Disusun oleh :
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS TADULAKO
2018/2019
KATA PENGANTAR
Gunawan Mulyadi
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Arsitektur dan organisasi komputer adalah salah satu mata kuliah yang
bertujuan memberikan dasar pengetahuan arsitektur dan organisasi komputer
kepada mahasiswa, yang meliputi arsitektur komputer dasar dan
perkembangannya.
Resume dengan tema arsitektur dan organisasi komputer ini disusun untuk
memenuhi tugas individu pada mata kuliah Arsitektur dan Organisasi
Komputer.Mata kuliah ini selain membahas organisasi computer juga
membahas Network attached storage (NAS), RAID System, Problem RAID-
5,Storage Area Network, dan Unix File System.
NAS ini terdiri dari harddisk storage (umumnya juga termasuk sistem RAID
multi disc) beserta software untuk mengkonfigurasinya. NAS merupakan
pilihan ideal untuk perusahaan yang ingin mencari cara sederhana dan biaya
efektif guna mencapai akses data yang cepat bagi banyak client.
Sedangkan RAID merupakan organisasi disk memori yang mampu
menangani beberapa disk dengan sistem akses paralel, dan redudansi
ditambahkan untuk meningkatkan reliabilitas. Kerja paralel ini menghasilkan
resultan kecepatan disk yang lebih cepat. Ada beberapa konsep kunci di dalam
RAID: mirroring (penyalinan data ke lebih dari satu buah hard
disk), striping (pemecahan data ke beberapa hard disk) dan juga koreksi
kesalahan, di mana redundansi data disimpan untuk mengizinkan kesalahan dan
masalah untuk dapat dideteksi dan mungkin dikoreksi (lebih umum disebut
sebagai teknik fault tolerance/toleransi kesalahan). RAID juga dapat
meningkatkan realibilitas dari disk dengan jalan melakukan redundansi
data.Namun pada pembahasan ini lebih focus pada organisasi computer beserta
arsitektur computer.
B. Tujuan
1. Agar dapat mengenal organisasi dan struktur computer
2. Mengenal komponen-komponen computer secara luas
3. Memahami proses-proses elemen computer
C. Rumusan Masalah
1. Apa definisi organisasi arsitektur computer?
2. Bagaimanakah struktur dan fungsi computer?
3. Bagaimanakah evolusi dari computer?
4. Apa itu Cpu?
5. Bagaimanakah perkembangan processor?
6. Bagaimanakah ALU pada cpu?
BAB II
PEMBAHASAN
Contoh atribut arsitektural : Set instruksi, jumlah bit, mekanisme I/O, teknik
pengalamatan memori.
Kata komputer berasal dari bahasa Latin yaitu computare yang berarti
menghitung. Dalam bahasa inggris disebut compute. Karena asal mulanya
pengolahan informasi dengan komputer hampir eksklusif berhubungan dengan
masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang
tidak berhubungan dengan matematika. Secara definisi komputer diartikan
“Sekumpulan alat elektronik yang saling bekerja sama, dapat menerima data
(input), mengolah data (proses) dan memberikan informasi (output) serta
terkoordinasi dibawah kontrol program yang tersimpan di memorinya.
1. CPU
CPU adalah otak sistem komputer, CPU memiliki dua bagian fungsi
operasional, yaitu: sebagai pusat pengolah data yaitu ALU (Arithmetical
Logical Unit), sebagai pengontrol kerja komputer yaitu CU (Control Unit).
CPU mengendalikan seluruh sistem komputer sehingga sebagai
konsekuensinya memiliki koneksi ke seluruh modul yang menjadi bagian
sistem komputer.
2. Memory
Adalah sistem perangkat yang menyimpan data atau program pada
komputer elektronik digital. Memori memiliki 2 type.
a. RAM
Random Access Memory (RAM), Data dan program yang dimasukan
melalui alat input akan disimpan terlebih dahulu di memori utama,
khususnya RAM, yang dapat diakses secara acak oleh pemrogram.
Struktur RAM terdiri dari empat bagian utama, yaitu:
Input storage, digunakan untuk menampung input yang
dimasukkan melalui alat input
Program storage, digunakan untuk menyimpan semua intruksi-
intruksi program yang akan diakases.
Working storage, digunakaan untuk menyimpan data yang akan
diolah dan hasil pengolahan.
Output storage, digunakan untuk menampung hasil akhir dari
pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output.
b. ROM
Read Only Memory (ROM). ROM hanya dapat dibaca sehingga
pemrogram tidak bisa mengisi sesuatu ke dalam ROM. ROM sudah
disisi oleh pabrik pembuatnya berupa sistem operasi yang terdiri dari
program-program pokok yang diperlukan oleh sistem komputer,
misalnya program untuk mengatur penampilan karakter di layar,
pengisian tombol kunci papan ketik untuk keperluan control tertentu,
dan bootstrap program. Program bootstrap diperlukan pada saat pertama
kali sistem komputer diaktifkan. proses mengaktifkan komputer
pertama kali ini disebut dengan booting, booting dapat berupa cold
booting atau warm booting
5. Sistem interkoneksi
System Interconnection, merupakan sistem yang menghubungkan
CPU, memori utama dan I/O. Interkoneksi yang banyak digunakan sampai
saat ini adalah system bus. Bus merupakan lintasan komunikasi yang
menghubungkan dua atau lebih komponen komputer. Sebuah bus biasanya
terdiri atas beberapa saluran. Sebagai contoh bus data terdiri atas 8 saluran
sehingga dalam satu waktu dapat mentransfer data 8 bit.Secara umum fungsi
saluran bus dikategorikan dalam tiga bagian :
a. Saluran data (data bus) merupakan lintasan untuk perpindahan data antar
modul. Lintasan ini juga biasa disebut bus data. Jumlah saluran terkait
dengan panjang word, misalnya 8, 16, 32 atau 64 saluran. Tujuannya
adalah dapat mentransfer word dalam sekali waktu. Jumlah saluran dalam
bus data dikatakan sebagai lebar bus dengan satuan bit.
b. Saluran alamat (address bus) merupakan saluran alamat adalah
menspesifikasi sumber dan tujuan data pada bus data, mengirim alamat
word pada memori yang akan diakses CPU, dan sebagai saluran alamat
perangkat modul komputer saat CPU mengakses suatu modul. Address bus
biasanya terdiri atas 16, 20, 24, atau 32 jalur paralel.
c. Saluran Kontrol (control bus) adalah Bagian saluran yang digunakan untuk
mengontrol bus data, bus alamat dan seluruh modul yang ada. Control
bubusterdiri atas 4 samapai 10 jalur paralel.
2. Fungsi Komputer
Adapun beberapa fungsi komputer diantaranya:
a. Fungsi dasar Pengolahan Data :
Mengambil program dan data (masukan / input).
Menyimpan Program dan data serta menyediakan untuk
pemrosesan.
Menjalankan proses aritmatika dan logika pada data yang
disimpan.
Mencetak atau menampilkan data yang disimpan atau hasil
pengolahan.
b. Fungsi Operasi Penyimpanan Data.
Komputer sebagai alat menyimpan data. Data dipindahkan dari
lingkungan luar ke penyimpan komputer (baca) dan sebaliknya (tulis).
Contoh: Internet download ke disk/ hard disk.
c. Fungsi Operasi Pemindahan Data
Komputer sebagai alat memindahkan data dengan memindahkan
data dari periperal atau saluran komunikasi ke perangkat lainnya. Contoh:
keyboard ke screen, jarak lebih jauh maka proses komunikasi data.
C. Evolusi Komputer
1. Sejarah Perkembangan Komputer Generasi Pertama.
Tahun 1941, seorang insinyur asal Jerman yang bernama Konrad
Zuse membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendisain pesawat terbang
dan juga peluru kendali. Komputer pada Generasi pertama ini dapat
dikarakteristikan dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara
spesifik untuk tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode-biner
yang berbeda yang disebut dengan “bahasa mesin” dalam bahasa inggrisnya
adalah “machine language”. Hal ini menjadikan komputer sulit untuk
diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi
pertama adalah pemakaian tube vakum (yang menjadikan komputer pada
masa itu tampak berukuran sangat besar) dan silinder magnetik yang
berfungi untuk sebagai penyimpan data.
2. Sejarah Komputer Generasi Kedua
Tahun 1948, penemuan transistor sangat berpengaruh terhadap
perkembangan komputer masa itu. Transistor menggantikan tube vakum di
televisi, radio, dan komputer. sehingga berdampak pada perubahan ukuran
mesin-mesin elektrik yang pada awalnya memiliki ukuran yang besar
menjadi ukuran yang lebih kecil.
3. Sejarah Komputer Pada Generasi ketiga
Perkembangan komputer pada generasi ketiga terjadi sekitar tahun
1964-1970 dengan ditemukanya teknologi Integrated Circuit (IC) menjadi
ciri utama karena mulai digunakan pada sebuah perangkat komputer hingga
generasi sekarang. Komponen IC berbentuk hybrid atau solid (SLT) dan
monolithyc (MST). SLT adalah transistor dan diode diletakkan terpisah
dalam satu tempat sedangkan MST adalah elemen transistor, diode, dan
resistor diletakkan bersama dalam satu chip. MST lebih kesil tetapi
mempunyai kemmapuan lebih besar dibanding SLT.
4. Sejarah Perkembangan Komputer Generasi keempat
Komputer generasi ini merupakan kelanjutan dari generasi III dan
perbedaanya adalah IC pada generasi empat lebih kompleks dan
terintegrasi. Sejak tahun 1970 ada dua perkembangan yang di anggap
sebagai komputer generasi IV. Pertama, penggunaan Large Scale
Integration (LSI) yang disebut juga dengan nama Bipolar Large Large
Scale Integration. LSI merupakan pemadatan beribu-ribu IC yang di
jadikan satu dalam sebuah keping IC yang disebut chip. Istilah chip
digunakan untuk menunjukkan suatu lempengan persegi empat yang
memuat rangkaian terpadu IC. LSI kemudian dikembangkan menjadi Very
Large Scale Integration (VLSI) yang dapat menampung puluhan ribu
hingga ratusan ribu IC. Selanjutnya dikembangkannya komputer mikro
yang menggunakan mikroprosesor dan semikonduktor yang berbentuk
chip untuk memori komputer internal sementara generasi sebelumnya
menggunakan magnetic core storage.
5. Sejarah Perkembangan Komputer Generasi kelima
Pada masa ini ditandai dengan munculnya: LSI (Large Scale
Integration) yang merupakan pemadatan ribuan microprocessor yang
ditanam pada sebuah microprocesor, serta munculnya microprocessor dan
semi conductor. Perusahaan-perusahaan yang membuat micro-processor
adalah: Intel Corporation, Motorola, Zilog dan lainnya lagi. Komputer
Pentium-4 merupakan produksi terbaru dari Intel Corporation yang
diharapkan dapat menutupi segala kelemahan yang ada pada produk
sebelumnya, di samping itu, kemampuan dan kecepatan yang dimiliki
Pentium-4 juga bertambah menjadi 2 Ghz. Gambar-gambar yang
ditampilkan menjadi lebih halus dan lebih tajam dan keunggulan lainya
adalah kecepatan memproses, mengirim ataupun menerima gambar juga
menjadi semakin cepat.
b. Control Unit
c. Register
d. CPU interconnection
4004 Microprocessor
Intel386™ Microprocessor
Processor yang biasa disebut processor 80486 dx muncul pada tahun 1989
yang memiliki kecepatan dua kali lebih cepat dari sebelumnya.
Intel® Pentium® Processor
Processor ini muncul di tahin 1995 dan dirancang untuk aplikasi server
dan workstation.
Muncul ditahun 1997 yang dapat mengolah data multimedia dan memiliki
7,5 juta transistor.
Intel® Pentium II Xeon® Processor
Processor ini muncul di tahun 1999 yang ditujukan untuk konsumen yang
tidak membutuhkan kinerja processor cepat.
Intel® Pentium® III Processor
Muncul ditahun yang sama dengan processor sebelumnya yaitu 1999 yang
mendukung aplikasi-aplikasi video serta suara.
Intel® Pentium® III Xeon® Processor
Di tahun 2000 intel merilis processor dengan kecepatan 3.06 Ghz yang
dinamakan Intel Pentium IV.
Intel® Xeon® Processor
Processor ini rilis di tahun 2001 yang ditujukan untuk bekerja pada
computer server.
Intel® Itanium® Processor
Processor ini juga muncul di tahun 2001 dan menjadi processor pertama
berbasis 64 bit.
Processor ini muncul pada tahun 2002 sebagai generasi kedua dari intel
itanium 2001
Processor ini meluncur pada tahun 2003 yang dibuat untuk memenuhi
kebutuhan pemasaran.
Intel Pentium M 735/745/755 Processor
Processor ini rilis pada tahun 2004 yang dilemgkapi chipset 855.
Processor ini rilis pada tahun 2004 yang dipakai unutuk dual processor.
Processor ini muncul tahun 2005 dan menggunakan konfigurasi 3.73 GHz
Frequency.
Di tahun yang sama tepatnya 2005 muncul processor berbasis 64 bit yang
menggunakan 2 buah piranti atau disebut dual core.
Intel Core 2 Quad Q6600
Processor ini rilis pada tahun 2006 diciptakan dengan konfigurasi 2.4
GHz.
Processor ini rilis ditahun yang sama dengan processor sebelumnya yakni
2006 yang memiliki 2 buah core dan ditujukan pada computer server.
Intel® Core™ 2 duo
Intel kemudian merilis processor ini dengan arsitektur x86.
Intel Core i3
Intel Core i5
Processor ini rilis tahun 2010 dan processor ini mendukung 3 Graphic card
Intel i7
a. AMD K5
b. AMD K6
Kinerja dari processor ini hamper sama dengan AMD Athlon dan dikenal
tahun 2000.
d. AMD Athlon
Pada processor ini terdapat 3 socket yang berbeda yaitu 754, 939, dan 940
dan mampu bekerja system operasi 32 ataupun 64 bit.
f. AMD Athlon 64 FX
Processor ini mampu bekerja pada sistim operasi 32 maupun 64 bit dan
ditujukan pada pendesain ataupun gamer.
g. AMD Sempron
2. Fungsi ALU
Arithmatic Logical Unit (ALU), fungsi unit ini adalah untuk
melakukan suatu proses data yang berbentuk angka dan logika, seperti data
matematika dan statistika. ALU terdiri dari register-register untuk
menyimpan informasi.Tugas utama dari ALU adalah melakukan
perhitungan aritmatika (matematika) yang terjadi sesuai dengan instruksi
program. Rangkaian pada ALU (Arithmetic and Logic Unit) yang
digunakan untuk menjumlahkan bilangan dinamakan dengan Adder. Adder
digunakan untuk memproses operasi aritmetika, Adder juga disebut
rangkaian kombinasional aritmatika. Ada 3 jenis adder yaitu rangkaian
adder dengan menjumlahkan dua bit disebut Half Adder. Rangkaian adder
dengan menjumlahkan tiga bit disebut full adder.Dan rangkain adder
dengan menjumlahkan banyak bit disebut paralel adder.
a. Half Adder
Rangkain half adder merupakan dasar bilangan biner yang masing-
masing hanya terdiri dari satu bit, oleh karena itu dinamakan penjumlah
tak lengkap.
1. Jika A=0 dan B=0 dijumlahkan, hasilnya S (Sum) = 0.
2. Jika A=0 dan B=0 dijumlahkan, hasilnya S (Sum) = 1.
3. Jika A=1 dan B=1 dijumlahkan, hasilnya S (Sum) = 0. Dengan nilai
pindahan Cy (Carry Out) = 1.
Dengan demikian, half adder memiliki dua masukan (A dan B), dan dua
keluaran (S dan Cy).
Dari tabel diatas, terlihat bahwa nilai logika dari Sum sama dengan nilai
logika dari gerbang XOR, sedangkan nilai logika Cy sama dengan
gerbang logika AND. Dari tabel diatas, dapat dibuat rangkaian half
adder.
b. Full Adder
Full adder adalah mengolah data penjumlahan 3 bit bilangan atau
lebih (bit tidak terbatas), oleh karena itu dinamakan rangkaian
penjumlah lengkap. Perhatikan tabel dibawah ini.
c. Paralel Adder
Paralel Adder adalah rangkaian Full Adder yang disusun secara
paralel dan berfungsi untuk menjumlahkan bilangan biner berapa pun
bitnya, tergantung jumlah Full Adder yang diparalelkan. Gambar
dibawah ini menunjukan Paralel Adder yang terdiri dari 4 buah Full
Adder yang disusun paralel sehingga membentuk sebuah penjumlahan
4 bit.
BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulaan
Komputer PC terdiri dari tiga bagian utama, yaitu bagian input, proses, dan
output. Setiap bagian terdiri dari beberapa komponen yang saling mendukung.
Setiap komponen pada PC mempunyai spesifikasi tertentu dan kegunaan/fungsi
khusus. Evolusi computer telah ditandai dengan peningkatan kecepatan
prossesor, pengurangan ukuran komponen, peningkatan kapasitas memori, dan
peningkatan kapasitas dan kecepatan I/O. Satu factor yang berpengaruh besar
dalam dalam peningkatan kecepatan prossesor adalah dengan peyusutan ukuran
komponen prossesor mikro, hal ini mengurangi jarak antara komponen dan
karenanya dapat meningkatkan kecepatan. Bagaimanapun, keuntungan
sebenarnya dalam kecepatan terakhir ini telah datang di organisasi prossesor
termasuk penggunaan yang berat dalam pipelining dan teknik eksekusi pararel
dan penggunaan teknik eksekusi yang bersifat spekulasi yang
mengakibatkan eksekusi berikutnya bersifat sementara yang mungkin
diperlukan.
Selanjutnya Organisasi dan arsitektur komputer ini membahas tentang 2
hal. Pertama tentang arsitektur atau bentuk dari sebuah komputer dan yang
kedua tentang organisasi atau device yang ada pada komputer yang fungsinya
untuk melakukan pengoprasian sesuai kebutuhan user.
REFERENSI
https://www.academia.edu/10345456/Makalah_Struktur_dan_Fungsi_CPU
http://saputra2503.blogspot.com/2015/08/makalah-organisasi-arsitektur-
komputer.html
https://www.coursehero.com/file/p77fnko/1-Definisi-computer-menurut-William-
Stallings-adalah-a-Alah-canggih-untuk/
http://meylly93.blogspot.com/2012/05/komponen-bagian-cpu-dan-fungsinya.html
https://aprilliada.blogspot.com/2016/01/makalah-arithmetic-and-logic-unit-
alu.html
https://yogiearieffadillah.wordpress.com/2013/12/30/pengertian-dan-cara-kerja-
arithmatic-logical-unit-alu/