Anda di halaman 1dari 10

A.

Pengertian Objek
Berikut ini akan dijelaskan pengertian objek menurul program desain CorelDraw, bahwa yang
dinamakan objek adalah komponen-komponen suatu desain yang dibuat dalam lingkungan
CorelDraw, Ada 2 jenis objek 8 dalam CorelDraw, yaitu :
1. Objek Gambar ( Drawing Object)
Yang dimaksud objek gabar adalah suatu desain objek yang membentuk gambar-gambar
yang dibuat atau desain dengan bantuan mouse. Sedangkan objek gambar dibagi menjadi 2
antara lain :
a. Bentuk objek dasar ( Basic Shape )
Yaitu suatu objek dasar yang berbentuk sederhana dan didesain dengan cara yang mudah
dengan menggunakan bantuan Toolbox yang telah disediakan oleh CorelDraw, antara lian :
- Objek Persegi panjang ( Rectangle ),
- Bujur Sangkar (Circle),
- Garis Lurus (Straigh line ),
- Garis Lengkung (Curve),
- Garis berukuran ( Dimension-Line ).
b. Bentuk objek Lanjutan (Extended Shapes )
Yaitu mendesain suatu objek gambar yang merupakan hasil rekayasa atau modifikasi dari objek
bentuk dasar, antara lain :
- Trapesium ( Trapezium ),
- Jajaran genjang ( Parallelogram),
- Segi Tiga ( Triangle),
- Bentuk-bentuk segi banyak ( Multi-Segment line / Polygon),
- Empat persegi panjang bersudut lengkung (Rounded-Corner rectangle)
- Sector lingkaran atau ellips ( Pie Wedge),
- Busur Lingkaran / etips (Arc),
- Atau bentuk-bentuk yang lainnya

2. Objek Teks ( Text Object)


Teks teks lain dengan objek gambar, sedangkan yang dimaksud objek teks adalahr adalah suatu
objek ang didesain dengan membentuk teks atau tulisan naskah dari ketikan. Ada 2 jenis objek
teks antara lain :
a. Teks Artistik ( Artistic Text )
Adalah desain pada CorelDraw yang berbentuk teks yang dibuat atau diketik secara langsung
dalam lembar dokumen CoredDraw.
b. Teks Paragraph ( Paragraph Text )
Adalah desain pada CorelDraw yang berbentuk teks paragraph yang diketik di lembar dokumen
CorelDraw yang berbentuk paragrap atau teks yang dibuat terlebih dahulu dengan aplikasi
pengolah kata (Word Processor) dan kemudian di Import ke dalam Carel Draw. Perlu
diperhatikan bahwa file dari teks yang di import harus file yang memiliki ASCII, untuk file teks.

B. Menggunakan Fasilitas Peralatan Gambar


Dalam membentuk suatu objek desain, di dalam CorelDraw sudah disediakan fasilitas
peralatan gambar yang bias digunakan yang disebut TOOLBOX.. Pada toolbox ini dapat membantu
dalam pembuatan bentuk-bentuk dasar suatu objek. Ada 3 bentuk dasar yaitu :

Membentuk persegi empat atau


Rectangle Tool, bujur sangkar

Ellipse Tool
Membentuk lingkaran atau ellips
Freehand Tool
Membentuk garis bebas

Berikut ini akan dijelaskan cara pembuatan bentuk-bentuk objek dasar sebagai berikut :
Pembuatan Bentuk Dasar Rectangle
Bentuk dasar objek Rectangle atau dinamakan bentuk empat persegi panjang, cara pembuatan
sebagai berikut :
1) Klik toolbox Rectangle /
2) Pindahkan pointer ke area kerja
3) Klik mouse kiri dari posisi awal
4) Kemudian dragging dari posisi awal ke posisi akhir hingga membentuk empat persegi
panjang sesuai dengan yang diinginkan
Contoh :
Posisi awal di drag
searah diagonal
sampai posisi akhir Hasilnya

Catatan :

Jika ingin membentuk empat persegi panjang ang sama sisi-sisinya (bujur sangkar) maka pada
saat melebarkan diikuti tombol Ctrl + Sambil Drag

Pembuatan Bentuk Dasar Ellipse


Bentuk dasar objek Ellipse adalah untuk membentuk objek elip atau lingkaran, cara
pembuatan sebagai berikut :
1) Klik toolbox Ellipse /
2) Pindahkan pointer ke area kerja
3) Klik mouse kiri dari posisi awal
4) Kemudian dragging dari posisi awal ke posisi akhir hingga membentuk lingkaran atau
elip sesuai dengan yang diinginkan
Contoh : Posisi awal di drag
searah diagonal
sampai posisi akhir

Hasilnya
Catatan :
Jika ingin membentuk lingkaran maka pada saat melebarkan diikuti tombol Ctrl + sambil di
Drag

Pembuatan Straight Line & Curve


Setelah Anda dijelaskan masing-masing ungsi toolbox pada bab sebelumnya, maka, toolbox Freehand
yang berfungsi untuk membentuk objek dasar berupa garis. Dan selain objek dasar garis juga jika
diklik tAnda segitiga bawah akan tampil tool-tool yang lain seperti gambar dibawah ini

Gambar 2.3 Toolbox freehand


Untuk ungsi dari masing-masing pda tool Freehand sudah 8dijelsakan pada baba 1 yaitu ungsi
toolbox, Berikut ini hanya sedikit dijelaskan contoh dan caranya membentuk objek dasar dari
freehand seperti dibawah ini :

Membentuk Objek Dasar Garis


Membentuk garis Lurus :
Cara membentuk objek dasar garis :
1) Klik toolbox Freehand /
2) Pindahkan pointer ke area kerja
3) Klik mouse kiri dari posisi awal
4) Pindahkan ke posisi akhir dan klik diikuti tombol Ctrl
Contoh :

Membentuk garis Lengkung :

Cara membentuk objek dasar garis dengan menggunakan toolbox Freehand :

1) Klik toolbox Freehand /


2) Pindahkan pointer ke area kerja
3) Klik mouse kiri dari posisi awal
4) Pindahkan ke posisi akhir sesuai dengan yang diinginkan
Contoh :

Klik pada posisi awal2

Klik pada posisi akhir

Gambar 2.5 Objek Dasar garis Lengkung

Cara membentuk objek dasar garis dengan menggunakan toolbox Bazier :


1) Klik toolbox Bezier/
2) Pindahkan pointer ke area kerja
3) Klik mouse kiri dari posisi awal
4) Pindahkan ke posisi berikutnya klik 2x lakukan terus sesuai dengan yang diinginkan

Contoh :
LEMBAR KERJA SISWA 1
Mata Pelajaran :
Kelas/Semester :
Hari/Tanggal :
Alokasi Waktu :
Nama Kelompok :
Nama Anggota Kelompok :
1. …………………………………….
2. ……………………………………
3. ……………………………………..
4. ……………………………………..
5. ……………………………………

Buatlah bentuk-bentuk dasar dibawah ini :


Langkah :
1. Bukalah lembar kerja CorelDraw
2. Desain contoh-contoh objek dibawah ini :

3. Blok semua objek kemudian klik Weld/


4. Apa yang terjadi ..................
5. Kembalikan bentuk gambar ke bentuk semula dengan cara menekan shortcut keyboard.......
6. Jika sudah selesai simpan dengan nama Latihan1-1
LEMBAR KERJA SISWA 2
Mata Pelajaran :
Kelas/Semester :
Hari/Tanggal :
Alokasi Waktu :
Nama Kelompok :
Nama Anggota Kelompok :
1. …………………………………….
2. ……………………………………
3. ……………………………………..
4. ……………………………………..
5. ……………………………………

Buatlah bentuk-bentuk dasar dibawah ini :

Ellipse tool

Spiral tool

Rectangle
tool

Bezier tool

Graph paper tool

Polygon tool

Langkah :
1. Bukalah lembar kerja CorelDraw
2. Desain contoh-contoh objek dibawah ini :
3. Jika sudah selesai simpan dengan nama Latihan1-2

Contoh diatas menggunakan fasilitas Rectangle, Ellipse, Basic shapes, Bezier tool dalam bentuk
sederhana.
LEMBAR KERJA SISWA 3
Mata Pelajaran :
Kelas/Semester :
Hari/Tanggal :
Alokasi Waktu :
Nama Kelompok :
Nama Anggota Kelompok :
1. …………………………………….
2. ……………………………………
3. ……………………………………..
4. ……………………………………..
5. ……………………………………

Kebangkan seperti gambar dibawah in, caranya sama seperti jobsheet 1 dan jobsheet 2, kemudian
simpan dengan nama Latihan1-3.

LEMBAR KERJA SISWA 4


Mata Pelajaran :
Kelas/Semester :
Hari/Tanggal :
Alokasi Waktu :
Nama Kelompok :
Nama Anggota Kelompok :
1. …………………………………….
2. ……………………………………
3. ……………………………………..
4. ……………………………………..
5. ……………………………………

Buatlah desain objek dasar dalam bentuk dengan memanfaatkan tool Rectangle, Ellipse, Freehand
dalam bentuk objek desain : Mobil
Alat dan bahan :
1. (Satu) unit komputer yang telah terinstal aplikasi CorelDraw

Kesehatan dan Keselamatan Kerja


1) Berdo’alah sebelum memulai kegiatan belajar.
2) Bacalah dan pahami petunjuk praktikum pada setiap lembar kegiatan belajar.
3) Pastikan komputer dalam keadaan baik, semua kabel penghubung terkoneksi dengan baik.
4) Jangan meletakkan benda yang dapat mengeluarkan medan elektromagnetik di dekat komputer
(magnet, handphone, dan sebagainya).
5) Gunakanlah komputer sesuai fungsinya dengan hati-hati.
6) Setelah selesai, matikan komputer dengan benar.

Langkah Kerja
1) Periksa semua kabel penghubung pada komputer.
2) Hidupkan komputer.
3) Jika komputer telah hidup, panggil aplikasi CorelDRAW.
4) Tunggulah hingga proses loading selesai.
5) Gambarlah beberapa kotak dengan rectangle tool seperti dibawah ini:

6) Kemudian buatlah beberapa lingkaran dengan Ellips tool pada bagian bawah.

7) Warnai objek sesuai dengan warna kesukaan.


8) Setelah selesai simpanlah hasil gambar anda dengan nama file Latihan1-4a.cdr.
9) Gambarkan kembali gambar diatas dengan menggunakan Freehand Tool atau dengan
menggunakan shortcut ......
10) Setelah selesai simpanlah hasil gambar anda dengan nama file Latihan1-4b.cdr
LEMBAR KERJA SISWA 5

Mata Pelajaran :
Kelas/Semester :
Hari/Tanggal :
Alokasi Waktu :
Nama Kelompok :
Nama Anggota Kelompok :
1. …………………………………….
2. ……………………………………
3. ……………………………………..
4. ……………………………………..
5. ……………………………………

JUDUL : Menggunakan software pengolah gambar berbasis Vektor

A. Kognitif
1. Produk :
a. Mengidentifikasi pembuatan obyek gambar berbasis vektor dengan desain grafis corel draw
2.Proses :
a. Menguraikan pembuatan obyek dengan desain grafis Corel Draw
b. Psikomotor
- Memperaktekan cara menggunakan menu dan ikon pada software pengolah gambar vektor
corel draw
- Memperaktekan cara membuat obyek gambar berbasis vektor dengan perangkat lunak corel
draw

LANGKAH KEGIATAN
1. Buat gambar diatas:
2. Setiap gambar dituliskan langkah-langkah pembuatannya
3. Tambahkan background dibelakangnya.
4. Simpan dengan nama Latihan1-5.

Anda mungkin juga menyukai