Anda di halaman 1dari 8

Tugas Akhir - 2013

BANDUNG LAUTAN API : GAME FPS(FIRST PERSON SHOOTER) 3D BERBASIS


DESTKOP

Jefri Barutu¹, Bambangpudjoatmodjo², Ssi³

¹Teknik Informatika, Fakultas Ilmu Terapan, Universitas Telkom

Abstrak
Kemajuan zaman sudah tidak bisa dihindari lagi dalam kehidupan manusia sekarang ini. Salah
satunya ialah teknologi, begitu banyak dampak yang ditimbulkan bagi teknologi yang sudah amat
berkembang pesat di tengah kehidupan kita manusia, salah satunya ialah semakin minimnya
peminatan manusia akan sejarah yang secara tidak langsung membangun dirinya, lingkungannya
juga bangsa. Oleh karena itu dibutuhkan suatu cara agar hal ini tidak berlangsung secara terus-
menerus sehingga di masa depan sejarah bangsa bukanlah tinggal sejarah, yaitu dengan
memperkenalkan sejarah dan budaya bangsa melalui seseuatu yang menarik yaitu dengan game.
Game FPS (first person shooter ) merupakan game yang sedang naik daun dan cukup
mendapatkan tempat tersendiri di kalangan para pecinta game. Dan game ini dibuat untuk
memperkenalkan user terhadap budaya dan sejarah singkat perstiwa tertentu. 3D adalah
teknologi grafis yang menggambarkan suatu objek dalam 3 sumbu yaitu x,y,z dengan
menggunakan grafis 3D pada game, dharapkan user akan mendapatkan sensasi yang lebih
natural dan menarik. Pada proyek yang kami buat, sejarah yang kami angkatan adalah peristiwa
Bandung Lautan Api yang berasal dari Jawa Barat

Kata Kunci : game FPS, Bandung LautanApi, Jawa Barat

Abstract
The Progress of time hardly could no longer to be avoided in human life. One of them is
technology, so much the impact of it has evolved rapidly around of our life. One of them is the
lack of specialization of history where indirectly build themselves, their environment, and also
their nation. Therefore we need a method to make it not happend continually, so in the future our
nation’s history isn’t just a history with intoroduce to user about historical and culture about our
nation through the something exciting about the game.
FPS (First Person Shooter) Game is the popular games now and getting enough place among the
gamers. And this game was made to introduce the user about the culture and history of particular
event. 3D is a graphic teknologi that describes and object in 3 axis, x, y, z. With using 3D graphic
in the game, the user are expected to get another sensation of a more natural and appealing. In
this project we made, history of the event is Bandung Lautan Api from West Java

Keywords : FPS, Bandung LautanApi , West Java

Fakultas Ilmu Terapan Program Studi D3 Teknik Informatika


Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)
Tugas Akhir - 2013

1. Pendahuluan

1.1 Latar Belakang


Perkembangan teknologi saat ini sudah sangat melaju begitu cepat,
diiringi dengan kebutuhan manusia yang semakin kompleks dan membutuhkan
segalanya dengan cepat untuk memanjakan segala keinginan kesehariannya.

Teknologi komputer merupakan salah satu teknologi yang


perkembangannya paling cepat dibandingkan yang lain dan teknologi yang paling
efektif untuk memanjakan kebutuhan manusia. Teknologi komputer juga telah
diterapkan diberbagai macam bidang seperti pendidikan, ekonomi, militer, bisnis,
perkantoran, kesehatan, telekomunikasi, militer dan masih banyak lagi, salah satunya
ialah bidang hiburan.

Salah satu bentuk hiburan yang paling paling digemari ialah media
interaktif yang dapat berupa animasi, game, dan yang lainnya. Game sangat
berkembang pesat sesuai dengan kemajuan teknologi komputer, lagipula game ini
tidak hanya diminati oleh satu golongan saja, tetapi mencakup seluruh golongan yang
ada, dari anak-anak, remaja, dewasa, bahkan orang tua.

Dari sisi lain, menipisnya minat masyarakat Indonesia untuk mengenal


sejarah-sejarah pahlawan yang amat sangat berjasa bagi kemerdekaan Indonesia
sangat memiriskan hati terutama bagi generasi muda penerus bangsa yang sudah
dipengaruhi oleh budaya luar dan sudah tidak peduli lagi dengan budayanya sendiri.

Berdasarkan latar belakang di atas penyusun bermaksud dan bertujuan


untuk membuat sebuah game FPS (First Person Shooter) 3D berbasiskan destkop
dengan mengangkat judul “ Legenda Bandung Lautan Api”dengan menggunakan
Unity.

Fakultas Ilmu Terapan Program Studi D3 Teknik Informatika


Tugas Akhir - 2013

1.2 Perumusan Masalah


Berdasarkan latar belakang yang telah dibuat, perumusan masalah yang
akan dibahas dalam proyek akhir ini adalah :

1. Bagaimana membangun suatu game yang dapat dimainkan oleh user


dengan umur di atas 10 tahun?
2. Bagaimana membangun suatu game yang mengenalkan karakter
pahlawan Bandung Lautan Api dan menyampaikan cerita di
dalamnya?

1.3 Tujuan
Tujuan dari pembuatan Game FPS(First Person Shooter) Bandung Lautan
Api ini adalah sebagai berikut :
1. Membuat sebuah game FPS (First Person Shooter) dengan kontrol
sederhana serta tampilan yang menarik, dan diangkat dari sebuah
kisah nyata Bandung Lautan Api

2. Membangun sebuah game pahlawan secara interaktif

3. Meningkatkan pengetahuan masyarakat tentang peristiwa Bandung


Lautan Api.

1.5 Batasan Masalah


Adapun batasan masalah dalam pembuatan Game FPS Bandung Lautan
Api Berbasis Desktop ini adalah sebagai berikut :

1. Pada game ini tokoh utama adalah seorang prajurit TRI (Tentara
Rakyat Indonesia) yang menemani Muhammad Toha
2. Permainan ini hanya bisa dimainkan oleh satu orang
3. Musuh dalam permainan ini adalah tentara sekutu
4. Permainan ini tidak memiliki highscore
5. Aplikasi permainan ini dibangun untuk lingkungan desktop, dan tidak
terhubung ke jaringan internet dan intranet.

Fakultas Ilmu Terapan Program Studi D3 Teknik Informatika


Tugas Akhir - 2013

1.6 Metodologi Penyelesaian Masalah


Dalam penyusunan proyek akhir ini, penulis menggunakan metodologi
sebagai berikut :

1. Studi Literatur
Studi literatur penelitian dilakukan dengan cara mengumpulkan bahan
, informasi dan keterangan-keterangan dari buku, artikel, majalah,
internet dan media-media yang lain terkait dengan perang Bandung
lautan api yang dipilih untuk dimasukkan ke dalam proyek interaktif
yang akan kita buat serta hal-hal lain yang dapat digunakan sebagai
referensi untuk menyelesaikan laporan proyek akhir ini.
2. Pengumpulan data
Pada tahap ini akan dilakukan pengumpulan data dan informasi dari
berbagai sumber yang dibutuhkan dalam pembuatan game ini.
3. Perancangan Sistem
Pada tahap ini berisi perancangan pembuatan sistem meliputi proses
pengenalan karakter dan pembangunan ide game.
4. Pembuatan Game
Pembuatan game dilakukan dengan menggunakan Unity. Unity dipilih
dikarenakan perangkat lunak tersebut dapat menghasilkan game 3D
yang membutuhkan spesifikasi komputer yang tidak terlalu besar.
5. Kesimpulan
Membuat suatu kesimpulan setelah melakukan percobaan pembuatan
game yang mengangkat pahlawan pada perang di Bandung Lautan
Api.

Fakultas Ilmu Terapan Program Studi D3 Teknik Informatika


Tugas Akhir - 2013

1.6 Sistematika Penulisan


Proyek akhir ini disusun berdasarkan sistematika penulisan sebagai
berikut:
BAB I : Pendahuluan
Pada bab ini berisi latar belakang masalah, perumusan
masalah yang akan dibahas, tujuan yang akan dicapai, batasan
masalah, metodologi penyelesaian masalah, serta sistematika
penulisan.
BAB II : Dasar Teori
Bab ini berisi dasar teori dalam membangun game FPS (First
Person Shooter) Bandung Lautan Api berbasis desktop
meliputi: Definisi Game FPS (First Person Shooter),
penjelasan tools-tools yang dipakai seperti Unity, 3DMax,
dan Adobe Photoshop.
BAB III : Analisis dan Perancangan Sistem
Pada bab ini akan diuraikan mengenai analisis dan
perancangan Game FPS (First Person Shooter) berbasis
desktop.
BAB IV : Implementasi dan Pengujian
Bab ini berisi implementasi dan pengujian Game. Kemudian
dilakukan evaluasi terhadap performansi sistem.
BAB V : Penutup
Bab ini berisi kesimpulan dan saran dari hasil implementasi
dan pengujian yang dilakukan serta diberikan saran-saran
untuk pengembangan game selanjutnya.

Fakultas Ilmu Terapan Program Studi D3 Teknik Informatika


Tugas Akhir - 2013

1.7 Pembagian Tugas Anggota

Adapun pembagian tugas dalam pembuatan proyek akhir ini adalah :

a. Jefri Barutu

Peran : Desain Game

Tanggung Jawab:

1. Merancang Terrain Game dan Main menu


2. Menyelesaikan Terrain game dan Main menu

3. Membuat Poster PA

4. Membuat Video PA

b. Dion Martin

Peran : Modeling Karakter

Tanggung Jawab:
1. Merancang model karakter

2. Menyelesaikan model karakter

c. Dewa Adi Nyoman Sentosa

Peran : Active View Programmer

Tanggug Jawab :
1. Membuat program game
2. Membuat program misi 1 dan 2
3. Membuat program main menu
d. M.Irnanda Rakhmantyo

Peran : Active View Programmer

Tanggung Jawab :
1. Membuat program game
2. Membuat program GUI game
3. Membuat program animasi dan efek game

Fakultas Ilmu Terapan Program Studi D3 Teknik Informatika


Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)
Tugas Akhir - 2013

5. Kesimpulan dan Saran

5.1 Kesimpulan
Dari pembuatan proyek akhir game FPS Bandung Lautan Api ini penulis dapat
memberikan beberapa kesimpulan yaitu :
1. Belajar sejarah semakin menarik dengan menggunakan media game FPS
2. Dengan menggunakan media aplikasi Unity dan 3dsMax kita dapat membuat
sebuah game FPS dan membuat model 3D beserta dengan animasinya.
5.2 Saran
Adapun saran yang dapat diberikan bagi pembaca yang ingin mengembangkan game
ini menjadi lebih baik lagi yaitu :
1. Pembuatan lingkungan game lebih diperbagus dan menarik dengan menambah
beberapa bangunan atau benda-benda yang sesuai dengan peristiwa Bandung
Lautan Api.
2. Perbaikan pada gameplay agar mempermudah user dalam memainkan game.
3. Membuat hubungan karakter terhadap objek-objek yang ada menjadi lebih
interaktif.

36

Fakultas Ilmu Terapan Program Studi D3 Teknik Informatika


Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)
Tugas Akhir - 2013

6. Daftar Pustaka

[1] artikel non-personal, Genre Game, http://id.wikipedia.org/wiki/Genre_game (Diakses


pada tanggal 20 April 2013).

[2] Creighton Ryan Henson, 2010, Unity 3D Game Dveleopment by Example. Birmingham:
PACKT PUBLISHING.

[3] http://asean.autodesk.com ( diakses pada tanggal 24 April 2013).

[4] Sitaresmi Ratnayu dkk., Maret 2002, Saya Pilih Mengungsi. Bandung:Munaya.

[5] Agung Gregorius, 2010, 101 Trik Photoshop.Surabaya:Media Komputindo.

37

Fakultas Ilmu Terapan Program Studi D3 Teknik Informatika


Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)

Anda mungkin juga menyukai