Ketentuan Pengerjaan :
1. Bacalah doa sebelum mengerjakan soal ujian.
2. Isikan identitas Anda dengan lengkap dan jelas.
3. Pilihlah salah satu jawaban yang paling benar.
4. Bacalah soal secara cermat dan teliti
5. Tidak diijinkan menggunakan kalkulator, HP, dan alat bantu lainnya.
6. Periksalah jawaban Anda sebelum menyatakan selesai mengerjakan soal
SELAMAT BEKERJA
Jawablah pertanyaan berikut ini dengan memilih salah satu pada pilihan jawaban A, B, C, D atau E.
1. Media interaktif merupakan alat batu berbasi multimedia yang bisa diterapkan di sekolah sebagai media
pembelajaran. Karakteristik media interaktif ini yakni . . .
a. Bersifat interaktif sehingga ada interaksi dengan pengguna.
b. Penggunaanya harus dengan bimbingan orang ahli dibidangnya
c. Hanya dapat menampilkan teks saja, tidak dengan gambar dan video
d. Tidak ada unsur penggabungan teks dan gambar
e. Untuk mengaksesnya harus terhubung jaringan internet
2. Fungsi dari storyboard dalam proses pembuatan multimedia interaktif adalah sebagai berikut kecuali
a. Memperjelas Flow Chart
b. Pedoman bagi Programmer & Narrator
c. Dokumen Tertulis
d. Visualisasi ide dari pengguna
e. memudahkan memahami alur program/aplikasi
3. Seorang desainer UI harus benar-benar paham tentang pengetahuan, cara berpikir dan cara menerima
informasi dari user sehingga sistem yang nantinya akan digunakan oleh user dapat membuat user lebih
produktif adalah jenis sitem perancangan user interface bersifat…
a. User Compability
b. Product Compability
c. Tasks Compability
d. Work flow
e. Consistency
4. Memberikan sistem sederhana yang tidak membuat si pemakai kebingungan. Hal yang membuat si
pemakai bosan ialah dengan sistem yang tidak sederhana atau bisa di bilang dengan berbelit. Tetapi si
pemakai akan merasa senang apabila sistem itu mempunyai nilai kesederhanaan. Hal ini sesuai dengan
prinsip...
a. Simplicity
b. Work Flow
c. Consistency
d. User Friendly
e. Direct Manipulation
5. Bagaimana cara membuat desain user interface (UI) yang baik dalam media interaktif?
a. Dengan menggunakan warna yang berlebihan
b. Dengan menggunakan bahasa yang sulit dipahami
c. Dengan menggunakan font yang besar
d. Dengan menggunakan elemen yang intuitif dan mudah digunakan
e. Dengan menggunakan suara yang keras
6. Bagaimana cara membuat tombol di ActionScript 2.0 menggunakan Adobe Flash atau Animate
a. Dengan membuat instance baru dari movie clip dan memberikan aksi pada tombol tersebut
b. Dengan menambahkan kode script pada layer tombol
c. Dengan membuat instance baru dari button dan memberikan aksi pada tombol tersebut
d. Dengan menambahkan kode script pada timeline
e. Dengan menambahkan kode ke text
7. Untuk menjadikan Project aplikasi media interkatif bisa digunakan pada Dekstop, maka Project harus di
publish dalam bentuk …
a. HTML
b. EXE
c. GIF
d. PNG
e. JPG
8. Shortcut yang digunakan untuk memPublish Project media interkatif ke dalam berbagai jenis file adalah …
a. Ctrl + Shift + F1
b. Ctrl + Shift + F9
c. Ctrl + Shift + F11
d. Ctrl + Shift + F12
e. Ctrl + Shift + F10
9. Untuk menampilkan urutan Scene Project yang sudah di buat pada adobe flash dapat menggunakan
tombol …
a. Shift + F12
b. Ctrl + F11
c. Ctrl + F10
d. Shift + F11
e. Ctrl + Alt + Del
10. Dengan Frame rate = 24 fps, Untuk membuat animasi yang panjangnya 5 detik, maka jumlah frame yang
dibutuhkan adalah …
a. 65 frame
b. 110 frame
c. 130 frame
d. 12 famre
e. 120 Frame
11. Apa yang dimaksud dengan "easing" dalam konteks Adobe Flash?
a. Proses mengonversi objek menjadi bentuk tween
b. Menambahkan efek suara dalam animasi
c. Pengaturan perpindahan objek antar frame secara otomatis
d. Membuat perubahan kecepatan atau pergerakan yang lembut
e. Memilih jenis font yang sesuai untuk animasi teks
12. Apa fungsi alat "Contour" dalam desain grafis Corel Draw?
a) Membuat bayangan pada objek
b) Menambahkan efek garis tepi pada objek
c) Menggabungkan beberapa objek menjadi satu
d) Membuat salinan objek secara otomatis
e) Mengatur tingkat transparansi objek
13. Sistem warna pada aplikasi Adobe Photoshop yang hanya mampu mempresentasikan maksimal 256
variasi warna dengan informasi 8 bit atau kurang adalah…
a. Indexed color d. Digital
b. CMYK e. Saturasi
c. RGB
14. Mengapa penting untuk memahami prinsip-prinsip desain ketika merancang materi percetakan?
a. Menambahkan kompleksitas visual
b. Mengurangi fleksibilitas kreatif
c. Memastikan keterbacaan optimal
d. Mengurangi keunikan desain
e. Menyesuaikan dengan tren terkini
15. Pada bagian submenu, menu bar tool yang digunakan untuk menyimpan file yang telah disimpan
sebelumnya kemudian menyimpannya kembali dengan nama yang lain, yakni …
a. Import d. Save As
b. Recent e. Open As
c. Save
16. Berikut yang merupakan alir proses produksi produk multimedia adalah ....
a. pre-production, production, post-production
b. production, pre-production, post-production
c. production, pre-production, post-production
d. post-production, pre-production, production
e. pre-production, post-production, production
17. Berikut yang merupakan pengertian dari production adalah ....
a. tahap awal pengumpulan semua data dan elemen yang berkaitan dengan produksi
b. tahap pemyelesain akhir (finishing) dari sebuah rangkaian yang meliputi pengeditan gambar,
penataan title, grafik, animasi, dan special effect, music, sound effect, audio dubbing
c. tahap eksekusi lapang berupa syuting, yang mengacu pada persiapan yang dihasilkan dari proses
pre-production
d. proses pemberian label pada kepingan CD/DVD, dan pembuatan cover CD/DVD tersebut
e. Penjelasan secara singkat tentang ide cerita, yang akan memberikan batasan dalam pembuatan
script, sehingga tidak keluar dari tema.
18. Di bawah ini merupakan bagian dari humanware dalam aspek penunjang multimedia, kecuali ....
a. Juru kamera
b. Kamera video
c. Sutradara
d. Animator
e. Ilustrator
19. Sebuah video yang berisi informasi sebuah perusahaan beserta produk-produknya
a. Video liputan/dokumentasi
b. Video company profile
c. Video non-commercial use
d. Video Pernikahan.
e. Video amatir.
22. Coretan gambar/sketsa seperti gambar komik yang menggambarkan kejadian dalam film adalah ....
a. Script
b. Stroryboard
c. Premis
d. casting
e. Sinopsis
Gambar diatas didapat dengan menggunakan tipe teknik pengambilan gambar ...
a. Frog Eye
b. Low Angle
c. Over Shoulder
d. Big Close Up
e. Bird Eye
26. Dari gambar di samping proses pengambilan gambar dilakukan dengan menggunakan?
a. Panning
b. Tilting
c. Dolly
d. Following
e. Crabing
27. Penyinaran terarah yang utama dengan menghasilkan bayangan yang kuat (lampu hardlight)
memberikan tekanan pada segi yang menarik dari wajah artis / pengisi acara dan membantu
membentuk dimensi pada wajah / kepala, merupakan ....
a. Key Light
b. Fill Light
c. Back Light
d. Screen Light
e. Noise Light
28. Penyinaran yang digunakan untuk melunakkan bayangan yang dihasilkan oleh lampu lainnya ....
a. Key Light
b. Fill Light
c. Back Light
d. Screen Light
e. Noise Light
29. Penyinaran dari belakang subyak (berlawanan arah kamera) diatur hingga jatuh/mengenai kepala dan
bahu dari subyek ….
a. Key Light
b. Fill Light
c. Back Light
d. Screen Light
e. Noise Light
30. Proses pemindahan video hasil shooting dari camcoder ke personal computer disebut
a. Proses capture video
b. Proses editing video
c. Proses rendering video
d. Proses importing video
e. Proses eksporting video
31. Sistem produksi dalam jumlah besar dari produk yang standar, termasuk dan terutama pada lini prakitan,
adalah pengertian dari …
a. Produksi
b. Produksi massal
c. Perencanaan
d. Perencanaan produksi
e. Peramalan
C2 Sedang
3.3.Menerapka 3.3.1 Menggali prosedur disajikan sebuah deskripsi Aplikasi
n prosedur Pengenalan Aplikasi Desain UI, siswa dapat menjelaskan
pengoperasian aplikasi
pengoperasian Desain UI prosedur penggunaan aplikasi
multimedia interaktif
aplikasi
berbasis halaman Fungsi-fungsi
multimedia tool aplikasi C3 Sedang
interaktif disajikan sebuah deskripsi Aplikasi
(CorelDraw dan Desain UI, siswa dapat menjelaskan
Adobe Flash ) fungsi tool aplikasi
C3 Sedang
disajikan sebuah deskripsi Aplikasi
Adobe Flash, siswa dapat
menjelaskan prosedur penggunaan
aplikasi. Mudah
C1
3.1.Memahami alur Mudah
3.3.1. Memahami alur proses produksi Siswa dapat menyebutkan alir proses produksi
proses produksi C1
multimedia. produk multimedia
multimedia.
Siswa dapat menyebutkan pengertian pengertian Mudah
dari production C1
Siswa dapat menyebutkan bagian dari
Sedang
humanware dalam aspek penunjang multimedia
Siswa dapat menyebutkan pengertian Video C1
3.3.2. Membuat alur proses produksi
multimedia company profile
C1 Sedang
Siswa dapat mendefinisikan pengertian premis
Siswa dapat mendefinisikan pengertian sinopsis C2 Sedang
Siswa dapat mnyebutkan pengertian dari
storyboard Sedang
Siswa dapat mnyebutkan pengertian dari casting C3
C3
Sedang
Siswa dapat mengidentifikasi teknik C3
Sedang
pengambilan gambar
Siswa dapat menyebutkan identifikasi dari Sedang
C1
handheld
3.2. Menganalisis 3.3.1 Menguraikan proses pengambilan Sedang
teknik pergerakan gambar bergerak. C1
kamera saat Siswa dapat menganalisis pengambilan gambar Sedang
pengambilan 3.3.2 Mengkorelasi kan pergerakan tanpa tripod melalui view finder
gambar bergerak kamera saat engambilan gambar Siswa dapat menganalisis bayangan yang kuat C1
(perekaman bergerak (hardlight)
video).
Siswa dapat mengidentifikasi penyinaran yang Sedang
melunakan bayangan
3.3. Menganalisis Siswa dapat menganalisis penyinaran dari
tata cahaya belakang obyek hingga mengenai bahu subyek
gambar bergerak 3.3.3. Menjelaskan fungsi pencahayaan Siswa dapat menyebutkan pengertian dari night
(perekaman video) pada gambar bergerak.
light
3.3.4. Mengkorelasikan sumber cahaya
dengan gambar bergerak.
1. A 11 C 21 E 31 B
2. B 12 B 22 B 32 E
3. A 13 A 23 D 33 A
4. D 14 C 24 A 34 C
5. D 15 D 25 D 35 C
6. C 16 A 26 A 36 B
7. B 17 C 27 C 37 B
8. D 18 B 28 B 38 D
9. D 19 B 29 C 39 E
10. E 20 C 30 A 40 B
…………………….
NIP.