Anda di halaman 1dari 4

BAB 3

PENUTUP

3.1. Kesimpulan

Dalam perjalanannya, Game Online telah menjalani perkembangan yang pesat, baik dari
segi teknologinya mulai dari dahulu hanya dipakai oleh militer untuk keperluan militer hingga
bisa menjadi industri maupun dari ragam jenisnya. Game online juga sudah mempengaruhi cara
kita bersosialisasi dengan orang lain. Game online membuat kita dapat berinteraksi secara tidak
langsung dengan orang lain. Akan tetapi efek dari keranjingan games online juga dapat
berdampak buruk tergantung pada diri masing bagaimana cara mengontrolnya.

Game Online bisa kita mainkan tapi jangan sampai menjadi aktivitas pokok kita. Banyak
kegiatan diluar sana yang dapat kita lakukan tanpa harus terus-teusan menggunakan gadget
ataupun media internet untuk bermain game online setiap saatnya.

3.2. Saran

Untuk mencegah terjadinya pengaruh negatif dari game online, dapat dilakukan cara-cara
berikut ini:

Cara yang ditempuh pelajar agar tidak kecanduan Game Online:


1. Mengatur waktu belajar dan waktu bermain.
2. Menabung uang untuk hal-hal yang lebih bermanfaat
3. Membuat perencanaan hidup kedepan.
4. Menyadari dampak negatif dari kecanduan game online
5. Berteman dengan orang yang baik dan memiliki tujuan hidup.
6. Banyak melakukan ibadah.
7. Selalu berfikir positif dan menghindari malas-malasan.

Cara mengatasi pelajar yang sudah kecanduan Game Online:


1. Dengan melakukan aktivitas-aktivitas luar rumah seperti memanjat pohon,
merasakan rumput di kaki dan merasakan matahari di wajah.

6
2. Dengan metode spiritual thinking, yaitu dengan dengan mengalihkan energi dan
3. gairah pelajar tersebut menuju hal-hal yang kreatif dan positif. Jika mereka bisa
memprogramkan diri untuk menyenangi televisi dan bermain game online, mereka mestinya
juga bisa diprogramkan untuk hal-hal lain yang lebih baik. Jika ia bisa candu untuk
bermain game online, maka merekapun juga bisa diprogramkan untuk candu belajar.
Kita harus bisa semakin memikirkan bagaimana perkembangan bangsa Indonesia
selanjutnya. Jika kita terus saja mengutamakan game online dari segalanya maka kita bisa
saja lupa akan aktivitas sehari-hari terutama belajar. Jadi,daripada kita menghabiskan uang
untuk pergi ke warnet dengan tujuan bermain game online maka lebih baik kita menabung
dan menyisihkan uang tersebut. Sama saja halnya jika bermain game online di smarthphone
atau ponsel android kita, itu akan menghabiskan banyak sekali pemborosan uang kita
sendiri. Waktu belajar dirumah juga penting, jadi boleh saja bermain game online tapi
jangan sampai game online tersebut menyita waktumu setiap detiknya. Gunaka juga
sebagian waktumu untuk belajar dan melakukan aktivitas lain yang ada diluar sana.

7
DAFTAR PUSTAKA
KELOMPK SATU : INDAH TRI APRILYANTI, ALFIA SYAHARANI, M.ANGGUN ADE IRAWAN, SANDI DESPIANA,
MARIO ANDALAS HENDRI 2019 “ Demam Game Online “. http://ber5aja.blogspot.com/2013/11/dampak-game-
online-terhadap-kaum-remaja.html (diakses 03 Maret 2019 ) Kelompok satu.2019.Cikotok.. http://makalah-

negeri.blogspot.com/2016/09/makalah-tentang-game-online.html. Kelas VIIIF SMP Negeri 1 Cibeber Maret

2019.
MAKALAH BAHASA INDONESIA KELAS VIIIF
Demam Game Online

Diajukan untuk memenuhi salah satu tugas pelajaran Bahasa


Indonesia

Disusun oleh :

KELOMPOK 1 :

Ketua : Indah Tri Aprilyanti

Anggota : Alfia Syaharani

M. Anggun Ade Irawan

Sandi Despiana

Mario Andalas Hendri

SMP NEGERI 1 CIBEBER


Jl. Pramuka No.5 Cikotok

Anda mungkin juga menyukai