RPP Simdig X Gasal Kd1-Logika
RPP Simdig X Gasal Kd1-Logika
F-KUR.09
SMK NEGERI 2 RENCANA PELAKSANAAN
SEMARANG PEMBELAJARAN (RPP)
b. Keterampilan:
4. Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur
kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan lingkup
Simulasi dan Komunikasi Digital (Simdig). Menampilkan kinerja di bawah
bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar
kompetensi kerja.
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif,
produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak
terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu
melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak
mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan
dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di
bawah pengawasan langsung.
2
2. Kompetensi Dasar: *)
a. KD pada KI pengetahuan:
3.1 Menerapkan logika dan algoritma komputer
b. KD pada KI keterampilan:
4.1 Menggunakan fungsi-fungsi Perintah (Command)
D. Tujuan Pembelajaran:
1. Melalui diskusi dan menggali informasi, peserta didik dapat Menerangkan tentang logika
dan algoritma komputer dengan percaya diri.
2. Melalui diskusi dan menggali informasi, peserta didik dapat Menerapkan logika dan
algoritma komputer dengan percaya diri.
3. Setelah menerima penugasan, siswa dapat Menunjukkan fungsi-fungsi perintah
(Command), sesuai SOP.
4. Setelah menerima penugasan, siswa dapat Menggunakan fungsi-fungsi perintah
(Command), sesuai SOP.
E. Materi Pembelajaran:
1. Logika dan algoritma komputer
2. Cara Menggunakan fungsi-fungsi Perintah (Command)
G. Kegiatan Pembelajaran
1. Pertemuan Kesatu:**)
a. Pendahuluan/Kegiatan Awal (10 menit):
Dalam kegiatan pendahuluan, guru:
1) Mengondisikan suasana belajar yang menyenangkan;
2) Mendiskusikan kompetensi yang sudah dipelajari dan dikembangkan sebelumnya
berkaitan dengan kompetensi yang akan dipelajari dan dikembangkan;
3
2) Identifikasi masalah:
a) Guru meminta peserta didik untuk berdiskusi tentang logika dan algoritma
komputer.
b) Guru menugaskan peserta didik untuk mengidentifikasi fungsi logika dan
algoritma komputer.
c) Guru meminta peserta didik untuk mencoba logika dan algoritma komputer,
yang digunakan untuk menghitung luas segi empat, luas segitiga dan luas
lingkaran.
d) Guru menugaskan peserta didik untuk menjelaskan langkah-langkah logika dan
algoritma komputer, yang digunakan untuk menghitung luas segi empat, luas
segitiga, dan luas lingkaran.
3) Pengumpulan data:
a) Guru meminta peserta didik untuk menunjukan fungsi-fungsi perintah
(command)
4) Pembuktian:
a) Guru menugaskan peserta didik untuk mengujicoba fungsi-fungsi perintah
(command).
b) Guru menugaskan peserta didik untuk mengoperasikan fungsi-fungsi perintah
(command)
5) Menarik kesimpulan/generalisasi:
a) Peserta didik menggunakan fungsi-fungsi perintah (command) untuk
menyelesaikan suatu permasalahan.
2. Pertemuan Kedua:**)
a. Pendahuluan/Kegiatan Awal (10 menit):
Dalam kegiatan pendahuluan, guru:
1) Mengondisikan suasana belajar yang menyenangkan;
2) Mendiskusikan kompetensi yang sudah dipelajari dan dikembangkan sebelumnya
berkaitan dengan kompetensi yang akan dipelajari dan dikembangkan;
3) Menyampaikan kompetensi yang akan dicapai dan manfaatnya dalam kehidupan
sehari-hari;
4) Menyampaikan garis besar cakupan materi dan kegiatan yang akan dilakukan; dan
5) Menyampaikan lingkup dan teknik penilaian yang akan digunakan.
I. Sumber Belajar:
1. Algoritma & Teknik Pemrograman, 2009, Budi Sutedjo, Yogyakarta : Andi
2. Sumber lain yang relefan dan sumber dari internet
3. Media cetak/elektronik
5
J. Penilaian Pembelajaran:
1. Teknik Penilaian:
a. Tes tulis dan
b. Tes unjuk kerja
2. Instrumen Penilaian:
a. Pertemuan Pertama:
Isntrumen/butir Soal Pengetahuan
No Soal Kunci Jawaban Skor
1. Dari operasi logika dibawah ini tentukan hasilnya Hasil operasi logika 5
TRUE/FALSE : a. True
a. (5 < 6 AND 3 <> 4) b. False
b. (True XOR False) c. False
c. (False XOR True) d. True
d. (False OR True) e. False
e. (7>8 AND 13<21)
Pedoman Penskoran:
Soal nomor 1: Betul 5 skor 5
Betul 4 skor 4
Betul 3 skor 3
Betul 2 skor 2
Betul 1 skor 1
Salah semua skor 0
Pedoman Penilaian:
b. Pertemuan Kedua:
Instrumen Penilaian Keterampilan (Rubrik)
Kategori
IPK
1 2 3 4
4.1.1 Menunjukk Menunjukan Menunjukan 2 Menunjukan 3 Menunjukan 4
an fungsi- hanya 1 fungsi fungsi perintah fungsi perintah atau lebih fungsi
fungsi perintah (command) (command) perintah
perintah (command) (command)
(Command
)
Pedoman Penskoran:
IPK 4.1.1: Kategori 4 skor 4
Kategori 3 skor 3
Kategori 2 skor 2
Kategori 1 skor 1
Pedoman Penilaian: