Anda di halaman 1dari 2

DAFTAR GAMBAR

Gambar 1.1 Model ADDIE [1] .................................................................................................................. 3


Gambar 2.1 Struktur Navigasi Linear ……………………………………………………………………………………………….18
Gambar 2.2 Struktur Navigasi Non - linear ………………………………………………………………………………………18
Gambar 2.3 Struktur Navigasi Hirarki ………………………………………………………………………………………………19
Gambar 2.4 Struktur Navigasi Gabungan …………………………………………………………………………………………19
Gambar 2.5 Simbol Flowmap …………………………………………………………………………………………………………..23
Gambar 3.1 Flowmap Sistem Berjalan ……………………………………………………………………………………………..25
Gambar 3.2 Tampilan Menu Awal ……………………………………………………………………………………………………27
Gambar 3.3 Tampilan Menu Utama …………………………………………………………………………………………………28
Gambar 3.4 Konsep Umum Materi Yang Diajarkan ………………………………………………………………………….30
Gambar 3.5 Struktur Navigasi ………………………………………………………………………………………………………….32
Gambar 4.1 Proses Desain dan Olah Gambar …………………………………………………………………………………..42
Gambar 4.2 Proses Desain dan Pembuatan Tombol …………………………………………………………………………43
Gambar 4.3 Proses Pengisian Suara ………………………………………………………………………………………………….43
Gambar 4.4 Proses Pengeditan Suara ………………………………………………………………………………………………44
Gambar 4.5 Proses Pengolahan Animasi ………………………………………………………………………………………….44
Gambar 4.6 Tampilan Awal Aplikasi …………………………………………………………………………………………………45
Gambar 4.7 Tampilan Panduan ………………………………………………………………………………………………………..46
Gambar 4.8 Tampilan Tentang Aplikasi ……………………………………………………………………………………………46
Gambar 4.9 Tampilan Menu Masuk …………………………………………………………………………………………………47
Gambar 4.10 Tampilan Pilihan Materi ……………………………………………………………………………………………..47
Gambar 4.11 Tampilan Materi Konsep Hindu Budha ……………………………………………………………………….48
Gambar 4.12 Tampilan Materi Proses Masuk Hindu Budha di Indonesia …………………………………………48
Gambar 4.13 Tampilan Materi Peninggalan Hindu Budha di Indonesia …………………………………..……….49
Gambar 4.14 Tampilan Materi Perkembangan Hindu Budha di Indonesia ……………………………………….49
Gambar 4.15 Tampilan Materi Kerajaan Kutai …………………………………………………………………………………50
Gambar 4.16 Tampilan Materi Kerajaan Tarumanegara ………………………………………………………………….50
Gambar 4.17 Tampilan Materi Kerajaan Sriwijaya …………………………………………………………………………..51
Gambar 4.18 Tampilan Materi Kerajaan Mataram Kuno ………………………………………………………………….51

xi
Gambar 4.19 Tampilan Materi Kerajaan Kediri ………………………………………………………………………………..52
Gambar 4.20 Tampilan Materi Kerajaan Singasari …………………………………………………………………………...52
Gambar 4.21 Tampilan Materi Kerajaan Majapahit ………………………………………………………………………….53
Gambar 4.22 Tampilan Menu Latihan Soal …………………………………………………………………………………......54
Gambar 4.23 Tampilan Menu Pilihan Kerajaan ………………………………………………………...........................54
Gambar 4.24 Grafik Tampilan Desain Aplikasi ………………………………………………………………………………….75
Gambar 4.25 Grafik Peningkatan Minat Belajar ……………………………………………………………………………….76
Gambar 4.26 Grafik Penyampaian Materi Yang Menarik ………………………………………………………….........77
Gambar 4.27 Grafik Pemahaman Materi Menggunakan Aplikasi ……………………………………………………..77
Gambar 4.28 Grafik Tertarik Menggunakan Aplikasi ………………………………………………………………………..78
Gambar 4.29 Grafik Tampilan Desain Aplikasi ……………………………………………………………………...............79
Gambar 4.30 Grafik Kemudahan Penggunaan Aplikasi ………………………………………………………………….….80
Gambar 4.31 Grafik Kesesuaian Materi Yang Diajarkan Dengan Aplikasi ………………………………………….81
Gambar 4.32 Grafik Aplikasi Dalam Kegiatan Belajar Mengajar ………………………………………………………..81
Gambar 4.33 Grafik Tingkat Pemahaman Penggunaan Aplikasi ………………………………………………………..82

xii

Anda mungkin juga menyukai