No. Revisi 0 PENENTUAN KETUNTASAN BELAJAR Halaman 1 dari 1 Tanggal Berlaku 1-Jul-14
FORMAT PENENTUAN KRITERIA KETUNTASAN BELAJAR
Nama Sekolah : SMK 8 Semarang
Mata Pelajaran : Simulasi Digital Kelas/Semester: X/Gasal Tahun Pelajara : 2016/2017 Pertimbangan Ketuntasan Belajar Penentuan KB (KB) Kompetensi Kompetensi Dasar Indikator Kom Daya Inti Intak Indik p lek Du KD KI e a tor sitas kung 3. Memahami, 3.1 Memahami 3.1.1 Menjelaskan 75 75 75 75 74.4 75 menerapkan komunikasi dalam komunikasi dalam dan jaringan (daring- jaringan menganalisis online) 3.1.2 Membuat akun 70 75 75 73 pengetahuan faktual, 3.1.3 Melakukan 75 75 75 75 konseptual, komunikasi dalam dan jaringan prosedural 3.2 Menerapkan 3.2.1 Menerapkan 75 75 75 75.0 75.0 berdasarkan komunikasi komunikasi daring(online) rasa ingin daring(online) tahunya tentang ilmu 3.3 Memahami kelas 3.3.1 Memahami kelas 75 75 75 75.0 75.0 pengetahuan, maya maya teknologi, seni, budaya, 3.4 Menerapkan 3.4.1 Membuat akun di 75 75 75 75.0 74.2 dan pembelajaran edmodo humaniora melalui kelas maya dalam 3.4.2 Menerapkan 75 75 70 73.3 wawasan aplikasi edmodo kemanusiaan, kebangsaan, 3.5 Memahami 3.5.1 Memahami 80 75 70 75.0 74.2 kenegaraan, presentasi video presentasi video dan peradaban terkait 3.5.2 Menganalisis jenis - 75 75 70 73.3 penyebab jenis presentasi video fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah. Pertimbangan Ketuntasan Belajar Penentuan KB (KB) Kompetensi Kompetensi Dasar Indikator Kom Daya Inti Intak Indik p lek Du KD KI e a tor sitas kung 4. Mengolah, 4.1 Menyajikan hasil 4.1.1 Menyajikan hasil 75 75 75 75.0 75.0 75 menalar, dan pemahaman tentang pemahaman tentang menyaji komunikasi dalam komunikasi dalam dalam ranah jaringan (daring- jaringan (daring-online) konkret dan online) ranah abstrak 4.2 Menyajikan hasil 4.2.1 Menyajikan hasil 75 75 75 75.0 75.0 terkait dengan penerapan penerapan komunikasi pengembanga komunikasi daring daring (online n dari yang (online dipelajarinya 4.3 Menyajikan hasil 4.3.1 Menyajikan hasil 75 75 75 75.0 75.0 di sekolah pemahaman tentang pemahaman tentang kelas secara kelas maya maya mandiri, dan mampu 4.4 Menyajikan hasil 4.4.1 Menyajikan hasil 75 75 75 75.0 75.0 melaksanakan penerapan penerapan pembelajaran tugas spesifik pembelajaran melalui kelas maya di bawah melalui kelas maya pengawasan langsung. 4.5 Menyajikan hasil 4.5.1 Menyajikan hasil 75 75 75 75.0 75.0 pemahaman tentang pemahaman tentang presentasi video presentasi video
Mengetahui Semarang, 18 Juli 2016
Kepala Sekolah Guru/MGMP Sekolah
Drs.Luluk Wibowo, S.ST., M.T. Iva Merliana, S.Pd
NIP. 19670408 199602 1 002 NIP. - FORMULIR Kode Dok WK1/KB/FO-001 No. Revisi 0 PENENTUAN KETUNTASAN BELAJAR Halaman 1 dari 1 Tanggal Berlaku 1-Jul-14
FORMAT PENENTUAN KRITERIA KETUNTASAN BELAJAR
Nama Sekolah : SMK 8 Semarang
Mata Pelajaran : Simulasi Digital Kelas/Semester: X/Genap Tahun Pelajara : 2016/2017 Pertimbangan Ketuntasan Belajar Penentuan KB (KB) Kompetensi Kompetensi Dasar Indikator Kom Daya Inti Intak Indik p lek Du KD KI e a tor sitas kung 3. Memahami, 3.6 Menerapkan 3.6.1 Menjelaskan 75 75 75 75 74.6 75 menerapkan presentasi video branding dan marketing dan untuk branding dan menganalisis marketing 3.6.2 Mengidentifikasi 70 75 75 73 pengetahuan tahap pra produksi faktual, 3.6.3 Melakukan proses 75 75 75 75 konseptual, produksi dan prosedural 3.6.4 Melakukan proses 75 75 75 75.0 berdasarkan paska produksi rasa ingin tahunya 3.7 Memahami 3.7.1 Menjelaskan 75 75 75 75.0 75.0 tentang ilmu simulasi visual simulasi visual pengetahuan, teknologi, 3.8 Menerapkan fitur 3.8.1 Menjelaskan 75 75 75 75.0 75.0 seni, budaya, aplikasi pengolah tahapan pra produksi dan simulasi visual tahap humaniora praproduksi 3.8.2 Menganalisis 75 75 75 75.0 dalam tahapan pra produksi wawasan kemanusiaan, 3.9 Menerapkan fitur 3.9.1 Menjelaskan 75 75 75 75.0 74.8 kebangsaan, aplikasi pengolah tahapan produksi kenegaraan, simulasi visual tahap dan peradaban 3.9.2 Menganalisis 75 75 70 73.3 produksi tahapan produksi terkait penyebab fenomena dan 3.10 Menerapkan 3.10.1 Menjelaskan 80 75 70 75.0 74.2 kejadian fitur aplikasi tahapan produksi dalam bidang pengolah simulasi kerja yang visual tahap 3.10.2 Menganalisis 75 75 70 73.3 spesifik untuk pascaproduksi tahapan produksi memecahkan masalah. 3.11 Memahami 3.11.1 Menjelaskan buku 75 75 70 73.3 75.0 buku digital digital 3.12 Menerapkan 3.12.1 Mengidentifikasi 80 80 75 78.3 format buku digital buku digital 3.12.2 Menganalisis 75 75 75 75.0 tahapan pra produksi buku digital 3.12.3 Menganalisis 75 75 75 75.0 tahapan produksi buku digital 3.12.4 Menganalisis 75 75 75 75.0 tahapan paska produksi 3.13 Menerapkan buku 3.13.1digital Menerapkan 75 75 75 75.0 75.0 publikasi buku publikasi buku digital digital Pertimbangan Ketuntasan Belajar Penentuan KB (KB) Kompetensi Kompetensi Dasar Indikator Kom Daya Inti Intak Indik p lek Du KD KI e a tor sitas kung 4. Mengolah, 4.6 Menyajikan hasil 4.6.1 Melakukan 75 75 75 75.0 75.0 75 menalar, dan penerapan presentasi presentasi video untuk menyaji video untuk branding dan marketing dalam ranah brandingdan konkret dan marketing 4.6.2 Menyajikan 75 75 75 75.0 ranah abstrak presentasi video untuk terkait dengan branding dan marketing pengembanga n dari yang 4.7 Menyajikan hasil 4.7.1 Menyajikan hasil 75 75 75 75.0 75.0 dipelajarinya pemahaman tentang pemahaman tentang di sekolah simulasi visual simulasi visual secara 4.8 Menyajikan hasil 4.8.1 Menyajikan hasil 75 75 75 75.0 75.0 mandiri, dan penerapan fitur penerapan fitur aplikasi mampu aplikasi pengolah pengolah simulasi visual melaksanakan simulasi visual tahap tahap praproduksi tugas spesifik praproduksi di bawah 4.9 Menyajikan hasil 4.9.1 Menyajikan hasil 75 75 75 75.0 75.0 pengawasan penerapan fitur penerapan fitur aplikasi langsung. aplikasi pengolah pengolah simulasi visual simulasi visual tahap tahap produksi produksi 4.10 Menyajikan 4.10.1 Menyajikan hasil 75 75 75 75.0 75.0 hasil penerapan fitur penerapan fitur aplikasi aplikasi pengolah pengolah simulasi visual simulasi visual tahap tahap pascaproduksi pascaproduksi 4.11 Menyajikan 4.11 Menyajikan hasil 75 75 75 75.0 75.0 hasil pemahaman pemahaman tentang buku tentang buku digital digital
4.12 Menyajikan 4.12.1 Menyajikan hasil 75 75 75 75.0 75.0
hasil penerapan penerapan format buku format buku digital digital 4.13 Menyajikan 4.13.1 Menyajikan hasil 75 75 75 75.0 75.0 hasil penerapan penerapan publikasi buku publikasi buku digital digital Mengetahui Semarang, 2 Januari 2017 Kepala Sekolah Guru/MGMP Sekolah