A. Kompetensi Inti
3 Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan
faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang
dan lingkup kerja Dasar-dasar Teknik Komputer dan Informatika pada tingkat
teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan,
teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri
sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional,
regional.
4. Melaksanakan tugas spesifik, dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur
kerja yang lazim dilakukan serta menyelesaikan masalah sederhana sesuai
dengan bidang dan lingkup kerja Dasar-dasar Teknik Komputer dan Informatika.
Menampilkan kinerja mandiri dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai
dengan standar kompetensi kerja. Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah,
dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif,
komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari
yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah
pengawasan langsung. Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan,
meniru, membiasakan gerak mahir, menjadikan gerak alami, sampai dengan
tindakan orisinal dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah
pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar
3.2 Menerapkan perakitan komputer
4.2 Merakit komputer
D. Tujuan Pembelajaran
Setelah Berdiskusi dan menggali Informasi, peserta didik mampu :
1. Menjelaskan Langkah-langkah perakitan Komputer dengan komunikatif
2. Menerapkan perakitan komputer secara bertanggung jawab
Melalui latihan, peserta didik mampu :
1. Melalui praktek dan penjelasan diharapkan peserta didik mampu menyajikan informasi
mengenai langkah-langkah perakitan komputer dengan komunikatif
2. Merakit komputer dengan bertanggung jawab
E. Materi Pembelajaran
Perakitan Komputer
1. Langkah-langkah perakitan komputer
2. Dasar-dasar perakitan komputer
F. Metode Pembelajaran
1. Pendekatan : Scintifict learning
2. Strategi : cooperatif learning
3. Model : Problem based learning
4. Metode : Diskusi kelompok, ceramah, tanya jawab dan penugasan
2. alat/Bahan
a. laptop
b. LCD
c. Whiteboard
d. Spidol
e. Komputer
f. Software
3. Sumber Belajar
a. Buku teks pelajaran
b. Buku referensi dan artikel
c. internet
H. Langkah-Langkah Pembelajaran
Pertemuan 1
Kegiatan Deskripsi Alokasi
Waktu
A. Pendahuluan 1. Siswa menjawab sapaan guru, berdoa dan
mengordinasikan diri siap belajar
2. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran dan
memberikan penjelasan tentang manfaat menguasai
materi pembelajaran 5 menit
3. Guru menyampaikan pokok-pokok/cakupan materi
pembelajaran
B. Inti Pertemuan Ke – 1
10 Menit
1. STIMULATION (SIMULASI/PEMBERIAN
RANGSANGAN)
Guru menayangkan /gambar tentang instalasi
sistem operasi jaringan
Peserta didik mendengarkan dan memperhatikan
tentang materi yang disampaikan oleh guru
Peserta didik bertanya pada teman atau guru
tentang materi yang di sampaikan oleh guru
4. VERIFICATION (PEMBUKTIAN)
Peserta didik melakukan pengujian terhadap
hasil instalasi sistem operasi yang telah di
lakukan pada masing masing kelompok
Peserta didik melengkapi hasil instalasi sistem
operasi
Peserta didik mempresentasikan hasil instalasi
sistem operasi
KUNCI JAWABAN
a. Sistem Operasi Jaringan (Network Operating System) adalah sebuah jenis sistem operasi
yang ditujukan untuk menangani jaringan. Umumnya, sistem operasi ini terdiri atas banyak
layanan atau service yang ditujukan untuk melayani pengguna, seperti layanan berbagi
berkas, layanan berbagi alat pencetak (printer), DNS Service, HTTP Service, dan lain
sebagainya
b. Beberapa sistem operasi jaringan yang dapat kita jumpai diantaranya:
Microsoft MS-NET
Microsoft LAN Manager
Novell NetWare
Microsoft Windows NT Server
GNU/Linux
Banyan VINES
PEDOMAN PENSKORAN
Rumus pengolahan Nilai adalah Nilai = jumlah skor yang diperoleh x 100
Jumlah skor maksimal
Skor maksimal = 8
PENGOLAHAN NILAI PENGETAHUAN
Keterangan :
Skor = Nilai yang di peroleh peserta didik
Total = Skor x Bobot
Total Bobot = Jumlah bobot dari nilai peserta didik
Total Skor = Seluruh total dari Penugasan + UH + UTS + UAS
Skor Akhir = Total skor : Total bobot
Ket :
Skor di peroleh dari nilai optimum komponen keterampilan masing-masing peserta didik
Total bobot = jumlah bobot dari nilai peserta didik
Total skor = jumlah skor yg di peroleh setiap komponen keterampilan setelah di kali bobot
Skor akhir = Total skor : Total bobot
2. ANALISIS HASIL PENILAIAN