Anda di halaman 1dari 15

GAME DESIGN DOCUMENT

Universitas AMIKOM Yogyakarta

BUNNY JUMPING

Oleh:
Nama : Nindy Devita Sari
Diperbaharui:
& Uri Nurcahyani
30 April 2018
NIM : 15.11.9243 &
15.11.9213
BUNNY JUMPING GDD

Daftar Isi

ANALISIS 3

GAMBARAN UMUM 3

GENRE 3

PLATFORM 4

CERITA DAN KARAKTER 5

GAMEPLAY 7
OVERVIEW 7
PLAYER EXPERIENCE 8
GAMEPLAY GUIDELINES 8
GAME OBJECTIVES & REWARDS 9
GAMEPLAY MECHANICS 9
DESAIN LEVEL 10

CONTROL 12

ART STYLE 12

SOUND 12

USER INTERFACE 12

PENJADWALAN 15

22222 2
Halaman 2 / 15
BUNNY JUMPING GDD

Analisis
BUNNY JUMPING merupakan game yang menyenangkan dan seru. Dengan desain
gambar yang colourful dan karakter dalam game ini juga sangat lucu dan menarik. Selain itu
juga dilengkapi dengan musik yang menyenangkan dan sangat easy listening yang membuat
kita semakin semangat untuk bermain.
Game ini gampang-gampang susah tetapi membuat kita ketagihan untuk terus
mencapai level yang lebih tinggi. Setiap level memiliki kesulitan yang berbeda. Pada dasarnya
game ini akan menguji kecepatan tangan kita dalam memainkannya. Tujuan dari game ini
adalah tap secepat-cepatnya. Serunya, pada game ini kita akan penasaran untuk mencetak
waktu terbaik dengan mengumpulkan bintang sebanyak-banyaknya. Game ini juga bisa kita
mainkan kapanpun dan dimanapun, karena permainannya cukup ringan. Game ini bisa menjadi
game yang akan membuat kita penasaran sehingga kita ingin mencapai level-level selanjutnya,
karena kita akan menemui kejutan-kejutan dalam setiap level yang akan kita temui nantinya.

Gambaran Umum
BUNNY JUMPING adalah sebuah game yang memiliki tampilan grafis 2D, bergenre
Arcade Game dan menggunakan platform PC Games.
Misi dari game ini adalah membantu Sang Kelinci melompat melewati rintangan.
Cara memainkannya sangat mudah, pemain (player) hanya tinggal menekan (tap) ke kiri (1
lompatan) dan ke kanan (2 lompatan) pada keyboard untuk membuat Sang Kelinci melompat.
Sang Kelinci harus mengumpulkan bintang sebanyak-banyaknya dengan waktu secepat-
cepatnya untuk sampai ke garis finish agar bisa mencapai level selanjutnya yang lebih tinggi.
Setiap level memiliki kesulitan yang berbeda. Jika waktu habis sebelum Sang Kelinci sampai ke
garis finish dan jika Kelinci melompat ke air maka permainan akan berakhir (Game Over). Score
akan meningkat sesuai Kelinci yang melompat melewati rintangan dengan mengumpulkan
bintang.
Meskipun cara memainkannya sangat mudah, pemain diharuskan memiliki ketenangan,
kesabaran, kecermatan, kelincahan dan sedikit keberuntungan untuk mendapatkan score
tertinggi.

Genre
BUNNY JUMPING bergenre Arcade Game. Arcade Game yaitu game yang tidak terfokus
pada cerita, melainkan hanya dimainkan untuk bersenang-senang sebagai pengisi waktu
senggang atau hanya untuk mencari nilai tertinggi saja.

Game seperti ini sangat cocok dan banyak digemari anak-anak. Karena menstimulasi
otak untuk lebih kreatif dalam memecahkan permasalahan dengan waktu yang singkat. Alasan
lainnya adalah kontrol permainan biasanya lebih mudah atausederhana (tidak banyak tombol).
Seperti yang disebutkan di awal, game semacam ini mampu membuat otak, mata dan tangan
dapat berkoordinasi dengan baik. Selain itu game seperti ini dapat membantu anak untuk lebih
berkonsentrasi.

33333 3
Halaman 3 / 15
BUNNY JUMPING GDD

Platform
Jenis platform yang digunakan dalam game BUNNY JUMPING ini adalah Personal
Computer (PC) games, yang biasanya dimainkan menggunakan personal computer atau PC
Desktop hingga laptop.

44444 4
Halaman 4 / 15
BUNNY JUMPING GDD

Cerita dan Karakter


Game ini menceritakan seekor Kelinci bernama BUNNY yang sedang terjebak ditengah
kolam dan harus bisa kembali kedaratan dengan cara melewati rintangan yang telah dibuat
dengan melompat. Kelinci harus melompat melewati rintangan berupa object daun teratai,
balok kayu, tong, batu-batu, tempurung kura-kura, dan lain-lain. Disepanjang
obstacles/rintangan terdapat banyak sekali bintang yang harus dikumpulkan Sang Kelinci.
Semakin banyak bintang yang didapat maka semakin tinggi pula score yang dicapai. Sang Kelinci
harus melompat dengan secepat-cepatnya untuk sampai ke garis finish, karena dalam
permainan ini Sang Kelinci hanya diberi waktu 30 detik untuk menyelesaikan permainan agar
bisa mencapai level selanjutnya yang lebih tinggi.
Disepanjang obstacles/rintangan juga terdapat beberapa object jam berbentuk wortel
yang juga harus dikumpulkan Sang Kelinci. Object jam berbentuk wortel itu nantinya sebagai
bonus yang akan membantu menambah waktu Kelinci selama 5 detik untuk terus bermain. Jika
waktu habis sebelum Kelinci sampai ke garis finish dan jika Kelinci melompat ke air (kedalam
kolam) maka permainan akan berakhir (Game Over). Score akan meningkat sesuai Kelinci yang
melompat melewati rintangan dengan mengumpulkan bintang.

Karakter Deskripsi Karakteristik


BUNNY (Kelinci) Karakter utama yang Kemampuan melompat
mewakili player di dalam dan mengumpulkan
game. bintang.

Background Game Sebagai background atau


latar belakang.

55555 5
Halaman 5 / 15
BUNNY JUMPING GDD

Background Kolam sebagai Kemampuan


tempat menenggelamkan kelinci
menaruh/meletakkan (player) apabila terjatuh
obstacles didalamnya.

Object jam wortel sebagai Kemampuan menambah


bonus tambahan waktu waktu selama 5 detik
saat bermain untuk membantu player
saat bermain.

Object bintang sebagai Kemampuan menambah


score dalam game score yang dapat
membantu player
mencapai score tertinggi

Object batu 1 sebagai Kemampuan sebagai


obstacles tumpuan lompatan player
di level 1

Object batu 2 sebagai Kemampuan sebagai


obstacles tumpuan untuk lompatan
player di level 1

66666 6
Halaman 6 / 15
BUNNY JUMPING GDD

Object daun teratai sebagai Kemampuan sebagai


obstacles tumpuan lompatan player
di level 2

Object balok kayu sebagai Kemampuan sebagai


obstacles tumpuan lompatan player
di level 3

Object tong sebagai Kemampuan sebagai


obstacles tumpuan lompatan player
di level 4

Object kura-kura sebagai Kemampuan sebagai


obstacles tumpuan lompatan player
di level 5

Bendera finish Sebagai lambang telah


berhasilnya
menyelesaikan permainan

Gameplay
Overview
BUNNY JUMPING bergenre Arcade Game. Arcade Game yaitu game yang tidak terfokus
pada cerita, melainkan hanya dimainkan untuk bersenang-senang sebagai pengisi waktu
senggang atau hanya untuk mencari nilai tertinggi saja. Jenis platform yang digunakan dalam

77777 7
Halaman 7 / 15
BUNNY JUMPING GDD

game ini adalah Personal Computer (PC) games, yang biasanya dimainkan menggunakan
personal computer atau PC Desktop hingga laptop. Game ini akan bersifat single player (pemain
tunggal), jadi pemain harus bermain dengan keahlian, berpacu dengan waktu dan
keberuntungan untuk mendapatkan score tertinggi.

Player Experience
Pemain (player) hanya tinggal menekan (tap) ke kiri (1 lompatan) dan ke kanan (2
lompatan) pada keyboard untuk membuat Sang Kelinci melompat. Player harus membantu
Sang Kelinci yang sedang terjebak ditengah kolam untuk kembali ke daratan dengan cara
membantu Sang Kelinci melompat melewati rintangan yang berupa object daun teratai, balok
kayu, tong, batu-batu, tempurung kura-kura, dan lain-lain. Disepanjang obstacles/rintangan
terdapat banyak sekali bintang. Sang Kelinci harus mengumpulkan bintang sebanyak-
banyaknya, Semakin banyak bintang yang didapat maka semakin tinggi pula score yang dicapai.
Sang Kelinci harus melompat dengan secepat-cepatnya untuk sampai ke garis finish, karena
dalam permainan ini Sang Kelinci hanya diberi waktu 30 detik untuk menyelesaikan permainan
agar bisa mencapai level selanjutnya yang lebih tinggi. Setiap level memiliki kesulitan yang
berbeda.
Disepanjang obstacles/rintangan juga terdapat beberapa object jam berbentuk wortel
yang juga harus dikumpulkan Sang Kelinci. Object jam berbentuk wortel itu nantinya sebagai
bonus yang akan membantu menambah waktu Kelinci selama 5 detik untuk terus bermain. Jika
waktu habis sebelum Kelinci sampai ke garis finish dan jika Kelinci melompat ke air (kedalam
kolam) maka permainan akan berakhir (Game Over). Score akan meningkat sesuai Kelinci yang
melompat melewati rintangan dengan mengumpulkan bintang.
Meskipun cara memainkannya sangat mudah, pemain diharuskan memiliki ketenangan,
kesabaran, kecermatan, kelincahan dan sedikit keberuntungan untuk mendapatkan score
tertinggi.

Gameplay Guidelines
Permainan ini ditujukan terutama untuk anak-anak. Dalam permainan ini bahasa yang
digunakan relatif dapat dipelajari dan menggunakan bahasa yang baik. Adapula pada
menu utama ada beberapa yang menggunakan bahasa inggris. Agar anak dapat
mengetahui bahasa inggris walaupun hanya sedikit. Untuk permainan ini sendiri cukup
simpel. Permainan dibuat sesimpel mungkin dan tidak mengandung unsur kekerasan.

88888 8
Halaman 8 / 15
BUNNY JUMPING GDD

Game Objectives & Rewards

Rewards Penalties Difficulty Levels


Highscore dengan mendapat Jumlah pijakan yang diinjak Ada batasan waktu yang
bintang di setiap rintangan tidak tertata dalam artian membatasi untuk bermain,
pijakan itu tidak selalu sehingga pemain harus cepat
dinamis sampai ke garis finish agar
tidak game over karena
Mendapat waktu tambahan kehabisan waktu

Gameplay Mechanics

Atribut Karakter
Karakter Mekanik dan Aksi
BUNNY (Kelinci) BUNNY (Kelinci) adalah karakter utama yang
mewakili player di dalam game yang
melakukan aksi/pergerakan dengan cara
melompat.
Mode
Game Mode / Tingkat Kesulitan Tujuan player dalam permainan ini adalah tap
secepat-cepatnya. Misi dari game ini adalah
membantu Sang Kelinci melompat melewati
rintangan.
Cara player untuk melewati level demi level
sangat mudah, pemain (player) hanya tinggal
menekan (tap) ke kiri (1 lompatan) dan ke
kanan (2 lompatan) pada keyboard untuk
membuat Sang Kelinci melompat. Sang Kelinci
harus mengumpulkan bintang sebanyak-
banyaknya dengan waktu secepat-cepatnya
untuk sampai ke garis finish agar bisa
mencapai level selanjutnya yang lebih tinggi.
Setiap level memiliki kesulitan yang berbeda.
Tingkat kesulitannya adalah player hanya
diberikan waktu selama 30 detik untuk
menyelesaikan permainan. Jika waktu habis
sebelum Sang Kelinci sampai ke garis finish
dan jika Kelinci melompat ke air maka
permainan akan berakhir (Game Over). Score
akan meningkat sesuai Kelinci yang melompat
melewati rintangan dengan mengumpulkan
bintang.

99999 9
Halaman 9 / 15
BUNNY JUMPING GDD

Meskipun cara memainkannya sangat mudah,


pemain diharuskan memiliki ketenangan,
kesabaran, kecermatan, kelincahan dan sedikit
keberuntungan untuk mendapatkan score
tertinggi.
Scoring System
Bagaimana meraihnya, dan apa
Poin/Koin/Bintang/Peringkat/dll.
keuntungannya
Bintang Player harus mengumpulkan/mendapatkan
bintang sebanyak mungkin agar dapat
mencapai score tertinggi dan membuka level
berikutnya.
Desain Level

Levels
Level 1 dan gambarnya Level 1 disini player harus melewati
obstacles/rintangan yang telah dibuat berupa
2 jenis object bebatuan untuk sampai kegaris
finish dengan waktu 30 detik. Kesulitannya
disini adalah player harus melewati rintangan
yang telah dibuat tanpa terjatuh/masuk
kedalam air (kolam), apabila player
terjatuh/masuk kedalam air (kolam) maka
game akan berakhir (Game Over). Sasarannya
adalah player harus mengumpulkan bintang
sebanyak-banyaknya untuk mencapai score
tertinggi dan player juga harus mengumpulkan
object berbentuk jam wortel sebagai bonus
untuk menambah waktu player selama 5 detik
untuk terus bermain.
Level 2 disini sama halnya dengan level 1,
hanya saja ada tambahan obstacles/rintangan
berupa object daun teratai. Jadi dilevel 2 ini
ada 3 jenis obstacles yang harus dilewati yaitu
berupa object batu 1, object batu 2, dan
object daun teratai. Sehingga
obstacles/rintangan di level 2 lebih panjang
daripada di level 1.

1010101010 10
Halaman 10 / 15
BUNNY JUMPING GDD

Level 3 disini sama halnya dengan level 2,


hanya saja ada tambahan obstacles/rintangan
berupa object balok kayu. Jadi dilevel 3 ini ada
4 jenis obstacles yang harus dilewati yaitu
berupa object batu 1, object batu 2, object
daun teratai, dan object balok kayu. Sehingga
obstacles di level 3 akan semakin panjang
dibandingkan obstacles/rintangan di level 2.

Level 4 disini sama halnya dengan level 3,


hanya saja ada tambahan obstacles/rintangan
berupa object tong. Jadi dilevel 4 ini ada 5
jenis obstacles yang harus dilewati yaitu
berupa object batu 1, object batu 2, object
daun teratai, object balok kayu dan object
tong. Sehingga obstacles di level 4 akan
semakin panjang dibandingkan obstacles di
level 3.
Level 5 disini sama halnya dengan level 4,
hanya saja ada tambahan obstacles/rintangan
berupa object tempurung kura-kura. Jadi
dilevel 5 ini ada 6 jenis obstacles yang harus
dileati yaitu berupa object batu 1, object batu
2, object daun teratai, object balok kayu,
object tong, dan object tempurung kura-kura.
Jadi obstacles di level 5 akan semakin panjang
dibandingkan obstacles di level 4. Sehingga
player harus memiliki ketenangan, kesabaran,
kecermatan, kelincahan dan sedikit
keberuntungan untuk sampai kegaris finish
tanpa terjatuh/masuk kedalam kolam dengan
waktu yang sudah ditentukan.

1111111111 11
Halaman 11 / 15
BUNNY JUMPING GDD

Control
Alat input yang digunakan dalam game BUNNY JUMPING ini menggunkan media
keyboard. Player hanya tinggal menekan tap ke kiri untuk 1 lompatan dan tap ke kanan untuk 2
lompatan.

Jenis Input Aksi yang dilakukan


Daftar jenis input beserta gambar ilustrasinya. Aksi yang dilakukan adalah 1 lompatan

Aksi yang dilakukan adalah 2 lompatan


sekaligus

Art Style
Gambar yang digunakan untuk permainan ini merupakan gambar 2D pada saat
permainan sedang berlangsung dan pada saat pemilihan stage. Tingkat kesulitan
permainan pada setiap stage berbeda-beda sesuai dengan stage yang dipilih pemain.
Latar permainan akan tetap sama pada setiap stage, yaitu berada di tengah kolam.

Sound

Sound
SoundFX Jumlah
Suara saat karakter melakukan lompatan ke Sound FX lompatan
setiap obstacles/rintangan
Suara saat karakter mendapatkan bintang Sound FX “cring”
Suara saat karakter mendapatkan bonus Sound FX “cring”
tambahan waktu (jam wortel)
Suara saat karakter melompat kedalam air Sound FX jatuh ke air
(kolam)
Suara saat waktu/timer hanya tersisa 5 detik Sound FX Detikan Jam
Suara saat karakter sampai kegaris finish Sound FX Kembang Api
Background Music

Pada saat permainan/game berlangsung Musik Pim Poy Pocket

User Interface

1212121212 12
Halaman 12 / 15
BUNNY JUMPING GDD

Site Map

SPLASH

MAIN
MENU

PLAY
HELP
GAME

LEVEL
SELECTION

GAMEPLAY FINISH

RESTART NEXT
PAUSE
LEVEL LEVEL

RESTART
CONTINUE
LEVEL

 Splash : tampilan awal untuk memperkenalkan logo dari Bunny Jumping


 Menu utama : menampilkan semua pilihan yang mungkin bagi pengguna dan
menampilkan grafis dan nuansa dari game
 Help : berisi cara bermain game
 Play Game : untuk memulai game
 Level Selection : menu untuk memilih level game yang ingin dimainkan
 Game Play : Di mana permainan terjadi, memiliki Heads Up Display tetap yang berisi
potret karakter, poin total, kesehatan dan bar daya serta tampilan tingkat. Juga memiliki
gamepad dengan tombol interaksi (kiri dan kanan).
 Pause : untuk menghentikan permainan sementara

1313131313 13
Halaman 13 / 15
BUNNY JUMPING GDD

 Continue : untuk melanjutkan permainan pada kondisi sedang di pause


 Restart Level : untuk mengulang jalannya permainan dari awal dalam stage yang sama
 Finish : kondisi saat berhasil menyelesaikan stage
 Next Level : untuk melanjutkan ke level selanjutnya setelah menyelesaikan stage
sebelumnya

1414141414 14
Halaman 14 / 15
BUNNY JUMPING GDD

Penjadwalan
Tugas yang harus diselesaikan
%
Tugas Pelaksana Mulai Selesai Capaian
Fase: Pengembangan
Design
Storyline Nindy Devita Sari 20/04/2018 29/04/2018 40 %
Level Mechanics Nindy Devita Sari 20/04/2018 29/04/2018 35%
Art
Level 1 Nindy Devita Sari 20/04/2018 29/04/2018 30%
Special FX Uri Nurcahyani 20/04/2018 20/06/2018 25%
UI Uri Nurcahyani 20/04/2018 20/06/2018 20%
Engineering
Production Pipeline Semua Anggota 20/04/2018 20/05/2018 15%
Prototypes Semua Anggota 20/04/2018 20/05/2018 15%
Audio
Sound Design Uri Nurcahyani 20/04/2018 20/06/2018 35%
Fase: Testing
Perencanaan Semua Anggota 20/04/2018 20/06/2018 5%
Beta Testing Semua Anggota 20/04/2018 20/06/2018 5%
Fase: Publish
Persiapan Semua Anggota 20/04/2018 20/06/2018 5%
Go Public Semua Anggota 20/04/2018 20/06/2018 5%

1515151515 15
Halaman 15 / 15

Anda mungkin juga menyukai