Simulasi Digital
Simulasi Digital
3. Komunikasi yang bertindak untuk mengendalikan anggotanya agar perilaku anggotanya tersebut sesuai
dengan tujuan organisasi, ini merupakan fungsi komunikasi sebagai…
A. Informasi
B. Kendali
C. Ungkapan Emosional
D. Motifasi
E. Inovasi
5. Komunikasi menggunakan bahasa tubuh, bahasa gerak, isarat/gambar, merupakan jenis komunikasi….
A. Lisan
B. Tulisan
C. Nirkata
D. Verbal
E. Semua jawaban Salah
6. Komunikasi yang dilakukan dengan menggunakan lisan dan tulisan termasuk komunikasi jenis…
A. Verbal
B. Nirkata
C. Bahasa Tubuh
D. Nonverbal
E. Bahasa Isyarat
7. Yang tidak termasuk kelebihan dari komunikasi dalam jaringan (Daring) yaitu…
A. Bisa dilakukan kapan dan dimana saja
B. Efisinsi waktu
C. Efisinsi biaya
D. Tidak terintegrasi dengan layanan TIK lainnya
E. Semua jawaban salah
8. Komunikasi dapat dilakukan dengan cepat tanpa harus membuang waktu dengan perjalanan, hal ini
merupakan keunggulan komunikasi jaringan dalam efisiensi….
A. Efisinsi Biaya
B. Efisiensi Perjalanan
C. Efisinsi Transportasi
D. Efisiensi Waktu
E. Efisiensi Akomodasi
9. Komponen pendukung yang berhubungan dengan aplikasi yang digunakan dalam melakukan komunikasi
jaringan adalah komponen…
A. Komponen Hardware
B. Komponen Software
C. Komponen Brainware
D. Komponen Analog
E. Komponen Visual
13. Layanan dari google yang memungkinkan Anda untuk membuka lampiran dokumen secara langsung tanpa
mengunduh terlebih dahulu adalah ….
A. gmail
B. google talk
C. google calender
D. google drive
E. google hangout
14. Menu pada gmail yang berisi pesan yang tidak diinginkan dari seseorang atau yang dianggap berpotensi
bahaya adalah ….
A. Draft
B. Cc dan BCC
C. Spam
D. Sampah
E. Berbintang
18. Berikut ini yang bukan merupakan kewajiban warga digital adalah ….
A. ikut membantu pemanfaatan teknologi secara benar
B. mengikuti tata krama yang berlaku, baik yang tersirat maupun tersurat
C. ikut melakukan pembajakan konten
D. tidak menyebarkan informasi palsu
E. tidak memancing emosi pengguna teknologi informasi lainnya
19. Yang bukan termasuk perbuatan yang melanggar hukum digital adalah ….
A. meretas informasi atau website
B. mengunduh musik ilegal
C. meninggalkan plagiarisme
D. membuat virus
E. mengirimkan spam
20. Pada saat menggunakan Facebook/Twitter/WhatsApp maupun media sosial lainnya, Anda harus
memikirkan dan mempertimbangkan konsep THINK yang merupakan akronim dari true, hurtfull, ilegal,
necessary dan kind. Yang dimaksud dengan hurtfull adalah ….
A. Benarkah?
B. Resmikah?
C. Pentingkah?
D. Menyakitkankah?
E. Santunkah?
21. Di bawah ini yang merupakan kegiatan yang dilakukan demi keamanan digital adalah kecuali .…
A. meng-install antivirus
B. menggunakan firewall
C. mem-backup data
D. mencuri nomor kartu kredit
E. menjaga data sensitif seperti username dan password
24. Di bawah ini model e-learning yang digunakan untuk menunjang sistem pembelajaran tatap muka di kelas
di kelas adalah ….
A. Mixed
B. Adjunct
C. Blended
D. Fully online
E. Daring penuh
26. Platform media social yang sering digambarkan sebagai facebook untuk sekolah adalah pengertian dari …
A. Edmodo
B. Facebook
C. Google +
D. Twitter
E. Skype
27. Berikut ini adalah enam potensi kunci dari pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) dalam
rangka revolusi pembelajaran kecuali ….
A. Konektivitas
B. Fleksibilitas
C. Stabilitas
D. Motivasi
E. Interaksi
28. beberapa istilah yang digunakan untuk mendefinisikan model belajar mengajar e-learning yaitu kecuali ….
A. online learning
B. virtual learning
C. web-basedlearning
D. cyber class
E. education class
29. Berikut ini yang tidak termasuk dalam software e-learning adalah ….
A. LMS
B. LCMS
C. LSM
D. SLN
E. Edmodo
32. Jika kita ingin masuk Edmodo kita harus memasukkan …… lalu klik sign in.
A. User name dan password
B. Nama dan alamat
C. E-mail dan Usernama
D. Alamat dan tanggal lahir
E. Komentar dan user name
33. Sebelum siswa mendaftar Edmodo siswa harus memasukkan kode grup. Berapa digitkah kode grup yang
harus dimasukkan….
A. 5 digit
B. 6 digit
C. 7 digit
D. 8 digit
E. 9 digit
36. Di bawah ini adalah fitur edmodo yang dapat dimanfaatkan oleh guru, kecuali….
A. Quiz
B. Polling
C. Game
D. Library
E. Assignment
40. Pada saat Anda diminta oleh guru Anda untuk menuliskan simbol, rumus, atau persamaan matematika
dalam mata pelajaran sains atau matematika ke Edmodo, Anda dapat menggunakan bantuan dari
A. LaTeX.
B. Note
C. Notification
D. UpdateType
E. Matching