membentuk aspek struktural komposisi yang lebih luas.
Unsur-unsur desain grafis
Ibarat memasak menu yang spesial, ada komposisi bahan-bahan, serta cara meramu yang
khusus dalam menghasilkan hidangan yang lezat. Demikian juga dengan desain grafis. Ada
unsur-unsur yang harus dipahami oleh desainer grafis agar dapat menghasilkan komposisi
desain yang estetik, harmonis, komunikatif dan menyenangkan untuk dinikmati audiens.
Unsur-unsur tersebut di antaranya, garis (line), ilustrasi (ilustration), tipografi (typografi),
warna (color), gelap terang (value), tekstur (texture), dan ruang.

2.Rumusan Masalah

3
Garis
Garis adalah tanda untuk menghubungkan dua titik. Berbagai jenis garis muncul di mana-
mana. Lihatlah di sekitar Anda dan Anda akan melihat baris yang lurus, lengkung,
berbelok-belok, tipis, tebal, dan titik-titik.

Garis dapat digunakan untuk:


•       Mengatur informasi.
•       Penekanan kata.
•       Menghubungkan informasi.
•       Outline foto .
•       Membuat kotak.

Ilustrasi

Merupakan unsur grafis yang sangat vital dan dapat disajikan mulai dari goresan atau titik
sederhana sampai dengan kompleks. Ilstrasi berfungsi untuk :
 Menarik perhatian
 Merangsang minat pembaca terhadap keseluruhan pesan
 Memberikan ekplanasi atas pernyataan
 Menonjolkan keistimewaan daripada produk
 Memenangkan persaingan
 Menciptakan suasana khas

4
 Dramatisasi pesan
 Menonjolkan suatu merk atau semboyan dan mendukung judul iklan
Ilustrasi dapat berupa gambar, foto, maupun garfis lainnya. Gambar merupakan penjelasan
yang dapat menerjemahkan isi iklan secara menyelururh, mempu menarik perhatian
sekaligus menangkap pandangan secara sepintas.

 Tipografi
Tipografi merupakan seni dalam merancang, menyusun dan memodifikasi huruf. Tipografi
melibatkan beberapa pengaturan pada huruf seperti ukuran huruf, jenis huruf, tracking
(jarak antar huruf secara umum), kerning (jarak antar dua huruf yang spesifik), dan leading
(jarak antar baris).

5
Warna
Warna dalam layout dapat menyampaikan moods, membuat gambar, menarik perhatian,
dan mengidentifikasi objek. Ketika memilih warna untuk publikasi atau halaman web,
tentang apa yang ingin Anda lakukan dan ke warna apa yang cocok untuk tujuan anda.
Warna dapat digunakan untuk:
•       Sorot elemen penting dan utama seperti subheads.
•       Menarik mata.
•       Sinyal di mana pembaca untuk melihat terlebih dahulu.
•       Membuat gambar atau moods.

6
Gelap terang
Salah satu cara terbaik untuk memudahkan unsur penangkapan pesan dalam visual grafis
adalah dengan mengatur gelap dan terangnya. Ada dua pembagian dalam kategori ini, yaitu
Low Contrast Value yang berarti penggunaan warna-warna yang kurang kontras. Visual
yang dihasilkan akan cenderung kalem, statis, dan sederhana serta tenang. Sedangkan yang
kedua adalah High Contrast Value, yaitu penggunaan warna-warna kontras dengan ekstrim,
sehingga menghasilkan visual yang enerjik, ceria, dinamis, dramatis, dan penuh gairah.
Berdasarkan nilai dalam gelap dan terangnya, warna dibagi menjadi beberapa tingkatan.
Paling terang adalah warna putih, kemudian warna tergelap adalah hitam.
Aturannya, warna gelap akan terbaca jika ditempatkan pada background terang.Begitu pula
sebaliknya, warna terang akan sangat mudah terbaca jika d itempatkan pada
backgroundgelap.

7
Tekstur
Tekstur merupakan nilai raba atau lebih mudahnya adalah halus dan kasarnya sebuah
permukaan benda. Dalam desain grafis, penggunaan tekstur dapat dimayakan untuk
memberikan visual yang lebih berkarakter. Tekstur sering digunakan untuk mengatur
keseimbangan dan kontras dalam sebuah desain komunikasi visual.
Tekstur dapat digunakan untuk:
•       Memberikan publikasi cetak, presentasi, atau halaman web yang mood atau
kepribadian.
•       Kontras untuk membuat bunga.
•       Bermain-main mata.

8
Ruang
Ruang adalah jarak antara atau daerah atau sekitar sesuatu. Memisahkan ruang atau unifies,
highlight, dan memberikan mata visual istirahat.
Ruang dapat digunakan untuk:
•       Memberikan mata visual istirahat.
•       Membuat hubungan antara unsur-unsur.
•       Sorot salah satu elemen.
•       Menaruh banyak spasi sekitar yang penting untuk memanggil perhatian kepadanya.
•       Membuat layout mudah untuk mengikuti.
•       Membuat tipe dibaca mungkin.

3.Tujuan

Tujuan Mempelajari Desain Grafis


1. Tujuan umum

1. Memahami dan menganalisis prinsip-prinsip serta unsur desain.

9
2. Memanfaatkan prinsip dan unsur desain, untuk diterapkan dalam dunia
percetakan, internet, multimedia dan lain-lain.
3. Memahami suatu proses kreatif pencarian idé yang efektif.
4. Studi tentang mengkombinasikan typography, photography, printing dan
lain-lain, sehingga aspek pendukung tersebut menghasilkan sebuah hasil karya
yang memiliki power.
5. Berperan serta dalam mempersiapkan sumber daya manusia, khusunya
para junior programmer, dibidang teknologi komunikasi secara effisien agar
dapat meningkatkan citra instansi.
6. Menerapkan teknologi informasi sebagai hal penting disegala bidang agar
meningkatkan kualitas masyarakat informasi era globalisasi.
7. Mengimbangi kecepatan perkembangan teknologi informasi, serta dapat
memenuhi program-program pemerintah Indonesia saat ini maupun masa depan.
2. Tujuan khusus
1. Mengenal konsep desain grafis untuk diterapkan dalam berbagai bidang
desain.
2. Mengenal desain grafis sebagai pengolah visual data informasi multimedia.
3. Memahami elemen desain grafis sebagai alat penyampai pesan yang
sefektif, efisien, komunikatif, dan estetis dalam konteks media.
4. Mengusai roses teknik dasar tentang mendesain sehingga dapat
mengantisipasi perkembangan dunia kewirausahaan dan pemasaran global
secara universal.

BAB 2
PEMBAHASAN

Sebagai seorang desainer grafis peralatan utama yang harus dimiliki adalah sebuah
ide serta kemampuan untuk menuangkan pikiranya kedalam seni grafis, seorang desainer
grafis yang handal tentu ingin memaksimalkan sebuah kaya seni yang dihasilkan. untuk
menunjang sempurnanya desain yang dihasilkan ada beberapa unsur yang harus dipelajari.

Semua unsur tersebut tidak harus dikombinasikan secara bersamaan dalam satu desain,
seringkali salah satu unsur mendominasi pengerjaan sebuah desain, tergantung bagaimana

10
hasil yang diinginkan, kadangkala ada sebagian desain yang menuntut salah satu dari unsur
tersebut harus diprioritaskan, jadi ada penekanan-penekanan dalam setiap unsur.

BAB 3
PENUTUP

Dalam desain grafis, unsur-unsur ini memiliki karakteristik dan


kegunaannya sendiri. Setiap unsur mempunyai makna dan tujuan yang
berbeda-beda. Terdapat beberapa unsur yang harus kamu pelajari dan
ketahui Seperti contoh yang terdapat dalam pembahasan diatas.

11
Daftar pusaka: https://www.google.com/url?
sa=t&source=web&rct=j&url=http://www.smkypt2purbalingga.sch.id/
read/42/pengertian-desain-dan-unsur-unsur-tata-letak-berupa-garis-
ilustrasi-tipografi-warna-gelap-terang-tekstur-dan-
ruang&ved=2ahUKEwi-4-
aHtfP5AhVMyHMBHSI1BCsQFnoECAgQAQ&usg=AOvVaw3HniOlUAd
di2DVb7M-OttK

LAMPIRAN

Nama. :Veron Bianka Aryanto


Kelas :10 DKV 3
Tanggal:02
Bulan. :Agustus

12
Tahun. :2022

Paraf. :

13

Anda mungkin juga menyukai