Seni Budaya
Oleh :
Kevin Early Eliansyah
13
XII RPL 5
1. Menu berisi control untuk berbagai fungsi seperti membuat, membuka, dan
menyimpan file, copy, paste, dan lain-lain.
2. Stage adalah area persegi empat yang merupakan tempat dimana kita membuat
objek atau animasi yang akan dimainkan.
3. Toolbox berisi koleksi untuk membuat atau menggambar, memilih dan
memanipulasi isi stage dan timeline. Toolbox dibagi menjadi empat, yaitu Tools,
View, Colors dan Options. Beberapa tool mempunyai bagian option.
Contohnya, ketika Selection tool dipilih, Option snap, smouth, straigten, rotate
dan scale akan muncul di bagian options.
4. Timeline adalah tempat kita dapat membuat dan mengontrol objek dan animasi.
5. Panels berisi control fungsi yang dipakai dalam flash, yaitu untuk mengganti dan
memodifikasi berbagai property objek atau animasi secara cepat dan mudah.
6. Properties merupakan window yang digunakan untuk mengatur property dari
objek yang kita buat.
7. Components digunakan untuk menambahkan objek untuk web application yang
nantinya di publish ke internet.
1. File : berisi kumpulan menu yang berhubungan pada dokumen flash anda.
Misalnya menu save untuk menyimpan dokumen flash anda.
2. Edit : berisi kumpulan menu yang berhubungan dengan objek di stage. Misalnya
menu select all yang digunakan menyeleksi seluruh objek di stage
3. View : berisi kumpulan menu yang berhubungan dengan tampilan di stage.
Misalnya menu zoom in yang digunakan untuk memperbesar tampilan stage
4. Insert : berisi kumpulan menu yang berhubungan dengan timeline, symbol serta
scene. Misalnya menu scene digunakan untuk menambahkan scene pada
dokumen flash anda
5. Modify : berisi kumpulan menu yang digunakan untuk mengedit objek di stage.
Misalnya menu convert to symbol yang digunakan untuk membuat objek menjadi
symbol
6. Text : berisi kumpulan menu yang berhubungan dengan huruf. Misalnya menu
font yang digunakan untuk memilih jenis huruf.
7. Commands : berisi kumpulan menu yang berhubungan dengan flash javascript.
Misalnya menu run command yang digunakan untuk menjalankan flash
javascript.
8. Control : berisi kumpulan menu yang digunakan untuk melihat hasil
animasi/objek yang anda buat. Misalnya menu play yang digunakan untuk
menjalankan animasi di timeline.
9. Window : berisi kumpulan menu yang berhubungan dengan panel-panel di flash.
Misalnya menu actions yang digunakan untuk menampilkan panel actions.
10. Help : berisi kumpulan menu yang berhubungan dengan tutorial dan cara
menggunakan flash. Misalnya menu flash help yang digunakan untuk
menampilkan panel berisi tutorial dan cara menggunakan flash.
• Motion Tween :
Motion tween adalah salah satu fitur dari program adobe flash yang dapat
memudahkan kita membuat sebuah animasi pergerakan objek tanpa harus memperbanyak
gambar keyframe, hanya menentukan keyframe awal dan keyframe akhir, kita bisa
menggerakkan sebuah objek menggunakan fitur ini. Tweening adalah proses
menghasilkanframe menengah antara dua gambar untuk memberikan kesan bahwa
gambar pertamaberkembang mulus ke gambar kedua. Tweening adalah proses kunci
dalam semua jenis animasi, termasuk animasi komputer.
"Tween" sebenarnya adalah singkatan dari "di antara", dan mengacu pada penciptaan
frameberturut animasi antara frame kunci. Dalam animasi komputer, istilah ini paling
sering digunakan untuk Flash "bentuk tweening" dan "gerak tweening" proses, di mana
pengguna dapat menentukan dua frame kunci dan Flash secara otomatis akan
menciptakan di antara frame, baik morphing satu bentuk menjadi lain melalui periode
waktu yang ditetapkan atau memindahkanbentuk atau bentuk dari titik A ke titik B selama
periode waktu tertentu.
Jenis-Jenis Tweening
a. Shape Tweening (Animasi Perubahan Bentuk)
Shape tweeningberguna untuk mengubah bentuk. Flash hanya dapat
mengubah bentuk, jadi jangan mencoba untuk melakukan Shape tweenuntuk group,
symbol, atau teks. Hal ini tidak akan berhasil. Anda dapat melakukan Shape
Tweenpada beberapa bentuk di dalam sebuah layer, tetapi lebih baik untuk
menempatkannya pada layer yang berbeda. Hal ini akan memudahkan jika kita ingin
melakukan perubahan. Shape tweening juga memperbolehkan Anda untuk mengubah
warna.
Shape hints
Shape hints memberikan kontrol untuk shape tweenyang kompleks. Anda bisa
mengatur setiap titik awal dari animasi perubahan bentuk lalu titik akhir dari animasi
perubahan bentuk tersebut. Dengan memberi beberapa shape hintsmaka kita bisa
mengontrol animasi perubahan bentuk sesuai dengan yang kita inginkan karena dalam
animasi perubahan bentuk yang kompleks seringkali apa yang kita inginkan tidak bisa
dilakukan oleh program Flash secara otomatis kecuali melalui shape hints.