Satuan Pendidikan : SMK Negeri 1 Perhentian Raja Kelas / Semester : X/1 Kompetensi Keahlian : Teknik Komputer dan Jaringan
Diberikan pada Bulan dan Minggu ke-
Alokasi No Standar Kompetensi Kompetensi Dasar Juli Agustus September Oktober November Desember Waktu 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 KI-3 (Pengetahuan) : 3.1 Mendiskusikan unsur-unsur tata letak
Libur Semester Genap Tahun 2018/2019
Kegiatan PLS
Ulangan Tengah Semester
Ulangan Akhir Semester Gasal Tahun 2018/2019
Kegiatan Remidi dan Koreksi UAS Libur Semester Gasal Tahun 2018/2019 Memahami, menerapkan, menganalisis, berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, dan mengevaluasi tentang pengetahuan gelap-terang, tekstur, dan ruang faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan 15 x 45’ 1 4.1 Menempatkan unsur-unsur tata letak lingkup kerja Teknik Komputer dan berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, Informatika pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan gelap-terang, tekstur, dan ruang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, Ulangan Harian budaya, dan humaniora dalam konteks 3 x 45’ pengembangan potensi diri sebagai bagian 3.2 Mendiskusikan fungsi, dan unsur warna darikeluarga, sekolah, duniakerja, warga CMYK dan RGB masyarakat nasional, regional, dan internasional. 10 x 45’ 2 4.2 Menempatkan berbagai fungsi, dan unsur KI-4 (Keterampilan) : warna CMYK dan RGB Melaksanakan tugas spesifik, dengan menggunakan alat, informasi, dan Ulangan Harian prosedur kerja yang lazim dilakukan serta 3 x 45’ menyelesaikan masalah sederhana sesuai 3.3 Mendiskusikan prinsip-prinsip tata letak, dengan bidang dan lingkup kerja Teknik antara lain: proporsi, irama (rythm), Komputer dan Informatika. Menampilkan keseimbangan, kontras, kesatuan (unity), kinerja mandiri dengan mutu dan kuantitas dan harmoni dalam pembuatan desain yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja. Menunjukkan grafis keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, 4.3 Menerapkan hasil prinsip-prinsip tata 15 x 45’ 3 kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, letak, antara lain: proporsi, irama dan solutif dalam ranah abstrak terkait (rythm), keseimbangan, kontras, dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu kesatuan (unity), dan harmoni dalam melaksanakan tugas spesifik dibawah pembuatan desain grafis pengawasan langsung. Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan gerak mahir, menjadikan gerak alami, sampai dengan Ulangan Harian 3 x 45’ tindakan orisinal dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah pengawasan langsung. melaksanakan tugas spesifik dibawah pengawasan langsung. Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan gerak mahir, menjadikan gerak alami, sampai dengan tindakan orisinal dalam ranah konkret 3.4 Mendiskusikan berbagai format gambar terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah 7 x 45' 4 pengawasan langsung. 4.4 Menempatkan berbagai format gambar
Ulangan Harian 3 x 45’
3.5 Menerapkan prosedur scanning gambar/ ilustrasi/ teks dalam desain 4.5 Melakukan prosedur scanning 12 x 45' 5 gambar/ilustrasi/teks dengan alat scanner dalam desain Ulangan Harian 3 x 45’ 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 7 x 45' 6 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor Ulangan Harian 3 x 45’ Ulangan Akhir Semester ganjil 3 x 45’
Mengetahui, Perhentian Raja, Juli 2018
Kepala SMKN 1 Perhentian Raja Guru Mata Pelajaran
Khairul Anwar, S.Pd Nur Anisiyah, S.Kom
NIP. 19681217 200312 1 003 Nuptk. PROGRAM TAHUNAN / PROTA
Mata Pelajaran : Dasar Desain Grafis
Satuan Pendidikan : SMK Negeri 1 Perhentian Raja Kelas / Semester : X/1 Kompetensi Keahlian : Teknik Komputer dan Jaringan
Semester Kompetensi Dasar / Sub Kompetensi Dasar Alokasi Keterangan
Waktu 3.1 Mendiskusikan unsur-unsur tata letak berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap-terang, tekstur, dan ruang 4 (5 X 45) 4.1 Menempatkan unsur-unsur tata letak berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap-terang, tekstur, dan ruang 3.2 Mendiskusikan fungsi, dan unsur warna CMYK dan RGB 3 (5 X 45) 4.2 Menempatkan berbagai fungsi, dan unsur warna CMYK dan RGB 3.3 Mendiskusikan prinsip-prinsip tata letak, antara lain: proporsi, irama (rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis 4 (5 X 45) GANJIL 4.3 Menerapkan hasil prinsip-prinsip tata letak, antara lain: proporsi, irama (rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis 3.4 Mendiskusikan berbagai format gambar 2 (5 X 45) 4.4 Menempatkan berbagai format gambar 3.5 Menerapkan prosedur scanning gambar/ ilustrasi/ teks dalam desain 3 (5 X 45) 4.5 Melakukan prosedur scanning gambar/ilustrasi/teks dengan alat scanner dalam desain 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor
3 (5 X 45) 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor JUMLAH 19 (5 X 45)