SKS Mampu memahami dan menerapkan berbagai teknik penggambaran dan pemodelan rancangan arsitektur Arsitektur 1 ARS - 216 3 (1-2) dalam media 2 dan 3 dimensi melalui pemanfaatan Digital perangkat lunak komputer grafis. Dalam perkuliahan ini dibahas mengenai sistem lingkungan bangunan buatan baik tata cahaya, Fisika pengkondisian udara buatan, tata akustik buatan akustik 2 ARS - 222 Bangunan 2(1-1) lingkungan yang harus diantisipasi untuk ditanggulangi, Buatan akustik ruangan, sifat/perilaku bunyi pada bentuk ruang dalam, rambatan bunyi pada konstruksi bangunan. Dalam perkuliahan ini dibahas mengenai struktur, terutama untuk bangunan-bangunan arsitektural yang Struktur membutuhkan ruang luas tanpa kolom dengan bentang konstruksi lebar. Pengetahuan tentang struktur ditunjang dengan 3 ARS – bangunan 3 (1-2) pengetahuan tentang material yang memiliki perlakuan 213*** khusus sehingga mampu bertindak sebagai pendukung bentang lebar struktur bentang lebar dan memberikan pemahaman mengenai utilitas bangunan pada struktur bentang lebar. Dalam perkuliahan ini dibahas mengenai struktur Struktur tingkat lanjut, terutama untuk bangunan-bangunan konstruksi arsitektural bertingkat tinggi. Pengetahuan tentang bangunan struktur ditunjang dengan pengetahuan tentang material ARS – 4 bertingkat 3 (1-2) yang memiliki perlakuan khusus sehingga mampu 224**** bertindak sebagai pendukung struktur bangunan tinggi bertingkat tinggi dan memberikan pemahaman mengenai utilitas bangunan bertingkat tinggi. Mata kuliah Studio Desain Arsitektur 2 adalah mata kuliah dengan bentuk pembelajaran studio,yang menekankan dalam mendesain dan mengkomunikasikan arsitektur pada kasus bangunan publik dengan skala tingkat kompleksitas madya, pada lingkungan-kawasan kota, bermassa tunggal-majemuk, bertingkat rendah- ARS – Studio Desain 5 6 (2-4) menengah (2-6 lantai), dan bangunan bentang lebar, 226**** Arsitektur 2 pada tapak berkontur (>10-20%); melalui pendekatan arsitektur sebagai bentukan artistik-estetik, wadah kegiatan, modifikasi iklim setempat, dan bagian dari tipologi dan tautan lingkungan-kawasan yang lebih luas; yang disajikan secara verbal, tulisan, grafis dan model. Mata kuliah ini merupakan kuliah lanjutan dari mata kuliah studio desain arsitektur 2. Selesai mengikuti perkuliahan ini mahasiswa diharapkan mampu merencanakan dan merancang bangunan public- komersial dengan skala tingkat kompleksitas madya. Dalam perkuliahan ini dibahas mengenai pemahaman kegiatan public-komersial dalam skala lingkungan- ARS- Studio Desain 6 6 (2-4) kawasan kota, sistem utilitas bangunan bertingkat 315***** Arsitektur 3 sedang-tinggi, konteks urban sebagai metoda desain arsitektur, tautan urban sebagai metoda desain arsitektur dan teknik penataan arsitektural. Pelaksanaan kuliah menggunakan metode pendekatan Self-Directed Learning (SDL) lebih ditekankan pada penggunaan komputer berbasis software arsitektur Mata kuliah ini merupakan kuliah lanjutan dari mata kuliah Studio Desain Arsitektur 3. Selesai mengikuti perkuliahan ini mahasiswa diharapkan mampu merencanakan dan merancang bangunan privat atau publik dengan skala tingkat kompleksitas tinggi. Dalam perkuliahan ini dibahas mengenai pendekatan arsitektur ARS- Studio Desain sebagai bentukan artisitik-estetik, wadah kegiatan, 7 6 (2-4) modifikasi iklim setempat, bagian dari tautan urban, 323****** Arsitektur 4 investasi ekonomi dan simbol budaya (pendekatan kearifan lokal setempat). Pelaksanaan kuliah menggunakan metode pendekatan Self-Directed Learning (SDL) lebih ditekankan pada penggunaan komputer berbasis software arsitektur Mata kuliah ini merupakan kuliah lanjutan dari mata kuliah Studio Desain Arsitektur 4. Pada perkuliahan ini ARS- Studio Desain mahasiswa diharapkan dapat menerapkan dan 6 (2-4) 8 411******* Arsitektur 5 mengaplikasikan sebagian ilmu pendukung dan pelengkap dalam sebuah desain yang relevan dengan tema dan topik yang dipilih serta dapat mengkomunikasikan desain dengan komprehensif, melalui sajian verbal, tulisan, grafis dan model. Pelaksanaan kuliah menggunakan metode pendekatan Self-Directed Learning (SDL) lebih ditekankan pada penggunaan komputer berbasis software arsitektur. Perkuliahan ini mengharapkan mahasiswa mampu mengaplikasikan keilmuan yang terintegrasi secara kontekstual, memberikan penyelesain masalah desain 9 ARS-421 Tugas Akhir 6(1-5) arsitektur secara sistematis dan terkonsep tepat guna melalui proses, metode dan pendekatan rancang tertentu serta dapat mengkomunikasikannya melalui prosedur dan tata cara penyajian skripsi.