POKOK BAHASAN : Terapi bermain pada anak yang dirawat di Rumah Sakit
SUB POKOK BAHASAN : Terapi bermain pada anak usia 5-7 tahun
WAKTU PELAKSANAAN : Hari selasa, tanggal 26 Febuari 2019, pukul 14.00 – 14.30
WIB.
KARAKTERISTIK PERMAINAN :
JENIS PERMAINAN : ABCD 5 dasar dan bernyanyi mengenal anggota tubuh disertai
gerakan.
Target jumlah pasien : 5 orang anak yang didampingi oleh orangtua masing
masing.
SARANA DAN MEDIA :
PENGORGANISASIAN :
1. Leader : 1 orang
2. Co Leader : 1 orang
3. Observer : 1 orang
4. Fasilitator : 2 orang
Masing masing dari petugas harus di narasikan perannya
1. Peran Leader : sebagai pemberi intruksi atau pengarah dalam jalannya permainan
dan menjelaskan aturan permainan.
2. CO Leader : pembuka dan menutup acara
3. Fasilitator : memberi motivasi pada anak dan menyiapkan media atau sebagi
pendamping anak.
4. Observer : mengawasi atau mengamati jalannya permainan.
SETTING TEMPAT :
PEMBIMBING PESERTA
ORANG TUA
OBSERVER FASILITATOR
CO LEADER LEADER
SUSUNAN KEGIATAN :
EVALUASI :
1. Struktur :
Alat alat yang digunakan lengkap
Kegiatan yang di rencanakan dapat terlaksana
2. Proses :
Terapi berjalan dengan lancar
Anak dapat mengikuti terapi bermain dengan baik
Semua anggota tim dapat bekerja sama sesuai dengan peran masing masing
3. Hasil :
Anak mengikuti kegiatan dengan baik
Ekspresi anak menunjukkan rasa senang
Anak tidak takut lagi dengan perawat
Orangtua dapat mendampingi anak sampai selesai
Orangtua mengungkapkan mamfaat anak mengikuti terapi bermain.
LAMPIRAN :
1. MATERI : ABCD 5 dasar dan bernyanyi mengenal anggota tubuh disertai gerakan.
1) Pengertian bermain.
2) Tujuan bermain ABCD 5 dasar dan bernyanyi mengenal anggota tubuh
disertai gerakan.
3) Manfaat bermain ABCD 5 dasar dan bernyanyi mengenal anggota tubuh
disertai gerakan.
4) Cara bermain ABCD 5 dasar dan bernyanyi mengenal anggota tubuh disertai
gerakan.
5) Hal-hal yang harus diperhatikan selama bermain
2. DAFTAR PUSTAKA
( minimal 5 buku termasuk artikel yang terkai)
STANDAR OPERASIONAL PROSEDUR
TERAPI BERMAIN
1. PENGERTIAN :
Bermain dapat diartikan sebagai suatu kegiatan melakukan gerakan-gerakan berjalan,
melompat, memanjat, berlari, merangkak, berayun dan lain sebagainnya ( Diana
Muta, 2010:151)
2. TUJUAN :
a. Mengasah kecerdasan pada anak
b. Mengurangi kecemasan
c. Membantu mempercepat kesembuhan
d. Sebagai fasilitas komunikasi
e. Sarana untuk mengekspresikan perasaan
f. Persiapan untuk hospitalisasi atau surgery.
3. INDIKASI : kegiatan bermain untuk mengurangi tingkat kecemasan dan kejenuhan
pasien anak yang kondisinya mulai membaik.
4. PERSIAPAN :
1) ALAT DAN BAHAN :
a. Rancangan Satuan Acara Bermain yang lengkap
b. Media Alat bermain
2) PERSIAPAN PASIEN :
a. Jelaskan tujuan bermain kepada pasien dan keluarga
b. Kontrak waktu
c. Pasien tidak mengantuk, tidak rewel
d. Pasien dalam posisi duduk atau sesuai kondisi.
3) PELAKSANAAN :
a. Melakukan kontrak waktu
b. Mengecek kesiapan anak (apakah mengantuk, rewel)
c. Menyiapkan media alat bermain
d. Menjelaskan tujuan bermain kepada anak dan keluarga
e. Menanyakan persetujuan pasien dan keluarga sebelum acara bermain
dilakukan.
f. Memberi petunjuk pada anak cara bermain
g. Mempersilakan anak memulai permainan
h. Memotivasi keterlibatan anak dan orangtua
i. Memberi pujian pada anak bila dapat melakukan
j. Mengobservasi emosi, hubungan interpersonal, psikomotor anak selama
bermain.
k. Meminta anak untuk menceritakan apa yang dilakukannya.
l. Menanyakan perasaan anak setelah bermain
m. Menanyakaan perasaan dan pendapat keluarga tentang bermain
n. Berpamitan dengan pasien
o. Membereskan kembali alat ketempat semula
p. Mencuci tangan
q. Mencatat respon pasien dan keluarga di lembar catatan keperawatan dan
kesimpulan hasil bermain mencakup emosi, hubungan interpersonal,
psikomotor serta anjuran terhadap keluarga.
4) HAL HAL YANG HARUS DIPERHATIKAN :
1) Selama bermain perhatikan perubahan emosi anak, ekspresi anak
2) Hentikan segera permainan bila anak mengantuk, rewel
DAFTAR TILIK