Anda di halaman 1dari 14

NAMA:RIYANI IRZA

KELAS:XI TKJ 2
DESAIN GRAFIS
1. Jelaskan arti desain secara umum!

Jawaban:
Desain secara umum merupakan suatu proses yang
mengkombinasikan pengetahuan, keterampilan, kreativitas dan
keahlian teknis untuk menciptakan suatu produk, jasa atau sistem yang
memenuhi kebutuhan dan harapan pelanggan. Desain dapat diterapkan
pada banyak bidang, seperti desain grafis, desain interior, desain
produk, desain arsitektur, desain mode, dan lainnya.
2. Sebutkan apa saja kompetensi desain grafis!
jawaban:

Penguasaan Software Desain Grafis: Seorang desainer grafis harus memiliki


kemampuan dalam menggunakan software desain grafis seperti Adobe Photoshop,
Illustrator, dan InDesign.
• Pemahaman tentang Desain Visual: Desainer grafis harus memiliki pemahaman
yang kuat tentang prinsip-prinsip desain visual, seperti komposisi, tipografi,
warna, dan ruang negatif.
• pemampuan teliti, detail, dan tekun.
• kemampuan interpersonal.
• kemampuan bekerja secara tim.
• kemampuan imajinasi.
3. Sebutkan dan jelaskan secara singkat 5
macam kategori desain grafis
Jawaban:
1. Desain Identitas Visual, yaitu desain yang menciptakan
Identitas atau citra merek yang kuat dan mudah dikenali.
2.Desain Web, yaitu desain yang berkaitan dengan pembuatan
tampilan visual sebuah situs web.
3.Desain Publikasi, yaitu desain yang memuat desain buku,
majalah, poster, booklet, leaflet, flyer, pamflet, periklanan, dan
publikasi lain yang sejenis.
4.Desain Ilustrasi, yaitu desain yang menggunakan gambar, ikon,
atau simbol untuk menyampaikan pesan atau informasi.
5.Desain Motion Graphics, yaitu desain yang menggunakan
animasi, video, atau efek visual untuk menciptakan gerak dan
dinamika.achieve.
4.Jelaskan apa yang dimaksud dengan EGD dalam desain grafis.
jawaban:
Environmental Graphic Design EGD adalah
segala bentuk grafik yang ada di
lingkungan, termasuk di dalamnya berupa
tanda tanda penunjuk arah, papan
pengumuman, ornament graphis pada
sebuah bangunan, pelat nama di Gedung
gedung, juga segala bentuk tulisan pada
objek dua maupun tiga dimensi.
5. Apa yang dimaksud dengan unity dalam desain grafis?
jawaban:
• Unity atau kesatuan adalah salah satu prinsip
desain yang sangat penting dalam
menciptakan karya grafis yang menarik dan
efektif.
• Dalam konteks desain grafis, unity merujuk
pada cara menggabungkan elemen-elemen
visual yang berbeda dalam sebuah desain
sehingga menciptakan kesatuan dan
keharmonisan yang menyatu .
6. Sebutkan dan jelaskan secara singkat 10 peranan desain grafis pada media!
jawaban:
1.sebagai media mempermudah kepahaman siswa
2.mengenalkan siswa dengan desain grafis
3.menarik perhatian Masyarakat
4.sebagai media menyampaikan pesan moral
5 .sebagai desain pembuatan rancangan
6.menghilangkan kejenuhan
7.sebagai sumber inspirasi
8.membuat pikiran fresh
9.meningkatkan daya ingat
10.memudahkan pemahaman tentang suatu peraturan
7. secara singkat enam unsur komunikatif dalam peranan desain grafis pada media.
Jawaban:
1. Huruf (Typography): Huruf adalah unsur komunikasi tertulis yang digunakan untuk menyampaikan
pesan melalui teks. Desain huruf yang tepat dapat memberikan pesan dengan jelas dan mendukung
identitas visual suatu media.
2. Warna (Color): Warna memiliki kekuatan untuk mempengaruhi perasaan dan interpretasi
pengguna. Pemilihan warna yang tepat dalam desain grafis dapat meningkatkan daya tarik visual dan
membantu mengkomunikasikan pesan dengan lebih efektif.
3. Gambar (Image): Gambar atau ilustrasi digunakan untuk memvisualisasikan pesan atau konsep
yang ingin disampaikan. Penggunaan gambar yang relevan dan menarik dapat melekatkan pesan
dengan mudah dan mempengaruhi emosi pengguna.
4. Simbol (Symbols): Simbol dapat digunakan untuk menyampaikan informasi dengan cepat dan
mudah dimengerti. Simbol dapat berupa ikon, logo, atau elemen visual lainnya yang memiliki makna
khusus atau asosiasi tertentu.
5. Tata Letak (Layout): Tata letak adalah cara suatu media disusun, termasuk tempat penempatan
teks, gambar, dan elemen desain lainnya. Tata letak yang baik membantu pengguna untuk dengan
mudah dan intuitif membaca dan memahami pesan yang disampaikan.
6. Ruang Kosong (Whitespace): Ruang kosong atau ruang negatif adalah area kosong tanpa konten.
Penggunaan ruang kosong yang tepat dapat membantu menyampaikan pesan dengan lebih terfokus,
meningkatkan navigasi visual, dan memberikan kesan yang bersih dan profesional.
8. Sebutkan dan jelaskan secara singkat 3 proporsi pada bidang desain!
Jawaban:
1. Proporsi Emas (Golden Ratio): Proporsi Emas, juga dikenal sebagai Divine Proportion atau Golden Ratio, adalah proporsi
i matematis yang ditemukan dalam banyak fenomena alam dan seni. Proporsi Emas memiliki perbandingan sekitar 1:1,618.
Dalam desain, proporsi ini sering digunakan untuk menciptakan tata letak yang tampak harmonis dan estetis. Banyak
elemen desain seperti ukuran bingkai, panjang dan lebar objek, serta posisi elemen, ditempatkan berdasarkan prinsip
Proporsi Emas untuk menciptakan visual yang menarik.
2. Proporsi Tiga Tiga (Rule of Thirds): Proporsi Tiga Tiga adalah aturan yang umum digunakan dalam fotografi, seni, dan desain
untuk menciptakan tata letak yang seimbang dan menarik secara visual. Aturan ini membagi bidang gambar atau area
desain menjadi sembilan bagian yang sama dengan menggunakan dua garis horizontal dan dua garis vertikal yang sama
jaraknya. Elemen-elemen penting dalam desain ditempatkan di sepanjang garis atau pada titik perpotongan garis ini untuk
menciptakan keseimbangan visual dan menarik perhatian pengamat.
3. Proporsi Simetris: Proporsi simetris mengacu pada sejauh mana elemen-elemen dalam desain ditempatkan secara
simetris, baik dalam hal ukuran, bentuk, dan posisi. Simetri dapat menciptakan rasa keselarasan dan ketertiban dalam
desain, memberikan kesan formal dan klasik. Proporsi simetris dapat menjaga keseimbangan visual dan memberikan
ketenangan pada mata pemirsa. Proporsi simetris bukanlah satu-satunya pilihan dalam desain, tetapi dapat memberikan
keindahan yang klasik dan melegakan bagi mata pengamat.
9.Sebutkan dan jelaskan secara singkat 5 penggunaan ikon yang efisien!
jawaban:
menyampaikan makna Secara Simbolis: Ikon sering digunakan untuk menggambarkan suatu gagasan
atau konsep secara simbolis. contohnya adalah ikon panah yang digunakan untuk mengindikasikan arah
atau aliran, ikon pensil untuk menggambarkan sebuah tindakan pengeditan, atau ikon jantung yang
melambangkan cinta atau suka. Dengan menggambarkan makna dengan cara ini, ikon memudahkan
pengguna untuk memahami dan berinteraksi dengan desain.

meningkatkan Navigasi: Ikon dapat digunakan untuk memperbaiki pengalaman pengguna dan
menyediakan navigasi yang intuitif. misalnya, ikon garis tiga horizontal digunakan sebagai simbol
menu yang menyediakan akses ke berbagai pilihan, ikon rumah adalah simbol untuk kembali ke
beranda, dan ikon kertas keranjang adalah simbol untuk menambahkan item ke keranjang belanja. Ikon
ikon ini membantu mengakses fitur atau bagian tertentu dengan cepat dan mudah.
mewakili Tindakan atau fungsi: Ikon sering digunakan untuk merepresentasikan tindakan atau fungsi tertentu dalam antarmuka
pengguna digital. misalnya, ikon kaca pembesar digunakan untuk mencari atau mencari, ikon anak panah melingkar
menunjukkan aksi refresh, dan ikon bendera biasanya menggambarkan tindakan untuk mengingat atau memberi tanda pada
sesuatu. Ikon-ikon ini membantu pengguna dalam mengidentifikasi dan menggunakan fitur fitur interaktif dengan cepat.

menampilkan Status atau kondisi: Ikon juga bisa digunakan untuk menampilkan status atau kondisi tertentu. misalnya, ikon
baterai pada perangkat seluler menunjukkan tingkat daya yang tersisa, ikon kunci menunjukkan status penguncian, dan ikon
tanda seru merah menunjukkan adanya kesalahan atau peringatan. Ikon ikon ini membantu pengguna memahami informasi
penting dengan cepat tanpa perlu membaca teks secara detail.

menciptakan Identitas atau Branding: Ikon dapat menjadi elemen pengenalan brand dan menciptakan identitas yang kuat.
contohnya adalah logo Apple yang berupa ikon sebuah apel yang tergigit, logo Twitter yang berupa burung, dan logo Nike yang
berupa centang tick etika ikon yang kuat dikombinasikan dengan merek, mereka dapat dengan mudah dikenali dan membantu
menciptakan hubungan emosional antara merek dan pengguna.dan mudah.ention recommendations or actions]."
mewakili Tindakan atau fungsi: Ikon sering digunakan untuk merepresentasikan tindakan
atau fungsi tertentu dalam antarmuka pengguna digital. misalnya, ikon kaca pembesar
digunakan untuk mencari atau mencari, ikon anak panah melingkar menunjukkan aksi
refresh, dan ikon bendera biasanya menggambarkan tindakan untuk mengingat atau
memberi tanda pada sesuatu. Ikon-ikon ini membantu pengguna dalam mengidentifikasi
dan menggunakan fitur fitur interaktif dengan cepat.

menampilkan Status atau kondisi: Ikon juga bisa digunakan untuk menampilkan status
atau kondisi tertentu. misalnya, ikon baterai pada perangkat seluler menunjukkan tingkat
daya yang tersisa, ikon kunci menunjukkan status penguncian, dan ikon tanda seru merah
menunjukkan adanya kesalahan atau peringatan. Ikon ikon ini membantu pengguna
memahami informasi penting dengan cepat tanpa perlu membaca teks secara detail.

menciptakan Identitas atau Branding: Ikon dapat menjadi elemen pengenalan brand dan
10. Apa fungsi dari nafigasi atau ikon dalam desain grafis?

Jawab:Fungsi navigasi dalam Desain Grafis adalah untuk


membantu pengguna menavigasi dengan mudah dan intuitif
melalui antarmuka aplikasi atau situs web.
THANK
YOU!

Anda mungkin juga menyukai