Laporan Tugas Akhir Praktikum Gambar Tek
Laporan Tugas Akhir Praktikum Gambar Tek
PENDAHULUAN
1.1 LATAR BELAKANG
Seiring berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) pada jaman
yang modern seperti saat ini, dunia industri juga semakin berkembang. Kemajuan
teknologi memungkinkan proses menggambar menjadi lebih mudah. Adanya
mesin gambar mempermudah kegiatan menggambar secara manual, sehingga
keberadaan komputer yang dilengkapi software aplikasi untuk mendesain gambar
semakin membuat komunikasi dengan bahasa gambar menjadi lebih efisien. Waktu
mengambar lebih singkat, penyimpanan arsip-arsip gambar lebih mudah dan
ringkas. Bersamaan dengan kemajuan teknologi, standar gambar juga telah dipaksa
mengikutinya. Dapat disebutkan disini cara-cara modern yang telah dikembangkan
seperti pembuatan film mikro, mesin gambar otomatis dengan bantuan komputer,
perencanaan dengan bantuan komputer (Protel,Visio, EWB), (CAD Computer
Adied Design) dan sebagainya (Nanang Nurhayat, 2009).
Dunia pendidikan saat ini tidak luput dari dunia Informasi dan Teknologi (IT)
yang merupakan salah satu penunjang penting dalam perkembangan dunia
pendidikan. Teknologi dapat membantu mempercepat menyelesaikan suatu
pekerjaan, tidak terkecuali pada salah satu mata kuliah program keahlian Teknik
Industri terdapat salah satu ilmu pengetahuan yang sesuai dengan tuntutan
perkembangan jaman serta tuntutan di dunia industri, yaitu gambar teknik.
Tuntutan dunia usaha/dunia industri yang selalu berkembang dan persaingan
dalam produk dan jasa menciptakan peluang munculnya teknologi baru untuk
memenuhi kebutuhan tersebut. Suatu perusahaan pembuat perangkat lunak di
Amerika, AUTODESK telah menciptakan perangkat lunak untuk membantu
perancangan yaitu Computer Adied Design (CAD). Perangkat lunak pertama dari
CAD yaitu AutoCAD, yang saat ini telah banyak digunakan dalam berbagai bidang
teknik antara lain gambar arsitektur, mesin, otomotif, dan sebagainya. Hal ini
disebabkan karena perangkat lunak ini menawarkan berbagai kemudahan dalam
Ukuran
Ukuran Sisi Kiri C (Constant)
Lebar Panjang
A0 841 mm 1189 mm 20 mm 10 mm
A1 594 mm 841 mm 20 mm 10 mm
A2 420 mm 594 mm 20 mm 10 mm
A3 297 mm 420 mm 20 mm 10 mm
A4 210 mm 297 mm 20 mm 5 mm
A5 148 mm 210 mm 20 mm 5 mm
(Sumber : suryaputra2009.wordpress.com )
Keterangan :
C (Constan) pada tabel adalah ukuran tepi bawah, tepi atas dan tepi kanan.
Sedangkan tepi kiri untuk setiap ukuran kertas gambar ditetapkan 20 mm
hal ini di maksudkan agar gambar-gambar yang akan dibundel tidak
terganggu gambarnya.
b. Pensil, pena atau rapido
c. Jangka dan kelengkapannya
d. Macam-macam mistar (mistar segitiga, mistar)
e. Macam-macam mal
f. Papan gambar dan Meja gambar
g. Penghapus dan pelindung penghapus
h. Mesin gambar
Skala Gambar
Skala gambar adalah perbandingan ukuran linier pada gambar terhadap
ukuran linier dari unsur yang sama dari benda. Ada 3 (tiga) macam skala
gambar, yaitu :
a. Skala pembesaran digunakan jika gambarnya di buat lebih besar
daripada benda sebenarnya, misalnya ; 10 : 1, 5 : 1, 2 : 1.
Penulisan huruf dan angka tegak Penulisan huruf dan angka miring
Dasar ukuran diambil dari tinggi h dari huruf besar. Daerah standar
tinggi huruf adalah sebagai berikut : 2,5, 3,5, 5,7, 14 dan 20 mm. Angka
perbandingan tinggi dan lebar huruf diambil dari perbandingan ukuran kertas
yang distandar yaitu Ö 2.
Gambar 2.4
(Sumber: Modul Praktikum Gambar Teknik)
Gambar 2.5
(Sumber: Modul Praktikum Gambar Teknik)
E
Garis gores tipis F1. Garis nyata terhalang
F F2. Garis tepi terhalang
Gambar 2.6
(Sumber: Modul Praktikum Gambar Teknik)
Proyeksi Amerika
Proyeksi Amerika disebut juga proyeksi sudut ketiga atau proyeksi
kwadran III, , perbedaan istilah ini tergantung dari masing-masing
pengarang yang menjadi referensi. Proyekasi Amerika merupakan proyeksi
yang letak bidangnya sama dengan arah pandangannya.
Proyeksi Aksonometri
Proyeksi aksonometri merupakan salah satu jenis proyeksi piktorial.
Proyeksi ini merupakan proyeksi gambar dimana bidang-bidang atau tepi
benda dimiringkan terhadap bidang proyeksi, maka tiga muka dari benda
tersebut akan terlihat serentak dan memberikan gambaran bentuk benda
seperti sebenarnya.
c. Proyeksi Miring (Oblique)
Proyeksi miring merupakan proyeksi gambar dimana garis-garis
proyeksi tidak tegak lurus bidang proyeksi, tetapi membentuk sudut sembarang
(miring). Permukaan depan dari benda pada proyeksi ditempatkan dengan
bidang kerja proyeksi sehingga bentuk permukaan depan tergambar seperti
sebenarnya. Jika kedalaman benda sama dengan panjang sebenarnya disebut
proyeksi miring cavalier, sedangkan untuk panjang kedalaman
yang diperpendek disebut dengan proyeksi miring cabinet.
d. Proyeksi Perspektif
Proyeksi perspektif merupakan proyeksi piktorial yang terbaik kesan
visualnya, tetapi cara penggambarannya sangat sulit dan rumit, apalagi untuk
menggambar bagian-bagian yang rumit dan kecil. Pada proyeksi perspektif
garis-garis pandangan (garis proyeksi) di pusatkan pada satu atau beberapa titik.
Titik tersebut dianggap sebagai mata pengamat. Bayangan yang terbentuk pada
b. Kekurangan AutoCAD
Aplikasi ini menjadi lebih kompleks
Kebutuhan hardware yang lebih tinggi
Infrastruktur pendukungnya harus memadai, seperti
penggunaan printer/plotter untuk mencetak gambar dalam ukuran
yang besar
Software prabayar.
Struktur file hasil penggambaran, definisi database dan
file database dari software tersebut rumit.
Alur dari proses pekerjaan desain rumit karena software tersebut
terbagi atas beberapa software lagi menurut bagian konstruksi mana
yang akan dibuat.
Software tersebut kurang familiar diantara para drafter dan desainer
kapal, hanya orang yang pernah diberi pelatihan saja yang bisa,
sementara pelatihan software tersebut sangat mahal.
Menggambar
Menggambar Obyek Menggambar Obyek Menggambar
Obyek 2
2D-I 3D-I Produk
Dimensi
Menggambar Obyek
3D-V
e. Pertemuan ke-15
UAS – Menggambar Produk dan Laporan Tugas Akhir
Line
Polygon
Cyrcle
Tan, Tan, Rad
Trim
Radius
Anonate
Dimension
Aligned
Angular
Line
Polygon
Cyrcle
Tan, Tan, Rad
Trim
Radius
Dash
Dash Dot
Anonate
Dimension
Aligned
Angular
Line
Polygon
Cyrcle
Tan, Tan, Rad
Trim
Radius
Dash
Dash Dot
Layer
Anonate
o Dimension
o Aligned
o Angular
Line
Polygon
Cyrcle
Tan, Tan, Rad
Trim
Radius
Dash
Dash Dot
Layer
Anonate
o Dimension
o Aligned
o Angular
Line
Polygon
Cyrcle
Tan, Tan, Rad
Trim
Radius
Extrude
Substrack
Anonate
o Dimension
o Aligned
o Angular
Line
Polygon
Cyrcle
Tan, Tan, Rad
Trim
Radius
Extrude
Substrack
Anonate
o Dimension
o Aligned
o Angular
Line
Polygon
Cyrcle
Tan, Tan, Rad
Trim
Radius
Extrude
Substrack
Anonate
o Dimension
o Aligned
o Angular
Line
Polygon
Cyrcle
Tan, Tan, Rad
Trim
Radius
Extrude
Substrack
Anonate
o Dimension
o Aligned
o Angular
5.1 KESIMPULAN
5.2 KRITIK
5.3 SARAN
Waktu yang digunakan untuk praktikum gambar teknik ini terbilang kurang
cukup, karena hanya 2 SKS. Sedangkan materinya cukup banyak. Memang semua yang
ada di modul terselesaikan, tapi bagi saya banyak hal yang belum saya pahami.