Anda di halaman 1dari 1

CONTOH SOAL ANIMASI

1. Urutkanlah langkah-langkah memberikan animasi berupa motion tween pada sebuah obyek
... (c3 > mengurutkan)
a. Arahkan kursor ke timeline klik kiri motion tween.
b. Arahkan kursor ke timeline klik kiri shape tween.
c. Arahkan kursor ke timeline klik kanan motion tween.
d. Arahkan kursor ke timeline klik kanan shape tween.
e. Arahkan kursor ke timeline klik kiri clasic tween.
2. Joni membuat animasi sederhana yakni pada shape persegi panjang berubah menjadi
sebuah lingkaran pada frame terakhir. Joni menambahkan animasi motion tween pada
obyek persegi panjang. Setelah dijalankan, tidak terjadi perubahan yang seperti Joni
harapkan. Sebagai animator, cara kerja mana yang salah dilakukan oleh Joni ... (c4
menemukan)
a. Salah menempatkan shape persegi panjang dan lingkarannya.
b. Joni seharusnya menggunakan animasi clasic tween.
c. Animasi yang tepat ilalah shape tween bukan motion tween.
d. Menambahkan animasi motion tweennya semestinya di lingkaran.
e. Kedua shape tersebut tidak di convert terlebih dahulu.
3. Sebagai animator perlu mengetahui prinsip dasar animasi agar .... (c3 > mengemukakan)
a. Mengetahui posisi layout yang saat membuat animasi.
b. Tidak salah persepsi dari tujuan yang diharapkan dalam pembuatan animasi.
c. Setiap animasi yang dibuat kelihatannya menarik, dinamis, dan gerakannya alami.
d. Animasi yang dijalankan sesuai dengan frame by frame.
e. Animator tidak hanya menguasai prakteknya saja.
4. Cara mengkonvert sebuah obyek pada Flash CS 6 ialah ... (C3 > mengoperasikan)
a. Arahkan kursor pada obyek > klik file > convert to symbol > movie clip.
b. Arahkan kursor pada obyek > klik kiri > convert to symbol > movie clip.
c. Arahkan kursor pada obyek > klik kanan > convert to symbol > movie clip.
d. Arahkan kursor pada obyek > double klik > convert to symbol > movie clip.
e. Arahkan kursor pada obyek > klik view > convert to symbol > movie clip.
5. Langkah-langkah membuat animasi stop motion ialah ... (c3 mengurutkan)
6. Jenis animasi stop motion ialah animasi ... (c1)
7. Untuk membuat animasi pergerakan obyek, biasanya dengan tahapan ...
8. Animasi berupa bola karet yang dipantulkan ke lantai lalu pantul ke atas tanpa mengubah
bentuk bola tersebut. Animasi pantulan bola karet tersebut menggunakan prinsip dasar
animasi ...
9. Proses membuat sebuah animasi pergerakan dengan cara memberikan perubahan pada
bentuk atau posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan akhir sehingga dapat
terbentuk frame-frame baru disebut dengan….
10. Untuk memberikan efek perubahan warna pada objek yang di tweening, digunakan
pengaturan color….