Langkah 7. Storyboard
• Animasi akan lebih hidup jika ada suara yang mengiringi jalan cerita animasi tersebut.
• Suara untuk animasi dapat diperoleh dengan merekam sendiri atau mengedit file suara
dengan software pengedit suara (audio editor).
• Kita juga bisa mendownload file suara yang kita inginkan dari internet seperti situs resource
flash www.flashkit.com.
• Untuk mengedit suara software tambahan yang dapat digunakan antara lain: FruityLoops,
Sound Forge, Cool Edit 2000, dsb.
• Format suara yang dapat dimasukkan ke dalam Flash antara lain wav dan mp3.
• Untuk memasukkan suara ke dalam Flash: klik Import > to Library. Pada file type aktifkan
All Sound Formats (untuk menyeleksi yang tampil hanya semua file suara yang didukung
flash). > klik OK
• Untuk memasukkan ke dalam timeline, cukup drag file suara ke dalam frame yang
diinginkan.
• File suara tidak harus diletakkan di timeline utama, tapi cukup di movie clip yang ada di
dalamnya. Suara akan ditampilkan pada saat dimainkannya movie clip tersebut.
• Pada window property akan muncul informasi mengenai suara yang digunakan:
Sound : Nama file yang sudah diimpor ke library
Effect : None : tanpa efek
Left Channel : suara di kanal kiri saja
Right Channel : suara di kanal kanan saja
Fade Left to Right : gradasi kanal kiri ke kanan
Fade Right to Left : gradasi kanal kanan ke kiri
Fade In : gradasi senyap-keras
Fade Out : gradasi keras-senyap Custom:
Efek yang bisa kita atur bebas di tombol edit.
Sync : Event : Digunakan agar suara yang dimainkan tidak berpengaruh dengan jumlah frame
rate pada movie
> Biasanya dilakukan untuk pengisian suara yang tidak mengikuti gerak animasi, seperti
suara latar.
Stream : Sebaiknya digunakan untuk efek suara, seperti suara jatuh, suara tembakan, dan
suara efek-efek lainnya, karena lebih sesuai dengan mengikuti gerak animasinya.
> Lipsync atau pengisian suara percakapan lebih baik menggunakan sync stream.
C. Jelaskan langkah-langkah membuat tombol putar dilengkapi dengan efek audio di flash?
Buka file animasi masking (ini hanya untuk mempercepat tutorial)
Buat layer baru, beri nama Kontrol.
D. Jelaskan kode pada skrip untuk memasukkan suara pada objek / gambar jeda, berhenti?
1. import flash.events.MouseEvent;
2.
3. var musik:bgm = new bgm(); //membuat objek suara dari linkage bgm
4. musik.play(0,999); // memainkan musik loop 999x
5.
6. t_play.addEventListener(MouseEvent.CLICK, atur_musik);
7. t_mute.addEventListener(MouseEvent.CLICK, atur_musik);
8.
9. function atur_musik(e:MouseEvent):void{
10. var nama_tombol:String = e.currentTarget.name;
11. if (nama_tombol == "t_play"){
12. SoundMixer.stopAll();
13. musik.play(0,999);
14. }
15. if (nama_tombol == "t_mute"){
16. SoundMixer.stopAll(); //mengentikan semua suara
yang aktif
17. }
18. }