I. STANDAR KOMPETENSI
Siswa dapat Mengetahui fasilitas dalam Adobe Flash dalam merancang Animasi.
Software desain
animasi, media & teknik
dalam proses berkarya
desain animasi
c. Timeline
Timeline atau garis waktu merupakan komponen yang digunakan untuk mengatur atau
mengontrol jalannya animasi. Timeline terdiri dari beberapa layer. Layer digunakan untuk
menempatkan satu atau beberapa objek dalam stage agar dapat diolah dengan objek lain. Setiap
layer terdiri dari frame-frame yang digunakan untuk mengatur kecepatan animasi. Semakin
panjang frame dalam layer, maka semakin lama animasi akan berjalan.
d. Tabbed Document
Berisi kumpulan atau daftar dokumen yang dibuat dalam Adobe Flash CS4
e. Stage
Stage disebut juga layar atau panggung. Stage digunakan untuk memainkan objek-objek
yang akan diberi animasi. Dalam stage kita dapat membuat gambar, teks, memberi warna
dan lain-lain.
f. Back Stage
Merupakan area yang dapat digunakan ketika stage utama telah penuh oleh objek-objek
yang digunakan.
g. Icon Panel
Meruapakn kumpulan menu yang berupa pengaturan untuk menampilkan warna-warna,
library, pengaturan paragraph, dan motion preset.
h. Panel Group
Panel group merupakan jendela panel yang berisi panduan singkat untuk membantu
penguna, informasi dan fasilitas yang tersedia seperti pengaturan publish, dan properties.
A. Membuat Dokumen
A.1 Membuat dokumen dengan Adobe Flash Document
Untuk membuat dokumen dapat dilakukan dengan memilih File – New atau dengan
menggunakan shortcut-key Ctrl-N
Mengubah properti dokumen
Untuk mengubah properti dokumen dapat dilakukan melalui menu Modify –
Document akan muncul tampilan kotak dialog di bawah ini:
A.2 membuat dokumen melalui Template
Selain membat dokumen dengan blank dokumen, kita juga dapat membuat
dokumen dengan template. Caranya pilih menu New – Template maka akan muncul
kotak dialog di bawah ini :
Pada list Category kita dapat memilih jenis dokumen yang akan dibuat, sedangkan
Templates untuk menentukan bentuk yang akan dibuat.
B. Menyimpan Dokumen
untuk menyimpan dokumen dapat dilakukan dengan cara memilih menu File maka
akan muncul kotak dialog:
Perhatikan file yang telah terbentuk mempunyai ekstensi .fla Ketik nama file dan
klik tombol Save.
a.
b.
c.
d.
e.
a.
b.
c.
d.
e.
4. Pada Area Action Panel kita mengenal stilah Script Panel, seperti yang ditunjukkan oleh
gambar berikut ini, yang berfungsi untuk :
a. Motion Guide
b. Motion Tween
c. Frame by Frame
d. Motion Shape
e. Tweening Size
8. Perintah Convert to Symbol dapat dilakukan dengan menekan tombol ... pada keyboard.
a. F5
b. F6
c. F7
d. F8
e. F9
9. Ekstention pada adobe Flash adalah :
a. .Wsf dan Fla
b. .Lfa dan Wsf
c. .Fla dan Swf
d. .Swf dan Wsf
e. .html dan Fla
10. Kita dapat memasukkan sebuah gambar ke dalam lembar kerja dengan menggunakan
perintah:
a. File _ Import _ Import to library
b. File _ Import _ Ctrl + R
c. File _ Import _ Import Video
d. File _ Import _ Ctrl + Shift + O
e. File _ Import _ Import to stage
VII. GLOSSARIUM
1. Menubar : Berisi kempulan menu atau perintah yang digunakan dalam Adobe
Flash CS4
2. Tool Panel : Merupakan panel berisi berbagai macam tool
3. Timeline : Komponen yang digunakan untuk mengatur atau mengontrol jalannya
animasi.
4. Stage : layar kerja untuk memainkan objek-objek yang akan diberi animasi.
5. Document Properties : untuk mengubah properti dokumen dari mulai ukuran
layar, warna, dll.
6. Save : untuk menyimpan dokumen.
1. 2014. Lembar Kerja Siswa Teknologi Informasi Dan Komunikasi Kelas XI. Bumi
Serpong Damai (BSD) : Pesona EDU iLearning.
2. http://dhafintutorial.blogspot.com/2012/08/area-kerja-adobe-flash-cs4.html
3. http://dhafintutorial.blogspot.com/2012/08/mengenal-toolbox.html
4. http://www.calstatela.edu/sites/default/files/groups/Information%20Technology%20
Services/training/pdf/flashcs4p1.pdf