(RPP)
Satuan Pendidikan :
Mata Pelajaran : Animasi 2 Dimensi dan 3 Dimensi
Kompetensi Keahlian : Multimedia
Kelas / Semester : XI / Ganjil
Tahun pelajaran : 2018 / 2019
Alokasi Waktu : 4 x 45 menit
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
Berdasarkan pemberian fasilitas belajar di kelas, peserta didik :
1. Melalui observasi, peserta didik menganalisis cara kerja teknik animasi tweening 2D
dengan teliti dan bertanggung jawab.
2. Melalui pengamatan, peserta didik membandingkan cara kerja teknik animasi tweening
2D dengan teknik animasi frame by frame 2D dengan teliti dan kritis.
3. Melalui eksperimen, peserta didik membuat animasi 2D menggunakan teknik motion
tween dengan kreatif dan bertanggung jawab.
4. Melalui eksperimen, peserta didik membuat animasi 2D menggunakan teknik shape
tween dengan kreatif dan bertanggung jawab.
D. MATERI PEMBELAJARAN
1. Pengertian tweening
2. Cara kerja tweening
3. Jenis – jenis tweening
4. Membuat animasi 2D menggunakan teknik motion tween dan shape tween
(terlampir)
F. Kegiatan Pembelajaran
Kegiatan Penutup
Guru memberikan kesempatan kepada peserta didik untuk menanyakan 30
hal – hal yang masih diragukan dalam materi pembelajaran animasi Menit
tweening 2D.
Guru membantu menjelaskan hal – hal yang masih diragukan sehingga
informasi yang diterima menjadi benar dan tidak terjadi kesalahpahaman
terhadap materi animasi tweening 2D.
Melakukan evaluasi tertulis dengan waktu 15 menit.
Memberikan tugas tindak lanjut untuk pertemuan selanjutnya.
3. Pembelajaran Remedial
Remedial diberikan kepada peserta didik yang mendapat nilai kurang dari 70.
4. Pembelajaran Pengayaan
Pengayaan diberikan kepada peserta didik yang tuntas mencapai KKM 70 untuk menambah
wawasan peserta didik mengenai materi animasi tweening.
A. PENILAIAN SIKAP
Penilaian sikap terhadap peserta didik dilakukan selama proses pembelajaran berlangsung.
Penilaian dilakukan dengan observasi. Dalam observasi ini dilihat aktivitas dan tingkat
perhatian peserta didik pada saat pembelajaran berlangsung.
Nama Sekolah :
Kelas/Semester : XI/1
Tahun Pelajaran : 2018/2019
Peduli
Nama Peserta Aktif Disiplin Nilai
No lingkungan
Didik Akhir
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Keterangan :
4 = jika empat indikator terlihat.
3 = jika tiga indikator terlihat.
2 = jika dua indikator terlihat
1 = jika satu indikator terlihat
Rumus Pengolahan :
Nilai akhir sikap diperoleh dari modus (skor yang sering muncul) dari ketiga aspek sikap di
atas.
Kompetensi No
IPK Materi Indikator Soal
Dasar Soal
SOAL URAIAN :
KUNCI JAWABAN
d. Pada frame 20, klik kanan pilih insert keyframe. Dan geser objek lingkaran ke sebelah
kanan.
e. Di antar frame 1 dan frame 20, klik kanan pilih Motion Tween.
2. Dari segi proses, penggunaan animasi tweening lebih mudah dan praktis karena hanya
menentukan posisi awal dan posisi akhir dari objek yang digerakkan.
Nama Sekolah :
Kelas/Semester : XI/1
Tahun Pelajaran : 2018/2019
Jumlah Nilai
Nilai Total x 100
8
C. PENILAIAN KETERAMPILAN
Penilaian keterampilan dilakukan guru dengan mengamati pada saat peserta didik membuat
animasi 2D menggunakan teknik motion tween dan teknik shape tween.
Nama Sekolah :
Kelas/Semester : XI/1
Tahun Pelajaran : 2018/2019
Terampil Terampil
membuat membuat
animasi animasi
2D 2D Hasil karya
Nama Peserta Nilai
No mengguna mengguna animasi 2D
Didik Akhir
kan teknik kan teknik
motion shape
tween tween
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
KRITERIA PENILAIAN KETERAMPILAN
Nama :
Kelas :
Pencapaian Kompetensi
Komponen/Sub komponen Ya
No Tidak
Penilaian 70-79 80-89 90-100
1 2 3 4 5 6
I Persiapan Presentasi
Menyiapkan peralatan presentasi
sebelum dimulai
Sudah mengumpulkan softcopy
ke guru terlebih dahulu
Skor Komponen :
II Proses Presentasi
Menampilkan hasil presentasi
yang sesuai dengan tugas yang
diberikan
Menjawab semua pertanyaan
audiens dengan tepat
Bahasa yang disampaikan
komunikatif
Skor Komponen :
III Sikap Kerja
Disiplin
Ketegasan
Penyampaian
Skor Komponen :
IV Waktu
Memulai presentasi tepat waktu
Mengakhiri presentasi tidak
melebihi waktu yang ditentukan
Skor Komponen :
Keterangan:
1. NK = Nilai Komponen, perkalian dari bobot dengan skor komponen
2. NP = penjumlahan dari hasil perhitungan nilai komponen
E. REMEDIAL DAN PENGAYAAN
1. Remedial
a. Remedial Pengetahuan
Kompetensi No
IPK Materi Indikator Soal
Dasar Soal
SOAL URAIAN :
KUNCI JAWABAN
d. Pada frame 20, klik kanan pilih insert keyframe. Dan geser objek lingkaran ke
sebelah kanan.
e. Di antar frame 1 dan frame 20, klik kanan pilih Motion Tween.
f. Cek hasil Movie dengan menekan Ctrl + Enter
2. Dari segi proses, penggunaan animasi tweening lebih mudah dan praktis karena
hanya menentukan posisi awal dan posisi akhir dari objek yang digerakkan.
Nama Sekolah :
Kelas/Semester : XI/1
Tahun Pelajaran : 2018/2019
Jumlah Nilai
Nilai Total x 100
8
b. Remedial Keterampilan
Peserta didik diberi tugas membuat animasi 2D menggunakan teknik motion tween
dan shape tween
Nama Sekolah :
Kelas/Semester : XI/1
Tahun Pelajaran : 2018/2019
Terampil Terampil
membuat membuat
Nama animasi 2D animasi 2D Hasil karya
No Peserta menggunakan menggunakan animasi 2D Nilai Akhir
Didik teknik motion teknik shape
tween tween
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
KRITERIA PENILAIAN REMEDIAL KETERAMPILAN
2. PENGAYAAN
Peserta didik diberi tugas membuat animasi tweening 2D berdasarkan tutorial yang sudah
disiapkan oleh guru.
JOB SHEET
B. Kompetensi Dasar
4.3 Membuat animasi 2D menggunakan teknik tweening
F. Langkah Kerja :
1. Langkah – langkah membuat animasi motion tween :
a. Buka halaman baru File New File Flash OK
b. Pada menu Propeties tentukan size atau ukuran stage 550 x 200 pixel, warna
background Putih dan jumlah Frame per detik 12.
c. Pada frame 1 buatlah lingkaran dengan menggunakan Oval Tool [O] dan letakkan di
stage sebelah kiri.
d. Pada frame 20, klik kanan pilih insert keyframe. Dan geser objek lingkaran ke sebelah
kanan.
e. Di antar frame 1 dan frame 20, klik kanan pilih Motion Tween.
e. Maka keyframe akan kosong, lalu buatlah objek persegi menggunakan Rectangle
Tool pada frame ke 20.
f. Di antar frame 1 dan frame 20 klik kanan pilih Create Shape Tween
1. Proyek Mandiri
a. Buatlah animasi objek sederhana masing – masing menggunakan teknik animasi motion
tween dan teknik shape tween.
b. Export hasilnya dan simpan proyek dengan nama Anda.
Paraf Tanggal