Anda di halaman 1dari 5

PERATURAN BOLA JARING 3 ON 3

HARI KOKURIKULUM SMAMAAZ


1. UNDANG – UNDANG
Pertandingan ini akan dijalankan mengikut Undang-Undang Gabungan Persekutuan Bola Jaring
Wanita Antarabangsa (IFNA) dan Peraturan-Peraturan Am MSSM

2. JENIS PERTANDINGAN
2.1 Pertandingan berpasukan antara sekolah-sekolah.

3. PENDAFTARAN PEMAIN
3.1 Setiap pasukan dibenarkan mendaftar 3 orang pemain, 3 orang pemain simpanan, seorang
pengurus pasukan , seorang jurulatih dan pengadil.
3.2 Seorang pemain hanya berdaftar dengan satu (1) pasukan sahaja.
3.3 Setiap pasukan hanya terdiri daripada 3 orang pemain semasa bermain bagi posisi-posisi
berikut:
Centre -C
Wing Attack - WA
Goal Attack - GA
GA juga akan bertindak sebagai ‘Goal - GD
Defence’
3.4 Setiap pasukan dikehendaki memakai pakaian/jersey yang sama warna atau bib bola jaring
yang sama warna untuk mudah dikenali sebagai satu pasukan tetapi berlainan atau kontra
daripada pasukan lawan.

4. MASA BERMAIN.
4.1 Masa bermain adalah selama 7 minit tanpa rehat.

5. PERLAKSANAAN PERMAINAN.
5.1 Hantaran Tengah.
5.1.1 Hantaran tengah akan diambil bergilir-gilir.
5.1.2 Lambungan duit syiling akan dilakukan oleh ketua pasukan untuk menentukan
hantaran tengah.
5.1.3 Bola hantaran tengah tidak boleh dihantar terus ke dalam kawasan gol

5.2 Bola Keluar


5.2.1 Bola yang keluar dari garisan tepi (sideline) hendaklah diambil dari tempat bola
keluar.
5.2.2 Bola yang keluar dari garisan tepi dan garisan gol (backline) tidak boleh di
hantar ke dalam kawasan gol.
5.3 Memainkan bola.
5.3.1 Kedua-dua pemain lawan (GA) yang berada di dalam Bulatan Goal mestilah
mendapatkan bola dari hantaran pasukanya sendiri sahaja.
5.3.2 Jika hantaran berjaya diterima dari pasukan lawanya, maka bola itu hendaklah
terlebih dahulu dihantar ke luar bulatan goal kepada pemain dari pasukanya
sendiri yang kemudian akan menghantar semula kepadanya untuk membuat
jaringan.
5.3.3 Bola yang terkena tiang gol atau melantun hasil dari percubaan jaringan yang
tidak berjaya (rebounce) mestilah terlebih dahulu dihantar semula ke luar Bulatan
Gol kepada pemain pasukanya sebelum sebelum dihantar semula kepada GA
untuk menjaringkan gol.

6. PERTUKARAN / PENGGANTIAN.
6.1 Pertukaran / penggantian pemain boleh dilakukan semasa permainan berjalan dan boleh
dilakukan pada bila-bila masa tanpa perlu memberhentikan permainan.
6.2 Tiada had pertukaran / penggantian pemain.

7. CARA MEMBUAT KEPUTUSAN


7.1 Cara memberi mata :
Menang : : 3 mata
Seri : 1 mata
Kalah : 0 mata

7.2 Jika dua ( 2 ) atau lebih pasukan mendapat mata yang sama, pemenang akan ditentukan
seperti berikut:
7.2.1 Secara PURATA GOL , iaitu dengan membahagikan jumlah gol yang dijaringkan
dengan jumlah gol yang kena
7.2.2 Jika Purata Gol masih seri maka keputusan akan ditentukan secara perbezaan gol
ialtu jumlah gol yang dijaringkan tolak jumlah gol yang kena.
7.2.3 JUARA kumpulan A akan bertemu dengan JUARA kumpulan B untuk penetapan
Johan dan Naib Johan.
7.2.4 NAIB JUARA kumpulan A akan bertemu dengan NAIB JUARA kumpulan B untuk
penetapan tempat ke-3.

8. GELANGGANG DAN
PERALATAN. Bola
8.1 Pertandingan bola jaring 3 lawan 3 menggunakan bola getah atau sintetik saiz 5.
Tiang Gol
8.2 Tiang gol 10 kaki bagi pertandingan sekolah menengah , 8 kaki bagi pertandingan sekolah
rendah bawah 12 tahun, dan 7 kaki bagi pertandingan bawah 10 tahun.

8.3 Gelanggang
Luas kawasan bermain ialah 15.25m x 15.25
8. SISTEM PERTANDINGAN

8.1 Sistem pertandingan dijalankan secara liga dan / atau kalah mati seperti berikut :

8.1.1 Cara Liga Empat Kumpulan ( A, B , C dan D )

a. Sekiranya dua belas atau lebih pasukan mengambil bahagian, mereka


hendaklah dibahagikan kepada empat kumpulan iaitu A, B, C dan D.
b. Pertandingan akan dijalankan secara liga.
c. Johan, Naib Johan, Tempat ketiga dan keempat dalam pertandingan tahun lalu
akan ditempatkan dalam kumpulan seperti berikut:
d.
Johan - Kumpulan A
Naib Johan - Kumpulan B
Ketiga - Kumpulan C
Keempat - Kumpulan D

Pasukan-pasukan lain akan ditempatkan dalam empat kumpulan tersebut dengan


cabutan undi mengikut undang-undang permainan berkenaan.

e. Sekiranya pasukan yang diutamakan (seeded) tidak mengambil bahagian maka


pasukan terbaik berikutnya hendaklah dipertimbangkan kedudukanya.
f.
8.1.2 Pusingan kedua (Suku Akhir)

a. Pemenang 1 dan Pemenang 2 dalam setiap kumpulan akan masuk ke pusingan


suku akhir dan pertandingan akan dijalankan secara kalah mati.
1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

3
8.2 Cara Liga Tiga Kumpulan

8.2.1 Pusingan Pertama


a. Sekiranya sembilan (9) hingga sebelas pasukan mengambil bahagian, maka mereka
hendaklah dibahagikan kepada 3 kumpulan iaitu A, B dan C. Pertandingan akan
dijalankan secara liga.
b. Johan , naib johan dan tempat ketiga dalam pertandingan tahun lalu akan ditempatkan
dalam kumpulan seperti berikut:

Johan - Kumpulan A
Naib Johan - Kumpulan B
Ketiga - Kumpulan C
Pasukan-pasukan lain akan ditempatkan dalam liga kumpulan tersebut dengan
cabutan undi.

c. Sekiraya pasukan yang diutamakan (seeded) tidak


mengambilagian maka pasukan terbaik berikutnya hendaklah
dipertimbangkan.

Pusingan Kedua

a. Johan dan Naib Johan kumpulan akan diundi ke dalam kumpulan X dan Y.
b. Johan dan Naib Johan kumpulan akan diletakkan dalam kumpulan yang berbeza.
c. Pasukan Johan akan diundi dahulu. Naib Johan kumpulan akan diletakkan
dalam kumpulan yang berlainan dari kumpulan Johanya.

15.25 m

0. 0.5m
4.87m

5.07m 10.14m
4
5

Anda mungkin juga menyukai