Moh.Hariyadi,S.Si
GURU SMA Tunas Luhur Paiton
Trigonometri adalah ilmu ukur segitiga. Mengapa ‘segitiga’ begitu penting sehingga perlu
diukur - ukur? Karena segitiga adalah bentuk dasar dari bangun datar apapun. Segi -4, segi-5, segi - 8,
bahkan lingkaran pun bisa diturunkan/dihasilkan dari gabungan segitiga – segitiga.
Perbandingan trigonometri adalah perbandingan sisi sisi dari segitiga siku siku. Jadi
perbandingan trigonometri hanya berlaku di segitiga siku siku saja. Bila segitiga itu tidak siku siku,
maka dapatlah kita ubah bentuknya menjadi beberapa segitiga siku - siku
Materi Nilai Perbandingan Trigonometri Sudut Istimewa ini sesuai dengan stuktur kurikulum
2013, pada Pelajaran Matematika Wajib Kelas X dengan Kompetensi Dasar : 3.16. Mendeskripsikan
dan menentukan hubungan perbandingan Trigonometri dari sudut di setiap kuadran, memilih dan
menerapkan dalam penyelesaian masalah nyata dan matematika.
Dalam trigonometri, ada beberapa sudut ‘istimewa’, artinya kita dapat menentukan nilai
perbandingan trigonometrinya tanpa bantuan kalkulator, Konsep nilai Trigonometri Sudut istimewa
yaitu :
CARA PEMBUATAN PERMAINAN DOMINO MATERI TRIGONOMETRI
Satu set kartu jumlahnya harus 28 lembar untuk itu kita perlu membuat daftar yang terdiri dari 8 baris
dan 7 kolom berarti ada 56 kotak ( nilai ) seperti table berikut ini:
No 1 2 3 4 5 6 7
-3 -2 -1 0 1 2 3
1
A B C D E F G
- 6 sin 30o - 2 tan 45o - 4 sin 30o 5 cos 90o √ sin 135o 2 sin 90o 6 sin 30o
2
A H I J K L M
√ tan 120o √ sin 45o - 2 sin 90o 5 sin 0o sin 90o 2 cos 0o 3 tan 225o
3
B H N O P Q R
- 4 cos - 3 tan
- 2√ cos 30o - 2 sin 90o - 2 cos 0o cos 0o -2 cos 180o
4 90o 270o
C I N S T Y V
3 tan √ tan
- 3 sin 90o - 4 sin 30o Cos 180o o
2 sin 30o -2 tan 135o
5 180 120o
D J O S W X Y
10 cos
2 sin 210o 4 tan 135o Cos 0o o
- cos 180o - 2√ sin 45o - 2 sin 210o
8 90
G M R V Y a b
Setelah 56 kotak (nilai) terisi semua baru kita beri tanda huruf-huruf dengan cara:
a. Tulislah A, B, C sampai dengan G pada baris 1
c. Setelah huruf G, adalah huruh H, jadi tulislah H, I, J, sampai dengan M pada baris 2 mulai
kolom ke 2.
e. Demuikian seterusnya.
Kemudian baru kita masukkan kedalam kartu-kartu kosong sesuai dengan huruf dalam kotak.
3. Jika ada 3 pemain, maka kartu yang tersisa diletakkan terbuka ditengah sebagai patokan
memulai permainan.
4. Secara bergiliran pemain meletakkan kartu sesuai dengan kartu yang ada.
5. Jika pemain tidak dapat “jalan” maka dia kehilangan gilirannya.
6. Permainan berakhir jika sudah ada salah satu pemain yang kartunya habis, atau semua pemain
tidak dapat melanjutkan memasangkan kartu yang masih dipegangnya.
7. Pemenang adalah pemain yang kartunya paling dulu habis atau sisa paling sedikit.
SemogaBermanfaat