Anda di halaman 1dari 1

Nama : Indra safrizal

1. Judul : PENGGUNAAN MEDIA PUZZLE GAMES UNTUK MENINGKATKAN


AKTIFITAS BELAJAR PESERTA DIDIK DALAM POKOK BAHASAN IKATAN
KIMIA DI SMA NEGERI 8 PEKANBARU

2. Rumusan Masalah : adakah peningkatan aktivitas belajar dengan menggunakan


media puzzle Games dalam pokok bahasan ikatan kimia di SMA NEGERI 8
Pekanbaru?

3. Hipotesis Tindakan : Diduga pembelajaran kimia menggunakan puzzle Games pada


materi ikatan kimia kelas X MIA 10 SMA Negeri 8 Pekanbaru dapat meningkatkan
aktifitas belajar.

4. Hipotesis
Ha : Penggunaan media puzzle Games pada materi Ikatan Kimia dapat meningkatkan
aktivitas belajar siswa.

Ho : Ditolak

5. Metode : PTK (Penelitian Tindakan Kelas)


6. Tahap Pelaksanan : perencanaan, pelaksanaan, pengamatan, dan refleksi
7. Jenis Data : kuantitatif dan kualitatif.

Anda mungkin juga menyukai