SKRIPSI
Oleh :
NO NAME
NPM. 2111002511154
Motto ....................................................................................................................vii
Abstrak ...............................................................................................................viii
BAB 1 PENDAHULUAN
1) Observasi ..................................................................... 46
2) Refleksi ........................................................................ 47
a. Siklus I ........................................................................ 48
b. Siklus II ........................................................................ 52
BAB PENUTUP
METODE PENELITIAN
Penelitian ini dilaksanakan pada tanggal bulan Februari s.d Maret 2017
mulai jam ke 1 s.d jam ke IV pukul 07.00 s.d 09.30 di SDN Mojolangu 3
Malang alamat Jalan Candi Mendut No. 25 Telp 0341-475945 Kelurahan
Mojolangu Kecamatan Lowokwaru Kota Malang. Berikut adalah uraian jadwal
penelitian:
Tabel 3.1 Jadwal Penelitian
1. Observasi
2. Refleksi
Dari hasil temuan di atas, dimana siswa kurang aktif dalam kegiatan
pembelajaran, siswa kurang memahami konsep permainan dan hasil tes
evaluasi rata rata kurang memuaskan. Maka peneliti langsung melakukan
intervensi untuk mengatasi permasalahan tersebut.
Pertemuan ke 2
Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi
Waktu
Kegiatan Awal Guru membuka pelajaran dengan salam, 10
absen , dan mengkondisikan siswa supaya menit
siap melaksanakan uji kompetensi.
Tanya jawab sekilas tentang materi yang
akan diujikan kompetensinya.
Inti Guru mengajak siswa keluar lapangan 115
Siswa bersama guru melakukan menit
pemanasan
Siswa diberi soal evaluasi keterampilan
untuk dikerjakan secara individual
Siswa melaksanakan uji kompetensi
dengan tertib
Usai melakukan uji kompetensi siswa
bersama guru melakukan pendinginan
Penutup Membahas singkat tentang soal yang 10
belum dimengerti. menit
Memberikan penghargaan bagi 3 siswa
terbaik.
3. Tahap Observasi
Tahap ketiga ini dilaksanakan bersamaan dengan pelaksanaan
tindakan oleh guru pengajar. Guru merekam segala aktivitas siswa selama
tindakan pembelajaran berlangsung. Hasil observasi selanjutnya
dianalisis.Kemudian data yang dudapat dari hasil analisis terhadap tes dan
dari lembar laporan kegiatan siswa.
4. Tahap refleksi
(c) Siklus II
3. Tahap Observasi
4. Tahap Refleksi
3.6.2 Dokumentasi
3.6.3 Tes
Keterangan:
SB = Sangat Baik
B = Baik
C = Cukup
D = Kurang (Sugiyono, 2005:83)
80
78 77
Nilai rata rata
76
74 73
72
70
68
Pra Siklus I II
90
85
85
80
75
Pra Siklus I II
Grafik 4.4 Jumlah siswa dengan Nilai di bawah KKM Siklus I dan II
60
50
40
30
20
10
0
Pra Siklus I II
PENUTUP
5.1 Kesimpulan
5.2 Saran
AUSSIE Sport. 1996. Modified Sport Program and Lesson Plan for Sport
Leaders. Australia
Depdiknas. 2002. Penelitian Tindakan Kelas. Malang: PPPG IPS dan PMP
Malang
PRA SIKLUS
Kelas/Semester : IV/1
A. KOMPETENSI INTI
1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya.
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan
percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati
(mendengar.melihat, membaca) dan bertanya berdasarkan rasa ingin tahu
tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-
bendayang dijumpainya di rumah dan sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis,
daam karya yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat,
dan dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan
berakhlak mulia.
B. KOMPETENSI DASAR DAN INDIKATOR
PJOK
Kompetensi Dasar:
4.1 Mempraktikkan prosedur variasi pola gerakan dasar lokomotor, non
lokomotor , dan manipulatif sesuai dengan konsep tubuh, ruang,
usaha, dan keterhubungan dalam permainan bola besar sederhana dan
atau tradisional.
Indikator
4.1.1 Mempraktikkan permainan engklek sebagai salah satu bentuk
permainan tradisional yang mempraktikkan variasi pola gerak dasar
lokomotor
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
Dengan permainan tradisional Engklek siswa mampu mempraktikkan
keterampilan variasi pola gerak dasar lokomotor dengan mandiri
D. MATERI
G. KEGIATAN PEMBELAJARAN
Pertemuan ke 2
H. PENILAIAN
1. Penilaian Sikap
2. Penilaian Kognitif
3. Penilaian Keterampilan
SIKLUS I
Kelas/Semester : IV/1
A. KOMPETENSI INTI
1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya.
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan
percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati
(mendengar.melihat, membaca) dan bertanya berdasarkan rasa ingin tahu
tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-
bendayang dijumpainya di rumah dan sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis,
daam karya yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat,
dan dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan
berakhlak mulia.
B. KOMPETENSI DASAR DAN INDIKATOR
PJOK
Kompetensi Dasar:
4.1 Mempraktikkan prosedur variasi pola gerakan dasar lokomotor, non
lokomotor , dan manipulatif sesuai dengan konsep tubuh, ruang,
usaha, dan keterhubungan dalam permainan bola besar sederhana dan
atau tradisional.
Indikator
4.1.1 Mempraktikkan permainan engklek sebagai salah satu bentuk
permainan tradisional yang mempraktikkan variasi pola gerak dasar
lokomotor
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
Dengan permainan tradisional Engklek siswa mampu mempraktikkan
keterampilan variasi pola gerak dasar lokomotor dengan mandiri
D. MATERI
G. KEGIATAN PEMBELAJARAN
1. Penilaian Sikap
2. Penilaian Kognitif
3. Penilaian Keterampilan
SIKLUS II
Kelas/Semester : IV/1
A. KOMPETENSI INTI
1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya.
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan
percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati
(mendengar.melihat, membaca) dan bertanya berdasarkan rasa ingin tahu
tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-
bendayang dijumpainya di rumah dan sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis,
daam karya yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat,
dan dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan
berakhlak mulia.
B. KOMPETENSI DASAR DAN INDIKATOR
PJOK
Kompetensi Dasar:
4.1 Mempraktikkan prosedur variasi pola gerakan dasar lokomotor, non
lokomotor , dan manipulatif sesuai dengan konsep tubuh, ruang,
usaha, dan keterhubungan dalam permainan bola besar sederhana dan
atau tradisional.
Indikator
4.1.1 Mempraktikkan permainan engklek sebagai salah satu bentuk
permainan tradisional yang mempraktikkan variasi pola gerak dasar
lokomotor
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
Dengan permainan tradisional Engklek siswa mampu mempraktikkan
keterampilan variasi pola gerak dasar lokomotor dengan mandiri
D. MATERI
G. KEGIATAN PEMBELAJARAN
1. Penilaian Sikap
2. Penilaian Kognitif
3. Penilaian Keterampilan