Abstract
This research aimed to result computer-based interactive learning media for eighth grade
students of Junior High School. Developed interactive learning media consisted of two main parts:
material and evaluation. The procedure of development followed Borg and Gall model. The
interactive learning was validated by material and media experts. The material validation result
was in very good category and media validation was in good category. The media was tried out at
SMP Negeri 3 Palu. The students’ response in small and large-scale try out were in very good
category. The students’ learning achievement showed an improvement where normalized gain
(<g>) was in moderate category. The results showed that developed interactive learning media is
feasible to use as an learning media in supporting conceptual understanding.
Keywords: Interactive learning media and evaluation.
69
70 e-Jurnal Mitra Sains, Volume 3 Nomor 1, Januari 2015 hlm 69-77 ISSN: 2302-2027
flash 8 pada pokok bahasan suhu dan kalor. multimedia oleh Zeemry (2008) dalam Fitria
Penelitian tersebut dilakukan dengan (2011) memberikan batasan bahwa pengguna
mengacu pada model pengembangan (user) dilibatkan untuk berinteraksi dengan
prosedural. program aplikasi. Aplikasi informasi
Penelitian sejenis juga dilakukan oleh interaktif bertujuan agar pengguna bisa
Safitri, dkk. (2013) untuk menghasilkan mendapatkan informasi yang diinginkan tanpa
media pembelajaran matematika berbasis harus mengetahui semuanya. Oleh karena itu,
macromedia flash pada pokok bahasan kuis interaktif dapat diartikan sebagai sebuah
segitiga di kelas VII SMP. Media media pembelajaran yang terdiri dari
pembelajaran tersebut diujicobakan kepada seperangkat pertanyaan yang dilengkapi
siswa untuk melihat efek potensialnya dengan pilihan jawaban dimana pengguna
terhadap pemahaman konsep siswa. Metode dapat memilih jawaban tersebut dan dapat
penelitian yang digunakan adalah mengetahui hasilnya secara langsung jawaban
development research yang terdiri dari tiga yang dipilih benar atau salah.
tahapan yaitu analisis, desain, dan evaluasi. Berdasarkan latar belakang tersebut,
Dari hasil uji coba diperoleh bahwa efek maka rumusan masalah dalam penelitian ini
potensial media pembelajaran menggunakan adalah bagaimana mengembangkan media
macromedia flash terhadap pemahaman pembelajaran interaktif berbasis komputer
konsep siswa berada dalam kategori baik. untuk siswa SMP kelas VIII. Adapun tujuan
Berdasarkan hal tersebut dapat disimpulkan yang ingin dicapai adalah menghasilkan
bahwa media pembelajaran berbasis media pembelajaran interaktif berbasis
macromedia flash pokok bahasan segitiga komputer untuk siswa SMP kelas VIII. Materi
yang dikembangkan efektif untuk digunakan. yang dikembangkan dalam media meliputi
Keuntungan yang dirasakan dari gaya, Hukum Newton, usaha dan energi.
multimedia interaktif dibandingkan dengan Produk yang dihasilkan diharapkan dapat
metode pengajaran tradisional ada beberapa, menjadi media pembelajaran mandiri bagi
salah satunya adalah sebagai bagian dari siswa dan penunjang dalam kegiatan belajar
program pendidikan jarak jauh(Bennett dan mengajar di sekolah.
Brennan, 1996). Hal ini juga memiliki potensi
untuk memberikan kemajuan yang lebih METODE
kepada siswa dan membantu mereka yang
membutuhkan perhatian lebih. Multimedia Penelitian ini merupakan penelitian
interaktif memungkinkan siswa untuk bekerja pengembangan (research and development).
pada kecepatan mereka sendiri. Menurut Model pengembangan yang digunakan
Whitnell (1994) dalam Bennett dan Brennan mengadaptasi prosedur penelitian
(1996), multimedia memiliki kekuatan untuk pengembangan Borg dan Gall (1983). Model
menghidupkan, mengkomunikasikan pengembangan Borg dan Gall dalam
informasi dinamis lebih akurat daripada Puslitjaknov (2008) disederhanakan dengan 5
diagram dan dapat membantu siswa langkah utama yaitu:
memvisualisasikan fenomena yang tidak 1. Melakukan analisis produk yang akan
dapat dilihat, misalnya reaksi kimia. dikembangkan.
Multimedia interaktif banyak Pada tahap ini dilakukan telaah terhadap
dikembangkan dan dimanfaatkan sebagai berbagai literatur, jurnal penelitian, buku,
media presentasi, game, CD interaktif dan artikel dan informasi dari internet yang
kuis interaktif. Kuis berasal dari kata quiz berkaitan dengan topik kajian yaitu gaya,
berarti ulangan dan interaktif berkaitan Hukum Newton, usaha dan energi serta
adanya interaksi dua arah. Interaktifitas dalam media pembelajaran.
Arda, dkk. Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Komputer untuk Siswa SMP ………………… 71
Start
Judul
Menu utama
Tidak
Keluar?
Ya
End
Teknik pengumpulan data yang terhadap materi yang disajikan dalam media
digunakan dalam penelitian ini adalah pembelajaran.
observasi, angket dan tes. Angket yang Teknik analisis data yang digunakan
digunakan berupa angket ahli materi, ahli adalah analisis deskriptif. Data yang diperoleh
media dan angket siswa. Tes digunakan untuk dari angket dikonversi dengan menggunakan
melihat konsep awal dan konsep akhir siswa acuan konversi Sukardjo (2008) seperti pada
Tabel 1.
Data tes dianalisis dengan menggunakan b) Medium-g atau <g> dikategorikan sedang
persamaan normalisasi gain yang j ka .7 > < > ≥ ,3.
dikembangkan oleh Hake (1998). Adapun c) Low-g atau <g> dikategorikan rendah jika
rumusan persamaan normalisasi gain Hake (<g>) < 0,3.
adalah:
HASIL DAN PEMBAHASAN
Keterangan: Hasil
g (gain) = Peningkatan pemahaman konsep Pengembangan media pembelajaran
Sf = Nilai rata-rata posttest (%) interaktif ini dikemas dalam bentuk compact
Si = Nilai rata-rata pretest (%) disc (CD) dengan menggunakan program
Hasil perhitungan menurut Hake dibagi macromedia flash 8. Media pembelajaran
menjadi tiga kategori yaitu: tersebut terdiri atas beberapa komponen yaitu:
a) High-g atau <g> dikategorikan tinggi jika
< > ≥ ,7.
Arda, dkk. Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Komputer untuk Siswa SMP ………………… 73
1) Petunjuk penggunaan
2) Materi
3) Evaluasi
Media pembelajaran interaktif yang baik dan penilaian ahli media sebesar 3,10
telah dikembangkan divalidasi oleh ahli dengan kategori baik. Adapun secara rinci
materi dan ahli media. Hasil validasi ahli penilaian ahli materi dapat dilihat pada Tabel
materi terhadap seluruh aspek yang dinilai 2 dan penilaian ahli media pada Tabel 3.
adalah sebesar 3,55 dengan kategori sangat
Universitas Tadulako dan pimpinan Prodi Mustikasari, I., Utami, N. R. dan Supriyanto.
Magister Pendidikan Sains Pascasarjana 2012. “Efektivitas Pemanfaatan
Universitas Tadulako, serta pihak sekolah Macromedia Flash dengan Pendekatan
SMP Negeri 3 Palu. Penulis juga SAVI Materi Sistem Gerak di SMAN 1
mengucapkan terima kasih yang tak terhingga Kajeng”. Unnes Journal of Biology
kepada kedua orang tua dan keluarga serta Education 1 (2): 7-13.
rekan-rekan mahasiswa pascasarjana angkatan Puslitjaknov. 2008. Metode Penelitian
2012. Pengembangan. Jakarta: Depdiknas.
Safitri, M., Hartono, Y. dan Somakim. 2013.
DAFTAR RUJUKAN “Pengembangan Media Pembelajaran
Matematika Pokok Bahasan Segitiga
Bennett, S. J. dan Brennan, M. J. 1996. Menggunakan Macromedia Flash Untuk
“Interactive Multimedia Learning in Siswa Kelas VII SMP”. Indonesian
Physics”. Australian Journal of Jurnal on Computer Science Speed (
Educational Technology 1996 12 (1): 8- IJCSS) 10 (3): 28-35.
17. Sholikhakh, R. A., Rismono dan Waluya, S.
Borg, W. R. dan Gall, M. D. 1983. Educational B. 2012. “Pengembangan Perangkat
Research. An Introduction (4th ed.) New Pembelajaran Beracuan
York: Longman. Konstruktivisme dalam Kemasan CD
Fitria, L. 2011. “Media Pembelajaran Interaktif Kelas VIII Materi Geometri
Interaktif Sesuai Rencana Program dan Pengukuran”. Unnes Journal of
Pembelajaran untuk Kelas 1 SDN Research Mathematics Education 1 (1):
Bantul Manunggal”. Melalui 13-19.
http://repository.amikom.ac.id/files/PU Sukardjo. 2008. Kumpulan Materi Evaluasi
BLIKASI07.11.1698.pdf [26/12/13]. Pembelajaran. Yogyakarta: PPs
Hake, R. 1998. “Interactive-Engagement vs Universitas Negeri Yogyakarta.
Traditional Methods: A Six-Thousand- Viajayani, E. R., Radiono, Y. dan Rahardjo
Student Survey of Mechanics Test Data D. T. 2013. “Pengembangan Media
for Introductory Physics Courses”. Pembelajaran Fisika Menggunakan
American Journal of Physics 66 (1): 64- Macromedia Flash Pro 8 pada Pokok
74. Bahasan Suhu dan Kalor”. Jurnal
Hiedayat, S. W. dan Sulistyowati. 2010. Pendidikan Fisika 1 (1): 144-155.
“Pengembangan Komputer Widiyatmoko, A. 2012. “Pengembangan
Pembelajaran (CAI) tentang Gerak Perangkat Pembelajaran IPA Fisika
Lurus Berubah Beraturan pada Mata dengan pendekatan Physics-
Pelajaran Fisika bagi Siswa Kelas VII Edutainment Berbantuan CD
SMP Negeri 2 Surabaya”. Jurnal Pembelajaran Interaktif”. Journal of
Teknologi Pendidikan Universitas Primary Education 1 (1): 38-44.
Negeri Surabaya 10 (1): 86-99.
Kristanto, A. 2010. “Pengembangan Media
Komputer Pembelajaran Multimedia
Mata Pelajaran Fisika Pokok Bahasan
Sistem Tata Surya bagi Siswa Kelas 2
Semester I di SMAN 22 Surabaya”.
Jurnal Teknologi Pendidikan
Universitas Negeri Surabaya 10 (2): 12-
25.