KD 1 (3.1) > Merawat mesin secara berkalaKD 2 (3.2) > Memperbaiki sistem bahan bakar
2. Pemeliharaan Sasis dan Pemindah Pemeliharaan Sasis dan Pemindah
Tenaga Kendaraan Ringan Tenaga Kendaraan Ringan
(PPTKR) (PPTKR)
KD 1 (3.1) > Memahami sistem kelistrikan, KD 3 (3.3) > Memahami sistem starter
pengaman, dan kelengkapan KD
tambahan
4 (3.4) > Memahami sistem pengisian
KD 2 (3.2) > Memahami sistem pengapian
konvensional
KD 1 (3.1) > Menggunakan aturan tanda KD 4 (3.4) > Menggunakan aturan tanda ukuran
pemotongan dan letak hasil gambar dan peletakan ukuran gambar
potongan sesuai konsep dan prosedur berdasarkan komponen garis ukuran,
gambar potongan garis bantu ukuran, batas ukuran,
KD 2 (3.2) > Memprediksi penerapan jenis gambar angka dan simbol ukuran
potongan berdasarkan jenis potongan
KD 5 (3.5) > Memprediksi dasar pembuatan ukuran
sesuai aturan potongan dalam satu sesuai bagian yang berfungsi dan
bidang, lebih dari satu bidang, pandangan utama gambar
setengah, setempat, diputar, KD
berurutan,
6 (3.6) > Mengkonsep sistem pemberian ukuran
dan potongan melintang berantai, sejajar, kombinasi, berimpit,
KD 3 (3.3) > Mengkonsep penyajian bidang benda koordinat, dan ukuran khusus
yang tidak boleh dipotong sesuai prinsip berdasarkan posisi, referensi dan
gambar teknik kebutuhan ukuran langkah pengerjaan
benda
5. Simulasi Digital (SD) Simulasi Digital (SD)
KD 1 (3.1) > Memahami komunikasi dalamKD
jaringan
8 (3.8) > Menerapkan fitur aplikasi pengolah
(daring online) simulasi visual tahap praproduksi
KD 2 (3.2) > Menerapkan komunikasi daring
KD(online)
9 (3.9) > Menerapkan fitur aplikasi pengolah
simulasi visual
SIMULASI DIGITAL (SD) tahap produksi
KD 3 (3.3) > Memahami kelas maya DIGITAL (SD)
SIMULASI
KD 4 (3.4) > Menerapkan pembelajaran KD
melalui kelas > Menerapkan fitur aplikasi pengolah
10 (3.10)
maya simulasi visual tahap
KD 5 (3.5) > Memahami presentasi video KD 11 (3.11) > Memahami buku digital
KD 6 (3.6) > Menerapkan presentasi video
KD untuk
12 (3.12) > Menerapkan format buku digital
branding dan marketing KD 13 (3.13) > Menerapkan publikasi buku digital
KD 7 (3.7) > Memahami simulasi visual