MAKALAH
Untuk Memenuhi Tugas Mata Kuliah
Pengembangan Sumber Belajar Dan Media
Yang dibina oleh Drs. H.Tri Kuncoro, S.T, M.Pd
Oleh
Asih Safitri
(170521626006)
1.3.TUJUAN
Adapun yang menjadi tujuan dalam penulisan makalah ini adalah sebagai
berikut :
1. Mengetahui pengertian Edmodo
2. Mengetahui manfaat penggunaan Edmodo sebagai media belajar
3. Mengetahui fitur- fitur dalam aplikasi Edmodo
4. Mengetahui kelebihan dan kekurangan aplikasi Edmodo
5. Mengetahui penerapan Edmodo di SMK
BAB II
PEMBAHASAN
2.1. PENGERTIAN EDMODO
Edmodo adalah sebuah platform berbasis web yang menyediakan cara yang
aman dan mudah bagi kelas Anda untuk berhubungan, berkolaborasi, berbagi
konten, mengakses tugas / pekerjaan, nilai, dan pemberitahuan / pengumuman
sekolah. Beda utama dengan Facebook, pembelajaran dalam platform Edmodo
berlangsung dalam lingkungan yang aman dan terkendali sesuai untuk kebutuhan
sekolah (Seamolec : 2013)
.Menurut Nurdinah dan Julia (2014: 19) Edmodo merupakan jejaring social
untuk pembelajaran berbasis Learning Managent System (LMS). Edmodo
member fasilitas bagi guru, murid tempat yang aman untuk berkomunikasi,
berkolaborasi berbagi konten dan aplikasi pembelajaran, pekerjaan rumah (PR)
bagi siswa, diskusi dalam kelas virtual, ulangan secara online, nilai dan masih
banyak lagi.
Menurut Thomas (2-17: 229) Edmodo adalah platform microblogging pribadi
yang dikembangkan untuk guru dan siswa, dengan mengutamakan privasi siswa.
Guru dan siswa dapat berbagi catatan, tautan, dan dokumen. Guru juga memiliki
kemampuan untuk mengirimkan peringatan, acara, dan tugas untuk siswa dan
dapat memutuskan untuk mengirimkan sesuatu dalam kerangka waktu yang dapat
dilihat publik.
Jadi secara umum edmodo merupakan kelas online atau media edukasi yang
menjadi wadah bagi siswa dan guru atau bahkan orang tua untuk berdiskusi secara
online. Dan berbagi informasi maupun data menggunakan fitur- fitur yang
terdapat didalamnya. Dengan fitur-fitur canggih yang bisa digunakan layaknya
kelas secara langsung. Dan orang tua juga bisa ikut melihat bagaimana
perkembangan anak mereka dengan menggunakan edmodo.
Gambar 2.3.2
3. Quiz
Quiz digunakan untuk memberikan evaluasi secara online baik berupa pilihan
ganda, isian singkat, soal benar salah, soal mencocokan maupun soal uraian. Quiz
hanya dapat dibuat oleh guru, sedangkan siswa hanya mengerjakannya saja. Fitur
ini dilengkapi dengan batas waktu pengerjaan, informasi tentang kuis dibuat, judul
kuis dan tampilan kuis. Perhitungan skor pada setiap butir soal quiz dilakukan
secara otomatis untuk jenis pertanyaan pilihan ganda dan isian singkat, sedangkan
untuk penskoran soal uraian harus diperiksa oleh guru terlebih dahulu.
Gambar 2.3.3
4. Polling
Polling hanya dapat dibuat oleh guru untuk dibagikan kepada siswa. Biasanya
guru menggunakan poling untuk mengetahui tanggapan siswa mengenai hal
tertentu yang berkenaan dengan pelajaran. Berikut dibawah ini adalah tampilan
poling mengenai tanggapan siswa terhadap materi sebelum pembelajaran
diberikan.
Gambar 2.3.4
5. Gradebook
Fitur gradebook digunakan sebagai catatan nilai siswa. Pemberian nilai dapat
dilakukan oleh guru dan dapat diisi secara manual atau secara otomatis. Pengisian
nilai secara otomatis hanya bisa dilakukan berdasarkan hasil skor Assignment dan
Quiz. Penilaian pada gradebook dapat di-export menjadi file.csv. Dalam fitur ini,
guru mengatur penilaian hasil belajar seluruh siswa. Guru dapat mengatur nilai
maksimal pada masing-masing subjek nilai. Nilai total adalah persentase dari nilai
keseluruhan setiap siswa secara otomatis oleh sistem. Untuk penilaian Quiz diisi
secara otomatis oleh sistem berdasarkan hasil Quiz setiap siswa. Pada siswa, fitur
ini hanya dapat dilihat berupa rekapan nilai dalam bentuk grafik dan penilaian
langsung.
Gambar 2.3.5
6. Library
Fitur ini digunakan sebagai tempat penyimpanan berbagai sumber
pembelajaran dengan konten yang beragam. Dengan fitur library, guru dapat
meng-upload bahan ajar, materi, presentasi, sumber referensi, gambar, video,
audio dan konten digital lainnya. Link dan File yang terdapat di Library dapat
dibagikan baik kepada siswa maupun grup. Siswa juga dapat menambahkan
konten yang dibagikan oleh guru ke dalam library-nya. Fitur ini dapat digunakan
sebagai media untuk menampung berbagai sumber dari dalam dan luar. Sehingga
siswa dapat menyimpan berbagai informasi dari luar namun tetap diakses melalui
Edmodo.
Gambar 2.3.6
7. Award Badges
Fitur ini digunakan untuk memberikan suatu penghargaan baik kepada siswa
maupun kelompok. Penghargaan dapat ditentukan oleh guru itu sendiri sehingga
tidak menghambat kreatifitas guru dalam memberikan penghargaan.
Gambar 2.3.7
8. Parents Codes
Fitur ini berfungsi memberi kesempatan kepada orangtua/wali masing-masing
siswa dapat bergabung memantau aktivitas belajar dan prestasi putra putrinya,
guru harus mengakses kode untuk orang tua siswa dan kemudian membagikannya
pada masing-masing orangtua/wali. Akses kode untuk orang tua siswa dapat
diperoleh dengan mengklik nama kelas.
Gambar 2.3.8
3.2. SARAN
Semoga makalah ini dapat dipahami bagi siapapun yang membacanya.
Dan semoga makalah ini dapat berguna bagi penulis dan orang yang
membacanya. Akan lebih baik jika mulai sekarang dunia pendidikan lebih
menekankan media internet sebagai sumber belajar karena seiring
berkembangnya jaman berbagai sumber belajar sudah digeser kedudukannya
oleh teknologi canggih seperti internet dan sudah banyak buku sekarang
dialihkan dalam bentuk digital yang diakses melalui internet. Oleh karena itu
Edmodo hadir sebagai perantara untuk menjadi wadah dalam dunia
pendidikan.
DAFTAR RUJUKAN
Basori. 2013. Pemanfaatan Social Learning Network “Edmodo” dalam Membantu
Perkuliahan Teori Bodi Otomotif di Prodi PTM JPTK FKIP UNS.
JIPTEK. Vol VI, No. 2. Dari
https://scholar.google.co.id/scholar?hl=id&as_sdt=0%2C5&q=pemanfaata
n+social+learning+network+edmodo. (Online, diakses 3 November 2018).
Hanifah, Nurdinah & Julia. 2013. Prosding Seminar Nasional Pendidikan Dasar:
Membedah Anatomi Kurikulum 2013 untuk Membangun Masa Depan
Pendidikan yang Lebih Baik. Sumedang: UPI Sumedang Press. Dari
https://scholar.google.co.id. (Online, diakses pada 3 November 2018).
Jalinus, Nizwardi & Ambiyar. 2016. Media dan Sumber Pembelajaran, Edisi
Pertama. Jakarta: Kencana. Dari https://books.google.co.id. (Online,
diakses 3 November 2018).
Kristiani, Dwi. 2016. E- Learning Dengan Aplikas Edmodo di Sekolah Menengah
Kejuruan. Dari
https://scholar.google.co.id/scholar?hl=id&as_sdt=0%2C5&q=edmodo+m
edia+pembelajaran. (Online, diakses 3 November 2018).
Nu’man, Zanin Ahmad. 2014. Efektifitas Penerapan E-Learning Model Edmodo
Dalam Pembelajaran Pendidikan Agama Islam Terhadap Hasil Belajar.
Journal STMIK Duta Bangsa, 7(1), 1-13. Dari
http://journal.stmikdb.ac.id/index.php/dutacom/article/viewFile/41/40Sisw
a, (Online, diakses 4 November 2018).
Patmanthara, Syaat & Hidayah, Nur Wahyu. 2014. Pembelajaran Online. Malang:
Lembaga Pengembangan Pendidikan Pembelajaran Universitas Negeri
Malang. Dari https://www.scribd.com/doc/289066181/Modul-Edmodo-pdf
(Online, diakses 9 November 2018).
Seamolec. 2013. Mengenal Lebih Dekat Edmodo Sebagai Media E- learning dan
Kolaborasi. Jakarta. Dari https://www.scribd.com. (Online, diakses 20
November 2018).
Tan, Thomas. 2017. Teaching is an Art: Maximize Your Teaching. Yogyakarta:
CV BUDI UTAMA. Dari https://books.google.co.id. (Online, diakses 13
November 2018).