Anda di halaman 1dari 13

Tutorial MineScape - Drill And Blast

Assalamualaikum sobat miner, Kali ini saya akan membagi ilmu Tutorial Minescape Drill and Blast,, oke ,, saya
sedikit beri penjelasan tentang drill and blast (pemboran dan peledakan).
Pemboran (drill)
Pemboran pada aktivitas pemindahan batuan keras merupakan kegiatan pembuatan lubang - lubang ledak
berdasarkan geometri peledakan yang telah direncanakan, sebagai lubang tempat pengisian bahan peledak pada
tubuh batuan yang akan dibongkar (diledakan).
Peledakan (Blast)
Peledakan pada aktivitas pemindahan batuan keras bertujuan membongkar batuan dari tubuh induknya berdasarkan
jumlah fragmentasi dan arah pelemparan material yang direncanakan dengan menggunakan energi kimia dari suatu
bahan peledak, guna memudahkan kegiatan pemuatan pada aktifitas pemindahan batuan keras (overburden).

Kita langsung aja ke materi Tutorial MineScape nya,


A. SET UP

1. Pilih Drill &blast product


2. Klik SET UP + INITIAL + VALUE. akan muncul icon seperti dibawah ini. isi sesuai kebutuhan.
3. Klik OK
4. Klik SET UP + INITIAL + BENCH DEFINITIONS (Pilih Bench Yang sesuai dgn permukaan drill area).
5. Jika bench belum dibuat. klik kanan diposisi field definition name + Create , a. Isi Definition Name, Bench name
Prefix, DLL, b. Klik Calculate, c. Jadi dechh..
B. Buat Boundary
Proses pembuatan seperti pembuatan boundary biasa
-Setelah boundary terbentuk Klik Blast + create
-isi blast name, dll
-Klik Ok
-Klik 2x Boundary yang telah dibuat
-Akan muncul boundary yang bukan sembarang boundary, ini boundary asli punyee Drill & blast (default warna
putih)
-Aktifkan layer yang berisi boundary D & B, matikan semua layer yang lain.
C. LAYOUT HOLES

1. Klik LAYOUT + LAYOUT HOLES


2. Klik CAD Apply / Ok

 Klik Dimana posisi awal lubang (start point) + nd pont)


 Klik 4x Boundary
 Akan muncul seperti bawah. posisikan sesuai keinginan. klik 1x
maka jadilah hole-hole seperti dibawah ini, lengkap dengan kedalaman.
D. Memotong Drill Holes dengan surfaces

1. Klik Layout hole + project holes


2. isi pemotong atas + bawahnya. ( harus berupa surfaces)
3. Klik Ok
4. Akan tampak perubahan kedalaman sesuai surface actualnya.

Sekian

Anda mungkin juga menyukai