A. Hasil Penelitian
Pada bab ini dibahas tahapan pembuatan media pembelajaran berbasis
komputer model tutorial interaktif untuk materi pokok penyajian data melalui
penelitian pengembangan yang mengacu pada prosedur Borg&Gall (2003)
yang telah dimodifikasi oleh Sugiyono (2012). Berdasarkan prosedur yang
telah dilakukan, diperoleh hasil penelitian sebagai berikut.
1. Potensi dan Masalah
Pada tahap potensi dan masalah, tujuan peneliti adalah untuk
mengetahui potensi yang dimiliki oleh sekolah dan masalah yang
ditemukan di sekolah melalui pengamatan dan wawancara di SMP
Muhammadiyah 1 dan MTs Negeri 1. Hasil pengamatan dan wawancara
tersebut juga digunakan dalam membuat analisis kebutuhan dalam
pengembangan media pembelajaran matematika berbasis komputer model
tutorial interaktif pada materi pokok penyajian data. Penjabaran analisis
kebutuhan tersebut mencakup analisis kebutuhan guru; analisis kebutuhan
siswa; analisis materi; dan analisis sarana dan prasarana.
a. Analisis Kebutuhan Guru
Media pembelajaran matematika dibutuhkan guru sebagai alat
bantu untuk menyampaikan materi pada proses pembelajaran. salah
satu penggunaan media yang dibutuhkan guru adalah media
pembelajaran berbasis komputer yang dapat menjadikan pembelajaran
lebih inovatif, dapat memotivasi dan menarik minat siswa untuk dapat
belajar secara optimal, baik belajar di kelas maupun belajar secara
mandiri. Berdasarkan hasil wawancara peneliti dengan guru
matematika di SMP Muhammadiyah 1 dan MTs Negeri 1 Pekanbaru,
diperoleh informasi bahwa sebagian besar guru sudah memiliki dan
dapat mengoperasikan komputer/laptop. Namun dalam pembelajaran
dikelas, materi yang disajikan guru bersumber dari buku teks dan
32
33
c. Analisis Materi
Pemanfaatan teknologi dalam dunia pendidikan merupakan
salah satu tuntutan dalam kurikulum 2013, dimana proses
pembelajaran dilakukan dengan memanfaatkan teknologi yang
tersedia. Pemanfaatan fasilitas komputer di sekolah atau di rumah
sebaiknya digunakan semaksimal mungkin dalam proses
pembelajaran. Materi pembelajaran matematika terutama pada pokok
bahasan penyajian data dapat dipelajari dengan menggunakan
komputer. Kompetensi yang dituntut dalam materi penyajian data
yaitu siswa mampu menampilkan dan menginterpretasikan data dalam
35
2. Pengumpulan Data
Berdasarkan potensi dan masalah serta analisis kebutuhan, peneliti
mengumpulkan berbagai informasi yang dapat digunakan sebagai bahan
untuk perencanaan pembuatan produk. Pada langkah ini peneliti
mengumpulkan data dan studi literatur yang digunakan sebagai bahan
untuk membuat rancangan media pembelajaran berbasis komputer model
tutorial interaktif untuk materi penyajian data.
Bahan-bahan yang dikumpulkan berupa materi ajar dan soal-soal
latihan untuk materi penyajian data yang diperoleh melalui buku-buku
pelajaran Matematika SMP kelas VII dan sumber-sumber dari internet.
Peneliti juga mengumpulkan bahan berupa gambar yang digunakan untuk
membuat ilustrasi dan animasi. Selain itu, peneliti juga mengumpulkan
38
b. Tampilan Media
Setelah paper based design selesai dibuat, desain produk yang
telah dirancang kemudian dibuat dalam komputer dengan
menggunakan program Microsoft Office Power Point. Peneliti juga
menggunakan program Adobe Photoshop CS 3 dan Photoscape dalam
membuat Gambar yang diperlukan dalam media ini. Media
pembelajaran yang telah dibuat dalam program Microsoft Office
Power Point kemudian dikemas ke dalam CD dengan menggunakan
program auto run. Ketika CD media pembelajaran dimasukkan
kedalam CD-ROM maka slide akan otomatis berjalan menampilkan
tampilan pembuka. Hasil tampilan media pembelajaran dapat dilihat
sebagai berikut.
50
1) Tampilan Pembuka
Tampilan pembuka dibuat dengan mencantumkan ucapan
selamat datang, judul materi, dan tombol button untuk memulai
media. Tampilan pembuka dapat dilihat pada Gambar 4.21.
a) Judul Materi
Tampilan halaman judul materi dibuat dengan
warna yang berbeda untuk setiap sub materi. Hal ini
berguna sebagai penanda bagi siswa untuk mengingat sub
materi ke berapa yang sedang dibuka. Pada halaman judul
materi menampilkan judul materi yang akan dipelajari.
b) Uraian Materi
Halaman uraian materi untuk semua sub materi
dilengkapi dengan tombol-tombol navigasi yaitu tombol
menu utama, tombol untuk menuju slide berikutnya,
tombol untuk menuju slide sebelumnya dan tombol untuk
mengakhiri pembelajaran. Hanya saja pada slide ini ada
perbedaan pada munculnya tombol untuk menuju slide
selanjutnya, karena ada slide yang menggunakan animasi
dan ada juga slide yang mengharuskan pengguna untuk
memilih pilihan yang ada pada slide. Slide yang
menggunakan animasi tombol lanjut akan muncul ketika
seluruh animasi telah selesai.
56
9) Tampilan Exit
Tampilan exit dibuat untuk memastikan apakah benar
siswa/pengguna ingin keluar dan mengakhiri pembelajaran
Tampilan exit akan muncul ketika siswa/pengguna menekan
tombol navigasi exit yang terdapat pada setiap slide powerpoint.
Ketika mengklik tombol navigasi exit, akan muncul pertanyaan
“Anda yakin ingin keluar?” dengan disertai pilihan jawaban
tombol “Ya” dan tombol “Tidak”. Tampilan exit dapat dilihat pada
Gambar 4.45.
63
4. Validasi Produk
Pada tahap ini, dilakukan validasi terhadap media pembelajaran
berbasis komputer model tutorial interaktif pada materi penyajian data
kelas VII. Validasi yang peneliti lakukan pada penelitian ini adalah
validasi dengan menggunakan pendapat para ahli. Media pembelajaran ini
divalidasi oleh tiga orang validator, yaitu dua dosen yang ahli media
pembelajaran dan komputer dan satu orang guru Matematika SMP Kelas
VII. Pelaksanaan validasi dilakukan pada 13 Juli – 30 Juli 2018. Hasil
validasi dari tiga validator media pembelajaran berbasis komputer model
tutorial interaktif untuk materi penyajian data kelas VII dapat dilihat pada
tabel dibawah ini.
Tabel 4.3 Hasil Analisis Data Validasi dari Setiap validator
Sub materi ke Rata- Kategori
No. Validator
1 2 3 4 5 rata Validasi
1. Validator I 3,22 3,41 3,56 3,53 3,52 3,45 Sangat Valid
2. Validator II 3,5 3,56 3,63 3,59 3,69 3,59 Sangat Valid
3. Validator III 3,56 3,66 3,63 3,5 3,72 3,61 Sangat Valid
Berdasarkan hasil validasi, media pembelajaran pembelajaran
berbasis komputer model tutorial interaktif untuk materi pokok penyajian
data dinilai sangat valid. Hasil validasi media pembelajaran dari validator
I diperoleh nilai rata-rata sebesar 3,45 dengan kategori sangat valid. Dari
64
dikarenakan pada sub materi 1 terdapat sebuah uraian materi yang masih
belum sesuai dengan pengalaman siswa. Selanjutnya pada aspek tampilan,
diporelah rata-rata adalah 3,6 yang berarti sangat valid. Secara kesuluran,
tampilan untuk setiap sub materi sudah dinilai baik. Hanya tata letak judul
materi pada awal sub materi saja yang masih belum rapi. Penjabaran
analisis setiap aspek serta saran dan masukan dari validator untuk
perbaikan media pembelajaran berbasis komputer akan dijabarkan sebagai
berikut.
a. Hasil Analisis Data Validasi Aspek Program
Hasil validasi media pembelajaran berbasis komputer model
tutorial interaktif pada materi pokok penyajian data kelas VII pada
aspek program dinilai sudah baik. Seluruh butir pernyataan untuk
aspek program dinilai telah valid oleh validator. Namun, validator
menyarankan agar link yang sudah dibuat sebaiknya diperiksa
kembali. Hal ini dikarenakan validator masih menemukan link yang
tidak berjalan sebagaimana mestinya. Validator juga menyarankan
agar media dilengkapi dengan musik pengantar pada animasi diawal
pembelajaran dan durasi pergantian pada animasi lebih dipercepat.
b. Hasil Analisis Data Validasi Aspek Kurikulum
Pada aspek kurikulum, hasil validasi media pembelajaran berbasis
komputer model tutorial interaktif pada materi pokok penyajian data
kelas VII dinilai sudah baik. Validator memberikan masukan agar
penggunaan kata instruksi uraian materi pada media disesuaikan
dengan pendekatan 5M pada pendekatan scientific dan memperbaiki
beberapa istilah yang belum konsisten. Validator juga menyarankan
agar kompetensi inti, kompetensi dasar tidak perlu di slide media
pembelajaran dikarenakan hal tersebut bukan untuk pemahaman
siswa, dan sub menu motivasi dipindahkan ke menu pendahuluan.
66
5. Revisi Produk
Berdasarkan penilaian pada angket validasi serta komentar dan
saran dari validator terhadap media pembelajaran, peneliti melakukan
revisi sesuai dengan penilaian pada empat aspek. Revisi yang dilakukan
oleh peneliti untuk setiap aspek dapat dilihat pada tabel dibawah ini.
Tabel 4.5 Revisi Media Pembelajaran pada Aspek Program
No. Komponen Media Penilaian dan Saran Hasil Revisi
Awal Validator
1. Link pada media Terdapat link yang Link telah diperbaiki dan
tidak berjalan telah berjalan
sebagaimana mestinya sebagaimana mestinya
2. Beberapa tombol Perbaiki tata letak Letak beberapa tombol
keluar muncul beberapa tombol keluar keluar sudah diperbaiki
terhalang pada
uraian materi
67
bertanya tentang tombol yang harus dipilih ketika animasi pada suatu
slide. Ketika siswa melihat media pembelajaran tersebut, ternyata
memang masih ada link pada tombol yang tidak berjalan sebagaimana
mestinya. Kemudian siswa masih kebingungan ketika bertemu slide yang
terdapat tombol play berwarna kuning yang berfungsi untuk menampilkan
materi selanjutnya. Siswa mengatakan tombol untuk ke slide selanjutnya
tidak muncul. Ketika peneliti bertanya kepada siswa tersebut, siswa
mengatakan bahwa hal tersebut terjadi karena siswa tidak membaca dan
memahami petunjuk penggunaan yang terdapat pada media pembelajaran.
Uji coba produk hari kedua yaitu Selasa, 7 Agustus 2018
dilakukan sama seperti pada hari sebelumnya. Pada hari kedua, peneliti
menggunakan media pembelajaran untuk sub materi tiga, sub materi
empat dan sub materi lima. Pada awalnya, peneliti mengarahkan siswa
untuk menggunakan media pembelajaran untuk sub materi tiga. Peneliti
mengingatkan kembali untuk membaca lagi petunjuk penggunaan media
pembelajaran. Peneliti juga mengarahkan apabila ada siswa yang telah
selesai untuk sub materi tiga, maka siswa boleh langsung melanjutkan ke
sub materi selanjutnya. Sama seperti pada uji coba hari pertama, peneliti
juga bertindak sebagai pendamping. Selama siswa menggunakan media
pembelajaran, peneliti melakukan pengamatan terhadap proses
pembelajaran yang terjadi. Peneliti melihat bahwa siswa sudah mulai
terbiasa menggunakan media pembelajaran ini. Ketika siswa sampai pada
slide yang terdapat tombol play berwarna kuning, siswa tidak lagi
kebingungan. Hal ini terlihat dari siswa yang sudah bisa menekan tombol
tersebut hingga selesai penjelasan materi. Ketika siswa sampai pada
bagian soal-soal latihan, peneliti melihat siswa bahwa siswa dapat
menjawab soal-soal tersebut dengan benar. Hal ini menunjukkan bahwa
pemahaman siswa terhadap materi pada media pembelajaran sangat baik.
Setelah siswa selesai menggunakan media pembelajaran untuk sub
materi tiga, sub materi empat dan sub materi lima, selanjutnya peneliti
memberikan lembar angket. Peneliti meminta agar siswa mengisi angket
73
2 Terdapat kesalahan Terdapat link pada Link pada slide telah diperiksa
link beberapa slide yang dan diperbaiki sehingga link telah
tidak berjalan berjalan sebagaimana mestinya
sebagaimana mestinya
selanjutnya media pembelajaran diuji cobakan sebanyak dua kali, yaitu uji
coba produk dan uji coba pemakaian.
Uji coba dilakukan untuk mengetahui respon siswa terhadap media
pembelajaran berbasis komputer model tutorial interaktif pada materi
penyajian data dengan menggunakan angket respon siswa. Uji coba ini
dilaksanakan salama lima hari, dimana dua hari untuk kelompok kecil dan
tiga hari untuk kelompok besar. Pada uji coba produk terhadap enam siswa
diperoleh hasil persentase 96,03 % dengan tingkat kepraktisan media
pembelajaran berbasis komputer sangat praktis untuk digunakan walaupun
masih ditemukan beberapa kesalahan pada media. Hal ini sesuai dengan
kategori angket respon siswa terhadap kepraktisan media pembelajaran
menurut Sa’adun Akbar (2016) yang menyatakan bahwa jika hasil persentase
85,01 % - 100 % maka media pembelajaran dikategorikan sangat sangat
praktis. Selanjutnya, peneliti melakukan perbaikan terhadap kesalahan pada
media. Setelah diperbaiki, media pembelajaran diujicobakan dalam kelompok
besar yang terdiri dari 28 siswa di kelas VII.6 MTs Negeri 1 Pekanbaru.
Hasil uji coba pemakaian yang diperoleh sudah sangat baik dari yang
sebelumnya. Hasil yang diperoleh dari uji coba pemakaian adalah 97,62 %
yang berarti media pembelajaran sudah sangat praktis untuk digunakan. Dari
hasil angket respon siswa dan diskusi yang telah dilakukan pada uji coba
produk dan uji coba pemakaian dapat disimpulan bahwa media pembelajaran
ini mendapatkan respon yang sangat baik. Siswa menyatakan bahwa mereka
dapat mengoperasikan media pembelajaran dengan baik. Tampilan media
sangat menarik perhatian mereka untuk belajar matematika dan penjelasan
materi yang tersaji mudah dimengerti. Siswa juga menyatakan bahwa belajar
menggunakan media pembelajaran ini sangat membantu mereka dalam
memahami materi. Hal ini sesuai dengan pendapat Slavin (dalam Made
Wena, 2011) yang mengemukakan bahwa pembelajaran yang disajikan
melalui media komputer merupakan salah satu media pembelajaran yang
dapat membuat proses pembelajaran menjadi lebih menarik dan menantang
serta menambah pengalaman bagi siswa.
82
Dari uraian hasil validasi dan hasil angket respon siswa terhadap media
pembelajaran berbasis komputer model tutorial interaktif pada materi pokok
penyajian data kelas VII, dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran
sudah valid dan memenuhi syarat praktikalitas untuk digunakan siswa kelas
VII.