Anda di halaman 1dari 12

P E M E R IN T A H P R O P IN S I K A L IM A N T A N T IM U R

D IN A S P E N D ID IK A N D A N K E B U D A Y A A N
S M K N 4 T A N A H G R O G O T
B I D A N G K E A H L I A N : 1 . P A R I W I S A T A 2 . T E K N O L O G I I N F O R M A S I & K O M U N IK A S I
K o m p e t e n s i K e a h l ia n : 1 . P e r h o t e la n 2 . T a t a B o g a 3 . T a t a K e c a n ti k a n K u lit & R a m b u t 4 . T a t a B u s a n a 5 . M u lti m e d ia
J l . K u s u m a B a n g s a K M . 0 4 , T a n a h G r o g o t , K a b . P a s e r , P r o p . K a l ti m , T e l p . 0 5 4 3 - 2 3 4 5 0 , E - m a i l : s m k n 4 . g r o g o t @ g m a i l . c o m , K o d e P o s 7 6 2 1 1

1. Suatu cabang perintah untuk menentukan karakteristik


suatu objek adalah….
a.Properties
b. Action script
c.Frame
d. Time line
e.Tool box
2. Sebuah gerakan objek maupun teks yang diatur sedemikian
rupa sehingga kelihatan hidup adalah….
a.Properties
b. Action script
c.Frame
d. Time line
e.Animation
3. Suatu perintah yang diletakan pada suatu frame atau object
sehingga frame atau object tersebut akan menjadi interaktif
adalah…
a.Properties
b. Action script
c.Frame
d. Time line
e.Animation
4. Suatu animasi yang dapat digabungkan dengan animasi
atau objek yang lain adalah….
a.Properties
b. Action script
c.Movie clip
d. Scane
e.Layer
5. Suatu bagian dari layer yang digunakan untuk mengatur
pembuatan animasi adalah…
a.Frame
b. Action script
c.Movie clip
d. Scane
e.Layer
6. Bagian lembar kerja yang digunakan untuk mengatur dan
mengontrol isi keseluruhan movie adalah…
a.Properties
b. Action script
c.Frame
d. Time line
e.Animation
7. Sebuah nama tempat yang digunakan untuk menampung
satu gerakan objek sehingga jika ingin membuat gerakan
lebih dari satu objek, sebaiknya diletakan pada layer
tersendiri adalah….
a.Frame
b. Action script
c.Movie clip
d. Scane
e.Layer
8. Suatu tanda yang digunakan untuk membatasi suatu
gerakan animasi adalah…
a.Frame
b. Action script
c.Movie clip
d. Key Frame
e.Layer
9. Nama dari tool di samping adalah….
a.Arrow Tool / Selection Tool
b. Sub selection tool
c.Pen tool
d. Lasso tool
e.Freehand tool
10. Nama dari tool di samping adalah….
a.Arrow Tool / Selection Tool
b. Sub selection tool
c.Pen tool
d. Lasso tool
e.Freehand tool
11. Nama dari tool di samping adalah….
a.Line Tool
b. Sub selection tool
c.Pen tool
d. Lasso tool
e.Freehand tool
12.
a.Line Tool
b. Oval Tool
c.Rectangle Tool
d. Pen tool
e.Freehand tool
13.
a.Line Tool
b. Oval Tool
c.Rectangle Tool
d. Free transform
e.Freehand tool
14. Tool yang digunakan untuk memberi warna objek
adalah……
a.Stroke Color
b. Fill Color
c.Swap Colors
d. Black & White
e.Color tool
15. Tool yang digunakan untuk menukar warna objek(Fill
Color) dengan warna border / garis(Stroke Color) adalah….
a.Stroke Color
b. Fill Color
c.Swap Colors
d. Black & White
e.Color tool
16. Tool yang digunakan untuk mengatur warna pada objek
sesuai dengan keinginan anda adalah…..
a.Color mixer
b. Stroke Color
c.Fill Color
d. Swap Colors
e.Color tool
17. Ada 5 pilihan tipe warna, pada colour mixer yaitu…..
a.None, Solid, Linear, Radial, Bitmap.
b. Green, red, blue, yellow, magenta
c.Back, white, blue, green, pink
d. Solid, blue, green, yellow, magenta
e.Semua jawaban salah
18. Pada perintah color mixer, jika tidak ingin memberi warna
pada fill pilih perintah…..
a.None
b. No fill
c.Linier
d. Green
e.No color
19. Jika ingin member warna padat pada fill dapat digunakan
perintah pada color mixer yaitu….
a.None
b. Solid
c.Linier
d. Gradien
e.Black & White
20. suatu animasi yang memanfaatkan fasilitas motion dari
Flash MX
a.frame animation
b. key freme animation
c.tween animation
d. step animation
e.time line
21. Pembuatan animasi dengan cara melakukan perubahan
objek pada setiap frame secara manual, sehingga dihasilkan
perubahan gambar yang teratur adalah…
a.frame by frame animation
b. key freme animation
c.tween animation
d. step animation
e.time line
22. Dapat dikonversi dan dipublikasikan (publish) ke dalam
beberapa tipe, di antaranya adalah kecuali…
a.Jpg, tiff, png, html. Swf
b. .swf, .html, .gif, .jpg, .png, .exe, .mov.
c.Html, js, xml, gif, mov, swf
d. Html saja
e.Swf saja
23. Apakah yang disebut Storyboard..
a. sketsa gambar berbentuk thumbnail yang disusun
berurutan sesuai dengan rangkaian jalan cerita
b.ringkasan dari rangkaian jalan cerita tampilan produk
dalam simulasi visual dituangkan dalam bentuk teks yang
akan digunakan untuk pedoman membuat simulasi visual.
c. suatu pernyataan yang akan dijadikan sebagai landasan
kesimpulan atau kalimat yang dijadikan dasar penarikan
kesimpulan dari dalam penalaran yang akan menjadi fokus
dari hasil simulasi visual.
d.media untuk mengomunikasikan gagasan atau konsep
dalam bentuk rekaan dengan cara mengamati dan
mewujudkanya dalam format digital.
e. simulasi dengan dimensi datar, dalam segi teknis simulasi
ini dibuat dalam software pengolah grafis 2D animasi
24. Animasi Stop Motion adalah…
a. teknik aimasi menggunakan video
b.teknik aimasi menggunakan fotografi yang pengambilan
gambarnay frame by frame untuk membuat objek statis
menjadi tampak bergerak
c. Animasi dengan biaya produksi termahal
d.Animasi yang smemiliki sejarah pendek dalam perfilman
e. Animasi yang dibuat secara khusus untuk pembelajaran
25. Format file video yang dapat dengan mudah dan langsung
bisa digunakan pada Adobe Flash adalah .....
a.AVI
b. MPEG
c.DIVX
d. MOV
e.SWF
26. Format file standar dari Adobe Flash adalah .....
a. SWF
b. FLA
c. PSD
d. CDR
e. EXE
27. Pada Adobe Flash, untuk melakukan pengetesan animasi 
yang kita buat dapat dilakukan dengan menekan tombol?
a. Enter
b. Ctrl + Enter
c. F12
d. Ctrl + F12
e. F9
28. Pada Adobe Flash,  bila kita akan melakukan konversi
sebuah objek gambar menjadi sebuah tombol / button maka
kita gunakan convert to symbol dengan menekan short cut?
a. F1
b. F2
c. F4
d. F6
e. F8
29. Satuan resolusi yang lazim digunakan dalam gambar
digital adalah .....
a. Inchi
b. Cm
c. Pixel
d. DPI
e. MegaByte
30. Format standard gambar digital yang merupakan output
dari kamera digital adalah .....
a. BMP
b. JPG
c. GIF
d. PNG
e. PSD
31. Proses memotong sebagian gambar dari keseluruhan
gambar digital dikenal dengan istilah .....
a. Cross
b. Crop
c. Cut
d. Clip
e. Erase
32. Jenis animasi dalam Adobe Flash dengan cara
menggambar setiap frame dinamakan animasi .....
a. Motion
b. Shape
c. Frame by frame
d. Movie Clip
e. Graphic
33. Zoom tool digunakan untuk .....
a. Memperbesar  objek
b. Mengkonversi objek ke symbol
c. Memberikan efek pembesaran pada objek
d. Memberikan kesan besar
e. Menjauh dekatkan objek
34. Yang dimaksud dengan resolusi adalah .....
a. Jumlah warna per inci
b. Jumlah Garis per inc
c. Jumlah pixel per inci
d. Jumlah intensitas per inci
e. Jumlah objek per inci
35. Software berbasis vektor pada aplikasi Adobe adalah .....
a. Photoshop
b. Dreamweaver
c. Flash
d. Firework
e. Reader
36. Untuk menampilkan jendela layer pada Adobe Photoshop
dapat dilakukan dengan langkah?
a. Edit – layer
b. Image – layer
c. Layer – layer
d. View – layer
e. Windows – layer
37. Komposisi warna yang digunakan untuk keperluan
percetakan adalah .....
a. CMYK
b. RGB
c. HSB
d. Hex Format
e. Black & White
38. Gambar digital yang terbentuk dari garis, kurva, dan
bidang, yang masing-masing merupakan suatu formulasi
matematik, disebut juga dengan .....
a. Raster
b. Vektor
c. Bitmap
d. True Type
e. Kompress
39.  Format gambar berjenis vektor adalah .....
a. PNG
b. JPG
c. JPEG
d. BMP
e. PSD
40. Gambar digital yang terbentuk dari garis, kurva, dan
bidang, yang masing-masing merupakan suatu formulasi
matematik, disebut juga dengan .....
a. Raster
b. Vektor
c. Bitmap
d. True Type
e. Kompress

Essai
1. Apa yang dimaksud dengan layer, Frame, Blank Keyframe
dan Keyframe ?
2. Sebutkan 3 jenis-jenis animasi dan sebutkan contoh nya?
3. Sebutkan dan jelaskan dua teknik pembuatan animasi?
4. Apa yang dimaksud dengan animasi stop motion?
5. Jelaskan minimal 3 kekurangan dari animasi stop-motion?

Anda mungkin juga menyukai