Anda di halaman 1dari 3

Bentuk Soal Kunci

Standar Kompetensi Kompetensi Dasar Indikator Indikator Soal Jawab Skor


PG Essay an

Membuat gambar kunci unMengidentifikasi syarat animasi Menjelaskan pengertian animasi Siswa mampu menjelaskan pengertian animasi secara etimologi 1
Siswa mampu menjelaskan pengertian animasi menurut ..... 2
Menjelaskan sejarah animasi tradisional dan modern Siswa mampu menjelaskan animasi era magic lantern dan phenakistoscope 3
Siswa mampu menjelaskan animasi sel (cell Animation) 4
Siswa mampu menjelaskan animasi stop motion 5
Siswa mampu menjelaskan animasi komputer 2D, 3D, visual effects dan motio 6
Menjelaskan 12 prinsip animasi Siswa mampu menjelaskan animasi Squash & Stretch 7
Siswa mampu menjelaskan animasi Timing 8
Siswa mampu menjelaskan animasi Anticipation 9
Siswa mampu menjelaskan animasi Staging 10

11
Siswa mampu menjelaskan animasi Follow Through & Overlapping Action

12
Siswa mampu menjelaskan animasi Straight Ahead & Pose-to-Pose Action
Siswa mampu menjelaskan animasi Slow In and Slow Out 13
Siswa mampu menjelaskan animasi Arcs 14
Siswa mampu menjelaskan animasi Exaggeration 15
Siswa mampu menjelaskan animasi Secondary Action 16
Siswa mampu menjelaskan animasi Appeal 17
Membuat gambar kunci Menjelaskan cara membuat gambar kunci Siswa mampu menjelaskan cara membuat lembar eksposure dan lembaran frame 18
Siswa mampu membuat gambar kunci untuk animasi manusia berjalan 19
Siswa mampu membuat gambar kunci untuk animasi pergerakan mulut 20
Siswa mampu membuat gambar kunci untuk animasi hewan kaki empat berjalan 21
Siswa mampu membuat gambar kunci untuk animasi burung terbang 22
Membuat gambar kunci gerak se Gerak bebas dan konstan Siswa mampu menjelaskan animasi gerak bebas (arbitrary) dan konstan 23
Gerak seragam (uniform) Siswa mampu menjelaskan animasi gerak seragam (uniform motion) gerak bergeser 24
Siswa mampu menjelaskan animasi gerak seragam (uniform motion) gerak mengelinding 25
Siswa mampu membuat animasi gerak seragam (bola menggelinding) 26
Membuat gambar kunci gerakan aGerak percepatan dan perlambatan (slow out dan slowSiswa mampu menjelaskan Gerak percepatan dan perlambatan (slow out dan slow in) 27
Siswa mampu membuat gambar kunci animasi bola memantul 28
Membuat gambar kunci gerakan dengan jalur aksi Menjelaskan jalur aksi parabola 29
Membuat gambar kunci bola melambung 30
Jalur aksi kompleks dan perspektif Menjelaskan jalur aksi komplek dan perspektif 31
Membuat gambar kunci animasi daun jatuh melayang 33
Merubah gambar manual ke dalam format digital Proses scanning gambar 34
Mengatur dan melengkapi gambarMenjelaskan macam-macam software animasi Menjelaskan macam software animasi 35
Memahami interface software animasi Menjelaskan menu dan tampilan software animasi 36
Memahami timeline software animasi Menjelaskan timeline software animasi 37
Mengatur kecepatan animasi dan waktu aksi 38
Membuat keyframe pada software animasi 39
Mengatur tata letak gambar hasil scanning 40
Memahami dasar menggambar animasi pada Menggambar pada software animasi (penciler) 41
software animasi
Mewarnai Objek 42
Memahami macam-macam efek pada software Membuat efek filter dan efek masking pada software animasi 43
animasi
Memahami macam-macam pergerakan animasi pada Animasi frame by frame 44
software animasi
Animasi rotasi 45
Animasi shape tween 46
Animasi motion tween 47
Animasi motion guide 48
Menggabungkan pergerakan animasi pada software Menggabungkan beberapa animasi 49
animasi(compose)
Menyimpan hasil animasi Menyimpan dan merender hasil animasi 50
Bentuk Soal Kunci
Standar Kompetensi Kompetensi Dasar Indikator Indikator Soal Jawab Skor
PG Essay an
Menerapkan presentasi video Menerapkan presentasi video untuk Siswa mampu menjelaskan animasi era magic lantern dan phenakistoscope
untuk branding dan marketing branding dan marketing
3

Siswa mampu menjelaskan animasi sel (cell Animation) 4


Siswa mampu menjelaskan animasi stop motion 5
Memahami simulasi visual Memahami simulasi visual Siswa mampu menjelaskan animasi komputer 2D, 3D, visual effects dan motio 6
Siswa mampu menjelaskan animasi Squash & Stretch 7
Menerapkan fitur aplikasi
Menerapkan fitur aplikasi pengolah
pengolah simulasi visual tahap 8
simulasi visual tahap praproduksi
praproduksi Siswa mampu menjelaskan animasi Timing
Siswa mampu menjelaskan animasi Anticipation 9
Menerapkan fitur aplikasi
Menerapkan fitur aplikasi pengolah
pengolah simulasi visual tahap 10
simulasi visual tahap produksi
produksi Siswa mampu menjelaskan animasi Staging

11
Siswa mampu menjelaskan animasi Follow Through & Overlapping Action

12
Siswa mampu menjelaskan animasi Straight Ahead & Pose-to-Pose Action
Menerapkan fitur aplikasi
Menerapkan fitur aplikasi pengolah
pengolah simulasi visual tahap 13
simulasi visual tahap pascaproduksi
pascaproduksi Siswa mampu menjelaskan animasi Slow In and Slow Out
Siswa mampu menjelaskan animasi Arcs 14
Memahami buku digital Memahami buku digital Siswa mampu menjelaskan animasi Exaggeration 15
Siswa mampu menjelaskan animasi Secondary Action 16

Menerapkan format buku digital Menerapkan format buku digital 17


Siswa mampu menjelaskan animasi Appeal
Siswa mampu menjelaskan cara membuat lembar eksposure dan lembaran frame 18
Siswa mampu membuat gambar kunci untuk animasi manusia berjalan 19
Menerapkan publikasi buku
Menerapkan publikasi buku digital 20
digital Siswa mampu membuat gambar kunci untuk animasi pergerakan mulut
Siswa mampu membuat gambar kunci untuk animasi hewan kaki empat berjalan 21

Anda mungkin juga menyukai