NO. KD KOMPETENSI DASAR 1 DAN 3 JML JAM NO. KD KOMPETENSI DASAR 2 DAN 4
3:01 Menerapkan alur logika pemrograman komputer 4 4:01 Membuat alur logika pemrograman komputer
3:02 Memahami bahasa pemrograman 4 4:02 Melakukan Instalasi bahasa pemrograman
3:03 Menerapkan alur pemrograman dengan struktur bahasa pemrograman komputer 2 4:03 Menulis kode pemrogram
Membuat kode program dengan tipe data, variabel,
3:04 Menerapkan penggunaan tipe data, variabel, konstanta, operator, dan ekspresi 2 4:04 konstanta, operator & ekspresi
Membuat kode program dengan operasi aritmatika dan
3:05 Menerapkan operasi aritmatika dan logika 2 4:05 logika
3:06 Menerapkan struktur kontrol Percabangan dalam bahasa pemrograman 4 4:06 Membuat kode program struktur kontrol percabangan
3:07 Menerapkan struktur kontrol Perulangan dalam bahasa pemrograman 4 4:07 Membuat kode program struktur kontrol perulangan
2 4
6 8
8 12
8 12
0
46 68
JAM KONTROL 68
ri, 17 Juli 2017
ta Pelajaran,
S.Kom
50601 200701 1 012
PROGRAM SEMESTER
MATA PELAJARAN : Pemrograman Dasar
KOMPETENSI KEAHLIAN : GASAL
KELAS / SEMESTER : X / Multimedia
TAHUN PELAJARAN : 2017/2018
BULAN/MINGGU KE...
ALOKASI
NO. KD MATERI POKOK/KOMPETENSI DASAR JULI AGUSTUS SEPTEMBER OKTOBER NO
JAM
1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4 1
3:01 Menerapkan alur logika pemrograman komputer 4
4:01 Membuat alur logika pemrograman komputer 8
3:04 Menerapkan penggunaan tipe data, variabel, konstanta, operator, dan ekspresi 2
4:04 Membuat kode program dengan tipe data, variabel, konstanta, operator dan ekspres 2
1
3
1
2
1
1
1
2
2
3
2
3
Purwosari, 17 Juli 2017
Winoto, S.Kom
NIP. 19650601 200701 1 012
PROGRAM TAHUNAN
MATA DIKLAT
KOMPT. KEAHLIAN
KELAS
TAHUN PELAJARAN
NO. KD
3:01
4:01
3:02
4:02
3:03
4:03
3:04
4:04
3:05
4:05
3:06
4:06
3:07
4:07
3:08
4:08
3:09
4:09
3:10
4:10
3:11
4:11
3:12
4:12
3:13
4:13
3:14
4:14
PROGRAM TAHUNAN
: Pemrograman Dasar
: GASAL
: X / Multimedia
: 2017/2018
Menerapkan berbagai struktur kontrol dalam aplikasi antar muka (User Intreface). 12
Membuat kode program berbagai struktur kontrol dalam aplikasi antar muka (User Intreface).
Menganalisis pembuatan aplikasi sederhana berbasis antar muka (User Intreface) 12
Membuat aplikasi sederhana berbasis antar muka (User Intreface)
Mengetahui,
Ka. Paket Keahlian Multimedia
√
√ √
√
√
PENCAPAIAN TARGET KURIKULUM
√ √
√ √
√ √
√ √
√ √
√ √
√ √
√ √
√ √
√ √
√ √
√ √
√ √
√ √
x 100%
Purwosari, 17 Juli 2017
Winoto, S.Kom
NIP. 19650601 200701 1 012
EVALUASI DAYA SERAP / KETERCAPAIAN PEMBELAJARAN
Mengetahui,
Ka. Paket Keahlian/Koord. NA,
………………………………………………..
NIP. …………………
PAIAN PEMBELAJARAN
………………………………………………..
NIP. …………………