Anda di halaman 1dari 3

Kunci Jawaban dan Pedoman Penskoran Essay Test

NO SOAL JAWABAN SKOR


31 Jelaskan karakteristik objek 3 Objek 3D adalah objek yang memiliki tinggi ,lebar , Skor
dimensi dan sebutkan elemen- kedalaman,ruang, dan terdiri dari 3 titik koordinat yaitu
elemen dari objek 3 dimensi x,y,z Skor
tersebut
Elemen dari objek 3D: Skor

 Vertex : titik yang terdapat pada objek . Skor


 Edge : gabungan dari 2 titik/vertex yang membentuk
garis

Face : gabungan dari 4 vertex/titik dan 4 edge/garis yang


membentuk bidang atau permukaan.
32 Sebutkan objek-objek 3 Jawaban Anda: Skor
dimensi yang terdapat dalam Skor
komputer  plane Skor
 cube Skor
 cone
 torus
 pyramid
 cylinder
 ball

33 Jelaskan sumbu 3D (pivot) Mengubah ukuran objek (scale"S") Skor


pada aplikasi blender dan Skor
buatlah pengaplikasiannya  S+X =memperbesar / memperkecil ukuran objek
dengan menerapkan mode hanya pada sumbu X Skor
transormasi  S+Y =memperbesar / memperkecil ukuran objek
A. Mengubah ukuran hanya pada sumbu Y
objek  S+Z =memperbesar / memperkecil ukuran objek
B. Memindahkan objek hanya pada sumbu Z
C. Memutar objek  S+shift +X =memperbesar / memperkecil ukuran
objek hanya pada sumbu Y dan Z karena sumbu X
telah dikunci.
 S+shift+Y =memperbesar / memperkecil ukuran
objek hanya pada sumbu X dan Z karena sumbu
Y telah dikunci.
 S+shift+Z =memperbesar / memperkecil ukuran
objek hanya pada sumbu X dan Y karena sumbu Z
telah dikunci.

Memindahkan objek(translate/grab/move"G")

 S+X =ukuran objek akan berpindah hanya pada


sumbu X
 S+Y =ukuran objek akan berpindah hanya pada
sumbu Y
 S+Z =ukuran objek akan berpindah hanya pada
sumbu Z
 S+shift +X =ukuran objek akan berpindah hanya
pada sumbu Y dan Z karena sumbu X telah dikunci.
 S+shift+Y =ukuran objek akan berpindah hanya pada
sumbu X dan Z karena sumbu Y telah dikunci.
 S+shift+Z =ukuran objek akan berpindah hanya pada
sumbu X dan Y karena sumbu Z telah dikunci.

Memutar Objek (rotate"R")

 S+X =ukuran objek akan berputar hanya pada sumbu


X
 S+Y =ukuran objek akan berputar hanya pada sumbu
Y
 S+Z =ukuran objek akan berputar hanya pada sumbu
Z
 S+shift +X =ukuran objek akan berputar hanya pada
sumbu Y dan Z karena sumbu X telah dikunci.
 S+shift+Y =ukuran objek akan berputar hanya pada
sumbu X dan Z karena sumbu Y telah dikunci.
 S+shift+Z =ukuran objek akan berputar hanya pada
sumbu X dan Y karena sumbu Z telah dikunci.

34 Jelaskan ketiga teknik  Primitive modeling : teknik dasar pembuatan objek Skor
modeling 3 dimensi 3D(box,plane,cone,cube,torus,sphere,
tube,pyramid,silinder ) Skor
 Sculpting modeling : teknik memahat
 Nurbs modeling: teknik yang menggunakan objek Skor
primitive modeling tetapi diedit menjadi lebih halus
Skor
Skor

35 Jelaskan teknik-teknik  Hemi : pencahayaan yang cahayanya dipancarkan Skor


pencahayaan yang terdapat kembali dan paling sering digunakan.
dalam aplikasi pengolah 3D  Sun : pencahayaan yang terangnya seperti siang hari
(blender) saat matahari langsung Skor
 Sport : pencahayaan hanya pada 1 area atau objek
contohnhya pada lampu yang disorot kepada Skor
penyanyi waktu bernyanyi di panggung
 Area :pencahayaan hanya pada tengah-tengah objek Skor
tetapi tidak mengenai objek
Skor
Skor

∑ Skor maksimum 29
Nilai Essay Test 𝑠𝑘𝑜𝑟 𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒ℎ𝑎𝑛
𝑁𝐸 = 𝑠𝑘𝑜𝑟 𝑚𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚 x 100

Sikka, 14 Mei 2018


Verifikator Penyusun

Jairus Y. Uran, S.Kom Veronika Walen


NIP. - Maran, S.Kom
NIP. 19830217 200804
2001

Mengetahui
Kepala SMKN 3 Maumere

Alfrid Berlin Kedoh, S.Pd., M.Pd


NIP. 196804271995121001

Anda mungkin juga menyukai