Standar Kompetensi
Menerapkan Efek Khusus pada Objek Produksi
Kompetensi Dasar
Mengidentifikasi materi penunjang efek khusus
Indikator :
1) Mengenal perangkat lunak efek khusus dalam digital editing
2) Mengetahui hasil efek khusus sebagai penunjang produksi
3) Mengenal bahan penunjang efek khusus dalam digital editing
4) Mengenal kebutuhan materi penunjang efek khusus dalam digital editing
I. Tujuan Pembelajaran
Tujuan pembelajaran pada pertemuan ini adalah
1) Agar siswa mampu mengenal perangkat lunak efek khusus dalam digital
editing
2) Siswa mampu mengetahui hasil dari efek khusus dan contoh implementasinya
3) Siswa mampu mengenal bahan penunjang efek khusus dalam digital editing
4) Siswa mampu mengetahui kebutuhan materi penunjang efek khusus dalam
digital editing
V. Alat/Bahan/Sumber Belajar
a. Buku panduan Software Adode Preimeire Pro
b. Internet, www.psmk.net
c. Komputer
VI. Penilaian
Jenis tes :Uji Pengetahuan, Diskusi
Bentuk Tes : Pertanyaan Bebas
Standar Kompetensi
Menerapkan Efek Khusus pada Objek Produksi
Kompetensi Dasar
Mengistallasi Software Efek Khusus
Indikator :
1) Dapat menyalakan komputer sesuai dengan Installation Manual dan SOP
2) Mampu Menginstallasi dan menjalankan Software Visual Effect sesuai
prosedur
I. Tujuan Pembelajaran
Tujuan pembelajaran pada pertemuan ini adalah agar :
1. siswa mampu menyalakan komputer sesuai dengan instalation manual dan
SOP
2. Siswa mampu menginstalasi dan menjalankan software visual effect sesuai
prosedur
V. Alat/Bahan/Sumber Belajar
a) Buku Panduan Penginstallan Software Adobe Preiemere Pro
b) Proyektor
c) Handout
d) Komputer
VI. Penilaian
Jenis tes :Uji Pemahaman, Uji Praktek
Standar Kompetensi
Menerapkan Efek Khusus pada Objek Multimedia
Kompetensi Dasar
Membuat efek khusus pada objek
Indikator :
1) Memahami simulasi pembuatan efek khusus
2) Mengenali menu dan fitur, serta membuat, membuka, menyimpan file efek
visual
3) Mampu melakukan pembuatan efek visual
4) Mampu mengintegrasikan efek visual ke dalam multimedia
I. Tujuan Pembelajaran
Tujuan pembelajaran pada pertemuan ini adalah agar :
1) Siswa mampu menggunakan menu dan interface software adobe premeire pro
secara tepat
2) Siswa mampu menggunakan fitur pengelolaan file software visual effect
sesuai tujuannya.
3) Siswa mampu membuat efek visual sederhana dengan fasilitas
wizard/libraries/template
4) Siswa mampu menyimpan file efek visual dengan menggunakan format aep,
tif, jpg, mpg, avi, mov, dab.
5) Siswa mampu mengaplikasikan dan mengintegrasikan fitur dan efek-efek
visual dalam pembuatan video klip sederhana
6) Mengaplikasikan dan mengintegrasikan fitur dan efek-efek visual dalam
pembuatan game sederhana.
7) Siswa mampu menintegrasikan efek visual ke dalam file paket multimedia
V. Alat/Bahan/Sumber Belajar
a. Modul Adobe Preimere Pro
b. Software Editing (Adobe Preimere Pro)
c. Jurnal Praktikum
d. Komputer
VI. Penilaian
Jenis tes :Ujian Praktek dan Presentasi
Standar Kompetensi
Menerapkan Efek Khusus pada Objek Multimedia
Kompetensi Dasar
Membuat efek khusus pada objek
Indikator :
1) Memahami simulasi pembuatan efek khusus
2) Mengenali menu dan fitur, serta membuat, membuka, menyimpan file efek
visual
3) Mampu melakukan pembuatan efek visual
4) Mampu mengintegrasikan efek visual ke dalam multimedia
X. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan 6
A. Kegiatan Awal
Pertemuan 7
A. Kegiatan Awal
a) Fasilitator memberi motivasi pada peserta didik
b) Mengabsen peserta didik
c) Mengulas kembali tentang materi sebelumnya
d) Menjelaskan tujuan pembelajaran dan teknis belajar.
B. Kegiatan Inti
Ekplorasi
Guru melakukan tanya jawab untuk menggali kemampuan siswa yang
relevan dengan materi pelajaran
Elaborasi
1. Fasilisator menjelaskan teknik memberi efek pada video
Pertemuan 8
A. Kegiatan Awal
e) Fasilitator memberi motivasi pada peserta didik
f) Mengabsen peserta didik
g) Mengulas kembali tentang teknik Pengaplikasian efek visual
h) Menjelaskan tujuan pembelajaran dan teknis belajar.
B. Kegiatan Inti
Ekplorasi
Guru melakukan tanya jawab untuk menggali kemampuan siswa yang
relevan dengan materi pelajaran
Elaborasi
Fasilisator menjelaskan teknik efek pada video
Peserta didik mempraktekkan pengintegrasian efek visual ke dalam
multimedia
Konfirmasi
1. Guru memeriksa hasil praktikum
2. Guru memberikan penilaian hasil belajar
C. Penutup
Peserta didik membuat kesimpulan dari kegiatan belajar mengajar
Fasillisator memberikan tugas akhir efek khusus dalam bentuk video dan
dapat dipresentasikan oleh peserta didik
XII. Penilaian
Jenis tes :Ujian Praktek dan Presentasi
Standar Kompetensi
Menerapkan Efek Khusus pada Objek Multimedia
Kompetensi Dasar
Membuat efek khusus pada objek
Indikator :
1) Memahami simulasi pembuatan efek khusus
2) Mengenali menu dan fitur, serta membuat, membuka, menyimpan file efek
visual
3) Mampu melakukan pembuatan efek visual
4) Mampu mengintegrasikan efek visual ke dalam multimedia
I. Tujuan Pembelajaran
Tujuan pembelajaran pada pertemuan ini adalah agar :
1) Siswa mampu memberikan animasi pada objek video
2) Mengaplikasikan dan mengintegrasikan transisi pada objek video dalam
pembuatan video klip sederhana.
3) Siswa mampu mengintegrasikan efek visual ke dalam file paket
multimedia
Pertemuan 7
D. Kegiatan Awal
e) Fasilitator memberi motivasi pada peserta didik
f) Mengabsen peserta didik
g) Mengulas kembali tentang materi sebelumnya
h) Menjelaskan tujuan pembelajaran dan teknis belajar.
E. Kegiatan Inti
Ekplorasi
Guru melakukan tanya jawab untuk menggali kemampuan siswa yang
relevan dengan materi pelajaran
Elaborasi
Pertemuan 8
D. Kegiatan Awal
i) Fasilitator memberi motivasi pada peserta didik
j) Mengabsen peserta didik
k) Mengulas kembali tentang teknik Pengaplikasian efek visual
l) Menjelaskan tujuan pembelajaran dan teknis belajar.
E. Kegiatan Inti
Ekplorasi
Guru melakukan tanya jawab untuk menggali kemampuan siswa yang
relevan dengan materi pelajaran
Elaborasi
Fasilisator menjelaskan teknik efek pada video
Peserta didik mempraktekkan pengintegrasian efek visual ke dalam
multimedia
Konfirmasi
3. Guru memeriksa hasil praktikum
4. Guru memberikan penilaian hasil belajar
F. Penutup
Peserta didik membuat kesimpulan dari kegiatan belajar mengajar
Fasillisator memberikan tugas akhir efek khusus dalam bentuk video dan
dapat dipresentasikan oleh peserta didik
V. Alat/Bahan/Sumber Belajar
a. Modul Adobe Preimere Pro
VI. Penilaian
Jenis tes :Ujian Praktek dan Presentasi