0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
2K tayangan6 halaman
Dokumen tersebut berisi soal-soal tentang proses produksi multimedia, mulai dari perencanaan, produksi, hingga pascaproduksi. Termasuk didalamnya adalah pengertian storyboard, alur produksi, perangkat lunak editing, hingga jenis-jenis film pendek seperti iklan. Soal-soal tersebut bertujuan untuk mengetahui pemahaman terhadap proses produksi multimedia secara keseluruhan.
Dokumen tersebut berisi soal-soal tentang proses produksi multimedia, mulai dari perencanaan, produksi, hingga pascaproduksi. Termasuk didalamnya adalah pengertian storyboard, alur produksi, perangkat lunak editing, hingga jenis-jenis film pendek seperti iklan. Soal-soal tersebut bertujuan untuk mengetahui pemahaman terhadap proses produksi multimedia secara keseluruhan.
Dokumen tersebut berisi soal-soal tentang proses produksi multimedia, mulai dari perencanaan, produksi, hingga pascaproduksi. Termasuk didalamnya adalah pengertian storyboard, alur produksi, perangkat lunak editing, hingga jenis-jenis film pendek seperti iklan. Soal-soal tersebut bertujuan untuk mengetahui pemahaman terhadap proses produksi multimedia secara keseluruhan.
1. Berikut ini merupakan langkah-langkah dalam perencanaan produksi, kecuali .
a. Pembuatan storyboard content outline b. Perincian anggaran produksi c. Jadwal kerja d. Kebutuhan peralatan e. Kebutuhan sound/audio 2. Berikut ini merupakan software pengolahan film atau video, kecuali . a. Adobe Affter Effect b. Power Director c. Show Biz DVD d. Macromedia Flash e. Ulead Video Studio 3. Berikut ini merupakan media yang digunakan dalam multimedia communication, kecuali . a. TV b. Video c. Film d. Media cetak e. Musik 4. Berikut ini merupakan contoh multimedia interaktif, kecuali . a. Game b. CD Interaktif c. Aplikasi program d. Virtual reality e. Website 5. Berikut ini merupakan alur proses produksi produk multimedia adalah . a. Preproduction, production, postproduction b. Production, preproduction, postproduction c. Production, postproduction, preproduction d. Postproduction, preproduction, production e. Preproduction, postproduction, production 6. Berikut ini merupakan bagian dari preproduction, kecuali . a. Huntting lokasi b. Pembuatan storyboard c. Ide dan konsep d. Pembuatan script e. Riset desain 7. Berikut ini merupakan pengertian dari production adalah . a. Tahap awal pengumpulan semua data dan elemen yang berkaitan dengan produksi b. Tahap penyelesaian akhir (finishing) dari sebuah rangkaian yang meliputi pengeditan gambar c. Tahap eksekusi lapang berupa shooting yang mengacu pada persiapan yang dihasilkan dari proses preproduction d. Proses pemberian label pada kepingan CD/DVD dan pembuatan cover CD/DVD tersebut e. Penjelasan secara singkat tentang ide cerita yang akan memberikan batasan dalam pembuatan script sehingga tidak keluar dari tema 8. Offline editing merupakan bagian dari proses . a. Preproduction b. Editing c. Production d. Logging e. postproduction 9. Di bawah ini merupakan bagian dari humanware dalam aspek penunjang multimedia, kecuali . a. Juru kamera b. Kamera video c. Sutradara d. Animator e. Penulis skenario 10. Clear right merupakan bagian dari proses . a. Preproduction b. Production c. Postproduction d. Editing e. Logging 11. Lain halnya release golden master merupakan bagian dari proses . a. Preproduction b. Production c. Postproduction d. Editing e. Logging 12. Langkah terakhir yang dilakukan dalam proses pascaproduksi adalah . a. Mengeluarkan produk pertama b. Pengujian akhir c. Penilaian d. Menyiapkan semua bahan produksi e. Meninjau kembali perangkat lunak dan konten 13. Tahap akhir penyempurnaan software atau produk multimedia yang telah dibuat dalam proses produksi merupakan pengertian dari . a. Tes awal b. Membangun versi alpha c. Evaluasi d. Merevisi desain e. Membangun versi beta 14. Berikut adalah langkah-langkah dalam penentuan konsep atau ide pada proses praproduksi, kecuali . a. Menentukan judul b. Menentukan target audience c. Menentukan rencana kerja d. Menentukan gambar yang akan ditampilkan e. Menentukan gaya yang ingin ditampilkan 15. Berikut ini yang bukan merupakan aspek penunjang dalam membuat produk multimedia adalah . a. Perangkat lunak b. Beta testing c. Hardware d. Humanware e. Perangkat keras 16. Film yang menyajikan suatu kenyataan berdasarkan fakta objektif yang memiliki nilai esensial dan eksistensial serta menyangkut kehidupan lingkungan hidup dan situasi nyata disebut . a. Film fiksi b. Film dokumenter c. Film komunitas d. Film pendek e. Film panjang 17. Lembaran plastik yang dilapisi oleh lapisan kimiawi peka cahaya disebut . a. Celluloid b. Thumbnail c. Rough pass d. Aspect rastio e. Clean up / final 18. Jenis alur yang dipakai pada cerita tentang seorang pengusaha sukses yang membayangkan kisah hidupnya di masa muda yang penuh perjuangan hidup adalah . a. Alur mundur b. Alur maju c. Alur campuran d. Alur maju kemudian campuran e. Alur mundur kemudian campuran 19. Seseorang yang memimpin proses pembuatan video/film/iklan disebut . a. Artis b. Penulis naskah c. Produser d. Sutradara e. Penata suara 20. Seseorang yang mempunyai tugas untuk memimpin dan mengarahkan secara keseluruhan disebut . a. Artis b. Penulis naskah c. Produser d. Sutradara e. Penata suara 21. Berikut ini merupakan tujuan pembuatan storyboard adalah . a. Menerjemahkan ide ke dalam bentuk audio b. Menerjemahkan ide ke dalam bentuk gambar c. Merevisi ide-ide awal d. Sebagai bahan acuan yang akan direvisi e. Sebagai panduan artis dalam menentukan kostum 22. Berikut ini adalah unsur dan elemen yang terdapat dalam sebuah storyboard, kecuali . a. Gambar b. Digital image c. Grafis d. Naskah e. Komik 23. Berikut ini industri yang menggunakan storyboard dalam proses produksinya, kecuali . a. Animasi b. Advertising c. Buku pelajaran d. Teater e. Komik 24. Pada umumnya nilai aspec ratio yang digunakan para pembuat film dalam pembuatan film yang bersifat pribadi, komedi, drama, dan film animasi adalah . a. 2,35 : 1 b. 1,85 : 1 c. 1,78 : 1 d. 1,66 : 1 e. 1,33 : 1 25. Menentukan bentuk isi cerita yang ingin ditampilkan, informasi properti yang akan digunakan, gambar yang akan ditampilkan baik berupa video, animasi maupun image, kebutuhan sound merupakan proses-proses yang dilakukan pada tahap . a. Penentuan konsep/ide b. Budgeting c. Perencanaan produksi d. Scheduling e. Desain 26. Berikut ini yang termasuk dalam aspek penunjang humanware dalam pembuatan produk multimedia adalah . a. Software b. Editor c. Hardware d. Linier e. Processor 27. Beta testing adalah . a. Pengujian akhir dari penyempurnaan software atau produk multimedia yang melewati proses produksi b. Evaluasi kembali produk multimedia yang telah melewati proses produksi c. Meninjau kembali konsep yang digunakan d. Menyimpan semua bahan produksi e. Merevisi desain 28. Release golden master adalah . a. Mengeluarkan produk multimedia untuk pertama kali b. Merevisi desain c. Menyimpan semua bahan produksi d. Penyempurnaan software e. Membangun versi beta 29. Software pendukung multimedia yang digunakan untuk mengolah/membuat animasi adalah . a. Corel Draw b. Microsoft Word c. Pothoshop d. Paint e. Macromedia Flash 30. Film atau motion picture adalah . a. Sebuah cerita yang disampaikan melalui gambar diam, yang terdiri atas unsur suara dan gambar diam b. Sebuah cerita yang disampaikan melalui gambar bergerak, yang terdiri atas unsur suara dan gambar bergerak c. Sebuah cerita yang disampaikan melalui gambar bersuara, yang terdiri atas unsur suara dan narasi d. Sebuah cerita yang disampaikan melalui sebuah narasi yang terstruktur dengan baik e. Gambar bergerak yang terdiri atas unsur-unsur gambar yang selalu bergerak dengan cepat 31. Berikut ini merupakan definisi film menurut Effendi adalah . a. Lembaran, tipis, bening, mudah lentur yang dilapisi dengan lapisan antihalo dipergunakan untuk keperluan fotografi b. Alat media massa yang mempunyai sifat lihat dengar (audiovisual) dan dapat mencapai khalayak yang banyak c. Gabungan dari beberapa teknologi seperti fotografi dan rekaman suara, kesenian baik seni rupa dan seni teater sastra dan arsitektur dan seni musik d. Karya seni cipta karya budaya yang merupakan media komunikasi massa pandang dengar yang dibuat berdasarkan sinematografi dengan direkam pada pita seluloid, pita video, piringan video, atau bahan hasil penemuan teknologi lainnya dalam bentuk, jenis, dan ukuran melalui proses kimiawi, proses elektronik, atau proses lainnya atau tanpa suara yang dipertunjukkan dan/atau ditayangkan dengan sistem proyek mekanik, elektronik, dan/atau lainnya e. Sebuah cerita yang disampaikan melalui gambar bergerak, yang terdiri atas unsur suara dan gambar bergerak 32. Berikut ini yang merupakan tugas dari penata artistik adalah . a. Mengambil gambar atau mengoperasikan kamera saat diadakan pengambilan gambar/shooting b. Mengatur pencahayaan dalam pembuatan video/film/iklan c. Membuat/memilih/merekam suara dan efek-efek suara yang sesuai dengan suasana cerita dalam proses produksi d. Membuat/memilih musik yang sesuai dengan suasana cerita dalam pembuatan video/film/iklan e. Membuat/mengatur latar dan setting yang sesuai dengan suasana cerita dalam proses produksi 33. Iklan termasuk jenis film pendek . a. Eksperimental b. Entertainment c. Komersial d. Hiburan e. komedi 34. Berikut ini merupakan keterangan yang tertera pada storyboard, kecuali . a. Script b. Video image c. Desain web d. Audio recorded e. Description 35. Dua macam format yang digunakan dalam membuat storyboar yaitu . a. Gambar tangan (sketsa) dan digital image b. Gambar sketsa kotak dan gambar sketsa persegi panjang c. Gambar hidup dan gambar mati d. Gambar nyata dan gambar rekayasa e. Gambar bercerita dan gambar bersuara