Anda di halaman 1dari 4

SOAL TPAV XII Multimedia

MULTIPLE CHOICE
1. Multimedia terdiri atas Tiga tahapan, yaitu…
A. Dilihat, diraba, diterawang
B. Look, listen, and feel
C. Design, ekseskusi, dan implementasi
D. Preproduction, Production, and Postproduction
E. Animasi, Grafis dan Teks
ANS: D
2. Yang termasuk prose pada tahapan Preproduction adalah…
A. Mendefinisikan konsep produk yang akan dibuat
B. Memilih prangkat lunak yang akan di gunakan
C. Membangaun versi beta
D. Menguji versi beta
E. Melakukan perbaikan produk apa bila ada revisi
ANS: A
3. Berikut ini merupakan hasil dari Multimedia, kecuali….
A. Animasi
B. Iklan
C. SMS
D. Video Interaktif
E. Video Grafis
ANS: C

4. Di bawah ini bagian dari pre-production, kecuali…


A. Hunting lokasi
B. Pembuatan storyboard
C. Ide dan konsep
D. Pembuatan script
E. Riset desain
ANS: D
5. Berikut langkah-langkah dalam penentuan konsep atau ide pada Proses Praproduksi.
kecuali....
A. Menentukan Judul
B. Menentukan Target Audience
C. Menentukan Rencana Kerja
D. Menentukan Gambar Yang Akan Ditampilkan
E. Menentukan Gaya Yang Ingin Ditampilkan
ANS: D
6. Offline editing merupakan bagian dari proses….
A. Pre-production
B. Editing
C. Production
D. Loggingq
E. Post-production
ANS: C
7. Berikut bukan merupakan aspek penunjang dalam membuat produk multimedia adalah....
A. Perangkat Lunak
B. Beta Testing
C. Hardware
D. Humanware
E. Perangkat Keras
ANS: B

8. Berikut merupakan pengertian dari storyboard adalah....


A. Penjabaran Tentang Kebutuhan Yang Diperlukan Dalam Produksi
B. Daftar Gambar Dari Setiap Adegan Yang Divisualisasikan Dalam Bentuk Sketsa Atau Gambar
C. Pembentukan Anggota Tim Yang Sesuai Dengan Kebutuhan
D. Hal-Hal Yang Berhubungan Dengan Data Dan Informasi Keseluruhan Produksi Dari Awal Hingga
Akhir Produksi
E. Daftar Table Yang Ditandai Dengan Warna Pada Setiap Kegiatan Yang Dilakukan.
ANS: D
9. Menentukan bentuk isi cerita yang ingin ditampilkan, informasi properti yang akan digunakan, gambar yang
akan ditampilkan baik berupa video, animasi maupun image, kebutuhan sound merupakan proses-proses yang
dilakukan pada tahap....
A. Penentuan Konsep/Ide
B. Scheduling
C. Budgeting
D. Desain
E. Perencanaan Produksi
ANS: D
10. Berikut yang termasuk aspek penunjang humanware dalam pembuatan produk
multimedia adalah....
A. Software
B. Linier
C. Editor
D. Processor
E. Hardware
ANS: C
11. Berikut yang tidak membuat audience salah persepsi terhadap pesan yang disampaikan
adalah maksud dari....
A. Eye Contact
B. Release Golden Master
C. Misunderstanding
D. Audience Effect
E. Feedback
ANS: C
12. Beta testing adalah....
A. Pengujian Akhir Dari Penyempurnaan Software Atau Produk Multimedia Yang
Melewati Proses Produksi
B. Evaluasi Kembali Produk Multimedia Yang Telah Melewati Proses Produksi
C. Meninjau Kembali Konsep Yang Digunakan
D. Menyimpan Semua Bahan Produksi
E. Merevisi Desain
ANS: A
13. Perhatikan beberapa hal berikut!
(1) Pengujian akhir.
(2) First testing.
(3) Beta testing.
(4) Evaluasi.
(5) Penilaian
Berikut yang termasuk dalam proses purna produksi adalah nomor....
A. (1), (2), (3), (4), (5)
B. (2), (3), (4), (5)
C. (1), (3), (4), (5)
D. (1), (2), (3)
E. (3), (4), (5)
ANS: B
14. Berikut yang merupakan alir proses produksi produk multimedia adalah....
A. Pre-Production, Production, Post-Production
B. Production, Pre-Production, Post-Production
C. Production, Pre-Production, Post-Production
D. Post-Production, Pre-Production, Production
E. Pre-Production, Post-Production, Production
ANS: A
15. Perhatikan beberapa hal berikut!
(1) Hunting Lokasi.
(2) Pembuatan Storyboard.
(3) Ide Dan Konsep.
(4) Riset Desain.
(5) Pembuatan Script.
Berikut yang termasuk bagian dari pre-production adalah nomor....
A. (1),(2), (3), (4), (5)
B. (2), (3), (4), (5)
C. (1), (3), (4), (5)
D. (1), (2), (3), (5)
E. (3), (4), (5)
ANS: C
16. Berikut yang merupakan pengertian dari production adalah....
A. Tahap Awal Pengumpulan semua Data dan Elemen yang Berkaitan dengan Produksi
B. Tahap Pemyelesain Akhir (Finishing) dari Sebuah Rangkaian yang Meliputi Pengeditan Gambar,
Penataan Title, Grafik, Animasi, dan Special Effect, Music, Sound Effect, Audio Dubbing
C. Tahap Eksekusi Lapang Berupa Syuting, yang Mengacu pada Persiapan yang Dihasilkan
Dari Proses Pre-Production
D. Proses Pemberian Label pada Kepingan Cd/Dvd, dan Pembuatan Cover Cd/Dvd
Tersebut
E. Penjelasan Secara Singkat Tentang Ide Cerita, yang akan Memberikan Batasan
dalam Pembuatan Script, Sehingga tidak keluar dari Tema.
ANS: C
17. Perhatikan beberapa hal berikut!
1) Pre-production.
2) Editing.
3) Production.
4) Logging.
5) Post-production.
Berikut yang tidak termasuk fase produksi yang memiliki bagian offline editing
ditunjukkan nomor ….
A. (1), (2), (3), (4), (5)
B. (2), (3), (4), (5)
C. (1), (2), (4), (5)
D. (1), (2), (3)
E. (3), (4), (5)
ANS: C
18. Di bawah ini merupakan bagian dari humanware dalam aspek penunjang multimedia,
kecuali....
A. Juru Kamera
B. Kamera Video
C. Sutradara
D. Animator
E. Animator
ANS: A
19. Langkah terakhir yang dilakukan dalam proses purna produksi adalah....
A. Mengeluarkan Produk Pertama
B. Pengujian akhir
C. Penilaian
D. Menyimpan semua Bahan Produksi
E. Meninjau Kembali Perangkat Lunak dan Konten
ANS: C
20. Tahap akhir penyempurnaan software atau produk multimedia yang telah dibuat dalam
proses produksi, merupakan pengertian dari....
A. Tes Awal
B. Membangun Versi Alfa
C. Evaluasi
D. Merevisi Desain
E. Membangun Versi Beta
ANS: C

21. Berikut ini, yang bukan aplikasi pengolah audio adalah ...
a. Cool edit
b. Adobe audition
c. Winamp
d. wavePad
e. Audacity
22. Berikut ini yang merupakan aplikasi pengolah video adalah ...
a. Adobe Flash
b. Adobe Encore
c. Adobe Audition
d. Adobe Premiere
e. Adobe Ilustrator
23. Berikut ini, yang bukan aplikasi pengolah video pada android adalah ...
a. Wondershare Filmora
b. PowerDirector
c. VivaVideo
d. KineMaster
e. FilmoraGo
24. Suatu kegiatan yang dilakukan setelah proses shooting dan menata agar video yang dihasilkan menjadi lebih
bagus disebut ?
a. Proses capture video
b. Proses editing video
c. Proses rendering video
d. Proses importing video
e. Proses eksporting video
25. Tahapan yang dilakukan komputer untuk memproses hasil pekerjaan editing menjadi format file tertentu
disebut …
a. Render
b. Capture
c. Waveform
d. Project
e. Timecode
26. Di bawah ini merupakan standar yang digunakan dalam dunia broadcast terutama film atau video kecuali ….
a. NTSC
b. Secam
c. Pal
d. Panasonic24p
e. Minidv
27. Wilayah ideal untuk menempatkan judul tayangan video agar tidak terpotong saat ditayangkan melalui telivisi
disebut …
a. Action safe area
b. Display format
c. Rate
d. Title safe area
e. Monitor sequence
28. File-file hasil import seperti video, gambar dan audio yang akan diolah pada aplikasi pengolah video
ditempatkan di …
A. Jendela project
B. Monitor sequence
C. Monitor clip
D. Display format
E. Work area bar
29. Timeline windows pada aplikasi pengolah video adalah tempat untuk ...
A. menyimpan file-file hasil import seperti video, gambar dan audio yang akan diolah
B. menyusun dan menempatkan footage/klip untuk kemudian diedit
C. mengatur durasi video
D. menayangkan video yang akan atau sedang diedit
E. mengimpor dan mengekspor footage/klip
30. Proses pengubahan adegan klip menjadi lebih lambat dengan cara mengurangi kecepatan dan menambah durasi
dari klip asli disebut ….
A. Slow motion
B. Fast motion
C. Reversed speed
D. Freeze frame
E. Reverse motion
31. Proses pemilihan adegan dari sebuah klip yang kan digunakan dalam komposisi disebut …
A. Capturing
B. Trimming
C. Importing
D. Eksporting
E. Rendering
32. Teknik pengambilan gambar dengan cara menggerakkan kamera dari sisi kiri ke sisi kanan, baik secara
perlahan ataupun dengan gerakan cepat, disebut ...
A. Tilting
B. Panning
C. Framming
D. Fadding
E. Windowing
33. Frame In adalah teknik pengambilan gambar dengan cara ...
A. Objek bergerak mendekati kamera
B. Kamera bergerak mendekati objek
C. Objek bergerak menjauhi kamera
D. Kamera bergerak mendekati objek
E. Objek bergerak memasuki frame shoot
34. Peralatan elektronik yang berfungsi mengkonversi atau mengubah gelombang suara menjadi sinyal audio
adalah ...
a. Speaker
b. Mikropon
c. Equalizer
d. Mixer
e. Amplifier
35. Pendengaran manusia terletak pada frekwensi ...
a. 0Hz – 20Hz
b. 20Hz – 20KHz
c. 20KHz – 1GHz
d. 1GHz – 10THz
e. 15GHz – 20THz
36.

Anda mungkin juga menyukai