Pertemuan ke : 1 (satu)
A. Kompetensi Inti
1. Menerima, menjalankan, dan menghargai ajaran agama yang dianutnya.
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri
dalam berinteraksi dengan keluarga, teman, guru, dan tetangganya.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati (mendengar, melihat,
membaca) dan bertanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan
Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, sekolah, dan
tempat bermain.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas, sistematis, dan logis,
dalam karya yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam
tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia
B. Kompetensi Dasar
1. PPKN
3.4 Memahami arti bersatu dalam keberagaman di rumah, sekolah dan masyarakat.
4.3 Bekerja sama dengan teman dalam keberagaman di lingkungan rumah,sekolah,
dan masyarakat.
2. Matematika
3.5 Menemukan bangun segibanyak beraturan maupun tak beraturan yang
membentuk pola pengubinan melalui pengamatan
4.2 Melakukan pengubinan menggunakan segibanyak beraturan tertentu
3. PJOK
3.2 Memahami pengaruh aktivitas fisik dan istirahat terhadap pertumbuhan dan
perkembangan tubuh.
4.1 Mempraktikkan kombinasi gerak dasar untuk membentuk gerakan dasar atletik
jalan dan lari yang dilandasi konsep gerak melalui permainan dan atau tradisional.
C. Indikator
1. PPKN
Menjelaskan makna bersatu dalam keberagaman
Menceritakan pengalaman bermain dengan teman yang berbeda-beda
2. Matematika
Menemukan perbedaan antar bangun segi banyak berdasarkan ciri-cirinya
Membedakan rangkaian bangun yang merupakan pengubinan dan bukan
pengubinan
Merancang pengubinan menggunakan bangun segi banyak
3. PJOK
Mempraktikkan permainan tradisional engklek
D. Tujuan Pembelajaran
Setelah mengamati gambar, membaca teks, dan berdiskusi, siswa mampu
menjelaskan makna bersatu dalam keberagaman dengan rinci.
Dengan diskusi, siswa mampu menceritakan pengalaman bermain dengan teman
yang berbeda-beda dengan bahasa yang runtut.
Setelah bereksplorasi dengan gambar, siswa mampu membedakan antar bangun segi
banyak berdasarkan ciri-cirinya dengan benar.
Setelah mengamati gambar dan berdiskusi, siswa mampu membedakan pengubinan
dan bukan pengubinan dengan benar.
Setelah mengamati contoh, siswa mampu merancang pengubinan dengan teknik
yang benar.
Setelah membaca teks, diskusi, dan simulasi, siswa mampu mempraktikkan
permainan tradisional engklek dengan kombinasi gerak dasar atletik jalan, lari, dan
lompat dengan teknik dan aturan yang benar.
E. Materi
PKN
1. Laporan
2. Diri Anak
Matematika
1. Pengubinan
PJOK
G. Kegiatan Pembelajaran
Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi
Waktu
Pendahul 1. Mengajak semua siswa berdo’a menurut agama dan 10 menit
uan keyakinan masing-masing (untuk mengawali kegiatan
pembelajaran)
2. Melakukan komunikasi tentang kehadiran siswa
3. Mengajak berdinamika dengan tepuk kompak
4. Meminta informasi dari siswa mengenai kegiatan piket yang
telah dilaksanakan pada pagi hari dan bertanya tentang
hubungan antara kebersihan kelas dengan kenyamanan
kegiatan pembelajaran
5. Menginformasikan tema yang akan dibelajarkan yaitu
tentang ‘’Kebersamaan dalam Keberagaman’’
Inti 1. Siswa diminta mengamati gambar dan membaca teks pada 150
buku siswa dan menjawab pertanyaan menit
Penilaian Proses
a. Guru berkeliling mengamati kerjasama anak dalam
mengerjakan tugas.
b. Menilai kerjasamanya, tanggung jawabnya,
kedisiplinannya, keaktifannya, mendominasi atau
tidak dsb
c. Menilai dengan lembar pengamatan perilaku.
I. Penilaian
1. Prosedur Penilaian
a. Penilaian Proses
Menggunakan format pengamatan dilakukan dalam kegiatan pembelajaran sejak
dari kegiatan awal sampai dengan kegiatan akhir
.................................................... ...............................................
Keterangan Skor :
1 = Kurang
2 = Cukup
3 = Baik
4 = Sangat Baik
Skor Maksimal = 16
Skor perolehan
Nilai = x 100
Skor maksimal
2. Penilaian kinerja dalam menyelesaikan tugas presentasi
Keterangan skor :
Wawasan : Keberanian
1 = Tidak Antusias
2 = Kurang Antusias
Skor maksimal = 20
Skor perolehan
Nilai = x 100
Skor maksimal
B. Penilaian Produk
1. PRODUK GAMBAR BANGUN DATAR DAN BANGUN RUANG
Aspek
Ketepatan Ketepatan Banyaknya
Nama menentu menggam benda dan Jumlah
No Peserta kan benda bar gambar Kerapian skor Nilai
Didik dengan persegi yang di
persegi buat
Keterangan skor :
Aspek ke-1 dan ke-2 Aspek ke-3
1 = Kurang 1 = Jika mengidentifikasi 3-4
2 = Cukup 2 = Jika mengidentifikasi lebih dari 5
3 = Baik
4 = Sangat baik
Skor maksimal = 10
Skor perolehan
Nilai = x 100
Skor maksimal