Resume PDF
Resume PDF
Abstrak
Kemajuan zaman sudah tidak bisa dihindari lagi dalam kehidupan manusia sekarang ini. Salah
satunya ialah teknologi, begitu banyak dampak yang ditimbulkan bagi teknologi yang sudah amat
berkembang pesat di tengah kehidupan kita manusia, salah satunya ialah semakin minimnya
peminatan manusia akan sejarah yang secara tidak langsung membangun dirinya, lingkungannya
juga bangsa. Oleh karena itu dibutuhkan suatu cara agar hal ini tidak berlangsung secara terus-
menerus sehingga di masa depan sejarah bangsa bukanlah tinggal sejarah, yaitu dengan
memperkenalkan sejarah dan budaya bangsa melalui seseuatu yang menarik yaitu dengan game.
Game FPS (first person shooter ) merupakan game yang sedang naik daun dan cukup
mendapatkan tempat tersendiri di kalangan para pecinta game. Dan game ini dibuat untuk
memperkenalkan user terhadap budaya dan sejarah singkat perstiwa tertentu. 3D adalah
teknologi grafis yang menggambarkan suatu objek dalam 3 sumbu yaitu x,y,z dengan
menggunakan grafis 3D pada game, dharapkan user akan mendapatkan sensasi yang lebih
natural dan menarik. Pada proyek yang kami buat, sejarah yang kami angkatan adalah peristiwa
Bandung Lautan Api yang berasal dari Jawa Barat
Abstract
The Progress of time hardly could no longer to be avoided in human life. One of them is
technology, so much the impact of it has evolved rapidly around of our life. One of them is the
lack of specialization of history where indirectly build themselves, their environment, and also
their nation. Therefore we need a method to make it not happend continually, so in the future our
nation’s history isn’t just a history with intoroduce to user about historical and culture about our
nation through the something exciting about the game.
FPS (First Person Shooter) Game is the popular games now and getting enough place among the
gamers. And this game was made to introduce the user about the culture and history of particular
event. 3D is a graphic teknologi that describes and object in 3 axis, x, y, z. With using 3D graphic
in the game, the user are expected to get another sensation of a more natural and appealing. In
this project we made, history of the event is Bandung Lautan Api from West Java
1. Pendahuluan
Salah satu bentuk hiburan yang paling paling digemari ialah media
interaktif yang dapat berupa animasi, game, dan yang lainnya. Game sangat
berkembang pesat sesuai dengan kemajuan teknologi komputer, lagipula game ini
tidak hanya diminati oleh satu golongan saja, tetapi mencakup seluruh golongan yang
ada, dari anak-anak, remaja, dewasa, bahkan orang tua.
1.3 Tujuan
Tujuan dari pembuatan Game FPS(First Person Shooter) Bandung Lautan
Api ini adalah sebagai berikut :
1. Membuat sebuah game FPS (First Person Shooter) dengan kontrol
sederhana serta tampilan yang menarik, dan diangkat dari sebuah
kisah nyata Bandung Lautan Api
1. Pada game ini tokoh utama adalah seorang prajurit TRI (Tentara
Rakyat Indonesia) yang menemani Muhammad Toha
2. Permainan ini hanya bisa dimainkan oleh satu orang
3. Musuh dalam permainan ini adalah tentara sekutu
4. Permainan ini tidak memiliki highscore
5. Aplikasi permainan ini dibangun untuk lingkungan desktop, dan tidak
terhubung ke jaringan internet dan intranet.
1. Studi Literatur
Studi literatur penelitian dilakukan dengan cara mengumpulkan bahan
, informasi dan keterangan-keterangan dari buku, artikel, majalah,
internet dan media-media yang lain terkait dengan perang Bandung
lautan api yang dipilih untuk dimasukkan ke dalam proyek interaktif
yang akan kita buat serta hal-hal lain yang dapat digunakan sebagai
referensi untuk menyelesaikan laporan proyek akhir ini.
2. Pengumpulan data
Pada tahap ini akan dilakukan pengumpulan data dan informasi dari
berbagai sumber yang dibutuhkan dalam pembuatan game ini.
3. Perancangan Sistem
Pada tahap ini berisi perancangan pembuatan sistem meliputi proses
pengenalan karakter dan pembangunan ide game.
4. Pembuatan Game
Pembuatan game dilakukan dengan menggunakan Unity. Unity dipilih
dikarenakan perangkat lunak tersebut dapat menghasilkan game 3D
yang membutuhkan spesifikasi komputer yang tidak terlalu besar.
5. Kesimpulan
Membuat suatu kesimpulan setelah melakukan percobaan pembuatan
game yang mengangkat pahlawan pada perang di Bandung Lautan
Api.
a. Jefri Barutu
Tanggung Jawab:
3. Membuat Poster PA
4. Membuat Video PA
b. Dion Martin
Tanggung Jawab:
1. Merancang model karakter
Tanggug Jawab :
1. Membuat program game
2. Membuat program misi 1 dan 2
3. Membuat program main menu
d. M.Irnanda Rakhmantyo
Tanggung Jawab :
1. Membuat program game
2. Membuat program GUI game
3. Membuat program animasi dan efek game
5.1 Kesimpulan
Dari pembuatan proyek akhir game FPS Bandung Lautan Api ini penulis dapat
memberikan beberapa kesimpulan yaitu :
1. Belajar sejarah semakin menarik dengan menggunakan media game FPS
2. Dengan menggunakan media aplikasi Unity dan 3dsMax kita dapat membuat
sebuah game FPS dan membuat model 3D beserta dengan animasinya.
5.2 Saran
Adapun saran yang dapat diberikan bagi pembaca yang ingin mengembangkan game
ini menjadi lebih baik lagi yaitu :
1. Pembuatan lingkungan game lebih diperbagus dan menarik dengan menambah
beberapa bangunan atau benda-benda yang sesuai dengan peristiwa Bandung
Lautan Api.
2. Perbaikan pada gameplay agar mempermudah user dalam memainkan game.
3. Membuat hubungan karakter terhadap objek-objek yang ada menjadi lebih
interaktif.
36
6. Daftar Pustaka
[2] Creighton Ryan Henson, 2010, Unity 3D Game Dveleopment by Example. Birmingham:
PACKT PUBLISHING.
[4] Sitaresmi Ratnayu dkk., Maret 2002, Saya Pilih Mengungsi. Bandung:Munaya.
37