Anda di halaman 1dari 37

Kata pengantar

Daftar isi
Pendahuluan
BAB I Perkembangan Computer
 1.2 definisi computer ......................................................................................... 2
 1.3 jenis computer .............................................................................................. 2
 1.4. Sejarah perkembangan computer ............................................................. 3
 1.5. Generas computer....................................................................................... 5
Pengolahan data dengan computer .................................................................. 9
 2.1. Pengertian data dan informasi ............................................................... 9
 2.2. Pengolahan data dengan computer .......................................................... 10
 2.3. Instruksi serta program .......................................................... 19
 2.4. Bahasa pemrograman ............................................................................... 19
 2.5 Cara kerja sistem computer(Word,Excel,PowerPoint) .......................... 26
 3.1 panduan membuat blog di blogspot ........................................................... 36
 3.2 cara membuat blog di blogspot .................................................................. 36
Daftar Pustaka

1
Bab I
Perkembangan komputer

1.2. Definisi komputer


Komputer berasal dari kata 'to compute' yang berarti menghitung. Jadi secara umum komputer bisa kita
sebut sebagai mesin hitung. Tetapi pengertian komputer saat ini bukanlah semata-mata sebagai alat hitung
saja, tetapi adalah suatu alat hitung dengan kontruksi elektronika yang mempunyai storage internal (tempat
penyimpanan) dan bekerja dengan bantuan operating system menurut program- program yang diberikan
kepadanya. Jadi bila kita perhatikan definisi komputer tersebut di atas terlihat bahwa ada
4 (empat) hal penting yang harus ada pada suatu komputer yaitu :
Alat dengan kontruksi elektronika
 Storage internal
 Sistem operasi
 Program
1.3. Jenis komputer
Pembagian komputer menurut jenisnya bisa kita lakukan berdasarkan :
 Cara kerja
 Kegunaan
 Kapasitas kerja dan memori
Berdasarkan cara kerja
Berdasarkan cara kerja, komputer bisa kita bagi atas 3 jenis yaitu : komputer analog, digital dan
hybrid. Analog bisa kita artikan dengan sama, setara atau equivalen. Jadi komputer analog adalah komputer
yang beroperasi secara paralel atau sama dengan besaran fisik atau angka-angkayang diterimanya. Jadi
komputer analog sangat sesuai sekali digunakan untuk mengukur data kualitatif seperti temperatur,
tinggi nada suara, tegangan listrik dan lain-lain.
Komputer digital
Komputerdigital adalah komputeryang beroperasiatau bekerja dengan angka-
angka atau tanda-tanda lain seperti huruf, tanda baca dan karakter khusus lainnya yang
dalam operasinya di identifikasikan sebagai angka. Komputer digital mempunyai
kemampuan kalkulasi dan manipulasi data. Karena komputer ini mempunyai
kemampuan kalkulasi dan manipulasi data, maka komputer digital sering digunakan
orang untuk aplikasi-aplikasibisnis, dan lain-lain aplikasi yang mengolah data
kuantitatif.
Komputer hybrid
Komputer hybrid adalah gabungan dari kedua jenis komputer tersebut di atas. La
bekerja atau beroperasi dengan angka atau besaran fisik yang diterimanya.
Berdasarkan kapasitas kerja dan memori dapat kita golongkan komputer atas,
2
mikrokomputer, minikomputer, medium-scalecomputer, large-scale computer dan
super komputer.
Cara pembagian kelas komputer tidak selalu demikian. Ada yang membagi atas 3
kelas, yaitu mikrokomputer, minikomputer dan mainframe. Dilihat dari fleksibilitas
penggunaannya, komputer dapat kita golongkan atas komputer serba guna (general
purpose), dan komputer untuk penggunaan khusus (special purpose).

1.4. Sejarah perkembangan komputer


Jika kita meninjau sejarah perkembangan komputer, maka kita tidak boleh terlepas
dari sejarah perkembanganalat hitung menghitung,karena pada prinsipnya komputer
itu sama saja dengan alat hitung. Persoalan hitung menghitungini sudah dikenal oleh
bangsa yang hidup beribu- ribu tahun sebelum masehi, hanya caranya saja yang
berbeda dengan kita sekarang ini. Pada waktu itu belum ada pengertian tentang angka
(1,2,3,4, dll) juga mereka belum kenal tulis menulis seperti sekarang ini. Perhitungan-
perhitungan yang dilakukannyajuga masih sangat sederhana sekali, hal ini sesuai
dengan kebudayaan mereka yang masih primitif. Misalnya, seorang kepala suku selalu
mengantongi sejumlah kerikil, dia beranggapan bahwa setiap kerikil yang
dikantonginya. Malam telah tiba, sebelum warganya masuk ke gubuk, diperiksa
apakah setiap kerikil tersebut sudah ada pemiliknya. Jadi secara tidak disadari
bahwa kepala suku tersebut sudah melakukan suatu kegiatan hitung menghitung,
walaupun dengan cara yang sangat sederhana sekali. Selanjutnya perkembangan
alat menghitung ini dapat kita mulai dengan dikenalnya sejenis alat hitung
yang dinamakan abacus (sempoa) di daratan cina kira-kira pada tahun 2000
sebelum masehi. Alat hitung ini kemudian dikenal juga oleh orang-orang di timur
tengah dan bahkan sampai ke daratan eropah. Bahkan sampai sekarang ini masih
banyak orang yang menggunakannya.

Pada tahun 1617 john napiar dari scotlandia menemukan cara menghitung dengan
menggunakan tabel bujur sangkar yang terdiri dari 9 x 9 kolom masing- masing
berisikan angka 1 sampai angka 9 yang dikenal dengan nama napier's bones. Tahun
1621 diternukan slide rule yang merupakan arah rnaju pada alat hitung yang bersifat
mekanis.

3
Tahun 1642 pascal seorang ahli matematika menciptakan mesin hitung mekanis
yang kernudian dikenal dengan pascal's ari1hmetic machine. Alat hitung ini
menggunakan alat sederhana yang berupa lempengan-lempengan bundar yang
mempunyai angka 0 sampai 9. Alat ini digunakan dengan memutar lempengan yang
berisi angka-angka tersebut.
Tahun 1674 gotfriend leibnitz seorang jerman menciptakan mesin hitung yang
dapat melakukan operasi perkalian dan pembagian. Alat ini kemudian dikenal dengan
narna leibntiz calculation machine.
Tahun 1812 seorang perancis yaitu charles babbage berhasil menciptakan suatu
jenis mesin hitung yang dinamakan babbage calculation ma- chine. Mesin yang
diciptakan babbage ini telah meggunakan konsep yang ada pada komputer sekarang
ini. Mesin ini juga mengenal semacam storage untuk menyimpan data. Mesin ini juga
sudah sanggup melakukan perhitungan sederhana dalam trigonometri dan logaritma
secara automatis. Karena mesin ini mempunyai suatu storage atau tempat menyimpan
. Maka mesin ini mampu menyimpan data atau basil perkalian suatu operasi yang
akan digunakan dalam operasi selanjutnya. Tahun 1890 herman hollerith dari biro
sensus amerika serikat menciptakan mesin punched card counting yang menggunakan
punch card sebagai media datanya. Penemuan punch card ini adalah merupakan
penemuan yang gemilang da1am sejarah komputer sehingga herman hollerith dijuluki
sebagai bapak komputer modern. Tahun 1944 howard aiken dari harverd university
yang bekerja sama dengan international business machines (ibm), berhasil membuat
sebuah mesin komputer yang mampu melaksanakan serentetan operasi aritmatika
secara otomatis. Mesin ini di namakan mark-i dan bolehlah dikatakan sebagai
komputer pertama yang diciptakan oleh manusia, j. Presper dan john w. Mauchly
dari university of pensylvania merancang sebuah mesin komputer electronic yang
diberi nama eniac (electronic numerical integer and calculator). Mesin yang
melakukan operasi dengan cara electronic ini selesai pada tahun 1945. Kemudian
kedua orang inipun mengembangkan suatu mesin komputer electronic yang
menggunakan angka-angka binar (binary number) dalam operasi aritmatikanya.
Mesin ini dinamakan edy ac yang selesai pembuatannya pada tahun 1952.
Pada tahun 1952 ini di eropa juga di university of cambridge telah diketemukan
komputer yang sejenis yang diberi nama edsac.

4
Univac-i adalah komputer pertama yang diperdagangkan dan dijual oleh
remington rand pada tahun 1949. Komputer ini dibuat oleh eckert maughly
computer company pada tahun 1946. Untuk masa lebih kurang 5 tahun, jenis
komputer ini sangat terkenal, hingga pada tahun 1953 komputer produksi ibm
muncul seperti ibm-701, kemudian disusul oleh ibm-655 yang diproduksi
tahun1954.saat ini telah muncul banyak pabrik yang memproduksi komputer,
baik di daratan eropa, amerika, blok sosialis, jepang dan banyak negara lain lagi
yang telah sanggup membuat merek komputer. Sekarang banyak kita temui
komputer dengan bermacam merek dan untuk bermacam-macam kegunaannya
seperti ibm, radio shack, univac, texas instrument, newlwt packard, nec, apple,
commodore, cromenco dll.
1.5. Generas komputer
Komputer pertama yang menggunakan komponen elektronika adalah eniac
yang dibuat oleh eckert dan mauchly.tetapi komponen yang digunakan pada
komputer tersebut tidak sama dengan komponen-komponen yang digunakan
pada komputer sekarang ini. Dari masa ke masa selalu saja manusia menemukan
sesuatu yang barn dan lebih baik, begitu juga halnya dengan penemuan peralatan
komputer. Kemajuan-kemajuan yang dicapai manusia telah mengubah bentuk dari
computer.
Komputer generas pertama
Komputer dengan komponen elektronika yang berupa vacum tube atau tabung
hampa kita sebut sebagai permulaan dari generasi komputer. Peralatan-peralatan
komputer jenis ini masih dalam ukuran yang sangat besar se- hingga memerlukan
ruangan atau tempat yang luas. Sifat dari komponen ini banyak mengeluarkan panas,
sehingga memaksa orang untuk menyediakan alat pendingin (ac) yang banyak.
Proses dan kapasitas dari komputer ini juga masih kecil dan sangat terbatas sekali.
Contoh komputer generasi pertama ini adalah ibm-650. Di samping ibm, pabrik-
pabrik komputer lainnya juga sudah mulai memproduksai komputer ini seperti
univ ac, rca, burroughs, honeywell,dll.

Komputer generas kedua

5
Semenjak ditemukannya 'transistor', maka orang mulai menggantikan peranan
tabung hampa tersebut dengan transistor. Jika dibanding dengan tabung hampa
maka peralatan transistor ini jauh lebih kecil, sehingga komputer yang menggunakan
alat ini jauh lebih kecil ukuran fisiknya. Di samping ukuran yang semakin kecil,
ciri-ciri lain dari jenis komputer generasi kedua ini adalah : kecepatan yang semakin
tinggi dalam melakukan pengolahan data, tidak banyak panas, dan kapasitas memori
yang semakin besar. Komputer generasi ini juga sudah mengenal teleprocessing,
yaitu proses data jauh antara satu komputer dengan komputer lainnya. Contoh
komputer generasi kedua adalah ibm model 1620, ibm 1401 dll.
Komputer generas ketiga
Kemajuan teknologi elektronika terns berkembang hingga orang biasa
menemukan suatu komponen computer yang sangat kecil ukurannya, yaitu berupa
solid logic technologie dan monolithic integrated circuit. Dengan menggunakan
komponen ini ukuran komputer juga semakin kecil, kapasitas memori menjadi sangat
besar dan proses bisa dilakukan dengan cepat dan tepat. Selain perkembangan dalam
peralatan-peralatan komputer, perkembangar. Dukungan atas komputer semakin
maju. Orang telah bisa membuat suatu sistem. Yang memungkinkan komputer
bisa dilakukan lebih dari satu macam dalam saat yang bersamaan (multi -
progamming). Contoh komputer generasi ketiga adalah ibm s/370 yang digunakan
oleh pemda dki, univac 1106 yang dipakai oleh hank.am dan dep. Keu. Saat ini
orang telah menemukan peralatan semi conductor dan integrated circuit (ic) yang
digunakan pada memori dalam mesin komputer. Tetapi perkembangan ini tidak
sejauh perkembangan yang dialami dari komputer generasi pertama, kedua dan
ketiga. Namun rupanya ada perbedaan pendapat di antara para ahli mengenai
generasi komputer ini.
Menurut g. L. Simons', prototipe komputer generasi kelima ditargetkan untuk
dibuat pada tahun 1991. Lepas dari berhasil tidaknya niat itu, satu hal sudahlah
nyata. Paling sedikit, dalam perhitungan simons itu, kita telah mengenal adanya
empat generasi komputer. Dan bermodalkan keempat generasi itu, para ahli
merencanakan komputer generasi kelima yang jauh lebih ampuh lagi. Temyata
tidak semua orang sependapat dengan simons bahwa kini kita telah memiliki empat
generasi komputer. Ada orang yang beranggapan bahwa kita barn mengalami tiga

6
generasi komputer. Dan sebaliknya, ada pula orang yang beranggapan bahwa kini
kita telah mengalami lima generasi komputer.

Komputer empat generasi


Tanpa menyebut tahunnya, simons menunjukkan bahwa komputer generasi
pertama dibuat dengan tabung elektronika (misalnya edsac dan colossus).
Komputer generasi kedua dibuat dengan transistor (misalnya ib~ 1401 dan ncr
304). Komputer generasi ketiga dibuat dengan rangkaian terpadu (misalnya ibm
si
360 dan icl 1900). Komputer generasi keempat dibuat dengan rangkaian
terpadu bertingkat tinggi (misalnya ibm 3081 dan fujitsu m380).
Komputer dengan empat generasi ini ditunjang oleh beberapa ilmuwan lain,
sekalipun tahun mulai dari setiap generasi belum tentu sama bagi para ilmuwan itu.
Martin m. Lipschutz dan seymour lipschutz2 mengemukakan bahwa komputer
generasi pertama berlangsung pada tahun 1946 sampai 1959, komputer generasi
kedua pada tahun 1959 sampai 1965, komputer generasi ketiga pada tahun 1965
sampai 1970, dan komputer generasi keempat pada tahun 1970 sampai sekarang.
G.l. simons, towards fifth-generation computers. (manchester : the national
computing centre limited,1983) h.282. Martin m. Lipschutz dan seymour lipschutz,
theory and problem of data processing (singapore : schaum's outline series, mcgraw-
hill international book company,1982), h.17-19. Empat generasi komputer ini
ditunjang pula oleh sperrey univac3• perbedaan hanya terletak pada bentangan tahun
dari setiap generasi itu. Menurut sperry univac, generasi pertama berlangsung dari
tahun 1951 sampai 1959, generasi kedua dari 1959 sampai 1964, generasi ketiga
dari 1964 sampai 1974, dan generasi keempat dari tahun 1974 sampai sekarang.
Marvin r. Gore dan john w. Stubbe4 juga berpendapat bahwa sejarah komputer
terdiri atas empat generasi. Namun, mereka memiliki bentangan tahun tertentu
untuk setiap generasi itu. Generasi pertama berlangsung dari tahun 1950 sampai
1959, generasi kedua dari tahun 1959 sampai 1964, generasi ketiga dari tahun 1964
sampai 1979, dan generasi keempat dari tahun 1979 sampai sekarang.
Sejarah empat generasi komputer itu juga disokong oleh elias m. Awad5•
namun, menurut awad, bentangan tahun untuk setiap generasi komputer adalah

7
lain lagi. Generasi pertama membentang dari awal sampai tahun 1959, generasi
kedua dari tahun 1959 sampai 1965, generasi ketiga dari tahun 1965 sampai 1971,
dan generasi keempat dari tahun 1971 sampai sekarang.

Komputer lima generasi


Temyata tidak semua orang berpendapat demikian. Ada orang yang berpendapat
bahwa generasi komputer bukan hanya empat atau tiga: mereka mengatakan bahwa
kini kita sudah mengalami lima generasi komputer. Daniel p. Siewiorek, c. Gordon
bell, dan allen newell" misalnya, beranggapan bahwa kita telah memiliki lima
generasi komputer sehingga kini kita sedang menjurus ke generasi keenam.
Menurut ketiga orang ini, bentang generasi komputer berawal pada tahun 1945.
Generasi pertama dari tahun 1945 sampai 1958, generasi kedua dari tahun 1958
sampai 1966, generasi ketiga dari tahun 1966 sampai 1972, generasi keempat dari
tahun 1972 sampai tahun 1978, dan generasi kelima dari tahun 1978 sampai sekarang.
Saburo matsuo12 mempunyai pendapat yang agak lain. Pada pembabakan generasi
komputer, matsuo memasukkan generasi 3,5. Bagi matsuo, generasi pertama
membentang dari tahun 1946 sampai 1957, generasi kedua dari tahun 1957 sampai
1964, generasi ketiga dimulai pada tahun 1964. Tanpa menyebut tahunnya, matsuo
mengemukakan adanya generasi ketiga setengah dan ke empat. John p.hayes,
computer architecture and organization. (tokyo: mcgraw-hill kogakusha, ltd., 1978)
anthony ralston, encyclopedia of computer science. (taiwan, 1984), h. 590 - 591.
Daniel p. Siewiorek, c. Gordon bell, and allen newell, computer structures: principles
and examples. (singapore: mcgraw-hill book company, 1982), h. 35. Saburo matsuo,
current status of information industry and manpower training in japan. (tokyo:
centre of the international cooperation for cornputerizanon, 1986), h.i dan 7.generasi
aneh berupa generasi 3,5 ini tentunya disesuaikan dengan pengumuman jepang untuk
menciptakan komputer generasi kelima. Dengan demikian, generasi sebelumnya
perlu berjumlah empat saja. Dan bersama itu, matsuo mengemukakan generasi tiga
setengah. Tampak pada uraian ini bahwa generasi komputer bukanlah suatu
kronologi yang telah disepakati secara baku. Sekalipun kesemuanya berpatokan
kepada perkembangan sarana keras komputer, pembabakan generasi komputer

8
dapat saja berbeda untuk ilmuwan berbeda. Dan sebagai orang yang juga
berkecimpung di bidang komputer, hendaknya kita juga mengetahui hal itu.

Pengolahan data dengan komputer


2. 1. Pengertian data dan informasi
Kegiatan pengolahan data sudah dimulai sejak dahulu sejalan dengan
perkembangan sistem catat mencatat, yaitu disaat kegiatan manusia sudah semakin
banyak sehingga sukar bagi manusia untuk mengingatnya. Kegiatan catat mencatat
ini dilakukan diberbagai bidang pekerjaan baik oleh perorangan, perusahaan atau
pemerintahan. Dengan semakin bertambahnya jumlah dan arti data bagi manusia
maka mereka berusaha untuk membuat alat yang dapat menggantikan manusia
dalam ha! Catat mencatat atau administrasi ini.
Hal ini terjawab oleh kemajuan teknologi manusia dengan diciptakannya
komputer sebagai alat pengganti tersebut. Kegiatan catat mencatat inilah yang
sekarang disebut orang dengan istilah data processing. Pada saat ini kegiatan data
processing ini sudah makin luas, baik dalam kegiatan yang berorientasi kepada ilmu
pengetahuan, komersil/bisnis maupun kegiatan pemerintahan, sehingga data yang
diolahpun akan bermacarn-rnacam jenisnya sesuai dengan bidang pekerjaan
tersebut. Data yang diolah di sini bisa berupa dokumen, surat, kata, bagan, grafik,
kondisi, situasi, ide, objek dll yang bisa kita tata. Jadi data tersebut bisa berupa
kartu pegawai, daftar mahasiswa, daftar persediaan barang, catatan pemakai listrik,
daftar penjualan barang, absensi murid dan lain sebagainya.
Dari keterangan di atas dapat diambil kesimpulan bahwa data tersebut
merupakan bahan yang akan diolah menjadi suatu bentuk yang lebih berguna dan
lebih mempunyai arti. Sedangkan informasi adalah hasil pengolahan data atau hasil
proses dari data tersebut.
Setelah dilakukan pengolahan, maka sifat data akan berubah sehingga bertambah
kegunaannya yang dapat dipakai untuk suatu tujuan tertentu atau untuk analisis dan
pengambilan keputusan. Biasanya informasi terdiri dari "selected data" yaitu data
yang terpilih, tergabung dan disusun sesuai dengan kebutuhan dari pemakai data,
masalah waktu, tempat dan fungsinya proses perubahan dari data menjadi
informasi merupakan fungsi utama dari pengolahan data. Cara pengolahan data

9
menjadi informasi tersebut bisa bermacam- macam, misalnya secara manual dengan
menggunakan alat hitung sempoa, secara mekanis dengan menggunakan register,
secara elektris dengan menggunakan mesin hitung listrik atau dengan cara
electronis dengan menggunakan komputer.
2.2. Pengolahan data dengan komputer
Komputer adalah mesin pengolah data yang diciptakan manusia dengan tujuan
memberikan jalan untuk mempertinggi produktivitas.
Produktivitas dapat ditingkatkan dalam pengertian :
a. Dengan mempergunakan komputer kesanggupan mengolah data atau me-
mecahkan masalah akan lebih besar dengan mutu yang lebih baik.
b. Dengan mempergunakan komputer sebagai pengolah data atau
pemecahan suatu masalah dapat lebih cepat terselesaikan.
c. dengan mempergunakan komputer, pengolahan data atau pemecahan masalah
dapat dilaksanakan lebih teliti dan lebih efektif.
Jika ditinjau dari segi fungsionil, komputer itu bisa kita anggap sebagai
pelaksana tugas, agar pekerjaan bisa diselesaikan secara baik dan effisien, maka
pengolah data hams ada paling sedikit 3 (tiga) persyaratan yaitu :
1. Kumpulan data atau input yang akan diolah.
2. Prosedur pengolahan atau prosessing yang telah direncanakan.
3. Hasil atau output yang diinginkan dan akan dipergunakan untuk
melakukan tindakan-tindakan selanjutnya.
Mesin komputer sebagai pelaksana tugas tidak jauh berbeda dengan manusia
yang juga sebagai pelaksana tugas. Marilah kita tinjau pelaksanaan tugas yang
dilakukan oleh manusia clan pelaksanaan tugas yang dilakukan oleh komputer.
1.Problema dan data
Proses pelaksanaan tugas barn timbul, jika ada tugas atau ada persoalan yang
dikerjakan atau dipecahkan. Untuk pemecahan masalah tersebut hamslah tersedia
datanya.
2. Instruksi atau program
Bagaimana pemecahan persoalan, hendak diapakan data tersebut harus
dijelaskan pada pelaksanaan tugas. Dengan perkataan lain hams ada instruksi yang

10
menegaskan tentang hendak diapakan data tersebut, dan bagaimana pelaksanaan
tugas pemecahan problemanya supaya diperoleh hasil yang diinginkan.
Jika si pelaksana tugas tersebut adalah komputer, maka instruksi tersebut
hams kita susun menjadi suatu program yang disebut dalam suatu bahasa yang dapat
diterjemahkan oleh kompilator ke dalam bahasa mesin sehingga komputer dapat
mengerti.

3. bahasa pemrograman (programming language)


Dalam memberikan instruksi ini hamslah disampaikan dalam suatu bahasa.
Untuk manusia sebagai pelaksana tugas, instruksi tersebut bisa kita sampaikan
dengan lisan atau dengan suatu tulisan yang bisa dimengerti oleh pelaksana tugas
tersebut. Komputer sebagai pelaksana tugas dapat menerima instruksi dengan bahasa
yang dapat dimengerti olehnya. Bahasa-bahasa yang bisa dimengerti oleh
komputer, bias berupa : fortran, cobol, snobol. Alccl, rpc, basic, pl-1, pascal dll.
4. alat perantaraatau input media
Untuk menyampaikan instruksi tersebut kepada pelaksana tugas inilah yang
dimaksud dengan media jika instruksi kita tuliskan pada kertas, maka kertas
tersebut kita sebut sebagai media input. Media input yang dikenal oleh komputer bisa
berupa punch-card, magnetic-tape, disk, drum dll.
5. penterjemah atau kompilator (compiler)
Instruksi yang telah dinyatakan dalam bahasa dan disampaikan melalui media
input tersebut haruslah dimengerti oleh pelaksana tugas. Jika instruksi tersebut
tidak dimengerti oleh pelaksana tugas, haruslah dicarikan penterjemahnya. Dalam
bahasa komputer penterjemah ini disebut kompilator. Dengan adanya kompilator
inilah komputer bisa mengerti akan instruksi yang kita berikan padanya.
6. logika & aritmatika
Dalam memecahkan suatu problerna atau masalah, maka perlu dicarikan cara
dan bagaimana jalan yang terbaik agar masalah tersebut bisa terselesaikan. Dalam
pemecahan masalah ini biasanya diperlukan suatu logika (logic) dan suatu
perhitungan-perhitungan (arithmatic) yang diperlukan.
7. daya ingat (memory)

17
Logika dan perhitungan aritmatika tersebut barn dapat dimanfaatkan dalam
pemecahan masalah jika disertai dengan ingatan yang kuat. Cara berfikir yang logis
dan daya ingat yang kuat sangat membantu dan mempermudah dalam penyelesaian
suatu tugas. Dalam bahasa komputer daya ingat ini kita sebut memori dari komputer
tersebut.
8. pengalaman/library
Berhasil atau tidaknya pelaksanaan tugas biasanya tergantung dari pengalaman
yang dirniliki. Pengalaman yang banyak sangat berguna dalam penyelesaian tugas-
tugas tersebut. Dalam komputer, pengalaman tersebut dinarnakan library program.
Bagi manusia sebagai pelaksana tugas, kesanggupan otak ini sangat terbatas, tetapi
manusia dapat memanfaatkan buku-buku yang berisikan teori yang berguna dan
bermanfaat. Begitu juga dengan komputer library program yang besar, sangat
membantu kesanggupannya dalam memecahkan masalah.
9. media output serta hasil pemrosesan
Hasil yang diperoleb tergantung dari data yang tersedia untuk diolah. Prinsip
"garbage in garbage out' berlaku, yaitu jika data yang diolah tidak sempurna
atau salah, maka basil yang diperoleb juga tidak akan baik. Jenis dan bentuk dari
basil ini tergantung dari keinginan si pemakai (user). Untuk penyampaian basil ini
kepada si pemakai maka diperlukan suatu alat perantara yaitu output media. Output
media dalam komputer bisa berupa : kertas printer, tape vdu (video display unit),
tanda bunyi dan lain-lain.
10. Kemampuan mengkoordinasi dan sistem operasi
Seperti kita ketahui bahwa kita sebagai unit pelaksana tugas, tidaklah bisa
mengerjakan selurub tugas tersebut dengan sendiri-sendiri. Biasanya pekerjaan tugas
tersebut terbagi-bagi dengan unit lain yang berbubungan satu dengan lainnya. Jika
kita tidak bisa mengkoordinasikan selurub unit ini dengan baik, maka kita tidak
bisa mengbarapkan suatu basil yang baik pula. Jadi dalam pelaksanaan tugas tersebut
atau tidaknya kita dalam pemecaban suatu masalab adalah tergantung dari
kemampuan kita dalam mengkoordinasikan baik petugas pelaksana, peralatan serta
hal-hal lainnya yang berbubungan dengan pelaksanaan tersebut. Pada komputer
kemampuan untuk mengkoordinasikan ini kita sebut dengan opera ting sys- tem.

18
Operating system inilah yang akan mengkoordinasikan se1urub peralatan atau
device yang merupakan bagian yang tak terpisahkan dari suatu sistem komputer.
2.3. Instruksi serta program
Instruksi adalah perintah kepada pelaksana tugas tentang apa-apa yang harus
dikerjakan dan bagaimana pelaksanaan dari tugas yang diberikan. Deretan instruksi
untuk pelaksanaan tugas ini dalam istilah komputer, disebut program. Supaya
instruksi tersebut menjadi suatu program yang bisa dimengerti oleb komputer, maka
instruksi tersebut barns dituliskan dalam bahasa program yang dapat diterjemahkan
oleh kompilator.
2.4. Bahasa pemrograman
Bahasa yang dipakai untuk menginstruksikan komputer disebut bahasa
pemrograman. Ada 2 jenis bahasa pemrograman terdiri dari bahasa tingkat tinggi &
bahasa tingkat rendah. Kita kenal diantaranya : basic, algol, cobol, pascal, pl-1,
rpg, snobol, apl, lisp, gpss, ada, deal, dsb. Yang nerupakan bahasa tingkat tinggi.
Bahasa yang dimengerti oleh mesin komputer adalah instruksi dalarn bahasa
mesin (machine language) yang merupakan bahasa tingkat rendah. Jadi bahasa
tingkat tinggi yang kita sebutkan di atas agar dapat dimengerti oleh komputer haruslah
diterjemahkan lebih dahulu oleh kompilator. Ciri dari bahasa tingkat rendah adalah
bahwa cara penulisan instruksinya sangat mendekati bentuk instruksi-instruksi
dalam bahasa mesin. Bahasa tersebut dituliskan dalam bentuk kode hexa yang sulit
bagi sebahagian orang untuk mengertinya. Salah satu jenis bahasa komputer yang
termasuk dalam low level language ini adalah bahasa asembler. Instruksi-instruksi
yang dibuat dalam bahasa pemrograman disebut program sumber ('source program')
sedangkan program yang sudah diterjemahkan ke dalam bahasa mesin, kita sebut
program objek ('object program').
Bahasa basic merupakan bahasa pemrograman, yang dipakai oleh hampir
semua mikro komputer dan personal komputer, sebagai bahasa utama, tanpa harus
mempergunakan penterjemah atau kompilator. Bahasa ini termasuk dalam bahasa
pemrograman tingkat tinggi. Berikut ini sedikit ulasan dan informasi yang perlu
anda ketahui mengenai bahasa pemrograman tsb.
Basic

19
Basic merupakan singkatan dari beginner's all-purpose symbolic instruction
code, atau kalau diterjemahkan menjadi kade instruksi simbolis untuk bermacam
maksud. Basic ini dibuat pertama kali oleh universitas darthmouth, di bawah
bimbingan john kemeny dan thomas kurtz, di pertengahan tahun enam puluhan.
Dibuat dengan tujuan agar para pemakai langsung (interactive users) dapat
mengetahui respon dari apa yang telah diketik ke dalam terminal yang dihubungkan
Dengan komputer, secara langsung, dan dibuat sesederhana dan semudah
mungkin, sehingga menjadi sangat populer. Jadi walaupun basic ini kemampuannya
terbatas, tapi di dalam scope yang terbatas tersebut terdapat kemampuan yang
sudah mencukupi untuk membuat sebuah program aplikasi sederhana sampai ke
yang relatif kompleks. Apalagi dengan perkembangannya sekarang ini. Di mana-
mana timbul 'anak dan cucu' dari bahasa basic ini. Antara lain bisa disebutkan di
sini microsoft basic, mbasic, yang punya dua versi ibm dan apple. Juga ada zbasic,
yang menurut pembuatnya merupakan bahasa yang bisa dipakai di semua mikro
komputer, dengan kode-kode yang sama persis. Tapi ini semua masih harus
dibuktikan lebih seksama.
Menurut anthony ralston dan edwin d. Reily, jr, dalam bukunya encyclo- pedia
of computer science and engineering terbitan van norstrand reinhold co. Inc., basic
dan beberapa bahasa tingkat tinggi ini dikategorikan sebagai bahasa yang di
orientasikan kepada pemakaian prosedur, (procedure oriented language).
Cobol
Cobol, merupakan singkatan dari common bussiness oriented language,
dimaksudkan untuk penggunaan yang berorientasi kepada dunia usaha/bisnis. Cobol
dikembangkan pada akhir tahun limapuluhan oleh sekelompok pembuat dan pemakai
komputer, khususnya pemerintah amerika serikat, yang juga mengembangkan
berbagai bahasa lain yang lahir lebih dahulu. Cobol ini, sebagaimana juga fortran,
telah mendapat standarisasi dari pemerintah arnerika serikat, dalam hal ini ansi
(american national standard institute). Tujuan pokok dari cobol pada awal
pembuatannya adalah mempermudah pembacaan program komputer, dan sedapat
mungkin tidak tergantung pada sesuatu, tapi kemudian diartikan bahwa program
cobol hanya dapat dipakai apabila tersedia sebuah kompilator yang bisa

20
menterjemahkannya ke bahasa mesin. Cobol ini termasuk bahasa yang di
orientasikan kepada penggunaan prosedur.
Fortran
Pol (procedure oriented language) yang pertama kali digunakan secara luas adalah
fortran, yang merupakan singkatan dari formula translation. Pengembangannya
dimulai pada tahun 1950-an oleh sebuah komite yang terdiri dari orang-orang
ibm dan beberapa pelanggannya.
Fortran dibuat pada awalnya untuk memecahkan persoalan-persoalan
mathematika. Perekayasaan dan ilmu pasti kemudian menjadi disiplin ilmu yang
menggunakan jasa fortran dalam pembuatan sistem komputerisasi mereka, bahkan
sampai sekarang. Meskipun tidak ada satu bagian pun yang memaksa fortran
menjadi bahasa 'spesialis' bidang-bidang tersebut, namun fortran telah menjadi
semacam 'kendaraan' bagi pengajaran aplikasi komputer dan pemrograman
(termasuk mereka yang tidak mempelajari matematika secara ektensif). Untuk
bidang-bidang tehnik, fortran menjadi bahasa yang paling banyak digunakan. Di
lain pihak, untuk aplikasi yang lebih mengarah ke dunia usaha, cobol menjadi
pilihan utama, sedangkan basic merupakan pilihan yang umum untuk aplikasi
komputer mikro dan untuk beberapa aspek penggunaan komputer di bidang
pendidikan. Sementara pascal digunakan sebagai standar pada saat pertama kali
seseorang belajar ilmu komputer.
Suatu ciri penting yang perlu diingat pada semua procedure oriented language
adalah kemampuan penulisan subroutine. Dalam fortran 'subroutine' ini bisa
dikompilasi secara terpisah, jika dikehendaki, dan kemudian dikombinasikan dengan
suatu program utama dan dijalankan. Adalagi beberapa kelebihan fortran, salah
satunya adalah rinciannya dalam menangani operasi-operasi input dan output, yang
canggih dan sangat presisi. Fortran mendapatkan standarisasi dalam ansi
(american national standard institute) pada tahun 1966.
Algol
Algol singkatan dari algoritmic language. Dikembangkan oleh sebuah komite
international pada akhir tahun limapuluhan. Tujuannya untuk merancang fungsi
algoritma baik menggunakan komputer maupun tanpa komputer. Jika dibandingkan
belakangan, algol memperkenalkan beberapa konsep penting. Beberapa ciri yang

21
menonjol dari algol ini antara lain adalah kemampuannya melaksanakan operasi
proses informasi yang umum secara lebih mudah. Peralatan untuk melaksanakan
kontrol loop, pada algol ini lebih luwes dan luas daripada fortran.
Di dalam algol, variabel global dibedakan dari variabel lokal. V ariabel global
dikenal oleh semua bagian pada sebuah program, sedangkan variabel )okal hanya
dikenal oleh program-blok, di sini variabel lokal itu didefinisikan.
Pascal
Pascal dirancang oleh niklaus wirth pada tahun 1968, termasuk ke dalam keluarga
besar algol, dan karenanya sintaks utamanya menyerupai sintaks pada algol. Motivasi
di belakang rancangan pascal ini adalah membuat suatu bahasa yang mendorong
seseorang programmer, sampai pada tingkat tertentu, menulis program yang menuruti
prinsip-prinsip pemrograman terstruktur. Pascal mengandung suatu philosofi dan
beberapa ciri menonjol yang tidak terdapat pada algol.
Suatu aspek penting dari philosofi rancangan pascal adalah bahwa pascal ini
termasuk bahasa yang 'kecil'. Dalam arti jurnlah bentuk kalimat yang diijinkan
sangat terbatas, jika dibandingkan dengan, katakanlah, pul. Tujuannya adalah
agar para programmer dapat dengan mudah mernpelajari dan mengingatnya. Jadi
pascal tidak memasukkan salah satu ciri algol, yaitu alokasi storage yang dinamis,
serta jumlah fungsi yang sudah dibuat (built in) sangat terbatas. Bidang yang perlu
diperhatikan secara khusus adalah ( 1) tidak terdapatnya operasi eksponensial,
sehingga programmer perlu membuat program eksponensial dengan fungsi ligaritma
dan fungsi eksponensial, dan ini haruslah dibuat dengan teliti. (2)
ketidakmampuannya untuk menggunakan ukuran langkah iterasi selain daripada
±1 pada kontrol iterasi. Di lain pihak, pascal mempunyai fasilitas yang disebut
'pointer data type' yang memperbolehkan definisi dan manipulasi dari list
yang terikat, juga pengaturan, pengarsipan dan pencatatan struktur data. Pascal,
termasuk dalam kategori procedure oriented language, dengan cepat telah menjadi
bahasa yang terpilih untuk pengajaran di bidang komputer di beberapa universitas di
as. Pascal juga telah menjadi bahasa yang dipakai secara luas oleh komputer
mikro. Kedua sifat di atas menjadikannya bahasa yang mempunyai pengaruh
yang kuat pada program-program yang dibuat oleh para programmer lulusan
pertengahan tujuh-puluhan, atau yang dilatih pada dasa warsa tersebut.

22
Pl/1
Pl/1 merupakan singkatan, sebagaimana bahasa lainnya, dari programming
language one. Dikembangkan untuk ibm sistem 360, oleh suatu komite yang
terdiri dari wakil-wakil ibm dan dua organisasi pemakai komputer besar ini, guide dan
share. Komite ini bekerja dengan mengambil karakteristik-karateristik yang ada
pada para pendahulunya yaitu fortran, cobol dan algol, sehingga pl/l
mempunyai karakteristik mereka masing-masing. Mungkin tadinya diharapkan agar
pl/1 dapat menggantikan cobol dan fortran sekaligus, yang berarti mengurangi
biaya pemakaian kompilator. Harapan ini tidak terkabul, tapi pl/1 telah menjadi
bahasa terbesar ke tiga yang dipakai oleh komputer ibm besar (mainframe). Pl/1
dalam marjinal yang luas adalah procedure oriented language (pol = bahasa yang
diorientasikan pada prosedur) yang paling banyak dipakai. Dia menyediakan
banyak ciri menonjol untuk menangani bermacam-macam aplikasi dengan
bermacam cara. Salah satu ciri menonjol tersebut adalah kemampuannya
menangani aplikasi sains dan bisnis (sepanjang keduanya dibedakan secara jelas)
yang sangan menguntungkan terutama dalam pemeliharaan kompilator yang banyak
jurnlahnya. Sebenarnya pl/l menawarkan banyak keuntungan yang menonjol,
dengan tingkat keluwesan yang tinggi, tetapi hal ini berakibat perubahan besarnya
kompilator yang harus dipasang pada satu instalasi komputer, belum lagi lamanya
waktu training yang diperlukan untuk menjadi ahli bahasa pl/1 ini.
Apl = a programming language
Apl didefinisikan pada tahun 1962, dalam sebuah buku karangan kenneth e.
Iverson, karyawan ibm, dia menjelaskan bahasa yang dikembangkannya selama
mengajar di universitas harvard tersebut, pada sepuluh tahun sesudahnya, 1972.
Termasuk dalam kategori pol, yang banyak sekali menggunakan prosedur dalam
memecahkan persoalan-persoalan, apl lebih banyak dipakai untuk pemrograman
langsung (interaktit). Apl sangat kuat, dan mampu melaksanakan instruksi yang
dalam beberapa bahasa lain menggunakan banyak statement, dengan hanya satu
statement. Karena itu bahasa ini mempunyai karakteristik yang sangat menarik,
yaitu bahwa para pemula dapat mulai melaksanakan pekerjaan-pekerjaan yang berarti,
hanya dalam beberapa menit.

23
Kekuatan apl dibangun di atas penggunaan barisan/deretan angka atau huruf
sebagai elemen data dan satu himpunan fungsi yang dapat memanipulir data dalam
ruang lingkup yang luas dengan kemampuan yang dapat diandalkan. Satu ciri apl

24
Yang tidak biasa pada pol, atau jika dibandingkan dengan bahasa yang lain adalah tidak
adanya hirarki yang mengatur fungsi operator (dalam hal ini tanda plus, minus, kali dan bagi
diperlakukan sama, dan dilaksanakan dari kanan ke kiri) jadi jika kita tulis 2 x 3 + 4 hasilnya
adalah 14 dan bukannya 10, dan urutannya adalah 4 ditambah 3 (= 7), baru dikalikan 2, hasilnya
14, dan bukannya 2 dikalikan 3 (=6) ditambah 4 jadi sama dengan 10. Ada juga operator yang
disebut 'reduction', yang dituliskan dengan 'i' (slash), merupakan penjabaran dari fungsi yang
disebut kansebelumnya yang berupa vektor. Sebagai contoh, penulisan +/a merupakan jurnlah dari
semua elemen vektor a. Apl telah dipakai sebagai notasi yang menyenangkan,untuk membuat
proses informal yang kompleks, dengan hanya menggunakan beberapa kata tapi cukup jelas, tanpa
menyertakankomputerpun bisa termasukkategoripol, apl digunakan sebagai bahasa interaktif, yang
tidak terdapat bentuk-bentuk iaporan atau tulisan yang dikompilasi dalam suatu obyek. Dalam arti
statement tersebut diperlakukan sebagaimana tertulis.
Bahasa "c"
Selain yang sudah disebutkan di atas, adalah bahasa yang disebut bahasa c. Bahasa cini
merupakan bahasa dengan banyak tujuan, (general purpose), dengan ciri khas ekspesi ekonomi,
aliran kontrol dan struktur data yang modem, serta memiliki kekayaan operator dan tipe data.
Bahasa c tidak termasuk dalam kategori procedure oriented language. Ia terkenal sebagai induk
dari operating sistem 'unix'. Unix ini adalah merk dagang operasi dari bell laboratories.c tidak
hanya dipakai oleh lingkungan tersebut saja, c dipakai juga oleh banyak macam program lain.
Sebagai tambahan, c sudah dipakai dan dianggap berhasil dalam program-program numerik,
pernrosesan teks dan data base. C dirancang oleh dennis ritchietahun 1972-1973. Semula
dimaksudkanuntuk dec pdp-11, (dec : digital equipment corporation) termasuk kategori bahasa
tingkat tinggi. C adalah keturunan dari bcpl (basic combined programming language), dan
merupakan penerus dari bahasa yang mirip bcpl ini, yang hanya dapat bertahan hidup dalam waktu
singkat, yang dinamakan 'b'. Dan c ini lebih sukses daripada b. Struktur program c adalah satu
himpunan deklarasi dari fungsi dan variabel dalam satu file atau lebih yang mungkin saja
dikompilasi secara terpisah. C ini, apabila deklarasi fungsinya tidak cocok, dikatakan sebagai blok
terstruktur. Juga tidak memasok manajemen penghimpunan atau manipulasi string. Jadi
meskipun c dirancang untuk aplikasi pemrograman sistem, dia hanya menyediakan suatu
konstruksi kontrol aliran tunggal, tidak ada pemrograman majemuk, operasi parallel,
sinkronisasi, atau 'coroutine'. Segenap fasilitas yang lebih tinggi ini ahrus disediakan dengan
fungsi- fungsi terpisah. Suatu standar pustaka 1/0 menyediakan suatu lingkungan waktu- kerja
yang seragam, untuk banyak program-program c. Kemudahan lain dari c ini antara lain

25
ketidak terikatannya pada sesuatu perangkat keras atau punjuga perangkat lunak (sistem
operasi), kompilatomya mau bekerja pada sejumlah mesin yang berbeda-beda, mulai dari
komputer mikro sampai ke mainframe. Banyak kompilator bahasa ini yang berdasarkan
kompilasi bahasa c rancangan s.c. johnson. Bahasa c ini dan kelengkapan pustakanya, telah
dikontrol dengan cermat pengembangannya, sehingga hanya terdapat sedikit persediaan di antara
bermacam mesin yang ada. Oleh karena itu sebagian besar program bahasa c dapat dipindahkan
tanpa diubah ke setiap sistem yang menopangnya. Dalam pada itu, perangkat lunak unix, yang
kebanyakan ditulis dalam bahasa c dapat pula diarahkan ke bermacam komputer yang relatif
sepadan. Masih banyak lagi bahasa pemrograman komputer, yang demikian cepat berkembang,
hingga apa yang sekarang kita katakan sebagai bahasa yang modem, mungkin dua atau tiga tahun
lagi akan merupakan bahasa yang relatif kuno, karena ditemukan bahasa baru yang lebih
canggih lagi. Demikian seterusnya.
2.5. Cara kerja dari suatu sistem komputer
Suatu sistem komputer adalah merupakan gabungan dari beberapa peralatan komputer yang
saling berhubungan dan terkoordinasikan oleh suatu sistem operasi. Sistem komputer bekerja
sesuai dengan instruksi-instruksinya yang diberikan padanya melalui bahasa pemrograman
yang dikenalnya. Dalam suatu sistem komputer terdapat bagian/peralatan untuk menerima
dan memasukkan data dan instruksi. Alat ini kita sebut input device, seperti contohnya card-
reader. Data yang dimasukkan melalui input device ini akan ditampung dalam suatu peralatan
komputer yang disebut memory atau storage. Data yang telah berada dalam storage akan oleh
suatu bagian komputer yang kita sebut cpu (central processing unit). Cpu ini terdiri dari
control unit dan arithmatic logical unit.
Sumber :
Anthony ralstron & - encyclopedia of computer science edwin d. Reilly, jr. And engineering.
Elson, m. - programming techniques pollack, s.v. & sterling, t.d. - a.
Guide to pul kernighan, b.w. & ritchie - the programming language. Micro soft word

Microsoft word rnemudahkan anda dalarn rnernbuat dokurnen, meng-edit (editing) dan
Rncncetak dokurncn sesuai format yang diinginkan (formatting). Word digunak an untuk
berbagai jenis word processing; seperti penulisan memo, surat-surat rcsmi, pcnulisan keuangan,
artikel, buku dan laporan yang panjang.
Word:
- adanya perintah undo
26
Jika anda membuat kesalahan pada saat rneng-edit teks, word memiliki perintah
Undo yang dapat digunakan untuk membatalkan kerja yang anda lakukan pada dokurnen yang
sedang aktif
- adanya menu help
Jika anda ingin mengetahui bagaimana cara rnelakukan suatu perintah dalam
Word, anda dapat memanggil menu help word. Dengan word anda dapat melihat banyak
bagian-bagian teks pada saat yang sarna dalam window yang berbeda. Anda juga dapat melihat
dua bagian dari sebuah dokumen dajam satu window. Ha) ini sangat membantu jika anda menulis
dokumen yang panjang. Anda bahkan dapat menggunakan word untuk melihat file-file yang
berbcda pada saat yang sama dan memindahkan teks diantara file-file

• membuat dokumen
Pada saat pertama kali layar word ditampilkan, di sudut kiri atas dokumen terdapat
vertikaj bar yang berkedip, ini adalah tempat dimana huruf pertama yang anda ketik akan tarnpil,
karenanya anda sudah dapat mengetikkan teks anda pada dokumen.
Dapat juga memilih perintah new yang ada pada menu file.
•membuka dokumen
Jika anda sudah membuat suatu dokumen, kemudian ingin membukanya kembaji
(rneng-edit), anda dapat menggunakan perintah open pada menu file. Pada kotak open,
anda dapat menentukan nama file yang akan dibuka dan juga di drive maupun di directory mana
file itu disimpan.
•menyimpan dokumen
Untuk menyimpan dokumen anda, gunakan perintah save pada menu file.
Jika dokumen anda sudah pernah disimpan dengan suatu nama, tetapi anda ingin
menyimpannya lagi dengan nama yang lain, an<la dapat gunakan perintah save as.
•mencetak dokumen
Untuk mencetak dokumen ke printer, dapat dilakukan dengan menggunakan perintah
print pada me11u file.
Pada kotak dialog print , anda dapat memilih salah satu
-all : seluruh hajaman dalam dokumen
- page : satu halaman yang sedang aktif
<pages : bcberapa halaman dari dokumen
• bekerja dengan dokumen
Dasar-dasar editing selecting text
27
Agar word dapat mengerjakan segala sesuatu yang berhubungan dengan teks didalam
dokumen anda, terlebih dahulu anda tunjukkan teks tersebut dengan cara select teks
menggunakan mouse atau keyboard.
Jika anda menggunakan mouse, pada saat anda meletakkan tanda anak panah di bagian
tcks, maka tanda anak panah akan berubah menjadi tanda i atau disebut i-beam
(insertion point).
Cara untuk men-select :
- letakkan insertion point pada awal teks
- tekan tombol mouse sebelah kiri dan geser insertion point sampai batas akhir teks yang akan
diselect
(teks yang sudah di-select akan ditandai warna hitam)
Moving text (memindahkan teks)
- select teks yang akan dipindahkan
- lakukan perintah cut
- letakkan insertion point pada tempat dimana teks akan dipindahkan
- lakukan perintah paste
Copyingtext (menyalin tcks)
- select teks yang akan dipindahkan
- lakukan perintah copy
- lctakkan insertion point pada tempat dimana teks akan disalin
- lakukan perintah paste

Deleting text (menghapus teks)


- select teks yang akan dihapus
- lakukan perintah cut
Finding & replacing text (mencari dan mengganti teks)
Word dapat mencari dan mengganti sebuah kata didalam teks anda dengan menggunakan
perintah find ataupun replace pada menu edit.
Perin/ah find
Digunakan untuk mencari suatu kata atau kalimat di dalam dokumen.
Pencarian selalu dimulai dari posisi dimana insertion point pada saat itu berada.
Sebagai contoh, jika insertion point berada ditengah-tengah dokumen dan anda ingin
mencari kata "invoice", word akan mencari kata tersebut mulai dari insertion point itu berada

28
(ditengah-tengah dokumen). Jika word tidak menemukan kata tersebut, maka word akan
menanyakan kepada anda apakah anda ingin mencari mulai dari awal dokumen. Untuk
itu anda pilih yes.
Cara mencari suatu kata atau kalimat :
- letakkan insertion point pada awal dokumen
- pada menu edit, pilih find
- lsikan kotak find what dengan kata atau kalimat yang akan dicari
- pilih find next
Pilihan lain dari perintah find :
Match whole word only : kata yang dicari terbatas, sesuai dengan isian pada kotak filld what,
tanpa mernbedakan huruf besar dan kecil.
Sedangkan match case, hurufbesar dan kecil dibedakan.
Perintah replace
Jika anda menggunakan perintah replace pada mil menu, anda dapat mencari kata dan
menggantinya dengan kata lain.
Caranya :
- pada menu edit pilih replace
- lsikan kata yang akan diganti pada kotak find what
- lsikan kata lain sebagai pengganti pada kotak replace with
Jika anda ingin mengganti sctiap kata yang dicari pada dokumen, maka anda dapat
memilih replace a ii tetapi jika hanya sebagian pilih replace
Cek spelling , cek grammar dan thesauru
Word 's proofing tools bekerja dalam berbagai bahasa. Tetapi bahasa yang utama
dipakai adalah bahasa inggris (english american). Jika anda menggunakan bahasa
lainnya, sedangkan anda ingin melakukan eek spelling dari teks tersebut, maka anda harus
membeli kamus tambahan.
Untuk menentukan bahasa apa yang anda gunakan agar dapat menggunakan spelling
checker yang ada, anda dapat memilih bahasa yang dipakai dengan perintah language yang
ada di dalam menu formal. Bila anda membuat suatu dokumen dalam bahasa inggris
(english american), pada menu tools anda dapat menjalankan perintah spelling untuk
mengeja benar atau tidaknya suatu kata yang ada dalam dokumen anda dibandingkan
dengan seluruh kata yang ada dalam bahasa inggris. Spelling checker akan
memberitahukan kepada anda kata-kata yang tidak dikenal dalam bahasa lnggris (english

29
american) selain itu anda dapat juga mengecek apakah suatu kalimat benar atau tidak
struktur penulisannya dalam bahasa lnggris dengan menggunakan perintah grammar pada
menu tools. Sedangkan thesaurus digunakan untuk mencari sinonim dari suatu kata dalam
bahasa lnggris. Anda dapat memilih kata-kata sinonimnya, dan menggantinya. Dasar formatting
teks yang terdapat di <lalam dokumen, dapat diubah jenis maupun ukuran dari karakternya.
I. Dengan meng-klik button pada ribbon, yaitu :
- mengubah bentuk font (hurut)
- mengubah bentuk ukuran font
- rnengubah gaya karakter,yaitu

30
2. Dengan rnenggunakan menu format.
Pilih character.
Meng-klik pilihan yang ada di dalam kotak dialog character. Dalam kotak dialog
character, terdapat pilihan :
- font (bentuk hurut)
- points (ukuran huruf)
- style (gaya karakter)
- underline (bentuk garis bawah)
- color (wama)
- super/subscript (pangkat dan indeks)
- spacing (spasi)
Uformat paragraph
Scrnua format paragraph dapat diisi dalam tanda paragraph. Anda dapat melihat
tanda-tanda paragraph dengan meggunakan button pada ribbon.
Meratakan paragraph anda dapat meratakan paragraph dengan menggunakan button
pada ribbon sbb :
I. Rata pada margin kiri
2. Mcnempatkan ditengah-tengah dari margin kiri dan margin kanan
3. Rata pada margin kanan
4 mernberikan garis tepi diantara kedua margin (rata pada margin kiri dan kanan)
Mengganti spasi baris paragraph
Pada saat anda mengetikkan teks pada dokumen, word akan menentukan line spacing
secara otornatis (auto) sesuai denganjenis hurufyang digunakan.
Anda dapat mcnggantinya sesuai dengan spasi yang anda inginkan ..
Caranya :
- pada menu format pilih paragraph
- kemudian tentukan spasi yang diinginkan pada bagian line spacing
Menambah border dan shading pada paragraph
Mcmbuat border dalam paragraph :
- se!lc:c.:t paragraph yang akan diberi border dan shading.
- dari menu format, pilih harder
- pada kotak preset, pilih bentuk border yang diinginkan.

31
(anda dapat menggunakan bentuk dari border dengan rnemilih bentuk garis yang
lain dalam kotak line)
membuat shading dalam paragraph :
- pilih shading
- dalam kotak pattern, pilih sebuah shading pattern, kemudian ok.
- pilih ok untuk keluar dari kotak border.
Contoh tampilan:
Membuat dan mengatur sebuah hanging indent:
Suatu hanging indent sering digunakan untuk format list paragraph dan penomoran
paragraph.
Format kolom
Anda dapat dengan mudah membuat bentuk kolom-kolom suratkabar pada
dokumen anda seluruhnya atau sebagian dari dokumen anda. Dengan perintah page layout
atau print preview, anda dapat rnelihat bagaimana kolorn-kolom akan ditampilkan pada
saat dicetak ke printer.
Format jalaan
Anda dapat mem-forrnat dokumen anda sehingga suatu halaman dapat dicetak
dalarn bentuk portrait atau landscape. Bentuk landscape digunakan untuk halarnan dcngan
tabcl atau grafik yang lebar. Bentuk portrait digunakan untuk halarnan yang urnum
dipakai.
Meugganti tampilun halaman dari portrait kc landscape :
- dari menu format, pilih page setup
~ pada kotak pag» setup, pilih size and orientation
- pada kotak orientation, pilih landscape
(contoh tampilan dapat dilihat pada kotak sample)
- pilih ok
(untuk mclihat lay-out dari dokumcn tsb, dari menu file pilih print preview)
Mendapatkankan header dan footer ke dalam dokumen :
header dan footer sering dipakai untuk nomor halaman, judul atau tanggal.
Sekali dibuat, header dan footer tsb akan ditampilkan pada bagian atas dan bawah pada
tiap halaman dalam dokumen anda. Anda dapat membuat header dan footer dalam
header/footer pane, dapat juga meng-edit header atau footer dari menu view.

32
.jika ingin menyemhunyikan baris atau kolorn sel, dapat digunakan tinggi
baris atau lebar kolom menjadi 0 at au dapat menyembunyikan
(menampilkan) kolom atau baris dengan mengklik tomhol hide atau unhide
pada kotak dialog colornn width atau row height
Langkah-langkah :
1. Beri tanda baris i kolorn yang akan disembunyikan
" pilih row height i column width pada menu format
1 klik kotak hide
-1 ok

Untuk menampilkan baris i kolom yang tadi disembunyikan, pilih kotak unhide
pada row height i column width . Jika baris yang terscmbunyi belum ditampilkan, pilih
perintah row height sekali lagi, klik kotak standard height dan ok
0 menggunakan format angka
Format angka general excel (default) tidak otomatis menyisipkan karakter
khusus, seperti tanda dollar. Korna, dan persen. Namun demikian excel
menyediakan formatting toolbar
Menggunakan formatting toolbar
Untuk menampilkan formatting toolbar dapat digunakan langkah-langkah berikut · i.
Pilih sel yang akan diformat jenis angkanya
2 pilih perintah toolbars dari menu options .
.) Klik formatting dua kali pada daftar show toolbars
-1 pada menu formatting, dapat dipilih format angka yang diinginkan. Format
angka built-in excel
Excel menggunakan salah satu format angka built-in yang beberapa diantaranya terdapat
dalam kotak daftar toolhar format built-in memberitahukan excel bagaimana menampilkan
dan mencetak nilai numerik.
Untuk melihat heherapa format angka, dapat dilakukan langkah-langkah berikut :
1. Pilih sel yang akan diformat angkanya
2. Pilih number dari menu format
3. Pada menu number format.

33
untuk rnenerapkan format angka lain, dapat memilih kategori yang
diinginkan dari daftar dalam kotak category, dan mernilih kodc yang rnewakili
model dari daftar dalam kotak format code kotak daftar code di arah
bawah kotak dialog memperlihatkan kode yang disoroti dalam kotak daftar
format codes baris sample pada dasar mcmpcrlihatk an hagaimana angka dalam sci
aktif tampak hila diformat dengan kode itu.perintah extract pada menu data membantu
anda mencari record-record tertentu dari sebuah database. Narnun, kadang - kadang
anda cuma menginginkan " pembacaan cepat " dari record-record yang memenuhi
kriteria tertentu. Disinilah fungsi pemakaian perintah find pada menu data. Perintah
find memungkinkan anda mencari record yang cocok satu per satu, tanpa harus
menyalinnya ke bagian lain dari worksheet anda. Berdasarkan worksheet yang
sebelumnya, ikutilah langkah-langkah perintah find sebagai berikut :
1. Tentukan kriteria record yang ak an dicari ( cara untuk menentukan range
kriteria sama seperti contoh sebelumnya ). <ebagai contoh di bawah ini contoh-contoh
range kriteria
2. Pilih Find dari menu
3 hasil i dataDari pcrintah-
perintah Diatas aclalah sebagai
output pcrintah berikut
4. Klik tombol anak panah kc aras atau kc bawah, untuk pindah ke record
yang sesuai dengan kritcria dan excel akan mclornpati record-recod
Anda dapat menyusun database dalarn urutan numerik atau abjad. Mcnyortir atau
menyusun ulang data dalam urutan tertentu merupakan fasilitas database yang
penting anda dapat menyortir seluruh database atau menyortir hanya range tertentu dari
record. Perintah sort di sini meminta anda pertama memilih range sel yang harus
disortir. Pertarna-tama bukalah file yang diberi sort
1. Pilih perintah sort dari menu data dan kan tampil kotak dialog, seperti yang
ditampilkan dibawah ini
2. Pastikan pilihan rows dalam group sort by telah dipilih
3. Kotak teks i st key harus dipilih. Gantilah dengan $a$2. Hal
iru akan rnemberitahukan excel untuk menyortir berdasarkan nilai
pada field city ( anda dapat menggunakan alamat sel manapun dalam
kolorn e abaikan pilihan 2nd key dan 3rd key
34
4. Klik pilihan ascending untuk menyortir database dari urutan rendah sampai
tinggi
5. Klik ok atau tekan entfr
Output dari hasil langk ah-langk ah diatas, anda dapat lihat seperti gambar dibawah
ini
"xlc" bentuk grafik kedua adalah grafik embedded, yang merupakan bagian
dari worksheet ketika anda ingin mencetak laporan yang menyertakan grafik
dan data worksheet dalam satu halarnan, gunak an grafik embedded sebclum kita
mcmbuat grafik. Kita buat terlebih dahulu worksheet baru dengan data sbb
Sekarang kita buat grafik dari data diatas.
pengenalan ms. Powerpoint 2010

Microsoft powerpoint adalah sebuah program komputer untuk presentasi.


Microsoft powerpoint ini pertama kali dikembangkan oleh bob gaskins dan dennis austin.
Dalam ms. Powerpoint 2010, terdapat menu toolbar sebagai berikut :
1.insert

2. Design

3. Transition

4. Slide show
35
3.1 panduan membuat blog di blogspot (www.blogger.com)
1. Apa itu blog ?
Blog merupakan sigkatan dari “web log” adalah salah satu aplikasi web berupa tulisan-
tulisan yang umum disebut sebagai posting pada halaman web. Tulisan-tulisan tersebut
seringkali diurut dari yang terbaru dan diikuti oleh yang lama.
Awalnya, blog dibuat adalah sebagai catatan pribadi yang disimpan secara online,
namun kini isi dari sebuah blog sangat bervariatif ada yang berisi tutorial ( contoh blog ini ),
curhat, bisnis dan lain sebagainya. Secara umum, blog tidak ada bedanya dengan situs yang
ada di internet.
Flatform blog atau seringkali disebut juga dengan mesin blog dibuat sedemikian rupa
oleh para designer blog agar mudah untuk digunakan. Dulu, untuk membuat aplikasi web
diperlukan pengetahuan tentang pemrograman html, php, css dan lain sebagainya, dengan
blog semuanya menjadi mudah semudah menyebut angka 1 2 3.
3.2 cara membuat blog di blogspot
Salah satu penyedia blog gratis yang cukup populer saat ini adalah blogspot atau
blogger, dimana ketika mendaptar adalah melalui situs blogger.com namun nama domain
yang akan anda dapatkan adalah sub domain dari blogspot, contoh :
contohsaja.blogspot.com
Kenapa harus membuat blog di blogger.com bukan pada situs penyedia blog lainnya?
Sebenarnya tidak ada keharusan untuk membuat blog di blogger, namun ada banyak
kelebihan yang dimiliki blogger di banding dengan penyedia blog lain. Beberapa contoh
kelebihan blogspot di banding yang lain yaitu mudah dalam pengoperasian sehingga cocok
untuk pemula, lebih leluasa dalam mengganti serta mengedit template sehingga tampilan
blog anda akan lebih fresh karena hasil kreasi sendiri, custom domain atau anda dapat
mengubah nama blog anda dengan nama domain sendiri misalkan contohsaja.blogspot.com
di ubah menjadi contohsaja.com,sedangkan hosting tetap menggunakan blogspot dan masih
tetap gratis.

36
Perlu ditekankan dari awal bahwa internet itu sifatnya sangat dinamis, sehingga mungkin
saja dalam beberapa waktu kedepan panduan membuat blog di blogspot ini akan sedikit
berbeda dengan apa yang anda lihat di blogger.com
Untuk mengurangi hal yang tidak perlu di tulis, berikut cara membuat blogger di
blogger.com
Membuat email
Salah satu syarat yang harus dipenuhi dalam membuat blog adalah anda memiliki alamat
email yang masih aktif atau di gunakan. Jika anda belum mempunyai alamat email, silahkan
daftar terlebih dahulu di gmail karena blogger adalah salah satu layanan dari google maka
ketika mendaftar ke blogger sebaiknya gunakan email gmail. Jika anda belum paham
bagaimana cara membuat email, silahkan gunakan mesin pencari google untuk mencari
panduannya.
Daftar blog di blogger
Silahkan kunjungi situs http://www.blogger.com
Setelah halaman pendaftaran terbuka, alihkan perhatian ke sebelah kanan atas, ubah bahasa
ke indonesia agar lebih mudah difahami. Silahkan langsung login dengan menggunakan
username serta password gmail anda ( akun email anda bisa untuk login ke blogger).

Klik tombol bertuliskan ciptakan blog anda.

Isilah nama judul blog serta alamat blog yang di inginkan. Ingat! Dalam membuat
alamat blog harus benar-benar serius karena itu permanen tidak dapat digantikan lagi
(kecuali nanti ganti dengan custom domain). Jika alamat yang diinginkan ternyata tidak bisa
digunakan, masukkan kembali alamat lain yang masih tersedia. Jika alamat blog yang
diinginkan masih tersedia, silahkan klik anak panah bertuliskan lanjutkan.

37
Silahkan pilih template yang anda sukai ( template ini nanti bisa diubah lagi kapan saja
anda mau), kemudian klik lanjutkan.

Akan ada tulisan “blog anda sudah jadi!”. Silahkan lanjutkan dengan klik tombol mulai
blogging.

38
Setelah masuk post editor, silahkan isi apa saja ( disarankan untuk langsung mengisi
posting, biasanya jika tidak langsung posting akan terjaring robot anti spam milik blogger,
dan blog anda akan di lock). Contoh : hello world. Klik tombol pratinjau untuk melihat
tampilan yang nanti akan muncul di blog, klik tombol terbitkan entri jika posting anda mau
dipublikasikan ke publik.

Klik “lihat entri” untuk melihat blog anda. Berikut contoh tampilan blog yang tadi di
buat. Selesai.
Sumber : http://kolom-tutorial.blogspot.com/2007/04/bikin-blog.html

Pengenalan adobe premier pro


Adobe premiere pro dibuat oleh adobe system inc, yang merupakan versi pembaharuan
dari beberapa versi adobe premiere terdahulu. Adobe premiere pro mulai di luncurkan ke
pasaran pada bulan agustus tahun 2003. Mulai versi 6.0
audio mernya, yang mendukung track‐based effects, submix tracks, mendukung proses
perekaman voiceover langsung (dubbing), fasilitas panning untuk sorround dan stereo dan
vst filter. Color correction, adobe premiere pro mulai versi ini melengkapi dirinya dengan
fasilitas eksklusif ini. Fasilitas ini biasanya terdapat pada software editing standar broadcast
(high‐end). Dengan adanya fasilitas ini kita dapat dengan mudah mengkoreksi warna clip
video kita sesuai dengan keinginan. Motion path, pada versi yang baru ini adobe
premiere pro menerapkan prinsip keyframing untuk animasi perpindahan posisi pada klip‐

39
klip nya. Visual effect yang dilengkapi dengan keyframe, sehingga dapat di animasikan
dengan mudah.

40
Mb (resolusi monitor 1024x768 pixel)

ang mendukung DirectX

W dan DVD ROM/RW untuk menulis dalam format VCD maup


fasilitas export dalam berbagai format, adobe premiere pro menyediakan fasilitas ekspor
kedalam berbagaiard/IEEE
format1394 Card
media seperti mpeg‐1, mpeg‐2, microsoft dv, avi dalam berbagai
Kompresi,siwindows
Windowsmedia 9 series Edition
XP Home/Pro dan real media 9.
Kebutuhan komputer untuk menjalankan adobe premiere pro
unakan Adobe Premiere Pro maka harus menggunakan Mi
Pc (personal computer) digunakan untuk mengolah file video baik proses capture
istem operasinya. Hal ini dikarenakan Adobe Premiere
maupun editing menggunakan software adobe premiere pro. Pc yang akan digunakan
sistem operasi tersebut. Lain dengan Adobe Premiere versi
minimal harus memiliki spesifikasi sebagai berikut :
ada sistem operasi Windows 98SE dan Windows2000.
processor intel® pentium® iii - 800 mhz
instalasi adobe premiere pro
Setelah mempersiapkan seluruh perangkat keras (hardware) yang dibutuhkan maka yang
harus dilakukan kemudian adalah menginstal software adobe premiere pro ke dalam
komputer. Berikut ini langkah-langkah instalasi program adobe premiere pro :
1.masukkan cd installer adobe premiere pro ke dalam drive cd‐rom, maka akan tampil kotak
dialog seperti di bawah ini.
2. Pilih bahasa yang akan digunakkan dalam proses instalasi, pada pilihan select the
Language biarkan pilihan pada us english, kemudian tekan tombol ok.
3. Kotak dialog end user license agreement akan ditampilkan. Klik tombol accept untuk
melanjutkan proses instalasi.
4. Setelah itu akan muncul kotak dialog pilihan instalasi. Klik pilihan install adobe premiere
pro untuk mengistalasi adobe premiere pro.
5. Selanjutnya akan tampil kotak dialog adobe premiere pro setup, kotak dialog ini
menginformasikan bahwa adobe premiere pro akan diinstalasikan. Klik tombol next.
6. Setelah itu akan tampil kotak dialog select language. Pilih bahasa us english yang akan
digunakan pada proses instalasi, kemudian klik tombol next untuk melanjutkan.

41
7. Selanjut nya akan tampil kotak dialog software license agreement. Klik tombol yes
8. Kotak dutation, first name last (family) name, company, dan serial number. Setelah terisi
semua, klik tombol next untuk melanjutkan.
9. Kemudia n akan tampil kotak dialog Choose Destination Location. Pilih
mpatte instalasi untuk
file a dobe Premiere Pro. Klik tombol Browse untuk memilih tempat
nstalasi. i
Apabila setuju den
gan tempat
ik tombol next untuk mel penyimpanan default, maka dapat langsung dikl
10. Setelah ituanjutkan
akan proses
tampilinstalasi.
kotak dialog start copying files. Kotak dialog ini
menginformasikan bahwa program akan memulai mengkopi file‐file ke dalam lokasi
penyimpanan yang telah ditentukan. Kemudian klik next untuk melanjutkan.
11. Program instalasi akan mulai dikopi seluruhnya. Proses ini ditandai dengan progress bar.
Tunggu hingga proses instalasi selesai.
12. Setelah selesai akan ditampilkan kotak dialog yang memberikan dua pilihan yaitu, yes i
want to restart my computer now dan no, i will restart my computer later. Pilih pilihan
pertama dan klik tombol finish untuk mengakhiri proses instalasi. Komputer akan direstart
secara otomatis.
Software adobe premiere pro telah terinstalasi pada komputer dan siap digunakan untuk
proses capture (transfer) dan editing videokdari dv camcorder.
Memahami tampilan awal
Jalankan program adobe premiere pro yang telah kita instal dengan cara pilih start > all
programs > adobe premiere pro.
1. Klik tombol new project yang terdapat pada kotak dialog pembuka. Maka akan
tampil kotak dialog new project.
2. Pada kotak dialog new project atur available presets dengan pilihan dv‐pal standard
48 khz, 48 khz menyatakan rate audio ketika direkam. Jika dv camcorder menggunakan
format video ntsc, pilih dv‐ntsc standard 48 khz.
3. Lalu pilihlah lokasi penyimpanan file dengan klik tombol browse.
4. Isikan nama project pada text box name dengan nama baru1. Selanjutnya klik
tombol
Ok untuk melanjutkan. Maka akan tampil area kerja adobe premiere pro.
Monitor window
Monitor window terdiri dari source monitor window dan sequence monitor window, di
sebelah kiri merupakan source monitor window, sedangkan sebelah kanan merupakan
sequence monitor window. Source monitor window sangat berguna dalam proses trimming
video nantinya, dan sequence monitor window digunakan untuk melihat preview hasil
editing pada timeline.
Timeline window
Timeline window adalah tempat untuk menyusun dan menempatkan clip/footage untuk
kemudian diedit. Smpte (society of motion picture dan television engineers)
adalah organisasi dari orang-orang film dan televisi internasional. Satuan format smpte
adalah berdasarkan jam:menit:detik:frame. Misalnya posisi 00: 05: 15: 19 artinya kita
berada pada posisi menit ke-5, detik ke-15 dan frame ke-19. Dengan format ini kita akan
tahu durasi dari sebuah movie
Tools window
tools window berisikan tombol selection tool, track selection tool, ripple edit tool,
rolling edit tool, rate scratch tool, razor tool, slip tool, slide tool, pen tool, hand tool, zoom
tool yang nantinya banyak digunakan dalam proses editing video.

Anda mungkin juga menyukai