Text adalah perintah untuk membuat tulisan sesuai
dengan apa yang kita inginkan.
Klik pada Toolbar Draw / Command: T (ENTER)
klik point pertama,arahkan kursor sesuai lebar area yang diinginkan - tulis kata dan atur, OK B. MATCH PROPERTIES Match properties adalah perintah untuk menyalin atau menularkan objek yang kita inginkan menjadi objek yang sama. (garis,teks,dimensi,dll)
Klik pada Toolbar Standard / Command: MA (ENTER)
klik objek target klik objek yang kita inginkan samakan C. ARRAY Digunakan untuk memperbanyak obyek dengan pola yang teratur. Ada dua jenis array, yaitu pola segiempat dan pola lingkaran. Klik pada Toolbar Standard / Command: AR ( ENTER ) Pola segiempat (Rectangular Array)
- Klik pada opsi Rectangular Array
Klik pada tombol Select Objects, pilih obyek yang akan di array Select objects: 1 found Select Tentukan jumlah baris (rows) dan jumlah kolom (columns) Tentukan jarak antar baris (row offset) dan jarak antar kolom (column offset) Tentukan sudutnya (standar : 0)
Klik Preview, apakah hasilnya sudah sesuai dengan
yang diinginkan, Klik Accept bila sudah sesuai atau Modify jika belum sesuai. Pola lingkaran (Polar Array)
- Klik pada opsi Polar Array
Klik pada tombol Select Objects, pilih obyek yang akan di array (misal: obyek 1) Select objects: 1 fund Select objects: Tentukan titik pusat perputaran dengan memasukkan koordinat pada Center Point atau klik pada tanda panah untuk memilih pusat pada gambar (misal: klik pada titik 2) Tentukan metode Array
Total Number of Items and angle to fill : Dengan menentukan
jumlah obyek dan sudut total yang diisi (misal: 360)
Total Number of Items and angle between items: Dengan menentukan jumlah obyek dan jarak sudut antar obyek Angle to fill and angle between items: Dengan menentukan jumlah obyek dan jarak sudut antar obyek . Isikan nilai dibawahnya sesuai dengan metode yang dipilih. (misalkan untuk contoh gambar diatas berarti dipilih metode pertama dengan Number of items: 8 dan Angle to fill: 360) Klik Preview, apakah hasilnya sudah sesuai dengan yang diinginkan, Klik Accept bila sudah sesuai atau Modify jika belum sesuai. D. EXTEND Merupakan perintah untuk memperpanjang obyek (suatu garis dan busur) dengan menggunakan obyek pembatas (seperti garis, busur dan lingkaran).
Klik pada Toolbar Modify / Command: Ex ENTER
klik garis pembatas ENTER klik garis yang akan dipanjangkan ENTER E. COPY Copy adalah perintah untuk memperbanyak obyek atau menyalin satu atau sekumpulan yang ada pada area gambar.
Klik pada Toolbar Modify / Command: CO (ENTER)
klik benda,lalu arahkan kemana benda akan diperbanyak. - (ENTER) F. FILLET Fillet adalah perintah untuk melengkungkan sudut atau untuk menghubungkan ujungujung dari dua buah obyek dengan sebuah busur. Klik pada Toolbar Modify / Command: F ENTER tulis R ENTER isi radius yang diinginkan ENTER klik garis pertama klik garis kedua G. CHAMFER Chamfer adalah perintah untuk memangkas sudut atau menghubungkan dua garis dengan garis lurus baru yang memiliki kemiringan tertentu.
Klik pada Toolbar Modify / Command: Cha ENTER
tulis D ENTER tulis jarak 1 yang diinginkan ENTER,lalu tulis jarak 2 yang diinginkan ENTER ENTER klik garis pertama klik garis kedua H. STRECTH Strecth adalah perintah yang berfungsi untuk meregangkan objek dilintasi jendela pemilihan atau poligon.
Klik pada Toolbar Modify / Command: S ENTER
blok atau ambil bagian yang akan diregangkan arahkan kemana kita akan meregangkan atau bisa juga tulis jarak yang diinginkan ENTER I. SCALE Scale adalah perintah yang berfungsi untuk memperbesar atau mengurangi objek yang dipilih, menjaga proporsi objek yang sama setelah scaling.
Klik pada Toolbar Modify / Command: Sc ENTER
klik objek ENTER klik titik pertama,lalu tuliskan angka mau diperbesar atau diperkecilkan ENTER J. ROTATE Rotate adalah fasilitas yang berfungsi memutar satu atau sekumpulan obyek dengan cara menentukan titik acuan (base point) sebagai sumbu putar.
Klik pada Toolbar Modify / Command: RO (ENTER)
-Select objects: klik benda, (ENTER) -Select objects : (ENTER) -Specify base point: klik base point -Specify rotation angle or [Copy/Reference] (355): isi sudut yang diinginkan atau klik posisi yang diinginkan K. ARC Arc adalah perintah untuk membuat busur lingkaran atau garis lengkung, sebetulnya pada AutoCAD disediakan sebelas cara untuk membuat garis lengkung (busur) dengan perintah Arc. Namun, pada prinsipnya tetap sama, hanya berbeda cara.
Klik pada Toolbar Draw / Command: A (ENTER)
klik titik awal yang diinginkan klik puncak setengah lingkaran klik titik terakhir yang diinginkan L. CIRCLE Perintah CIRCLE memungkinkan untuk membuat lingkaran yang berasal dari titik pusat tunggal.
Klik pada Toolbar Draw / Command: C (ENTER)
klik titik awal tuliskan radius yang diinginkan ENTER M. MIRROR Mirror adalah perintah untuk menkopi satu atau sekumpulan obyek dengan melalui pencerminan.
Klik pada Toolbar Modify / Command: MI (ENTER)
klik benda (ENTER) klik titik percerminan awal lalu klik titik percerminan akhir - (ENTER) N. MOVE Move adalah fasilitas untuk memindahkan obyek atau sekumpulan obyek dari suatu tempat ke tempt yang lain pada area gambar.
Klik pada Toolbar Modify / Command: M (ENTER)
klik benda (ENTER) klik point lalu letakkan dan klik point yang diinginkan O. BLOCK Perintah ini berfungsi untuk membuat konten berulang seperti simbol gambar, komponen umum, dan rincian standar (grup). Blok membantu menghemat waktu, menjaga konsistensi, dan mengurangi ukuran file dengan menggunakan kembali dan berbagi konten daripada re-gambar setiap kali membutuhkannya.
Klik pada Toolbar Draw / Command: B (ENTER)
pilih area objek (ENTER) beri nama dan tentukan pick point (ENTER) P. EXPLODE Explode berfungsi untuk mengubah item yang dikelompokkan menjadi elemen-elemen individu sehingga dapat diedit (bom).
Klik pada Toolbar Modify / Command: X (ENTER)
pilih area objek yang menjadi satu elemen ENTER Q. HATCH Perintah Hatch digunakan untuk memberikan arsiran suatu bidang tertutup. Terdapat beberapa pilihan type arsiran pada AutoCAD yang dapat diubah oleh pengguna. Untuk melakukan pengarsiran dapat dilakukan dua perintah yaitu: Prosedur yang umum dilakukan pada perintah yang terdapat pada kotak dialog Hatch: Pilih jenis arsiran yang dikehendaki (pattern type)
Pilih daerah yang akan diberi arsiran (pick points)
Menampilkan arsiran sementara (preview hatch)
Menerapkan arsiran (apply)
R. DESIGN CENTER Design Center merupakan browser yang serupa dengan Windows explorer. Namun fungsinya spesifik untuk digunakan di AutoCAD. Kita bisa browse file AutoCAD yang ada, melihat preview dan descriptionnya. Anda bisa mendrag dan drop blocks, dimension styles, layer, layout, linetypes, table styles, textsyles, dan Xref, dari file lain ke file yang sedang anda kerjakan. Semua item itu akan di-copy dari file tersebut ke file yang aktif. Tidak hanya itu, design center memiliki fitur search yang dapat anda gunakan untuk mencari layer meskipun anda tidak tahu layer itu ada di file mana. Selain layer, tentu saja anda dapat mencari styles, blocks, dan semua item yang disebutkan di atas.
S. LEGENDA DAN SIMBOL
Legenda: sistem penggambaran untuk memperlihatkan jenis bahan, struktur/susunan yang berlaku umum dan dapat dimengerti oleh semua pihak yang berhubungan dengan pekerjaan penggambaran tersebut. Beberapa contoh Legenda Simbol : tanda/notasi pada gambar untuk menjelaskan bagian-bagian gambar yang lain ada lembar yang sama atau lembar lainnya. Beberapa contoh simbol : Tugas 2